Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Hyborian Age / Hyborský věk

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
Prostředí příběhů u Barbaru Conanovi

Hyborian Age neboli Hyborský věk je fiktivní věk v historii Země, do kterého jsou zasazeny příběhy o Barbaru Conanovi, původně ve formě povídek Roberta E. Howarda publikovaných od roku 1932. Název je odvozený od legendární severské země, která se podle starých Řeků jmenovala „Hyperborea“. Má jít o dobu po potopení Atlantidy, ale stále ještě před začátkem zaznamenaných dějin.

V Hyborském věku je Středozemní moře souší, Nil (přejmenovaný na řeku Styx) se těsně za naší nilskou deltou ostře stáčí a teče na západ až k Gibraltaru. Kaspické moře (přejmenované na Vilayer) sahá až k Severnímu ledovému oceánu a tvoří tak přírodní bariéru. Země je osídlená imaginárními královstvími, adaptovanými z historických i mytologických předloh, od „čínské“ Chitaje přes helénskou Korynthii až po Pikty daleko na severozápadě. Prostředí nese mírné fantastické prvky v tradici žánru sword & sorcery.

Conan Unchained!

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1984
Conanovské dobrodružství v okolí pirátského moře

Před dávnými časy žil hrdina – Conan. S plamenným odhodláním šířil své jméno napříč prastarými zeměmi Hyborie. Byly to doby, kdy o lidských osudech rozhodovaly odvaha, šalba a magie a ocelový meč mohl činit rozdíl mezi životem a smrtí. Na smělé, silné a důvtipné čekalo jmění i země k ovládnutí. Cestujte zpět do těchto časů s Conanem a jeho druhy Jumou, Valerií a Nestorem. Cestujte zpět a přemozte temné děsy z jeho zemí.

Conan Unchained! je dobrodružství pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), které hru přenáší do prostředí příběhů o Barbaru Conanovi. Je jedno z pouhých dvou conanovských dobrodružství, které nakladatelství TSR v sérii CB –⁠⁠⁠⁠⁠⁠ Conan the Barbarian vydalo.

Je určené pro postavy na 10. až 14. úrovni – hráči si můžou vytvořit vlastní, nebo použít předpřipravené postavy Conana a jeho společníků. Odehrává se v tobě, kdy byl Conan nájezdníkem a pirátem. Družina je zajata Kozáky a dostane se na záhadný ostrov, kde má zachránit princeznu Amrastisi. Jde o sekvenci připravených dějových scén/setkání, prokládaných náhodnými setkáními a zakončených průzkumem minidungeonu – věže.

Dobrodružství obsahuje i pár pravidel, která adaptují AD&D, aby lépe sedělo na prostředí Conana. Přidává například pravidla pro strach nebo „body štěstí“, které hráčům umožňují konat hrdinské skutky nebo se rychleji léčit.

Ubersreik Adventures II

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2021
Sborník pěti dobrodružství pro WFRP odehrávajících se ve vévodství Übersreik

Ubersreik Adventures II je sborník pěti dobrodružství pro čtvrtou edici Warhammer Fantasy Roleplay (2018) situovaných do vévodství Ubersreik, které bylo představeno v úvodní krabici Starter Set (2018). Dobrodružství krabici nevyžadují, ale dají se propojit s jejím obsahem. Všechna vyšla původně samostatně jako PDF a potom v tomto sborníku. Jsou to:

  • Deadly Dispatch (2020): Postavám se dostane do rukou záhadný balíček naznačující souvislost s nekromanty. Jak s ním naloží?
  • Fishrook Returns (2020): Postavy jsou najaty, aby odhalily skutečnou identitu loupežníka Fishrooka, jehož eskapády byly romantizovány v populární knize.
  • Double Trouble (2020): Postavy jsou najaty jako ochranka bohatého kupce, v jehož domě se děje cosi podivného.
  • The Blessing that Drew Blood (2021): Postavy vyšetřují sérii vražd různých kněží a svatých osob.
  • Grey Mountain Gold (2021): Postavy jsou najaty na expedici do ztracené trpasličí pevnosti, ale věci nejsou takové, jak se zdá…

V závěru kniha obsahuje rozsáhlou kapitolu, která představuje vévodství Black Rock západně od Ubersreiku. Dodatek rozebírá možnosti, jak dobrodružství a město Ubersreik propojit s událostmi z kampaně The Enemy Within: Director’s Cut.

