Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Fiasco (karetní)

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2019
Vyprávěcí hra o nepodařených loupežích a jiných plánech

Fiasco je vyprávěcí hra bez přípravy a bez vypravěče, určená k hraní krátkých uzavřených sezení, která mají jen pár hodin. Hráči společně vyprávějí příběh o partě pochybných existencí, která měla velké plány, ale pak se to zvrhlo – pokazilo se, co mohlo, zůstala jen kopa mrtvol a všechno se sype. Hra je parafrází na subžánr filmů o nepodařených loupežích.

Tato verze z roku 2019 je remakem původního Fiasca (2009). Zatímco původní Fiasco používalo k vyhodnocování scén kostky a tabulky v tištěných scénářích, nová verze nahrazuje obojí kartami. Hra vyšla jako krabicová verze s různými balíčky karet pro různé účely.

Na začátku si hráči taháním karet určí vzájemné vztahy, potřeby svých postav, předměty a místo, kde se děj odehrává. Hra pokračuje popisováním a vyprávěním scén, přičemž tažené karty určují jejich následky a uvádějí do hry zvraty. Hra je rozdělená do dvou dějství, v každém z nich dostane každý hráč dvě scény.

Supplement 02: Animal Encounters

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1979
Sborník 111 mimozemských zvířat pro klasický Traveller

Supplement 02: Animal Encounters je 44stránkový doplněk pro klasický Traveller (1977) popisující 111 „zvířat“ – jde de facto o „bestiář“ pro hru, která jinak nemá žádné „nestvůry“. Popisuje faunu různých mimozemských světů, včetně býložravců, dravců, sběračů a dalších tvorů vhodných pro různé atmosféry a velikosti planet. Každé zvíře zapadá do určitého ekosystému, a přestože nemusí nutně být nebezpečné, je snaha, aby každé bylo nějak zajímavé (a logické).

Příručka patří do řady Traveller Supplements. Ta předkládá herní materiály, které si sudí často může vytvořit sám z jiných dostupných herních materiálů, a „supplementy“ mu jen usnadňují práci.

Masks of Nyarlathotep (5. vydání)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2018
Nové rozšířené vydání legendární kampaně o vyšetřování kultů mimozemského boha

Páté vydání Masks of Nyarlathotep je rozšířená a revidovaná reedice legendární kampaně, tentokrát ve verzi pro sedmou edici Call of Cthulhu (2014) Jde o sérii vyšetřování odehrávajících se ve dvacátých letech dvacátého století v sedmi různých zemích po celé zeměkouli. Vyšetřovatelé jdou ve stopách ztracené expedice, přičemž se zamotají do plánů mimozemského boha Nyarlathotepa. Jednotlivé kapitoly obsahují kromě samotného dobrodružství i úvod do prostředí a kultury dané země na začátku dvacátého století. Celkové pojetí kampaně je velice otevřené – hráči můžou libovolně cestovat po světě tam, kam je stopy zrovna zavedou, ale celou dobu jim neúprosně běží čas. Jednotlivé Nyarlathotepovy kulty dokončují plány, které běžely tisíce let, a hrozí zánik světa. 

Kampaň v minulosti vyšla v několika vydáních, ale ta se dají shrnout na dvě odlišné verze: Masks of Nyarlathotep (1. a 2. vydání) (1984 a 1989) je původní verze kampaně, zatímco (The Complete) Masks of Nyarlathotep (3. a 4. vydání) (1996 a 2010) je mírně rozšířená verze s přidanou kapitolou v Austrálii a částečně rozšířenými texty.

Toto páté vydání je dramatické přepracování a především rozšíření celé kampaně. Ta se rozrostla na dvě knihy celkem o 666 stranách a prodává se v sadě spolu se speciální zástěnou pro Keepera a dalšími pomůckami. Přibyla úplně nová úvodní kapitola zasazená v Peru, k ní se přidávají předchozí kapitoly v Americe, Anglii, Egyptě, Keni, Austrálii a Číně. Veškerý text dobrodružství je ale výrazně rozšířený, přepracovaný, citlivější k místním kulturám. Keeper dostává víc materiálů k jednotlivým zemím, přibyla i epizodická postranní dobrodružství. Kampaň od začátku podporuje oba „herní režimy“ sedmé edice Call of Cthulhu: „klasický“ i pulpový z Pulp Cthulhu (2016).

Space Quest

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1977
Jedna z raných sci-fi her, s dovednostním systémem a generováním soustav

Space Quest je jedna z prvních sci-fi RPG her. Je laděná do odlehčenějšího žánru vesmírné opery.

