Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

  • Mag hodnotí:
    5
    Jízda od začátku do konce – Eat the Reich dodává přesně to co slibuje. Brutální akci plnou krve a vraždění nácků, ide… Více
  • Mag hodnotí:
    3
  • tochalius hodnotí:
    5
    Palácový sandbox ve třech rozměrech – Halls of Tizun Thane je o skvělé, komplexní dobrodružství. Skvělá je už mapa: jd… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Unikátní dungeon s nenaplněným potenciálem – Question of Gravity je příklad dobrodružství, které z vod průměru pozvedá… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Neurazí, nenadchne – Under Shattered Mountain je další z řady modulů „neurazí a nenadchne, ale hráčům se zájmem o AD… Více
  • tochalius hodnotí:
    4
    Syrový monster hotel – Tohle bude trochu netradiční hodnocení, protože Morkendaine budu soudit výhradně na základě hrá… Více

Stojí za pozornost

5
Vampire: The Masquerade (1. až 3. edice) (1991) – Legendární hororová hra za upíry v temné alternativě 90. let
4
Zweihänder (2017) – Oldschoolový klon WFRP pro hraní drsné nízkomagické fantasy v renesančním světě
5
The Wicked Ones (2020) – Hra v enginu Forged in the Dark, ve které hráči přebírají role monster v dungeonu
5
Dolmenwood Campaign Book (2025) – Vypravěčská kniha a připravený hexcrawl v začarovaném lese
5
Wormskin No. 2 (2016) – Druhé čislo Wormskinu nás zoberie na juhozápad lesa Dolmenwood
4
Hideous Daylight (2020) – Menší hexcrawl ve strašidelné oboře, nad kterou nezapadá slunce
5
Strategy Guide (2014) – Kniha tipů pro tvorbu postavy v Pathfinderu a efektivní hraní
4
Rough Nights & Hard Days (2019) – Pětice sociálních dobrodružství založených na mnoha propletených dějích
5
Alice is Missing (2020) – Hra bez verbální komunikace o pátrání po ztracené dívce v prostředí amerického maloměsta
5
Lairs & Encounters (2016) – Kniha ukázkových doupat pro všechny nestvůry z tradičního bestiáře
5
Ranged Tactics Toolbox (2014) – Příručka tipů, triků a možností postav pro boj na dálku v Pathfinderu
5
AGON (2e) (2020) – Hra v roli epických řeckých hrdinů, kteří soupeří o největší slávu
5
The Forest of Gornate / Gornatův hvozd (2022) – Pointcrawl v záhadném hvozdu
5
Werewolf: The Forsaken (1e) (2005) – Nová verze hororové hry v kůži vlkodlaků
4
The Hidden Shrine of Tamoachan (AD&D 1e) (1980) – Turnajový dungeon pod pyramidou ležící v „aztéckém“ městě

Nové přírůstky v databázi

Into the Maelstrom

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1985
Lineární cesta mezihvězdným prostorem s cílem zastavit invazi z cizích sfér

Alfatie, nejstarší říše, země mlhavých mystérií. Sílila po staletí, její moc dnes zastiňuje kolébky civilizace. Říká se, že Alfatijci pocházejí odjinud, s jistotou to ale neví nikdo. Mezitím v temnotě, mimo dosah smrtelníků spřádá plány zlý myslitel. Kdysi zrazený císař starověké Alfatie, nyní bytost z entropické sféry, osnuje pomstu největší říši i celé lidské rase. Jeho úklady zahalily Norwold smrtící mlhou a hrozí, že se mlha rozšíří i dále na jih. Situace je natolik vážná, že by svou moc měli ukázat samotní pánové sfér. Podle nich je však řada na smrtelnících. Aby si člověk vysloužil božskou přízeň, musí umět obhájit svou věc. Byla proto svolána veliká armáda, zbývá jen najít schopné velitele. Prokažte svou cenu a věčné brány sfér se vám otevřou.

