Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Falconmaster

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1990
Druhé z trilogie příběhových dobrodružství v nově popsaném městě Greyhawk

Objev zlého kultu ve městě Greyhawk vedl k tomu, že městské úřady teď hledají někoho, kdo jim s likvidací této hrozby pomůže. Jejich největší obava? Vůdkyně kultu zmizela a město se bojí, že jen sbírá síly na závěrečný útok na město. Najde skupina dobrodruhů vůdkyni kultu a zastaví její plány dřív, než ona zastaví je?

WGA2: Falconmaster je dobrodružství pro postavy na 5. až 7. úrovni v druhé edici Advanced Dungeons & Dragons (1989), zasazené do světa Greyhawk. Odehrává se ve stejnojmenném městě, popsaném v rozšíření The City of Greyhawk (1989). Děj navazuje na dobrodružství WGA1: Falcon's Revenge (1990). Dobrodruzi pátrají po vůdkyni záhadného zlého kultu. Základní strukturou jde o lineární sekvenci setkání rozdělených do několika dějství, s vloženým menším městským „dungeonem“, trochou vyšetřování a stručnou pasáží v divočině.

Děj končí dobrodružstvím WGA3: Flames of the Falcon (1990).

K dobrodružství jsou přiložené vystřihovací papírové budovy, vhodné i k použití s FR8: Cities of Mystery (1989).

Gargoyle

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1989
Humorné pátrání po ztracených křídlech dvou chrličů

Už jste někdy viděli chrliče bez křídel? Je to legrační pohled. Ale nesmějte se před nimi nahlas… jim to vtipné nepřijde.

WG9: Gargoyle je dobrodružství pro dobrodruhy na 2. až 4. úrovni v první (1978) nebo druhé edici Advanced Dungeons & Dragons (1989) (vyšlo na rozhraní edic a je oficiálně kompatibilní s oběma). Je začátečnické, určené jako úvod pro nové vypravěče. 

Dobrodruhy kontaktuje s prosbou o pomoc dvojice chrličů, kteří se ráno probudili bez křídel a teď je chtějí najít. Jde původně o vtipnou narážku na starší bestiáře pro (A)D&D, kde byli chrliči omylem vyobrazeni bez křídel. Samo dobrodružství je lehce parodické. Je koncipované jako lineární sekvence připravených setkání ve městě a při cestě krajinou, s drobnou možností některá setkání přeskočit v závislosti na akcích postav.

Paladin

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2018
Generační hra za rytíře ve Franské říši Karla velikého

Paladin je hra inspirovaná středověkými příběhy z tzv. karolínského cyklu. Hráči se stávají rytíři v bájné variantě Franské říše za vlády Karla Velikého, vyrážejí za dobrodružstvím, získávají bohatství a slávu, budují si vlastní hrady a panství, zakládají rodiny. Hra je generační, kdy hráči postupně hrají za potomky své původní postavy.

Jedná se o samostatnou variantu páté edice Pendragonu (2005), adaptovanou na prostředí Franské říše. Jádrová pravidla jsou v zásadě totožná, liší se jejich propojení se světem, např. celá tvorba postavy, generování rodinné historie nebo vášně postav. Součástí 460stránkové příručky jsou i podklady pro kampaň naplánovanou na 50 let, které postupně předkládají události a změny v jednotlivých letech.

Pro hru vyšlo jediné rozšíření, sborník Paladin Adventures (2018), který rozepisuje některé klíčové události z herní časové osy do podoby podrobnějších dobrodružství.

Time of the Dragon

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1989
Krabicová sada s popisem nového kontinentu Taladas ve světě Dragonlance

Time of the Dragon je krabicová sada rozšiřující svět Dragonlance, určená pro první (1978) i druhou edici Advanced Dungeons & Dragons (1989) (jako produkt vycházející na přelomu edic je kompatibilní s oběma). Jde o jakýsi „měkký reboot“ světa, protože se vůbec nevěnuje zemím, které hráči a čtenáři znali ze série dobrodružství DL – Dragonlance. Místo toho popisuje kontinent Taladas na opačné straně světa coby úplně nové herní prostředí, které s tím předchozím sdílí jen některé motivy.

