Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

  • Mag hodnotí:
    5
    Jízda od začátku do konce – Eat the Reich dodává přesně to co slibuje. Brutální akci plnou krve a vraždění nácků, ide… Více
  • Mag hodnotí:
    3
  • tochalius hodnotí:
    5
    Palácový sandbox ve třech rozměrech – Halls of Tizun Thane je o skvělé, komplexní dobrodružství. Skvělá je už mapa: jd… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Unikátní dungeon s nenaplněným potenciálem – Question of Gravity je příklad dobrodružství, které z vod průměru pozvedá… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Neurazí, nenadchne – Under Shattered Mountain je další z řady modulů „neurazí a nenadchne, ale hráčům se zájmem o AD… Více
  • tochalius hodnotí:
    4
    Syrový monster hotel – Tohle bude trochu netradiční hodnocení, protože Morkendaine budu soudit výhradně na základě hrá… Více

Stojí za pozornost

5
The Singing Caverns (2018) – Rozsáhlá přírodní jeskyně s pozůstatky druidské víry
5
Dračí Hlídka – Pravidla pro pokročilé – Příručka vypravěče (2023) – Vypravěčská příručka pokročilé verze Dračí Hlídky
5
Cantrip (2022) – Kolektivní vyprávěcí hra o čarodějnicích na magické akademii
4
Shadows & Showdowns (2020) – Rozšíření pro City of Mist přinášející nový obsah a nové informace o Městě
4
City of Mist Player's Guide (2018) – Nová kniha základních hráčských pravidel pro City of Mist
5
Dark Ages: Vampire (2002) – Druhá edice legendární upírské hry adaptované do prostředí středověku
5
Winter's Daughter (OSE) (2019) – Krátké pohádkově romantické dobrodružství o zakleté lásce
5
Avatar Legends: The Roleplaying Game (2022) – Herní adaptace seriálů Avatar: Legenda o Aangovi a Avatar: Legenda Korry
4
The Forge of Fury (D&D 5e) (2017) – Středně veliká jeskyně – opuštěný trpasličí komplex
5
Chronicles of Darkness (2015) – Druhá edice hry za smrtelníky v „novém“ Světě temnoty
5
Expanded Acquaintance (2020) – Magické předměty, kariéra, služebnictvo a šermířství pro Good Society
5
Archives of the Empire, Volume II (2021) – Sborník rozšíření pro WFRP, včetně pravidel pro postavy zlobrů a bity armád
5
The Yellow King (2018) – Hororová vyšetřovací hra na motivy povídek Král ve žlutém
5
Přítmí v Temnotě (2024) – Jednorázové vyšetřování vražd v malé obci uprostřed lesů
5
The Wicked Ones (2020) – Hra v enginu Forged in the Dark, ve které hráči přebírají role monster v dungeonu

Nové přírůstky v databázi

Legacy of Blood

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1987
Vypořádávání se s problémy nově nabytého panství

Tvůj bratranec Rolph zemřel – a ačkoliv je to důvod k zármutku, je to i důvod k oslavě. Jsi totiž jediný dědic jeho panství Fenhold. Jistě, hrozí, že celou tvou novou državu pohltí Hluboké močály. Lidé vídají duchy a záhadně mizí. Zvířata bezdůvodně hynou a úroda hnije. Rolníci nemají v lásce bažináče, bažináči nesnášejí rolníky a půlčíky nenávidí všichni. Zdá se, že celá civilní správa panství buď pracovala v jeho neprospěch, nebo kvůli jednání ostatních rezignovala. Dát všechno do pořádku bude obtížný úkol, už jsi ale na patnácté úrovni. Nenastal čas usadit se?

