Dark Albion: Cults of Chaos je 92stránkové rozšíření k hernímu světu Dark Albion: The Rose War (2015), využitelné s většinou temných, nízkomagických OSR her, přičemž jako doporučené hry uvádí autor Fantastic Heroes & Witchery (2013) nebo svoji pozdější Lion & Dragon (2017).
Nabízí postupy a tabulky k tvorbě podrobných chaotických kultů v několika krocích: společenskou třídu kultu (venkovský, měšťanský, šlechtický, smíšený…), jeho velikost, jestli je existence kultu známa místním obyvatelům, forma kultu (například vesnický kult může být falešný – banda pozérů, která ale ve skutečnosti s Chaosem nemá nic společného –, kacířský, vyznávající staré pohanské bohy, nebo může jít o uctívače žabáků, nebo elfů…), sídlo kultu (měšťanský kult může například sídlit v domě některého z členů, v bordelu, v sídle cechu…), zdroje kultu a komplikace, ať už přímo pro kult, nebo pro postavy vyšetřující jeho činnost (v kultu může být schisma, v oblasti může působit konkurenční kult, kult může rozšiřovat drby o činnosti jiného, fiktivního kultu pro odlákání pozornosti…).
Dál najdeme tabulky pro rituály a ceremonie kultu (kdy, kde, co a jak), kapitolu věnující se mutacím, protože co by to bylo za uctívače Chaosu bez mutací, pár lokací vhodných pro kulty (starověký chrám, zapomenutá elfí svatyně…). Jelikož Dark Albion je silně humanocentrický svět, všechno nelidské je v něm nepřátelské. Elfové v Dark Albionu jsou bytosti Chaosu, a i jejich podrobnějšímu popisu se věnuje Cults of Chaos.
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit