The Yellow King

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2018
Hororová vyšetřovací hra na motivy povídek Král ve žlutém

The Yellow King je hororová vyšetřovací hra inspirovaná povídkami R. W. Chamberse o „Králi ve žlutém“. Povídky i hra svými tématy a motivy připomínají pozdější lovecraftovský horor. Jde v zásadě o čtyři hry v jedné, protože vyšla v podobě sady tvořené čtyřmi knihami, z nichž každá umožňuje hraní v jiném prostředí. Základní pravidla jsou popsaná v první z knih, ty další pak obsahují specifické informace k tvorbě postav a k samotnému světu. Přestože se dají hrát samostatně, záměrem je, aby hráči v rámci kampaně prošli postupně všemi světy:

  1. Secesní Paříž, kterou se prolínají prvky nadpřirozena.
  2. Fiktivní evropská válka roku 1947, do které vstupují mysteriózní síly ze světa Carcosa.
  3. Alternativní verze dneška, kdy jsou hráči partyzáni proti zbytkům Castaignovského režimu převzatého z povídek.
  4. Skutečný dnešek, na kterém je ovšem něco divného.

Hra využívá engine GUMSHOE. Postavy se tvoří kombinací dvou „sad“ (kits): ta první určuje jejich obecné dovednosti (které řeší běžné dobrodružné činnosti jako boj, honičky nebo jiné riskantní kousky), ta druhá jejich vyšetřovací dovednosti. Všechny mají taky určité motivace a vztahy. Hodnota dovednosti vždy vyjadřuje omezenou zásobu bodů. Při používání obecných dovedností hráč utratí libovolný počet bodů ze své dovednosti, potom hodí šestistěnnou kostkou a potřebuje dorovnat určenou obtížnost. Naopak při používání vyšetřovacích dovedností se vůbec nehází a postava automaticky uspěje – systém GUMSHOE totiž předpokládá, že vyšetřovatelé jsou kompetentní a stopy na správném místě naleznou vždy (a že nenalezení stop není herně zábavné). Utrácením bodů ale může hráč získat další informace. Zásoby bodů v jednotlivých dovednostech jsou omezené a obnovují se až po určité době, hráči tedy musejí pečlivě zvažovat, kdy je využít.

Systém
Autoři
Vydavatel