CM9: Legacy of Blood je 32stránkové dobrodružství určené postavám na 15. až 19. úrovni v Basic Dungeons & Dragons, deváté a poslední ze série CM – Companion. Jeden člen družiny, dle instrukcí nejzkušenější bojovník bez vlastního území, zdědí panství Fenhold. Postavy nejprve řeší každodenní problémy svých poddaných (nehody lodí na jezeře, únos dítěte, útok černého draka…) a poté se vydají do nitra močálů, kde se ve své věži (dungeon o 32 místnostech) skrývá mocný kouzelník toužící po vládě nad panstvím. V závěru modul nabízí námět na tři další dobrodružství ve Fenholdu a jeho blízkém okolí.

Dobrodružství využívá mechaniku „Confidence Level“, představenou v Companion Rules Setu (1984). Jednotlivé činy postav i jejich antagonistů v průběhu dobrodružství mají vliv na (ne)spokojenost poddaných. A pokud celková hodnota klesne pod 100, dobrodružství končí „prohrou“ družiny – správa panství připadne do rukou antagonisty.

Jde o jeden z posledních dobrodružných modulů zasazených na Mystaru. V roce 1987 se pozornost TSR přesunula z dobrodružství k rozšiřujícím příručkám, všechny série dobrodružství pro Basic Dungeons & Dragons byly uzavřeny a počínaje GAZ1: The Grand Duchy of Karameikos (1987) začala být Mystara popisována prostřednictvím věstníků, Gazetteerů.

Modul má dva autory: původní, Katharine Kerr, je autorkou námětu a první kapitoly. Poté musela práci přerušit kvůli nemoci, zbytek modulu je proto dílo Steva Perrina.

The Endless Stair

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1987
Výprava do hrobky mocného kouzelníka

Říká se, že velký mág Cheiromar, známý též jako Aglahund Mocný, je pohřbený pod Šikmým kamenem na vrcholu Galzarovy stěny. V otvoru v Šikmém kameni byla objevena mrtvola Cheiromarova učně Ulthorna – v otvoru, který podle místních v kameni nikdy nebyl. Musíte zjistit, jak Ulthorn zemřel, a odhalit tajemství Šikmého kamene. Možná se při tom ocitnete i na Nekonečných schodech. Ti, kdo je nezdolali, tvrdí, že nikam nevedou. A ti, kdo po nich vyšplhali, už nejsou naživu. Odvážíte se vystoupat do neznáma?

CM8: The Endless Stair je 32stránkové dobrodružství určené postavám na 15. až 20. úrovni v Basic Dungeons & Dragons ve variantě BECMI (1983), osmé ze série CM – Companion. Postavy se v detailně popsaném hostinci (39 popsaných místností a 34 nehráčských postav!) doslechnou o existenci hrobky mága Cheiromara. Následně cestují malým výsekem divočiny (22 očíslovaných lokací rozesetých na 100yardových hexech) a hrobku prozkoumají (15 očíslovaných místností). Poslední část dobrodružství postavy zavede k Nekonečným schodům, točitému levitujícímu schodišti. Na jejich konci je čeká Cheiromarův trůnní sál a knihovna s magickými svazky, včetně nových kouzel (9 očíslovaných lokací). Konec dobrodružství není pevně předepsán, nejpravděpodobnější je ale velký souboj – používání magického trůnu může přilákat kostěje, sférické pavouky nebo malfery, družině navíc jsou v patách dva Cheiromarovi učedníci, oba se zájmem o pozůstalost svého mistra.

Jedná se o první publikovaný modul z pera dlouholetého přispěvatele časopisu Dragon a tvůrce Forgotten Realms, Eda Greenwooda. Měl si v něm vyzkoušet postupy, jak napsat plnoformátový modul, které pak zúročil při další tvorbě: ještě tentýž rok mu vyšly Forgotten Realms Campaign Set (1987) a FR1: Waterdeep and the North (1987). Jediný další Greenwoodův modul zasazený na Mystaru je GAZ8: The Five Shires (1988).