M1: Into the Maelstrom je 32stránkové dobrodružství určené postavám na 25. až 30. úrovni v Basic Dungeons & Dragons, první ze série M – Master. Postavy se v něm chopí velení norwoldské flotily s cílem zastavit nepřátelskou invazi. Během útoku na hlavního podezřelého, říši Alfatii, je však celá flotila stržena maelstromem do Hvězdného království, skrz nějž se pak musí probít k portálu vedoucímu zpátky do domovského světa. V něm dojde k závěrečné, nikoliv však definitivní konfrontaci s démonickým Alfaksem. Nejedná se totiž o jejich poslední výskyt v sérii: na děj dobrodružství volně navazují moduly M2: Vengeance of Alphaks (1986) a M5: Talons of Night (1987). Společně tvoří takzvanou Alphaks trilogy. Její postupné odehrání komplikují nenavazující doporučené rozsahy úrovní jednotlivých dobrodružství.

Modul používá pravidla „War Machine“ (součást Companion Setu, 1984) upravená pro námořní souboje. Obsahuje také unikátní systém, kdy jsou akce postav součástí zápolení tří božských bytostí (chaotické, neutrální a zákonné). Na základě skutků družiny bozi získávají body, jejichž množství ovlivní některé události v průběhu dobrodružství i jeho závěrečné rozuzlení. Mimo to je ale modul příkladem trendu, který naplno propukne v devadesátých letech: většina dobrodružství se skládá ze sekvence naskriptovaných událostí, někdy zcela lineární, jindy s možností krátkodobého větvení. Závěr se pak odehrává v minidungeonu o 11 popsaných lokacích.

Modul vyšel krátce po Master Setu (1985) a je tak prvním oficiálně vydaným dobrodružstvím pro Basic Dungeons & Dragons určeným nejvyššímu rozsahu úrovní. Cíle postav jsou posunuty opět o řád výše, z úrovně říší na úroveň sfér a světů. Drobné zmatení může působit kód modulu. Pod písmenem „M“ totiž už dříve vyšla sólo dobrodružství M1: Blizzard Pass (1983) a M2: Maze of the Riddling Minotaur (1983), ovšem v sérii M – Invisible Ink Module.

Dobrodružství je zjevně inspirované Homérovou Odysseiou. Ostrov oka reinterpretuje Odysseovo setkání s kyklopem Polyfémem (který je zde nahrazený zřícím, beholderem), šílený mág Kersy z Ostrova krocanů je variací na kouzelnici Kirké. I další ostrovy jsou osídleny nestvůrami z řecké mytologie.

Ravenloft (Silver Anniversary Edition)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1999
Konverze slavného hororového dobrodružství do druhé edice AD&D

Pod běsnícími bouřkovými mračny se proti prastarým stěnám hradu Ravenloft vyjímá silueta osamělé postavy. Hrabě Strahd von Zarovich shlíží ze strmé skály na vesnici pod sebou. Kousavý studený vítr kolem něj ve tmě víří uschlé listí a vzdouvá mu plášť. Temnotu náhle prořízne blesk a jeho zvuk se odrazí od hradních věží. Strahd je pryč. Půlnoční vzduch naplňuje jen skučení větru – či snad vytí osamělého vlka? Pán hradu Ravenloft má dnes na večeři hosty. A vy jste zváni.

Ravenloft v edici Silver Anniversary je dobrodružství pro postavy na 5. až 7. úrovni ve druhé edici Advanced Dungeons & Dragons (1989). Jedná se o aktualizovanou reedici jednoho z nejslavnějších dobrodružství rané éry D&D, I6: Ravenloft (1983). Na rozdíl od jiné reedice RM4: House of Strahd (1993), která dobrodružství přepracovala, je tato verze čistou konverzí do nových pravidel, aniž by byl výrazněji změněn samotný text a obsah modulu.

O dobrodružství tak platí vše, co o původním Ravenloftu. Scénář hráče zavede do strašidelné vesničky Barovie, kterou sužuje zlý a zákeřný upír Strahd vod Zarovich. Po atmosférickém úvodu a seznamování s prostředím představuje hlavní část hry výprava do spletitého nelineárního hradu o zhruba devadesáti popsaných lokacích, v němž hráči musejí nejdřív najít několik kouzelných předmětů a potom s jejich pomocí přemoct upíra. Původní dobrodružství si získalo ohromnou popularitu jako jedno z prvních, které do D&D přinesly silně atmosférické prvky, stylizované do žánru gotického hororu, a spolu s tím důraz na příběh – jako je barvitě prokreslený záporák, motivovaný zkušenostmi s neopětovanou láskou a zradou.

