Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

  • Mag hodnotí:
    5
    Jízda od začátku do konce – Eat the Reich dodává přesně to co slibuje. Brutální akci plnou krve a vraždění nácků, ide… Více
  • Mag hodnotí:
    3
  • tochalius hodnotí:
    5
    Palácový sandbox ve třech rozměrech – Halls of Tizun Thane je o skvělé, komplexní dobrodružství. Skvělá je už mapa: jd… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Unikátní dungeon s nenaplněným potenciálem – Question of Gravity je příklad dobrodružství, které z vod průměru pozvedá… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Neurazí, nenadchne – Under Shattered Mountain je další z řady modulů „neurazí a nenadchne, ale hráčům se zájmem o AD… Více
  • tochalius hodnotí:
    4
    Syrový monster hotel – Tohle bude trochu netradiční hodnocení, protože Morkendaine budu soudit výhradně na základě hrá… Více

Stojí za pozornost

5
Over the Edge (1e, 2e) (1992) – Konspirační hra z devaesátých let odehrávající se na fiktivním ostrově
4
Deathwatch (2010 ) – RPG hra z prostředí Warhammer 40.000
4
The Red Book of Magic (2020) – Příručka o runové a duchovní magii pro RQG
5
Mythic Odysseys of Theros (2020) – Kniha popisující anticky laděný svět známý z Magic: The Gathering
5
The Wicked Ones (2020) – Hra v enginu Forged in the Dark, ve které hráči přebírají role monster v dungeonu
5
The Grey Knight (6e) (2024) – Pátrání po kouzelném brousku, který má Artušovi pomoct vyhrát soudný boj
5
Fever-Dreaming Marlinko (2015) – Popis slovansky laděného města Marlinko a několika minidungeonů
5
Dungeon Master's Guide (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná vypravěčská příručka páté edice D&D
5
Gont, Nest of Spies (2018) – Sandboxové přístavní město plné kupců a pašeráků a dungeon pod ním
5
Gradient Descent (2021) – Sci-fi hororový megadungeon
5
Z hlubin zelené a modré (2001) – Geografický modul ze světa Asterion popisující džungli na severu Tary a Vnitřní moře
5
Cults of RuneQuest: The Earth Goddesses (2023) – Podrobný popis kultů bohyň země a plodnosti v RuneQuestu
4
Fate Core System (2013) – Příručka základních pravidel čtvrté inkarnace hry Fate
5
Trosské panství a jeho dungeony (2014) – Malý sandboxový svět s několika lokacemi a šesti menšími jeskyněmi
4
Dogs of War (2008) – Příručka o armádě a ozbrojených složkách

Nové přírůstky v databázi

In The Labyrinth (původní)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1980
Modul obecných pravidel pro hru The Fantasy Trip

In the Labyrinth je jedna z pěti základních příruček hry The Fantasy Trip (1980). Má 80 stran. Zatímco ostatní moduly představují soubojový a magický systém, In the Labyrinth přináší zbylá pravidla potřebná pro RPG hru, například tabulky pro úplnou tvorbu postavy, dovednostní systém, nástroje na tvorbu světa, pravidla pro dobrodružství, bestiář, různé dodatečné tabulky a pomůcky pro Pána hry.

V roce 2017 získalo práva nakladatelství Steve Jackson Games, které obsah této knihy sloučilo spolu s dalšími součástmi do nové příručky In the Labyrinth (2019).

Advanced Wizard

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1980
Rozšíření magického systému hry Wizad na plnohodnotný RPG magický systém

Advanced Wizard je jedna z pěti základních příruček hry The Fantasy Trip (1980). Má 40 stran. Rozšiřuje předchozí modul Wizard (1978), který obsahuje základ magického systému, o další prvky potřebné k tomu, aby se z deskové hry stala plnohodnotná RPG hra. Přináší například pravidla pro tvorbu magických předmětů, ceny přísad, další podrobnosti k sesílání kouzel, kouzlení, iluzím, laboratořím, alchymii…

V roce 2017 získalo práva nakladatelství Steve Jackson Games, které obsah této knihy sloučilo spolu s dalšími součástmi do nové příručky In the Labyrinth (2019).

Advanced Melee

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1980
Rozšíření soubojového systému hry Melee na plnohodnotný RPG souboják

Advanced Melee je jedna z pěti základních příruček hry The Fantasy Trip. Má 32 stran. Rozšiřuje předchozí modul Melee (1977), který obsahuje základ soubojového systému, o další prvky potřebné k tomu, aby se z deskové hry stala plnohodnotná RPG hra. Přináší například pravidla pro pohyb, natočení bojovníků, iniciativu, překvapení, další zbraně, boj levou rukou, vrhací zbraně, přepadení, jedy, střelný prach, boj v sedle...

V roce 2017 získalo práva nakladatelství Steve Jackson Games, které obsah této knihy sloučilo spolu s dalšími součástmi do nové příručky In the Labyrinth (2019).