Gen Con IX Dungeon

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1978
Dva turnajové dungeony z raných dob D&D

Gen Con IX Dungeon je 32stránkový sešit obsahující dva dungeony pro původní Dungeons & Dragons (1974), které se hrály na turnaji na hráčském setkání Gen Con IX v roce 1976, každý v jednom kole turnaje. Jde o dva minidungeony zasazené do světa, který rámcově připomíná keltskou mytologii. Prastarý kouzelník pošle hrdiny do podzemí hradu, aby získali a přinesli mu mocnou magickou hůl.

Původní dobrodružství vznikla už v roce 1976 a existují i výtisky z té doby, které byly k dispozici na turnaji. O dva roky později je nakladatelství Judges Guild poprvé profesionálně vydalo pro širší trh. Existují dvě vydání – to první z roku 1978 má černobílou obálku s obrázkem hradu, pozdější dotisk z roku 1980 přinesl barevnou obálku dobrodruhů. Obsah je shodný.

Podobně jako další rané produkty nakladatelství Judges Guild, i tento sešit původně vyšel jako součást „obálek“ různých materiálů zasílaných předplatitelům, konkrétně Installment Q: GenCon IX Dungeon (1978). Zároveň byl vydán i samostatně.

Mutants & Masterminds (1e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2002
Superhrdinská hra s pravidly připomínajícími systém d20

Mutants & Masterminds je superhrdinská hra v prostředí inspirovaném klasickými komiksovými příběhy, ve které si hráči můžou vytvořit postavu prakticky libovolného hrdiny nebo padoucha.

Hra vychází ze systému d20, ale při vývoji se ukázalo, že je potřeba výrazně ho upravit, a tak nakonec vyšla bez této licence – její pravidla sice d20 připomínají, ale zároveň obsahují četné inovace. Nepoužívají tradiční úrovně a povolání, místo toho si hráči tvoří postavy bodovým nákupem, při kterém si pořizují libovolné speciální schopnosti a výhody. Každá postava má základní vlastnosti (síla, obratnost, inteligence atd.), dovednosti a především superschopnosti (například energetické výboje, létání, nadlidskou sílu nebo neviditelnost). Ty pak můžou mít různé modifikátory, omezení a vylepšení, čímž vzniká prostor k tvorbě unikátních kombinací. Výraznou změnou oproti tradičnímu systému d20 je absence „životů“ (hit points). Namísto toho hra využívá systém záchranných hodů, kdy neúspěch znamená utrpení konkrétně popsaných zranění nebo postihů. Zjednodušením prošel soubojový systém, který se zbavil taktického boje na čtvercové mřížce, tolik typického pro systém d20.

Hra získala četná ocenění za inovativní design a stala se populární. Svého času byla nejoblíbenější superhrdinskou hrou a zastínila i dlouhodobou jedničku této scény, Champions.

Po třech letech vyšla přepracovaná druhá edice Mutants & Masterminds (2005).

Star Trek Adventures (2e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2024
Druhá edice herní adaptace Star Treku postavené na systému 2d20

Star Trek Adventures je sci-fi hra na hrdiny, ve které se hráči ujmou rolí členů Hvězdné flotily z vesmíru Star Treku. Postavy ikonických ras, jako jsou lidé, Vulkánci nebo Andoriani, slouží na palubě hvězdné lodi a vyrážejí na poslední pohraničí Galaxie, kde mají objevovat dosud neznámé světy, potkávat nové formy života nebo pomáhat federálním koloniím v nouzi. Hra je zaměřená na týmovou spolupráci, průzkum a řešení konfliktů v duchu televizních seriálů a filmů.