The Book of Dragons

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2009
Bestiář nových draků a podobných nestvůr pro Fantasy Hero

The Book of Dragons (2009) je doplněk pro pátou edici Hero Systemu (2002) a jeho žánrovou adaptaci Fantasy Hero (2003). 144stránková kniha popisuje desítky nových druhy draků a dalších mocných, velkých a inteligentních nestvůr. Nabízí taky nová pravidla a šablony pro tvorbu jejich variant a dalších podobných tvorů. 

House of Strahd

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1993
Aktualizace a rozšíření slavného modulu Ravenloft do druhé edice AD&D

Vysoko nad vesnicí Barovií ční hrad Ravenloft, domov a pevnost upíra Strahda von Zarovice. Vypráví se, že Strahd létá s upíry, běhá s vlky a terorizuje okolí. Starodávné příběhy hovoří o kobkách a katakombách pod hradem. Jiné vzpomínají na velké činy, poklady a slávu Ravenloftu před dávnými lety. Není ale pochyb, že Strahd své panství opevnil smrtícími obrannými opatřeními.

RM4: House of Strahd je dobrodružný modul pro postavy na 6. až 13. úrovni v druhé edici Advanced Dungeons & Dragons (1989), zasazený do hororového světa Ravenloft. Jedná se o aktualizovanou verzi klasického modulu I6: Ravenloft (1983), přizpůsobenou pravidlům druhé edice a rozšířenou o nové prvky.

64stránkové dobrodružství zavede postavy do ponurého kraje Barovie, kde musejí proniknout do strašidelného hradu Ravenloft a čelit jeho pánovi, upírovi a čaroději Strahdu von Zarovichovi. Zůstaly zachovány klíčové prvky původního modulu, jako je cikánská věštkyně, náhodně losované umístění předmětů a motivace upíra i samotný hradní dungeon. Pravidla byla aktualizována na druhou edici AD&D a dobrodružství používá i nové mechaniky světa Ravenloft, jako hody na strach. Především ale bylo nutné aktualizovat reálie herního světa podle těch představených v krabicové sadě Ravenloft: Realm of Terror (1990): samotný Strahd musel být aktualizován podle nových pravidel a zesílen, jak se sluší a patří na jeho nově nabyté postavení „temného pána“. V souladu s novými reáliemi se změnilo (a bylo rozšířeno) i okolí jeho hradu. Revize taky přináší nové nestvůry a provádí další dílčí úpravy. A dobrodružství je celkově „příběhovější“ – většina původních popisů místností a lokací byla výrazně rozšířena, aby byly „atmosféričtější“; přibyly i některé události.

Thrilling Hero Adventures

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2009
Sborník patnácti pulpových dobrodružství

Thrilling Hero Adventures je sborník patnácti dobrodružství pro pátou edici Hero Systemu (2002) a jeho žánrovou adaptaci Pulp Hero (2005). Všechna zachycují atmosféru pulpových příběhů z první poloviny 20. století, plných akce, záhad a exotiky. V jednom se například hrdinové střetnou s prastarou kletbou supího boha, v jiném zažijí útok pterodaktylů na Broadway, v dalším se postaví démonkám z planety X. Kromě samotných scénářů 192stránková kniha obsahuje také dodatek s podrobnými pravidly pro organizování a vedení expedic do neznámých oblastí.

Dark Champions: The Animated Series

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2005
Materiály a dvě kampaně pro nízkohrdinský boj proti zločinu

Dark Champions: The Animated Series je doplněk pro pátou edici Hero Systemu (2002) a jeho temně superhrdinskou adaptaci Dark Champions (2004). Zaměřuje se na méně temnou stránku boje proti zločinu, inspirovanou animovanými seriály o superhrdinech, přináší materiály pro hraní ve dvou subžánrech: příběhy, v nichž maskovaní hrdinové odmítají zabíjet (jako je klasický Batman), a potom příběhy o superhrdinech s relativně slabými schopnostmi, kteří bojují proti pouličnímu zločinu. Kniha podrobně rozebírá oba subžánry a radí s tvorbou postav i vedením hry. Nabízí 29 nových připravených padouchů a šest nových hrdinů. A obsahuje dvě připravené kampaně zasazené do Hudson City ze stejnojmenné knihy (2004):

  • Hudson City Knights: Maskovaní bojovníci proti zločinu (nikoli superhrdinové) se střetnou s padouchy, jejich zločiny se točí kolem výstředních obsesí a motivů.
  • Hudson City Powers: Nepříliš mocní superhrdinové bojující proti podobně mocným záporákům.

