Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

  • Mag hodnotí:
    5
    Jízda od začátku do konce – Eat the Reich dodává přesně to co slibuje. Brutální akci plnou krve a vraždění nácků, ide… Více
  • Mag hodnotí:
    3
  • tochalius hodnotí:
    5
    Palácový sandbox ve třech rozměrech – Halls of Tizun Thane je o skvělé, komplexní dobrodružství. Skvělá je už mapa: jd… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Unikátní dungeon s nenaplněným potenciálem – Question of Gravity je příklad dobrodružství, které z vod průměru pozvedá… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Neurazí, nenadchne – Under Shattered Mountain je další z řady modulů „neurazí a nenadchne, ale hráčům se zájmem o AD… Více
  • tochalius hodnotí:
    4
    Syrový monster hotel – Tohle bude trochu netradiční hodnocení, protože Morkendaine budu soudit výhradně na základě hrá… Více

Stojí za pozornost

5
The Walking Dead Universe RPG (2023) – Herní adaptace známého zombie seriálu
5
Pendragon (5e, 5.1e, 5.2e) (2005) – Generační hra v mýtické artušovské Británii
5
Art & Arcana: A Visual History (2018) – Ilustrovaný průvodce historií a vývojem Dungeons & Dragons
5
Lone Wolf Adventure Game / Lone Wolf – hra na hrdiny (2015) – Fantasy hra o rytířích Kai, vycházející ze stejnojmenné série gamebooků
5
Werewolf: The Forsaken (1e) (2005) – Nová verze hororové hry v kůži vlkodlaků
4
RuneQuest (1e, 2e, Classic) (1978) – Vlivná fantasy hra zasazená do silně mytologického fantasy světa
5
Dragonbane Bestiary (2023) – Bestiář pro fantasy hru Dragonbane
5
Power Behind the Throne (WFRP 4e) (2020) – Dobrodružství plné velkoměstské politiky a intrik
5
Risus (2001) – Minimalistické komediální RPG určené pro ty večery, kdy už vám hlava nebere…
5
GURPS Creatures of the Night (1993) – Hororový bestiář pro 3. edici GURPS
5
Volo's Guide to Monsters (2016) – Bestiář pro D&D 5e napsaný „v roli“ slovutným cestovatelem Volem a čarodějem Elminsterem
4
Deathwatch (2010 ) – RPG hra z prostředí Warhammer 40.000
5
Echoes From Fomalhaut #02: Gont, Nest of Spies (2018) – Zine s úvodem do světa Erillion, jedním městem a dvěma menšími scénáři pro OSRIC
4
Fiasco Classic (kostkové) (2009) – Jednorázová hra bez vypravěče o velkých ambicích a plánech, které skončily úplnou katastrofou
5
Cairn (2020) – Minimalistické rpg odohrávajúce sa v temnom lese plnom roztodivných tvorov a strašných monštier

Nové přírůstky v databázi

GURPS Aliens

Vložil(a) Passingby dne
0
Bez hodnocení
1990
Pravidla pro tvorbu vesmírných ras pro 3. edici GURPS

GURPS Aliens je příručka rozšiřující základní pravidla třetí edice GURPS (1988) o výhody, nevýhody a další pravidla pro tvorbu exotických ras a bytostí z jiných planet, světů nebo dimenzí. Většina těchto pravidel byla později v aktualizované podobě převzata do příruček GURPS Fantasy Folk a GURPS Compendium I (1996).

Většina se aspoň zvnějšku podobá lidem, ale jsou mezi nimi také inteligentní brontosauři, slimáci, chobotnice, hmyzí kolonie se sdíleným vědomím, živoucí kameny nebo exotické bytosti, které žijí z větší části ve 4. dimenzi nebo které jsou tvořené psychickou energií.

Každé rase jsou věnovány 2 až 4 strany, na kterých je popsán její fyzický vzhled, myšlení, motivace, prostředí domovské planety, ekologie a uspořádání její společnosti. Slovní popis doplňuje stručný pravidlový popis.