Příručka má 112 maloformátových stran. Hra pravidly vychází z původních Dungeons & Dragons (1974) (dokonce si říká „science fiction fantasy wargame“), takže hráčské postavy mají vlastnosti určené hodem 3k6, mají životy, záchranné hody, povolání i úrovně. Nadto ale hra přidává i celou řadu vlastních inovací: kasty, výcvikový systém, psioniku, mutace, biotech… K nejvýznamnějším inovacím ovšem patří dovednostní systém (jde o jednu z prvních her s dovednostmi) a pravidla pro generování hvězdných systémů a vyplňování map.

Zajímavostí je, že hra používá 30stěnnou kostku, přestože ta v té době ještě nebyla vynalezena (až v roce 1982) – takže ji simuluje dvojicí hodů jinými kostkami.

Hra vyšla prakticky ve stejnou dobu jako podobný, ale pokrokovější Traveller (1977), který už ale nenese dědictví D&D, a navíc vyšel v profesionálnějším provedení. Konkurenční boj s Travellerem hra prohrála a dnes je vesměs zapomenutá.

Má dvě „edice“, ale ta druhá je jen dotisk bez podstatných změn.

(The Complete) Masks of Nyarlathotep (3. a 4. vydání)

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
1996
Rozšířená reedice legendání kampaně o vyšetřování kultů mimozemského boha

The Complete Masks of Nyarlathotep (název třetího vydání) nebo jen Masks of Nyarlathotep (čtvrté vydání) je rozšířená a revidovaná verze legendární kampaně (1984) pro Call of Cthulhu (1981), která bývá považována za jednu z nejlepších RPG kampaní vůbec. Jde o sérii vyšetřování odehrávajících se ve 20. letech 20. století v zemích po celé zeměkouli. Vyšetřovatelé jdou ve stopách ztracené expedice, přičemž se zamotají do plánů mimozemského boha Nyarlathotepa. Kampaň je rozdělená do šesti kapitol: New York, Londýn, Káhira, Nairobi, Šanghaj a Austrálie. Každá kapitola obsahuje kromě samotného dobrodružství i úvod do prostředí a kultury dané země ve 20. letech. Celkové pojetí kampaně je velice otevřené – hráči můžou libovolně cestovat po světě tam, kam je stopy zrovna zavedou, ale celou dobu jim neúprosně běží čas. Jednotlivé Nyarlathotepovy kulty dokončují plány, které běžely tisíce let, a hrozí zánik světa. 

Třetí vydání, nazvané The Complete Masks of Nyarlathotep (1996), a čtvrté vydání, nazvané Masks of Nyarlathotep (2010), jsou navzdory odlišnému názvu obsahem identická. V obou případech jde o rozšířenou verzi původních Masks of Nyarlathotep (1984). K pěti původním kapitolám přibyla „ztracená“ kapitola zasazená do Austrálie, která byla z původního vydání odebrána kvůli rozsahu. Jednotlivé kapitoly taky mají rozšířené texty a poskytují vypravěči víc informací o jednotlivých prostředích.

Pro tuto verzi kampaně vyšel rozsáhlý fanouškovský sborník doplňujících materiálů, Masks of Nyarlathotep Companion (2017).

Výraznou revizi a rozšíření kampaně představuje páté vydání Masks of Nyarlathotep (2018) pro sedmou edici Call of Cthulhu (2014).

Empires of the Sands

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1988
Geografický průvodce třemi orientálně laděnými zeměmi světa Forgotten Realms

FR3: Empires of the Sands je třetí z řady geografických průvodců FR mapujících svět Forgotten Realms. 64stránková kniha popisuje trojici zemí na jihozápadě Faerûnu, inspirovaných Blízkým východem a arabskými kulturami: kupeckou zemi Amn (zhruba odpovídající maurské Ibérii), feudální a decentralizovaný Tethyr a arabsky laděný Calimshan, připomínající Pohádky tisíce a jedné noci.

V době druhé edice Advanced Dungeons & Dragons (1989) byl obsah původně představený v téhle knize aktualizován a rozšířen. Nové popisy zemí Tethyr a Amn vyšly v krabici Lands of Intrigue (1997), nový popis Calimshanu v Empires of the Shining Sea (1998).

