[videorecenze] Jak začít s DnD? Nejlepší Starter set! / Dragons of Stormwreck Isle
D&D Starter Set: Dragons of Stormwreck Isle
Archaeron Games System je historizující fantasy hra připomínající Chivalry & Sorcery (1977). Pochází od jejího spoluautora, který nebyl spokojený se složitostí předchozí hry a rozhodl se udělat hru podobnou, jen jednodušší. Hra byla koncipovaná jako série modulárních 48stránkových sešitů, které by se daly použít i s jinými „generickými“ fantasy hrami (rozuměj: D&D a odvozené) nebo společně, čímž by vznikla samostatná hra. Dokončeny ovšem byly jen dva moduly:
První kniha, Mage (1980), představuje fantasy magický systém s komplexními pravidly pro sesílání kouzel, tvorbu magických postav a různé formy magie. Nabízí tři povolání: psychikové (dělí se na média, věštce a přirozené psychiky), kouzelníky (vyvolávači, thaumaturgové, okouzlovači) a theurg (varianta klerika: symbolista, mystik nebo nekromant).
Druhá kniha, Warrior (1981), představuje fantasy soubojový systém ve stylu středověkého evropského boje, pravidla pro postavy válečníků, podrobné zbraňové dovednosti, pravidla pro jízdní boj, zranění a léčení atd.
Po nešťastném požáru, který zničil většinu skladových zásob obou knih, byl projekt opuštěn a nakladatelství už nikdy nevydalo žádný další RPG produkt.
Před vámi leží ostrov Kalmatta, váš cíl, domov morových kolonií, vysazených pirátů šílenců a tajemství, která měla smrtelníkům zůstat utajena. Nachází se na něm taky zřícené město Zabadad a jeho slavné pokladnice.
Treasure Vaults of Zadabad je dobrodružství pro postavy na 2. až 4. úrovni ve Swords & Wizardry (2008). Jedná se o hexcrawl na tropickém ostrově, inspirovaný klasickým dobrodružstvím X1: The Isle of Dread (1981). Obsahuje jednoduchá pravidla pro průzkum ostrova, 19 podrobně rozepsaných setkání rozmístěných po mapě, 3 menší dungeony a náhodná setkání s dalšími tvory – 30 je jich tu nových.
Existuje starší verze určená pro Dungeon Crawl Classics (2012): Treasure Vaults of Zadabad (DCC) (2014).
Před vámi leží ostrov Kalmatta, váš cíl, domov morových kolonií, vysazených pirátů šílenců a tajemství, která měla smrtelníkům zůstat utajena. Nachází se na něm taky zřícené město Zabadad a jeho slavné pokladnice.
Treasure Vaults of Zadabad je dobrodružství pro postavy na 1. úrovni v Dungeon Crawl Classics (2012). Jedná se o hexcrawl na tropickém ostrově, inspirovaný klasickým dobrodružstvím X1: The Isle of Dread (1980). Obsahuje jednoduchá pravidla pro průzkum ostrova, 19 podrobně rozepsaných setkání rozmístěných po mapě, 3 menší dungeony a náhodná setkání s dalšími tvory – 30 je jich tu nových.
Existuje novější, aktualizovaná verze zkonvertovaná pro Swords & Wizardry (2008): Treasure Vaults of Zadabad (S&W) (2016).
Saurians je 170stránková příručka pro Chivalry & Sorcery (1977), která popisuje prehistorický svět plný ještěřích lidí a dinosaurů. Představuje víc než 250 nových tvorů a inteligentních ras, včetně potřebných statistik do hry. A popisuje uspořádání a fungování inteligentních kultur, jejich zvyklosti atd.
Za vodopádem se ukrývá prastarý chrám zapomenutého boha mečů. Tisíce mečů dusí jeho síně a valí se do okolních potoků a pramenů. Jaké podivnosti tam dodnes zůstávají a jaké meče tasíte v Chrámu 1000 mečů?
Temple of 1000 Swords je dobrodružství pro postavy na 3. úrovni v Old-School Essentials (2017). Jedná se o menší dungeon – chrám s 19 popsanými lokacemi, zasvěcený bohu mečů. Obsahuje nové nestvůry, frakce, kletby a poklady, to vše s tématikou mečů, a k tomu k100 divných, kouzelných a prokletých mečů. Meče!
Arden je doplněk pro hru Chivalry & Sorcery (1977), který popisuje menší herní svět – království Arden, které je variantou bájné Anglie. Doplněk je tvořen 48stránkovým sešitem a 24 přiloženými hexovými mapami. Sešit popisuje svět v celkovém přehledu: jeho vládce, náboženství, důležité šlechtice včetně počtu jejich vojáků. Velkou část obsahu zabírají tabulky, které vypočítávají počty různých typů vojáků náležících různým šlechticům ve všech osadách zachycených na mapách.
The Elusive Shift s podtitulem How Role-Playing Games Forged Their Identity je historická kniha, která zkoumá RPG hobby v 70. letech a popisuje, jak se proměňovalo chápání toho, co aktivita zpětně pojmenovaná „roleplaying“ obnáší – od jejího prapůvodu v tvůrčím psaní, wargames a jiných simulačních hrách přes vydání D&D až po následné diskuze a teorie mezi prvními hráči. Autor vychází ze studia veškerých dochovaných textových materiálů, které se mu podařilo shromáždit, především z dobových fanzinů, časopisů a jiných publikací, které zachycují tehdejší diskuze, vývoj chápání hobby a vznikající pole herní teorie. Zjišťuje, že už prvních pár let po vydání D&D ustanovila herní komunita velkou část základních myšlenek a přístupů, které v následujících dekádách dál rozvíjela.
Vzduch je nasáklý vodou. Vlhkost se mísí s vaším potem, vedro je neúprosné. Z bzučení hmyzu vás bolí hlavy kvůli horečkám ze zanícených ran blouzníte. Váš vor je poškozený a mezi stromy se prohánějí duchové. Jste tu teprve tři dny…
Fever Swamp je 30stránkové dobrodružství pro Lamentations of the Flame Princess (2010). Jde o menší hexcrawl situovaný v bažinách, po kterých se dobrodruzi plaví na člunech. Dobrodružství rozehrává motivy neúprosného prostředí, nemocí, vlezlého hmyzu a jiných nástrah džungle. Obsahuje jednu vesnici plnou divných obyvatel, 14 popsaných lokací v hexcrawlu a jeden minidungeon.