The Adventures of Indiana Jones Role-Playing Game

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1984
První licencované RPG z prostředí Indiana Jonese

The Adventures of Indiana Jones Role-Playing Game je první licencované RPG vycházející z filmové frančízy Indiana Jones. Hra je zasazená do třicátých let 20. století a nese se v duchu pulpových dobrodružství. Hráči v ní představují zpravidla jednu ze sedmi předpřipravených filmových postav, které vyrážejí za dobrodružstvím. Pro hru vycházely „adventure packs“ – scénáře, které předepisovaly konkrétní zápletku, prostředí a dostupné postavy. Základní pravidla dokonce neumožňují tvorbu vlastních postav – tu přineslo až rozšíření Judge's Survival Pack (1985).

Hra má klasická pravidla, ale snaží se být co nejjednodušší. Postavy jsou popsané sedmi základními vlastnostmi, při vyhodnocování se je snaží hráči podhodit na k100. Jednoduchý soubojový systém pracuje s podhazováním stejných vlastností, ale kupodivu nemá žádný systém životů ani určení smrti – to je ponecháno na „příběhovém“ posouzení vypravěče.

Pro hru vyšlo mezi lety 1984–1985 šest dobrodružných scénářů, které napodobují děj jednotlivých filmů, ale celkově propadla a byla brzy opuštěna.

Dalším držitelem licence na Indiana Jonese se stalo nakladatelství West End Games, které vydalo adaptaci The World of Indiana Jones (1994) pro univerzální hru MasterBook (1994).

Archives of the Empire, Volume II

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2021
Sborník rozšíření pro WFRP, včetně pravidel pro postavy zlobrů a bity armád

Archives of the Empire, Volume II je rozšiřující příručka pro čtvrtou edici Warhammer Fantasy Roleplay (2018), která přináší rozmanité materiály, někdy adaptované a rozvinuté z různých rozšíření nebo časopisových článků pro starší edice hry (proto „archiv“ v názvu). Tento druhý svazek obsahuje:

  • Ogres of the Empire: Pojednání o zlobrech a jejich místu v Říši.
  • Ogre Characters: Rozsáhlá pravidla pro tvorbu postav zlobrů, nové kariéry, zbraně a zlobří magie.
  • Star Signs and Astrology: Popis hvězdných znamení a významu, jaký jim obyvatelé Říše přikládají. Účinky na postavy narozené v konkrétním znamení.
  • Magical Items and Artifice: Pravidla pro výrobu a generování magických předmětů, včetně zbraní, zbrojí, hůlek nebo prstenů.
  • The Great Hospice: Připravená lokace Velkého špitálu (a blázince) náležícího řádu Shallyiných sester.
  • The Theatre of War: Pravidla pro bitvy armád
  • Dodatek: nová pravidla pro psychické poruchy.

Temná ruka 2.0

Vložil(a) Gediman dne
0
Bez hodnocení
2023
Příručka umožňující hraní za plenitele Temné ruky

Temná ruka 2.0 je příručka pro druhou edici trilogie Void pojednávající o silách Temnoty. Dovoluje hrát za plenitele, „temnou“ obdobu žoldnéřů. Jsou to krvelačné bandy upírů, vlkodlaků, nemrtvých, mutantů a zatemnělých, jejichž úkolem je získávat duše smrtelníků pro Temné bohy, respektive Temné omnifaktory.