Masks of Nyarlathotep (1. a 2. vydání)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1984
Legendární kampaň, kdy postavy po celém světě pátrají po kultu mimozemského boha

Masks of Nyarlathotep je dnes už legendární kampaň pro klasické edice Call of Cthulhu (1981), která bývá považována za jednu z nejlepších RPG kampaní vůbec. Jde o sérii vyšetřování odehrávajících se ve 20. letech 20. století v zemích po celé zeměkouli. Vyšetřovatelé jdou ve stopách ztracené expedice, přičemž se zamotají do plánů mimozemského boha Nyarlathotepa. Kampaň je rozdělená do pěti kapitol: New York, Londýn, Káhira, Nairobi a Šanghaj. Každá kapitola obsahuje kromě samotného dobrodružství i úvod do prostředí a kultury dané země ve 20. letech. Celkové pojetí kampaně je velice otevřené – hráči můžou libovolně cestovat po světě tam, kam je stopy zrovna zavedou, ale celou dobu jim neúprosně běží čas. Jednotlivé Nyarlathotepovy kulty dokončují plány, které běžely tisíce let, a hrozí zánik světa. 

Kvůli nutnosti ušetřit místo byla z kampaně před tiskem odebrána kapitola zasazená do Austrálie. Vyšla později ve sborníku Terror Australis (1987).

Kampaně existuje několik odlišných verzí. První vydání (1984) vyšlo ve formátu krabice, kde každé z kapitol je věnován vlastní sešit a k sešitům jsou přiložené pomůcky pro hráče, jako výstřižky z novin, rukou psané vzkazy nebo záhadné krabičky od sirek. Druhé vydání (1989) vyšlo jako jedna 160stránková kniha slučující obsah krabice. Obsahem jsou ale obě vydání identická a liší se jen ilustracemi a formátem. (Máme pro ně tento společný záznam.)

Obsahově odlišné je 224stránkové třetí vydání, přejmenované na The Complete Masks of Nyarlathotep (1996). Přidává „ztracenou“ kapitolu v Austrálii a text některých kapitol je rozšířený. Čtvrté vydání (2010) je identické navzdory tomu, že nese opět původní název Masks of Nyarlathotep.

Výraznou revizi a rozšíření představuje páté vydání Masks of Nyarlathotep (2018) pro sedmou edici Call of Cthulhu (2014).

Battlesystem Miniatures Rules

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1989
Pravidla pro bitvy armád v AD&D 2e

Battlesystem Miniatures Rules jsou pravidla pro bitvy armád ve druhé edici Advanced Dungeons & Dragons (1989). Tato verze je celkovou revizí a nahrazením původních pravidel Battlesystem Fantasy Combat Supplement (1985), která byla určená pro první edici AD&D (1978). Jde ve skutečnosti o samostatnou wargame nezávislou na pravidlech druhé edice AD&D, ačkoli obsahuje pravidla pro konverzi tvorů na jednotky.

Tato verze nevyšla jako krabice s kartonovými žetony, ale jen jako 128stránková kniha. Především ale kartonové žetony už nepodporuje, je určená k hraní s figurkami, přičemž každá figurka může reprezentovat buď hrdinského jednotlivce, nebo 10člennou jednotku. Samotná pravidla jsou výrazně přepracovaná a těm původním se jen podobají. Především se celkově zjednodušila a ubylo výpočtů.

Navzdory pozitivním recenzím nový Battlesystem neměl dobré prodeje a rychle přestal být podporován dalšími doplňky. Jeho podpora tak byla jen sporadická – počítají s ním například pravidla pro hrady v DMGR2: The Castle Guide (1990) nebo modul F12: Horde Campaign (1991). Výjimkou jsou dobrodružství pro svět Dark Sun, jako DS1: Freedom (1991) nebo DSQ1: Road to Urik (1992), která byla od začátku koncipovaná jako snaha zpropagovat Battlesystem. Od bitev armád se ale rychle upustilo i v nich.

Existují ještě pravidla Battlesystem Skirmishes Miniatures Rules (1991), která se zabývají výhradně boji skupin v měřítku 1:1 – jde v zásadě o mezistupeň mezi standardním, podrobným soubojovým systémem a bitvami armád v „plném“ Battlesystemu.

Keys from the Golden Vault

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2023
Sborník dobrodružství s tématikou vloupaček

Keys from the Golden Vault je sborník třinácti dobrodružství točících se kolem vloupaček, určených pro skupinu dobrodruhů na první až jedenácté úrovni v páté edici Dungeons & Dragons (2014). Dobrodruzi v nich přijímají zakázky od záhadné organizace známé jako Zlatý klíč. Jednotlivá dobrodružství se dají hrát jako jednorázovky, nebo volitelně spojit do jedné dlouhé kampaně. Hráče čeká sbírání informací, plížení se kolem stráží, uskakování smrtící pastem i troufalé útěky.