Deft Steps Light Fingers

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2024
Kniha věnovaná zločincům a tulákům ve Starém světě

Deft Steps Light Fingers je doplněk pro čtvrtou edici Warhammer Fantasy Roleplay (2018), přinášející nové materiály, možnosti a pravidla pro postavy zlodějů, lapků, pytláků, lovců a související aktivity. Přináší nové kariéry, jakou jsou padělatel, pytlák nebo lovčí. Podrobně popisuje dva božské kulty – boha šprýmařů a zlodějů Ranalda a boha divočiny Taala – spolu s novými kariérami specializovaných kněží. Nabízí nová, podrobnější pravidla pro práci se zločinem ve hře (krádeže, padělání…), pravidla po organizovaný zločin a vedení zločineckého gangu a v neposlední řadě pravidla pro vymáhání spravedlnosti a soudní líčení. Tematické eseje se věnují tomu, jak v Říši fungují běžné krádeže, podvody, ale taky lov a pytlačení. Kapitola věnovaná divočině nabízí nový systém na cestování divočinou a pravidla lovu.

Omlevex

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2004
Sborník postav a materiálů ze světa fiktivního komiksu ze 60. let

Omlevex je rozšiřující příručka pro různé superhrdinské stolní hry, která přináší nové postavy, prostředí a materiály inspirované stříbrným věkem komiksů. Jedná se o crossoverový projekt obsahující herní statistiky kompatibilní s první edicí Mutants & Masterminds (2002), pátou edicí Champions (2002) a Silver Age Sentinels ve verzi Tri-Stat (2002) i Silver Age Sentinels ve verzi d20 (2002).

144stránková kniha představuje fikční vesmír údajně prezentovaný ve fiktivním komiksu Omlevex v šedesátých letech. Hlavním dějištěm Omlevexu je fiktivní souostroví Metazon, nacházející se v Atlantském oceánu poblíž pobřeží Georgie. Každý z ostrovů má své specifické charakteristiky – od moderních průmyslových oblastí přes magické zóny až po oblasti zmítané válkou. Příručka představuje tamní superhrdiny (jako je Drake Einstein, herec, který se stal superhrdinou, aby získal filmové role; vlastenecký zmutovaný chrlič American Gargoyle; tým ochránců vesmíru Freedom's Trio a mnozí další) a padouchy (Člově-Kaktus, Král Šváb, Jonáš a jeho voodoo panenka…), jejich historii, osobnost a návrhy pro zapojení do kampaní. Přináší taky nové možnosti postav, například slabiny nebo speciální schopnosti, zkonvertované do všech podporovaných her. Vypravěčům radí, jak vést hru ve stylu stříbrného věku komiksů, včetně udržování optimistického tónu a jednoduchosti zápletek.

The Making of Original Dungeons & Dragons: 1970–1977

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2024
Kniha mapující vznik D&D s reprodukcemi původní hry

The Making of Original D&D: 1970–1977 je kniha mapující vznik původních Dungeons & Dragons (1974), vydaná u příležitosti padesátého výročí vydání této první RPG hry. Přibližuje okolnosti vzniku hry v článcích, které představují její předchůdce jako Braunstein nebo Chainmail (1971) a mapují, jak první verze D&D vznikala. Obsahuje reprodukce dobových materiálů a dokumentů, například novinových článků, prvního návrhu pravidel od Garyho Gygaxe z roku 1973 s ručně psanými poznámkami jeho i Davea Arnesona, korespondence mezi oběma spoluautory i různých výstřižků z časopisů po vydání hry.

Velkou část 576stránkové knihy tvoří kompletní reprodukce (skeny) původní krabice s pravidly „White Box“ (1974) a rozšíření Greyhawk (1975), Blackmoor (1975) a Eldritch Wizardry (1976).