Taladas byl taky poničen v proběhlém kataklyzmatu, ale o stovky let později se na něm vyvinuly svébytné kultury – „římští“ minotauři, divocí elfové válčící s lidmi, šotci a gnómové. Pobřeží magmatického oceánu drancují služebníci ohně, zatímco pevninu se snaží ovládnout následovníci boha lží Hitha.

Krabice obsahuje:

  • The Guide Book to Taladas (112 stran): průvodce světem.
  • The Rule Book to Taladas (48 stran): adaptovaná pravidla.
  • Dvoudílná barevná mapa kontinentu Taladas, plakát Ligy minotaurů, plakát města Kristophan.
  • 24 referenčních karet.

City of Mist: Quick Start Rules

Vložil(a) milda28 dne
0
Bez hodnocení
2019
Pravidla pro rychlý start v City of Mist s předpřipravenými postavami a dvěma případy

City of Mist: Quick Start Rules (do češtiny přeloženo jako City of Mist: Pravidla pro rychlý start hry) je krabicová sada pro rychlý start s City of Mist (2017), RPG hrou ve stylu film-noir, která je plná vyšetřování a superschopností. Odehrává se v moderní metropoli plné zločinu, spiknutí a záhad.

Produkt obsahuje:

  • Pravidla pro rychlý start se hrou.
  • Dva případy (V is for going Viral, Demons in Cross Ends).
  • Sedm předgenerovaných postav.

Charlemagne's Paladins Campaign Sourcebook

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1992
Adaptace AD&D 2e na prostředí Franské říše Karla Velikého

Karel Veliký – dobyvatel, státník, zákonodárce, největší středověký evropský král. Jeho vláda trvala čtyřiačtyřicet let, jeho vliv celé milénium. Z chaosu doby temna ukul království, které se mocí a prestiží rovnalo Byzantské říši. Připojte se k nejvznešenějším hrdinům doby – mocnému Rolandovi, panně-válečnici Bradamantě, arcibiskupovi Turpinovi a kouzelníkovi Malagigimu – při jejich královských výpravách a válkách proti Lombarďanům, Maurům, Sasům a Vikingům. Zažijte dobrodružství na úsvitu rytířství!

HR2: Charlemagne's Paladins Campaign Sourcebook je příručka ze série 96stránkových rozšíření HR – Historical Reference, která adaptují druhou edici Advanced Dungeons & Dragons (1989) na různá prostředí z reálné historie.

Tato příručka přenáší hru do Franské říše Karla Velikého, popisuje její historii, kulturu, geografii, každodenní život, zbraně, zbroje víru, pověry atd. Navzdory názvu se příliš nezaměřuje na postavy rytířů. Navrhuje tři typy kampaní: historickou, legendární a fantasy. Samostatná kapitola je věnovaná známým postavám a jejich legendám, například o Rolandově rohu nebo o čarodějovi Malagigim. Kniha obsahuje dvě ukázková dobrodružství, Brego and the Boar a The Church and Saxon Fire, propojitelná do minikampaně Adventures on Saxons Frontiers.

Kniha je „spárovaná“ s první příručkou série, HR1: Vikings Campaign Sourcebook (1991), která je koncipovaná tak, aby Vikingové mohli dělat ve Franské říši Karla Velikého antagonisty.

Tomb of the Slumbering Queen

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2022
Jeskyně královny krvesajných netopýrů pro Mausritter

Hluboko v Krvavých jeskyních dřímá Mina, královna vampýrů. Její sny jsou stále přerývanější, jak se probouzí a chystá se znovu si uzmout moc. V jeskyních se shromažďují netopýří kultisti. Přitahuje je Mina, která se jim zjevuje ve snech.