Dragonlance

Vložil(a) Markus dne
2
Průměr: 2 (2 hlasů)
Svět epického zápolení dobrých draků proti drakům zlým

Dragonlance patří k nejznámějším světům pro hry na hrdiny – i světům literárním. Jde o svět epické fantasy, velkých ideálů, věčného zápasu dobra se zlem. Příběhy Dragonlace se odehrávají na planetě Krynn, na které se (v závislosti na historické epoše) vyskytují draci v hojném počtu, přičemž ústřední je konflikt mezi dobrými „kovovými“ draky a zlými „chromatickými“ draky. Dominantní rasou jsou lidé, ale žijí tu i elfové, trpaslíci, gnómové, kendeři (šotkové) a minotauři. V příbězích často vystupují i armády dračích služebníků „drakoninánů“, kteří vznikají, když se dračí vejce pokazí působením zla.

Svět vznikl z nápadu vytvořit kampaň dobrodružných modulů pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), která bude vyprávět epický příběh. Ta byla odstartována dobrodružstvím Dragons of Despair (1984) a pokračovala dalšími v sérii DL – Dragonlance. Souběžně s dobrodružstvími začaly vycházet jejich beletrizace, které sklidily ohromný úspěch, a brzy vznikla multimediální značka, dlouhá léta rozvíjená dalšími RPG produkty, beletrií, videohrami atd.

Jelikož byl svět představován v dobrodružstvích a románech, dlouho mu chybělo ucelené zpracování do „příručky světa“. Některé dílčí informace přinesly už příručky Dragons of Mystery (1984) a Dragons of Triumph (1986), ale první výraznější knihou o světě jako takovém se staly až Dragonlance Adventures (1987), které ale primárně adaptují pravidla AD&D a přinášejí např. změněná povolání a rasy, ale geografii světa se příliš nevěnují. Krabicová sada Time of the Dragon (1989) sice přinesla i obsáhlý geografický popis, věnovala se ovšem jinému kontinentu (Talas), než na kterém se odehrávala většina příběhů (Ansalon).

Skutečný průvodce Ansalonem přišel až v dobách druhé edice AD&D (1989) v podobě krabicové sady Tales of the Lance (1992), která provedla drobné změny kánonu a zároveň posunula zasazení dál do budoucna, aby svět předbíhal děj knih. Ani v této inkarnaci ale nebyl svět intenzivněji rozvíjen a kromě populární série dobrodružství a románů zůstával vesměs nepopsaný.

Změna přišla vydáním Dragonlance: Fifth Age (1996), což nebyl herní svět pro D&D, ale samostatná hra, navíc netradičně bezkostková a orientovaná na příběh – autoři měli dojem, že to stylu příběhů z Dragonlance vyhovuje víc než AD&D. Hra posouvá dění do „pátého věku“, věku smrtelníků, kdy světu vládnou zbytky zlých draků. Byla relativně dobře podporována zhruba dvacítkou dalších produktů.

Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen

Vložil(a) Markus dne
2
Průměr: 2 (1 hlas)
2022
Nová inkarnace světa Dragonlance ve verzi pro D&D 5e

Do světa Krynn se vrátila dračí královna Takhisis. Po celé zemi vedou armády jejích fanatických drakonianů brutální dobyvačnou válku. Při pochodu na nepřipravenou zemi Solamnie jim v cestě stojí jen obránci města Kalaman. Ovšem dračí armáda chce víc než jen rozdrtit nepřátele. Jisté prastaré zlo ve službách dračí královny pátrá po magické zbrani, která by dokázala ovládnout Krynn navždy.

Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen je adaptace legendárního světa Dragonlance do páté edice Dungeons Dragons (1978). Jde o kampaň, která provede dobrodruhy od 1. do 11. úrovně a zapojí je do legendární „války o kopí“, ve které stanou proti dračím armádám. Dobrodružství je doprovázeno obecnými informacemi o světě Dragonlance, včetně pravidel pro tvorbu postav kenderů (šotků), nových původů a kouzelnických subpovolání.

Krysí otázka

Vložil(a) Markus dne
2
Průměr: 1.5 (2 hlasů)
2022
Vyšetřování krysí záhady ve vesnici

Z vesnice zaplavené krysami se mnoho obyvatel odstěhovalo. Všude je špína, nemoci a hlavně bezmoc. Poslední, kdo se s krysami pokoušel bojovat, se po neúspěšné výpravě za město vrátil velmi vážně nemocný.

Krysí otázka je dobrodružství pro 3 až 5 postav na 2. úrovni v Dračí Hlídce (2020). Dobrodruzi vyšetřují záhadu ve vesnici, kterou sužují útoky všudypřítomných hlodavců. Dobrodružství je tvořeno stručným vyšetřováním ve vesnici a navazující výpravou do minidungeonu s 5 popsanými lokacemi.