Tato druhá edice je celkovou revizí první edice Star Trek Adventures (2017). Provádí různé drobné změny dílčích pravidel napříč systémem, ale základ pravidel je stejný a hra si udržuje kompatibilitu s dříve vydanými materiály. Stále platí, že je postavená na systému 2d20. Postavy reprezentují různé odbornosti, jako jsou velitelé, vědečtí důstojníci nebo inženýři, a jsou definované nejen šesticí základních vlastností, ale i číselnými hodnotami v různých lodních specializacích (např. velení, technika, věda atd.). Při vyhodnocování házejí hráči dvěma dvacetistěnnými kostkami a snaží se podhodit cílové číslo, které vznikne součtem příslušné základní vlastnosti a číselně vyjádřené specializace. Hráči si můžou šance zlepšit zapojením specifických talentů svých postav nebo utrácením sdílené metaherní měny zvané „momentum“, která přidává různé výhody. Vypravěč má k dispozici měnu „hrozby“, pomocí které může uvádět další komplikace nebo posilovat protivníky. A měna „odhodlání“, pevně spjatá s hodnotami postav, umožňuje hráčům získat klíčovou výhodu v kritických situacích. 

Hra rozeznává různé typy konfliktů a má samostatná pravidla např. pro sociální konflikty. Důležitým prvkem je boj kosmických lodí, ve kterém hráči ovládají nejen své postavy, ale taky jednotlivé systémy hvězdné lodi, a postavy můžou spolupracovat a kombinovat svoje specializace, což zdůrazňuje týmový charakter hry.

Nově má druhá edice širší záběr a nabízí nové rasy určené pro hraní za jinou stranu než Federaci a Hvězdnou flotilu. Mechanika „hrozby“ byla přepracována a už nepoužívá vlastní kostky, takže veškeré mechaniky teď pracují jen s k20. Byla přepracována pravidla různých typů konfliktů, včetně boje a mechanik hvězdných lodí, a hra teď klade větší důraz na mechanické rysy („traits“) postav, lodí, lokací apod.

PS238: The Roleplaying Game

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2008
Hra na školáky obdařené superschopnostmi

PS238 The Roleplaying Game je RPG hra vycházející z komiksu PS238, který sleduje životy dětí a učitelů na základní škole pro děti se superhrdinskými schopnostmi. Zaměřuje se na dobrodružství dětí s nadpřirozenými schopnostmi v prostředí školy a spojuje v sobě humor, dobrodružnou akci i školní dramata.

Jedná se o samostatně hratelnou variantu páté edice HERO Systemu (2002), což je univerzální dovednostní systém, ve kterém si hráči při tvorbě postavy za body kupují různé výhody a nevýhody. Pravidla podporují širokou škálu superhrdinských schopností a jsou přizpůsobená specifickému prostředí PS238. Součástí základní príručky je i historie a popis školy, charakteristiky hlavních pedagogů i spolužáků a taky kapitola pro Vypravěče s radami pro tvorbu dobrodružství.

Kromě základních pravidel nevyšlo pro hru žádné další rozšíření.

Reality Storm: When Worlds Collide

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2004
Cross-overové dobrodružství o průniku světů Champions a Silver Age Sentinels

Reality Storm: When Worlds Collide je speciální cross-overové dobrodružství určené pro pátou edici Champions (2002) a zároveň superhrdinskou hru Silver Age Sentinels (2002). V příběhu se spojí hlavní padouši z obou herních vesmírů, Doktor Ničitel z Champions Universe a Kreuzritter ze Silver Age Sentinels, aby ovládli oba světy. Dobrodružství začíná sérií katastrof na obou světech, které hráči postupně rozplétají, až zjistí, že padouši unesli hlavní hrdinské týmy z obou vesmírů. Hráčští hrdinové musejí proniknout do záporácké základny, navázat spolupráci s hrdiny z obou vesmírů, postavit se spojeným silám nepřátel a obnovit rovnováhu mezi dimenzemi.

Dobrodružství obsahuje herní statistiky pro obě hry, podrobná pravidla pro konverzi jiných publikovaných materiálů z jedné hry do druhé a zároveň nabízí zkonvertované statistiky hlavních hrdinů i padouchů.