Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

  • Mag hodnotí:
    5
    Jízda od začátku do konce – Eat the Reich dodává přesně to co slibuje. Brutální akci plnou krve a vraždění nácků, ide… Více
  • Mag hodnotí:
    3
  • tochalius hodnotí:
    5
    Palácový sandbox ve třech rozměrech – Halls of Tizun Thane je o skvělé, komplexní dobrodružství. Skvělá je už mapa: jd… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Unikátní dungeon s nenaplněným potenciálem – Question of Gravity je příklad dobrodružství, které z vod průměru pozvedá… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Neurazí, nenadchne – Under Shattered Mountain je další z řady modulů „neurazí a nenadchne, ale hráčům se zájmem o AD… Více
  • tochalius hodnotí:
    4
    Syrový monster hotel – Tohle bude trochu netradiční hodnocení, protože Morkendaine budu soudit výhradně na základě hrá… Více

Stojí za pozornost

5
Art & Arcana: A Visual History (2018) – Ilustrovaný průvodce historií a vývojem Dungeons & Dragons
5
Rōnin (2024) – Mork Borg oblečený do japonského kimona
4
Little Fears (2001) – Hororová hra pojednávající o dětském děsu
4
GURPS CthulhuPunk (1995) – Dystopický kyberpunkový svět prorostlý kosmickými hrůzami Cthulhu
4
Empire of the Petal Throne (1975) – Hra v žánru mírné science fantasy na nebezpečném mimozemském světě
5
Exalted (2e) (2006) – Druhé edice hra na vyvolené bohů v epických dobrodružstvích
5
Baklin: Jewel of the Seas (2021) – Lehce dekadentní přístavní město a dobrodružství v žánru sword & sorcery
5
RuneQuest: Gamemaster Screen Pack (2018) – Sada nástrojů a dobrodružství pro Gamemastera ve hře RuneQuest
5
Svátek Madharakta (2022) – Rozpadlý chrám hluboko v džungli, kde se kult opičího démona chystá na krvavý obřad
4
Záporáci (2021) – Kampaň v zapomenuté divočině v kůži nestvůr, netvorů a temných pánů
5
Pendragon (6e) (2024) – Generační hra za rytíře v bájné artušovské Angliii
5
Twilight: 2000 (4e) (2021) – Hra zasazená do třetí světové války, která rozvrátila civilizaci
4
VHS: Very Horror Stories (2022) – RPG ve stylu filmových hororů ze 70. až 90. let
5
Taria – Pohraničí (2008) – Série dobrodružství z Tarijského pohraničí spolu s popisem dané části světa
5
The Caverns of Thracia (1979) – Legendární starý dungeon představující rozlehlé podzemí s antickými prvky

Nové přírůstky v databázi

Dech Draka 2004/2

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2004
Číslo časopisu Dech Draka z května 2004

Číslo časopisu pro ctitele fantasy a her na hrdiny. Obsah:

  • Dračí knihovna: (Václav „Shark“ Pražák) Stín katedrály; (Anna Šochová) Tváře temnot
  • Z hlubin času: (Lady Candar) Egypťanky – mýty a skutečnost, 3. část
  • Teorie: (Lucie Lukačovičová) Role-playing aneb Druhy hráčů
  • Ze světa: (Petr „Jezevec“ Pouchlý) Moderní stolní deskové hry
  • Z domova: pozvánka na Gamecon 2004; pozvánka na Šelmaberk 2004 – Raganar; pozvánka na setkání Bílá vločka
  • Recenze: (Martin Fajkus) S. R. Green: Dolů mezi mrtvé
  • Malé velké bitvy: (Jindra Čadík) Warhammer Skirmish
  • Dračí doupě: (Radovan „Wulf“ Vlk) O hráčích
  • Asterion: (Jan „Čenis“ Galeta) Kharovy Državy – část II
  • Křišťálová koule: Zásilková služba Altaru
  • Přílohy: (Ludvík Diviš, Václav „Shark“ Pražák, Jan „Čenis“ Galeta) dobrodružství Bílé útesy, 1. část

