The Extraordinary Adventures of Baron Munchausen (v překladu do slovenštiny Obdivuhodné dobrodružstvá baróna Prášila) je vyprávěcí hra v roli šlechticů, kteří si nad sklenkou vína krátí čas vyprávěním „nepřikrášlených“ příběhů o svých dobrodružstvích zcela v duchu autentického a věrného líčení barona Prášila. Cílem je trumfnout svoje spoluhráče v úchvatnosti příběhu, zatímco ti útočí pomocí záludných a dotěrných otázek. Text pravidel je psán sarkastickým a archaizujícím stylem a samotná kniha je stylizovaná jako baronovy memoáry.
Každé kolo začíná tím, že jeden hráč položí na stůl minci („koupí další rundu“) a položí hráči po své pravici otázku, jako třeba „Jak jste zachránil benátskou republiku před útokem obřích kachen?“. Vyzvaný na ni během několika minut na ni musí odpovědět v roli postavy a protkat vyprávění neuvěřitelnými, bizarními historkami. Pravidla jsou minimalistická: ostatní hráči můžou vyprávějícímu nabízet mince a tím mu do vyprávění vkládat další otázky, byť ten může minci i komplikující otázku odmítnout.
Hra postupně vyšla ve třech mírně rozšířených edicích. První edice je součástí série experimentálních her od nakladatelství Hogshead, do které patří ještě Violence (1999), Puppetland + Powerkill (1999) a Pantheon and Other Roleplaying Games (2000).
Druhá edice (2008) doplňuje ke klasické „šlechtické“ verzi hry ještě dvě varianty pravidel: jednodušší „dětskou“ a parodickou „sci-fi“ verzi pro hráče z jiných planet.
Třetí edice (2016) opět přidává nové varianty pravidel, například abrabskou inspirovanou Sindibádem nebo pravidla pro online hraní.
Externí recenze a shrnutí
| FFFILM | František Fuka | Vskutku, nejlépe investovaných 10 dolarů tohoto měsíce! |
| d20.cz | Alnag | Recenze: The Extraordinary Adventures of Baron Munchausen |
Překlad
| Přeložený název | Přeloženo Seřadit vzestupně | Překladatel | Vydavatel | Jazyk překladu | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| |
Obdivuhodné dobrodružstvá baróna Prášila | 2008 | Alef0 | |
Odkaz |
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit
Není to RPG, ale boží vyprávěčka
...a moc víc není co dodat. Prostě si s kamarády sednete kolem stolu a začnete si vyprávět své neuvěřitelné příběhy. Hra obsahuje jednoduchou mechaniku, která zajistí, že vám ostatní budou moci do vašeho příběhu tak trochu kopat - na což samozřejmě reagujete tím, že ztratíte skromnost a řeknete jim tedy tu skutečnou, ještě neuvěřitelnější verzi! Jako tehdy, když Alnag odmítl věřit mému vyprávění o oné španělské šlechtičně a stroji času - což je ale příběh do uzavřené společnosti, takže někdy jindy.
Jednoduchá zábava, kde sa musíte vedieť chvastať
Barón Prášil je ďalší príspevok do čeľade rolových-nerolových hier. Štatistiky žiadne (ba! meno postavy), vyhodnocovanie konfliktov tiež nie. Cieľom každého hráča je ,,z fleku" vyrozprávať krátky (najviac päťminútový) bombastický príbeh. Pasívnejšie povahy však majú našťastie pomoc - ostatní hráči ich prerušujú, aby zavádzali dejové zvraty či inšpirovali rozprávača k posunu historky. Medzi tým kolujú žetóny, ktoré majú hlavne motivačný charakter a bránia prílišnému prerušovaniu. Hra samotná vyplní zábavu medzi druhým a tretím pivom, za dvadsať minút dáte jedno kolo a to stačí. Na rozdiel od Mexického patu však nepotrebujete ani tak obrovskú krátkodobú pamäť, ako skôr kreativitu na vytváranie absurdných historiek. To však nebýva problémom, pretože Barón Prášil exceluje tam, kde tkvie nevýhoda iných voľných hier. Kým zvyčajne je absurdnosť a fraška prejavom stratených hráčov, ktorí nevedia uchopiť zmysluplnú líniu, a vedú príbeh do rozdivočenej zábavy (kde vážni hráči škrípu zubami), v Prášilovi platí, že čím absurdnejšia historka, tým väčšia zábava. Pamätáte si na gilliamovské animované vsuvky v Lietajúcom cirkuse? Presne túto atmosféru podporuje už aj samotný štýl textu i záplava nápadov na historky. (Spomínal som Pythonovcov? ,,Povedzte nám, barón, ako ste zoťali najmocnejší strom v lese pomocou haringa" je jednou z ukážok.) Barón Prášil je jednoducho krátka zdivočelá zábava, ktorú sa oplatí skúsiť.
Naprostá špička...
Hra v podstatě bez systému (pominu-li pár politováníhodných prvků, které byly určitě doplněny jen na naléhání nějaké chátry), která je přesto nebo právě proto naprosto dokonalá a s níž lze strávit co hodiny, ba až roky zábavného hraní... což mi připomíná historku, kterak jsem s pomocí této hry, otvíráku na konzervy a svého intelektu unikl z Oblasti 51 v Nevadské poušti s plány UFO... ale to odbíhám, takže zpět ke hře. Hra je velmi jednoduchá a napsaná tak, že ji lze hrát i v podroušeném stavu, což se hodilo, když jsem, jsa abstinent dokázal postupně opít regiment amerických mariňáků ze základny na Okinawě... ach, zase jsem odbočil. No, takže je to prostě super. Skoro tak dobré, jako bych to napsal já. Ale neurozeným šmudlům, jako jste vy to vůbec nepatří na do rukou. Cože? Souboj? S holotou se nebiji...