Call of Catthulhu / Cats of Catthulhu

Vložil(a) sharka dne
4
Průměr: 3.5 (2 hlasů)
2013
Hra na kočičí hrdiny, kteří brání svět lidí před temnotou a chaosem

Call of Catthulhu nebo Cats of Catthulhu (hra vycházela pod oběma názvy) je málopravidlová hra, ve které hráči v rolích různých koček bojují proti konspiracím kosmického chaosu. Mocní duchové, jako například Snarlyathotep, slizký Phatphroggua, či Hastpurr Žlutooký, ponoukají své kultisty, aby zničili civilizaci – jenže v té je i všechen ten pohodlný nábytek! Jeden z hráčů je Krotitel koček (Cat Herder), který připravuje tajemné zápletky, výzvy a odměny a pomáhá ostatním vytvářet dobrodružství.

Pravidla jsou snadná a rychlá, hra spoléhá na hráčskou vynalézavost a zábavu ve hraní kočkovitých šelem. Ve světě je spousta temnoty a chaosu, ale naši chlupatí hrdinové to zvládnou... většinou.

Hra původně vyšla jako 24stránkový sešit Call of Catthulhu (2013). Po úspěšném Kickstarteru vyšla rozšířená verze, která se původně nazývala Call of Catthulhu, ale byla přejmenována na Cats of Catthulhu. V nové verzi tvoří hru trojice knih:

  • Call/Cats of Catthulhu Book I: The Nekonomikon (The Book of Cats) (2014): Základní pravidla, 40 stran.
  • Call/Cats of Catthulhu Book II: Unaussprechlichen Katzen (The Cat Herder's Guide) (2014): Rozšiřující pravidla a tři scénáře, 128 stran.
  • Call/Cats of Catthulhu Book III: Worlds of Catthulhu (2014): Nová herní prostředí a scénáře, 130 stran.

Existuje krabicová verze Call/Cats of Catthulhu Deluxe (2014), která všechny tři knihy shrnuje.

World of Krynn

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1988
Sborník čtyř dobrodružství ze světa Dragonlance krátce po válce o kopí

DL16: World of Krynn je šestnácté a poslední ze série dobrodružství DL – Dragonlance, zasazených na planetě Krynn. Navzdory společnému označení a zařazení do řady nepokračuje v původním příběhu. Jde o 96stránkový sborník čtyř větších dobrodružství pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), která jsou sice samostatná, ale všechna se odehrávají ve stejném čase – krátce po „válce o kopí“. Ve stejné době se odehrává také děj románu Time of the Twins (1986) a modulu DLT1: New Tales: The Land Reborn (1993) pro druhou edici AD&D (1989).

Jednotlivá dobrodružství prozkoumávají dosud nepoznaná zákoutí planety Krynn. Jsou to:

  • The Tower of Kyrie (Douglas Niles, 4. až 7. úroveň) – Prozkoumává ostrov Mithas a tamní minotaury.
  • The Missing Master Lor (Harold Johnson, 5. až 7. úroveň) – Výprava z města Solace do nedalekých hor s cílem zachránit tříletého mudrce.
  • Dargaard Keep (Michael Gray, 9. až 12. úroveň) – Popisuje sídlo Lorda Sotha, ale později bylo prohlášeno za nekanonické, mimo jiné proto, že používá standardní bestiář D&D, včetně např. lykantropů, kteří by se na Krynnu vyskytovat neměli.
  • The Dragon Peak of Palanthus (Douglas Niles, 6. až 8. úroveň) – Postavy se musejí vypořádat s rudým drakem, který se usídlil ve spící sopce pod městem Palanthus.

Altdorf: Crown of the Empire

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2021
Průvodce hlavním městem warhammerovské Říše

Altdorf: Crown of the Empire je rozšíření pro čtvrtou edici Warhammer Fantasy Roleplay (2018), které představuje hlavní město říše, velkolepý Altdorf, domov Císaře, velkých katedrál, magické univerzity, ale taky rušných přístavišť, jedovatých mlh, všudypřítomné špíny nebo špinavých buřičů. 224stránková kniha popisuje historii města, jeho politické zřízení, řeku Reik, podsvětí… ale velkou část rozsahu věnuje popisu jednotlivých čtvrtí a tamních hlavních lokací. Text je prokládán nehráčskými postavami a náměty na dobrodružství.

Kniha vychází ze starších materiálů, které byly o Altdorfu publikovány dřív (včetně příruček, dobrodružství, ale i románů), ale většina textu je nová.