Heroic Adventures Volume 1

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1996
Sborník tří scénářů pro temnější superhrdinskou hru

Heroic Adventures Volume 1 je 96stránková sbírka tří dobrodružství pro čtvrtou edici hry Champions (1989) a její temnější rozšíření Dark Champions (1993), případně pro plně kompatibilní čtvrtou edici Hero Systemu (1990). Jedná se o první svazek dvoudílné série Heroic Adventures. Obsahuje tři scénáře:

  • Throwing Stars and Bars (Jim Crocker): V jižanském Memphisu někdo unáší zdánlivě náhodné lidi. Zjistí hrdinové, kdo za tím stojí, a zastaví ho, než bude pozdě?
  • The Block (Chris Avellone): Lidé vládnoucí paranormálními schopnostmi zabrali výcvikové středisko FBI a drží zajatce. Hrdinové musí místo infiltrovat a hrozbu zneškodnit. 
  • Virtual Ice (Bruce Tong): Hrdinové relaxují ve virtuální realitě, která se ovšem ukáže být něčím jiným, než se zdá. Ve věci má prsty superpadouch, jehož bude nutné zastavit.

Nelítostné armády 2.0

Vložil(a) Gediman dne
0
Bez hodnocení
2024
Pravidla pro vedení velkých bitev

Nelítostné armády je rozšiřující příručka pro druhou edici trilogie Void. Obsahuje pravidla pro boj oddílů i pro velké bitvy armád a flotil. Jsou tu popsáni také noví bojovníci majoritních ras.

Dech Draka 2004/1

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2004
Číslo časopisu Dech Draka z března 2004

Číslo časopisu pro ctitele fantasy a her na hrdiny. Obsah:

  • Dračí knihovna: (Lucie a Petra Lukačovičová) Hranice moci
  • Z hlubin času: (Lady Candar) Egypťanky – mýty a skutečnost, 2. část
  • Teorie: (Lucie Lukačovičová) Role-playing aneb Co to přesně obnáší
  • Z domova: pozvánka na Gamecon 2004; pozvánka na Taurcon 2004; oznámení soutěže O železnou rukavici lorda Trollslayera
  • Recenze: (Martin „Felčar“ Fajkus) L. Hnízdilová: Sětlo stínů – Světlo jasu, Světlo temnot
  • Trumfy osudy: (Otakar Nechvátal) War Cry
  • Malé velké bitvy: (Jindra Čadík) Warhammer: Pohraniční patrola
  • 220 voltů: (Jan Slabý) Online hry – Ultima Online
  • Dračí doupě: (Radovan „Wulf“ Vlk) O zápletkách
  • Asterion: (Jan „Čenis“ Galeta) Kharovy Državy; (Zbyněk „Gilgalad“ Holub) Kirbeg Žlutý
  • Křišťálová koule: (Milan Černý) Říše snů; Zásilková služba Altaru
  • Přílohy: (Petr Gryga) dobrodružství Únos v nejvyšších sférách; (Jan Medek) dobrodružství Nomen omen

The Ultimate Super Mage

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1996
Nové možnosti a pravidla pro postavy kouzlících superhrdinů

The Ultimate Super Mage je rozšiřující příručka pro čtvrtou edici Hero Systemu (1990) nebo čtvrtou edici Champions (1989), součást série The Ultimate Series, jejíž jednotlivé díly si berou jedno konkrétní téma a rozebírají ho v největších detailech. Bezmála 300stránková kniha se zaměřuje se na postavy kouzlících postav v superhrdinských kampaních. Obsahuje možnosti postav jako nové výhody, nevýhody a kouzla. Popisuje mystické dimenze, skryté kulty, dávno zapomenutá moudra a další prvky související se (super)magií.