Flash Gordon & the Warriors of Mongo

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1977
Adaptace komiksové série Flash Godron a první hra s pevným, uzavřeným dějem

Flash Gordon & the Warriors of Mongo je science-fantasy proto-RPG hra založená na komiksové sérii Flash Gordon. Je v mnoha ohledech historicky unikátní. V první řadě jde vůbec o první RPG hru (nebo spíš proto-RPG), která vychází z licence jiné známé mediální značky. A jedinečná byla ve své době i tím, že se nepokoušela o simulaci „reality“, ale o vytváření jasného příběhu, který se řídí žánrovou strukturou a konvencí.

Všechna dobrodružství se odehrávají na planetě Mongo, hráči se ujmou rolí Flashe Gordona a jeho společníků a jejich cílem je vždy svrhnout krutovládu císaře Minga Nemilosrdného. Postavy mají čtyři náhodně určené vlastnosti a hráči jim na základě nich vyberou jedno ze tří povolání (válečník, vůdce, vědec) – žádné jiné herní statistiky neexistují. Hra například nepočítá životy, zranění je vždy konkrétní popisný efekt.

Skupina cestuje po mapě světa, aby konfrontovala Minga. Její herní postup se ale měří na samostatné „schématické mapě“, která měří dosažené dějové milníky. Vypadá jako série soustředných kruhů, které reprezentují jak lokace v herním světě, tak specifické situace a děje. Příručka uvádí příklady možných nástrah a konfliktů v každém kruhu. Hráči je překonají příslušnými hody, dostanou odměnu (často vylepšení některé vlastnosti) a posouvají se do kruhu dalšího. Různé zkratky na schématické mapě umožňují postavám volit přímou cestu k Mingovi, nebo naopak postupovat oklikou a hromadit víc odměn, spojenců atd. potřebných k vítězství. Nakonec je vždy čeká souboj s Mingem. Každé herní sezení bude dodržovat tuto strukturu, byť jednotlivé nástrahy a situace se budou lišit podle toho, co si sudí připraví.

Artefact

Vložil(a) Jozef Frajkor dne
3
Průměr: 3 (1 hlas)
2020
Sólová žurnálova hra o magickom predmete

Artefact je príbehová hra pre jedného hráča, navrhnutá na rozjímavú sólovú hru.

V klasickom dungeon crawle sledujeme životy hrdinov – ako prekonávajú prekážky, aby získali prestíž, a čo je najdôležitejšie, magické poklady. Ale čo tie poklady robili, kým ich našli dobrodruhovia? Koľko eónov prešlo, v tichej temnote, odkedy boli naposledy použité? Artefact sa zameriava na perspektívu jedného magického predmetu a jeho históriu, ako prechádza rukami mnohých majiteľov. Budete cítiť váhu času, ako je predmet stratený alebo opustený, znova a znova, prach a rozklad všade okolo neho, až kým nebude nájdený niekým novým.

Revised Arduin: A Primer

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1984
Útlý sešit s nástinem revidovaných pravidel Arduinu

Revised Arduin: A Primer je historická zajímavost – útlá, 14stránková brožura, která předestírá možnou revizi základních pravidel hry Arduin (1977). Sestavili ji přátelé Davida A. Hargravea z nakladatelství Grimoire Games a distribuovali ji zdarma v počtu 100 kopií na akci DunDraCon 1984 jako ukázku toho, jak může revize vypadat, a důkaz, že to jde – Hargave tehdy revizi připravoval, ale trápil se s jejím sestavením a organizací. Jeho přátelé vzali jeho poznámky a sestavili z ní tahle pravidla.

Brožura představuje především tzv. „Battle Factor System“ nový způsob vyhodnocování boje, kterým se boj zjednodušuje a zároveň stává realističtějším.

Hargrave zde prezentovanou práci nikdy sám nevyužil (editorskou „pomoc“ ostatních neuměl moc přijímat), ale brožura se stala základem pro novou edici The Compleat Arduin (1993), která na základě jeho nedokončených poznámek vyšla po jeho smrti.

V elektronické podobě ji zdarma zpřístupnilo vydavatelství Emperors Choice Games v roce 2016.