Tomb of the Slumbering Queen (ve slovenském překladu Hrobka spiacej kráľovnej) je krátké dobrodružství pro Mausritter (2019). Má čtyři stránky plus kartičky vybavení. Jedná se o minidungeon o devíti popsaných lokacích. Myši se vypravují prozkoumat jeskyni, ve které dřímá královna krvesajných netopýrů.

Vikings Campaign Sourcebook

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1991
Adaptace AD&D 2e na prostředí Vikingů

Vezměte svou kampaň a hráčské postavy do říší Seveřanů. Nejde o běžný fantasy svět – tato příručka je zasazena do historického světa vikinských legend. Najdete v ní nová povolání, novou magii, nová kouzla, nové nestvůry, nové poklady a všechny nezbytné informace o životě a době Vikingů. Balíček pro kompletní RPG zážitek doplňují četné plánky budov a plnobarevné mapy vikinského světa.

HR1: Vikings Campaign Sourcebook je první ze série 96stránkových rozšíření HR – Historical Reference, která adaptují druhou edici Advanced Dungeons & Dragons (1989) na různá prostředí z reálné historie.

Tato příručka přenáší hru o prostředí Vikingů – nejen na reálný sever, ale taky do světa vikinských legend. Přináší nová povolání, formy magie, kouzla, nestvůry, kouzelné předměty a především informace o životě v dobách Vikingů. Zajímavé je, že rozšíření vyloženě zakazuje některá jádrová povolání z AD&D (jmenovitě kleriky, druidy, paladiny a kouzelníky) a nabízí dvě nová (berserkr, vrhač run). Popisuje nový systém runové magie. Celkově se rozšíření odklání od nestvůr a magie, je víc nízkomagické a zaměřené spíš na lidi.

Kniha je „spárovaná“ s druhou příručkou série, HR2: Charlemagne's Paladins Campaign Sourcebook (1992), a koncipovaná tak, aby Vikingové mohli dělat antagonisty ve Franské říši Karla Velikého.

Campaign Sourcebook and Catacomb Guide

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1990
Obecná příručka s radami pro vypravěče v AD&D 2e

DMGR1: Campaign Sourcebook and Catacomb Guide je 128stránková příručka pro druhou edici Advanced Dungeons & Dragons (1989), která zahájila série doplňků DMGR – Dungeon Master's Guide Rules Supplement přinášející různé rady a materiály pro Dungeon Mastera.

Příručka je obecný rádce pro vedení hry a přípravu dobrodružství. Obsahuje texty, které byly původně určeny pro základní vypravěčskou příručku Dungeon Master Guide (1989), ale byly vyňaty kvůli přílišné délce knihy. Radí s organizací a vedení her, tvorbou herních světů, vymýšlením nehráčských postav i přípravou herních příběhů. Závěrečné části pojednávají specificky o hraní v dungeonech.

Iron Street Combat

Vložil(a) KDolecek dne
0
Bez hodnocení
2019
Adaptace Fate do podoby arkádové bojové hry

Iron Street Combat je doplněk pro hru Fate (Core) ze série World of Adventure, která hru adaptuje do různých žánrů a prostředí. Snaží se emulovat hry jako Street Fighter, Tekken nebo Mortal Kombat. Hráči vytvoří stáj postav s propojenými příběhy a specifickými bojovými styly a k nim mocné, propletené frakce, se kterými se mohou spojit nebo jim vzdorovat – jako je například peklem řízený Konglomerát Naraka, tajemní Iga nindžové nebo legendární klan Wudang. Postavy nemají nic, co by je bránilo před hněvem prohnilých diktátorů, prastarých válečných bohů nebo vetřelců z jiné dimenze – nic než své pěsti a hlad po vítězství. S jejich pomocí vzniknou bojové scény jako z těch nejdivočejších filmů.

Pravidla obsahují pravidla pro „zápasy“, nový typ konfliktu, který připomíná strhující drcení tlačítek v bojových videohrách. Hráči mají pro zápasy na výběr z sedmi bojových stylů, podpořených sedmi vzorovými frakcemi a šampiony a pravidly pro tvorbu dalších. Dále doplněk přináší nový seznam dovedností vhodný pro tento žánr.