Historicky je zajímavá tím, že patří k vůbec prvním RPG doplňkům, které se prodávaly v elektronickém formátu PDF.

Deep Cuts

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2024
Sborník nových materiálů a pravidel pro Blades in the Dark

Deep Cuts je 118stránkové rozšíření pro Blades in the Dark (2017), přinášející rozmanité herní materiály, informace o herním světě i nová pravidla vycházející z autorova mnohaletého hraní. První část knihy se věnuje rozšíření herního světa: přináší informace o 27 frakcích, které v něm působí, hráčům nabízí přes 100 původů postav a taky 13 nových technologických inovací průmyslového věku. V druhé části kniha popisuje šest modulárních pravidlových systémů, které je možné volitelně přidat do hry: upravená pravidla pro zranění a trauma, upravený systém postupu postav, systém pro vyhodocování mezidobí mezi dobrodružstvími bez použití kostek, upravený systém zatížení a přepracovaný systém vyhodnocování akcí.

GURPS Callahan's Crosstime Saloon

Vložil(a) Passingby dne
0
Bez hodnocení
1992
Příručka pro setkávání v Callahanově Přesčasovém baru z povídek Spidera Robinsona

GURPS Callahan's Crosstime Saloon je rozšiřující příručka pro třetí edici GURPS (1988) věnovaná podivnému baru na hranicích času a prostoru z povídek Spidera Robinsona (česky vyšly jako Callahanův přesčasový bar), ve kterém se nad sklenkou dobrého pití potkávají cestovatelé časem, kybernetičtí vetřelci, upíři i mluvící psi, a kde se může stát opravdu cokoliv. Nejednu noc si tak někdo z osazenstva musí zrovna odskočit zachránit něčí život nebo rovnou celou planetu, a nebo ze sebe sype tak hrozné vtipy, že to historie ještě nezažila.

Příručka popisuje prostory Callahanova baru, jeho svérázného majitele a výčepního v jedné osobě, proslulé i méně proslulé štamgasty a jejich eskapády a radí, jak toto rozmanité místo zapojit do herních kampaní a dobrodružství. Obsahuje i pravidla pro konzumaci alkoholu, doplňková pravidla pro cestování časem a psioniku a tři nové mimozemské rasy. Podobně jako ostatní příručky pro GURPS té doby obsahuje i rady k tehdejšímu online hraní přes Usenet nebo e-mail.

Champions: New Millennium

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1997
Nepříznivě přijatá edice Champions postavená na systému Fuzion

Champions: New Millennium je hra, ve které hráči představují superhrdiny čelící zločinu, nadpřirozeným hrozbám a morálním dilematům typickým pro komiksový žánr.

Hru vydala společně nakladatelství Hero Games a R. Talsorian Games. Obě předtím pro své hry používala vlastní systémy – v prvním případě Hero System, ve druhém Interlock. Pro účely nové hry se nakladatelé rozhodli spojit oba systémy do společného systému Fuzion a postavit novou hru na něm. Hra kvůli tomu představuje významný odklon od předchozí verze, čtvrté edice Champions (1989), i jejích předchůdců. 

Systém Fuzion kombinuje prvky z obou svých předchůdců. Hráči si vytvářejí postavy pomocí bodového nákupu, při kterém rozdělují body mezi základní vlastnosti, dovednosti, výhody a speciální schopnosti. Dobrovolným pořizováním nevýhod, které postavu nějak omezují, získává hráč body navíc. K vyhodnocování se nově používají desetistěnné kostky (předchozí verze používala šestistěnné). Hra je celkově jednodušší, což ji mělo zpřístupnit širšímu publiku. Kde předchozí verze umožňovaly podrobné přizpůsobení postav, využívá nové verze různé šablony a předpřipravené varianty. Celkově ubylo výpočtů i detailní simulace.