Year Zero Engine Standard Reference Document

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2019
Volně dostupná, univerzální verze enginu Year Zero

Year Zero Engine Standard Reference Document je volně dostupná verze herního enginu Year Zero, vydaná pod licencí Open Game Licence (OGL), která umožňuje komukoli využívat obsah z tohoto dokumentu k tvorbě vlastních herních materiálů.

Jde o poolový systém, kdy vám výška základní vlastnosti a použité dovednosti určí počet kostek, kterými házíte. Když padne aspoň jedna šestka, uspěli jste. Jedničky naopak značí zranění, poškození předmětů atd. Postavy jsou definované základními vlastnostmi, dovednostmi a talenty (které fungují jako speciální schopnosti). Během hry získávají zkušenosti, za které si pořizují vylepšení svých dovedností nebo nové talenty (případně vyšší stupně talentů existujících).

Zatímco jednotlivé hry postavené na Year Zero Enginu jsou vždy zasazené do konkrétního prostředí a žánru, tento 55stránkový dokument prezentuje „očištěnou“, univerzální verzi pravidel zbavenou jakéhokoli žánru a tématického zasazení. Obsahuje běžný výběr dovedností, ale jen pár ukázkových talentů s poznámkou, že talenty je potřeba vytvářet specificky pro každou konkrétní hru.

Arduin Eternal

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2009
Novodobý a mnohem komplexnější remake sedmdesátkového mišmaše Arduin

Arduin Eternal je novodobý nástupce hry Arduin (1977), která v sedmdesátých letech zaujala představivost hráčů svým přístupem k tvorbě fantastického světa postaveným na principu „pejsek a kočička vařili dort“. Razí nevážný, multižánrový přístup k hraní, jehož hlavním cílem je dobrodružná akce a zběsilá zábava.

Pravidla vyšla v podobě masivní 820stránkové příručky (byť menšího formátu) a hra je v této podobě výrazně komplexnější než její předloha vzniklá z domácích úprav původního Dungeons & Dragons (1974). Systém je úplně nový. Zachovány jsou rasy (včetně ikonických arduinských, jako jsou hmyzoidní phrainti nebo ještěří saurigové) a povolání, úrovně ale byly nahrazeny dovednostním systémem, ve kterém hráči za zkušenostní body nakupují takzvané „cesty“ – dílčí specializace v rámci povolání, které jim odemykají speciální schopnosti. Výběr speciálních schopností plynoucích z ras a povolání je celkem široký, takže hra umožňuje a podporuje „kombení“ a tvorbu „buildů“.

Celá základní kniha je věnována pravidlům, především popisům speciálních schopností a možností magie. Neobsahuje informace o herním světě, pro ty je nutné sáhnout po příručce Legendary Lands of Arduin: World Book of Khaas (2004).

Hra nedosáhla úspěchu – pravděpodobně kvůli kombinaci odstrašující délky, komplexnosti pravidel a celé řady redakčních chyb, překlepů a nejasností. Vyšlo pro ni několik málo doplňků, ale vydavatel ji nakonec opustil.

Legendary Lands of Arduin: World Book of Khaas

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2004
Masivní průvodce sedmdesátkovým mišmašovým světem Arduin

Legendary Lands of Arduin: The World Book of Khaas je masivní, 800stránkový průvodce světem Arduin, známým ze stejnojmenné hry Arduin (1977), která v 70. letech uchvátila desetitisíce hráčů svým eklektickým mixem všemožných fantastických prvků převzatých ze všech žánrů a roztodivných předloh a smíchaných v jeden velký, dobrodružný mišmaš.

Kniha je prezentovaná v univerzální, bezsystémové podobě a tím pádem stejně využitelná v jakékoli hře. Vychází z textů původního autora David A. Hargravea a dál je rozvádí do uceleného sborníku všeho, co kdy o Arduinu bylo publikováno, a ještě mnohem víc. Provede čtenářem všemi aspekty planety Khaat, zdejších barvitých národů a kultur, jazyků, typů bojových umění, ale i konkrétními městy a jinými zajímavými lokacemi. Součástí je i 80 map.