Death Test

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1978
První sólové dobrodružství pro The Fantasy Trip

MicroQuest 1: Death Test je první publikované – a zároveň „naprogramované“ (sólové) – dobrodružství pro hru The Fantasy Trip (1977). Vyšlo ještě v době, kdy byly vydané jen moduly Melee (1977) a Wizard (1978) a je vlastně zkouškou toho, jak se osvědčí v hraní, které víc připomíná RPG. Je záměrně koncipované jako smrtící. Vládce města Ardonirane sestavil sérii nebezpečných zkoušek pro potenciální rekruty do své armády.

Existuje „dvakrát delší a dvakrát víc smrtící“ pokračování Death Test 2 (1980) a taky novější sdružená reedice Death Testu (2019), která oba díly sdružuje.

Wizard

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1978
Jednoduchá taktická hra sloužící jako magický systém hry The Fantasy Trip

Wizard je jednoduchá desková hra o soubojích čarodějů, která vyšla jako 6. v sérii Microgames nakladatelství Metagaming Concepts. Je možné hrát ji samostatně, nebo ji spojit s některými dalšími tituly ze série Microgames a hrát ji jako plnohodnotnou RPG hru nazvanou The Fantasy Trip (1980). Wizard pak plní funkci magického systému a pravidel pro tvorbu kouzlících postav.

Podobně jako u předchozího modulu Melee (1977) se jedná o krabici s brožurkou pravidel  pro tvorbu kouzelnických postav a kouzlení), hexovým bojovým plánem arény a žetony reprezentujícími čaroděje, nestvůry, ohnivé stěny, zvířata, fantastické tvory, zbraně atd.

Tvorba postavy vychází z Melee, ale k Síle a Obratnosti přidává ještě Inteligenci. Hráč si bodovým nákupem pořídí číselné vlastnosti a kouzla a pak se utká s protivníky v aréně – je možné bojovat proti jiným čarodějům, nebo hru zkombinovat s Melee a bojovat proti nekouzlícím postavám a nestvůrám.

Hra vyšla v průběhu let v mnoha reedicích s různými obálkami. V roce 2017 získalo práva nakladatelství Steve Jackson Games, které vydalo modernizovanou reedici s vylepšenými komponentami i grafikou. Hra je stále dostupná samostatně nebo v krabicové sadě The Fantasy Trip: Legacy Edition (2019).

Warhammer Fantasy Roleplay (4e, základní příručka)

Vložil(a) Markus dne
3
Průměr: 3 (3 hlasů)
2018
Základní kniha pravidel pro WFRP 4e

Základní příručka pravidel pro čtvrtou edici Warhammer Fantasy Roleplay (2018) vyšla v podobě bezmála 350stránkové knihy, která obsahuje všechno podstatné ke hře: tvorbu postav (zaměřenou na postavy z provincie Reikland), obsáhlý seznam kariér pro hráčské i nehráčské postavy, seznam dovedností a talentů, pravidla pro vyhodnocování boje i aktivit mimo něj, přehled vybavení… Obsahuje i pravidla pro odehrávání aktivit mezi dobrodružstvími a v závěru má stručný bestiář.

Kniha podrobněji nepředstavuje svět Warhammeru (The Old World), ten je přítomný spíš implicitně v kariérách nebo dostupném vybavení. Obsahuje ale stručné představení říšské provincie Reikland, která je předpokládaným výchozím prostředím.

Melee

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1977
Jednoduchá taktická hra sloužící jako soubojový systém hry The Fantasy Trip

Melee je jednoduchá desková hra, která vyšla jako 3. v sérii Microgames nakladatelství Metagaming Concepts. Je možné hrát ji samostatně jako taktickou bojovou hru, nebo ji spojit s některými dalšími tituly ze série Microgames a hrát ji jako plnohodnotnou RPG hru nazvanou The Fantasy Trip (1980). Melee pak bude plnit funkci soubojového systému.

Jedná se o krabici se 17stránkovou brožurkou pravidel pro tvorbu bojových postav a hraní soubojů, hexovým bojovým plánem arény a 68 žetony lidí, zvířat a nestvůr.

Hra přinesla několik zajímavých inovací, především tvorbu postavy založenou na bodovém nákupu základních vlastností a vybavení. Samotná hra je velmi taktická, založená na hexové mapě, po které hráči posouvají žetonky svých postav. Postavy mají sílu, obratnost, pohyblivost a životy. Různé zbraně způsobují různý počet bodů zranění, zbroje určitý počet bodů zranění vykryjí. Vše se vyhodnocuje hodem 3k6. Vítězný bojovník získá zkušenostní body, za které si nakoupí další vylepšení a postoupí do dalšího kola v aréně.

Hra vyšla v průběhu let v mnoha reedicích s různými obálkami. V roce 2017 získalo práva nakladatelství Steve Jackson Games, které vydalo modernizovanou reedici s vylepšenými komponentami i grafikou. Hra je stále dostupná samostatně nebo v krabicové sadě The Fantasy Trip: Legacy Edition (2019).