Změny v pravidlech způsobily, že staré materiály pro předchozí edice už nebyly s novou hrou kompatibilní. Kromě pravidel se ale změnilo i herní prostředí. Hra se nově odehrává ve městě „Bay City“, přičemž všichni staří kanoničtí hrdinové byli zabiti v kataklyzmatické události na prahu nového milénia. A nakonec se změnil i vizuální styl hry a stal se epičtějším, nadsazenějším. To všechno vedlo k tomu, že dlouholetí fanoušci série novou edici nepřijali.

Kromě základní příručky (1997) vyšly jen dva další doplňky: Bay City (1997) s detailním popisem města, ve kterém se hra odehrává, a Alliances (1997), představující nové organizace a frakce v herním světě.

Později vyšla ještě „druhá edice“ základní příručky (2000), což je identická kniha jako ta předchozí s tím rozdílem, že veškeré herní statistiky jsou zdvojené a nově je obsažena i konverze do tradiční čtvrté edice Hero Systemu (1990).

Partnerství mezi oběma nakladateli skončilo a hra se postupně vrátila k původnímu nakladateli. Ten ovšem čelil finančním potížím a nebyl schopný ji dál rozvíjet. Potom co byla firma několikrát prodána, připravili její noví majitelé (mezi nimi i hlavní designér hry) přepracovanou pátou edici Champions (2002). Nově už nejde o samostatnou hru, ale o žánrový doplněk pro současně vydanou univerzální hru Hero System (5e, 2002).

Tome of Adventure Volume 1

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2022
Sborník prvních sedmi dobrodružství vydaných pro DCC

Tome of Adventure Volume 1 je sborník dříve vydaných dobrodružství pro Dungeon Crawl Classics (DCC) (2012), chronologicky těch prvních, která pro hru v jejích začátcích vyšla. Tady jsou prezentovaná společně v jedné knize v pevné vazbě s 208 stranami. Obsahuje:

  • #66.5 Doom of the Savage Kings (původně 2012): Obrana odlehlé severské osady před démonickým vlkem.
  • #67 Sailors on the Starless Sea (2012): Úvodní „síto“, ve kterém postavy prozkoumávají tvrz plnou zvěrolidí. Včetně bonusového patra The Summoning Pits.
  • #68 The People of the Pit (2012): Rozsáhlý dungeon s tématikou kultů a chapadel. Včetně bonusového patra The Assassins of the Pit.
  • #69 The Emerald Enchanter (2012): Výprava do věže smaragdového čaroděje, zaplněné jeho konstrukty. Včetně navazujícího minidobrodružství The Emerald Enchanter Strikes Back.
  • #70 The Jewels of the Carnifex (2012): Průzkum opuštěného chrámu pod městem v hodně za šperky podsvětní bohyně.
  • #71 The 13th Skull (2012): Záchrana šlechtické dcery v rodové hrobce. Včetně samostatného dobrodružství The Balance Blade.
  • #72 Beyond the Black Gate (2012): Výprava do dungeonu – sídla krále ledových obrů.

The Ultimate Mentalist (4e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1995
Pravidla pro integraci myšlenkových schopností do univerzálního Hero Systemu

The Ultimate Mentalist je rozšiřující příručka pro čtvrtou edici Hero Systemu (1990), součást série The Ultimate Series, jejíž jednotlivé díly si berou jedno konkrétní téma a rozebírají ho v největších detailech. Tahle 160stránková kniha přináší podrobná pravidla pro tvorbu „mentalistů“, postav obdařených mimosmyslovými schopnostmi. Rozebírá typy těchto postav i různé mentální schopnosti, jako je třeba ovládání mysli, telepatii, telekinezi apod., přičemž pro každou z nich předkládá podrobná pravidla. Popisuje nový systém duševních soubojů, včetně speciálních manévrů. Vypravěči radí, jak s mentalisty pracovat v kampani, udržet vyváženost různých schopností nebo tvořit zápletky zaměřené na mimosmyslové schopnosti.

Později pro pátou edici Hero Systemu (2002) vyšla aktualizovaná verze The Ultimate Mentalist (2006).