Novinky v češtině a slovenštině

4
Vetřelec Startovací sada: Poslední den naděje (2025) – Aktualizovaná úvodní sada pro Alien RPG
0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi

Nejnovější hodnocení

  • smrq hodnotí:
    4
    Staronové, pořád dobré – Jde o klasický starter set od Free League - našlapaná krabice s obrovskou produkční hodnotou… Více
  • Mag hodnotí:
    5
    Jízda od začátku do konce – Eat the Reich dodává přesně to co slibuje. Brutální akci plnou krve a vraždění nácků, ide… Více
  • Mag hodnotí:
    3
  • tochalius hodnotí:
    5
    Palácový sandbox ve třech rozměrech – Halls of Tizun Thane je o skvělé, komplexní dobrodružství. Skvělá je už mapa: jd… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Unikátní dungeon s nenaplněným potenciálem – Question of Gravity je příklad dobrodružství, které z vod průměru pozvedá… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Neurazí, nenadchne – Under Shattered Mountain je další z řady modulů „neurazí a nenadchne, ale hráčům se zájmem o AD… Více

Stojí za pozornost

5
Old-School Essentials Advanced Fantasy Player's Tome (2021) – Verze hráčských pravidel Old School Essentials rozšířená o prvky z AD&D 1e
4
Extreme Vengeance (1997) – Rýchla a zbesilá hra o akčných filmoch – béčkach
5
Art & Arcana: A Visual History (2018) – Ilustrovaný průvodce historií a vývojem Dungeons & Dragons
5
The One Who Watches From Below (2014) – Středně veliký dungeon s tematikou očních bulv
5
Alchymie do každé hry! (2020) – Stručný návod, jak do hry přidat alchymistické lektvary
4
New Blood Starter Pack (2021) – Sada jednoduchých pravidel a dobrodružství pro rychlý start s Vampire: The Masquerade
4
Jednorázové magické předměty (2021) – Jednostránková brožura jednorázových předmětů pro fantasy hry
4
Loremaster's Screen & Rivendell Compendium (TOR) / Vypravěčova zástěna a pojednání o Roklince (2021) – Vypravěčská zástěna pro The One Ring a popis Roklinky
5
Dungeon Crawl Classics (DCC RPG) (2012) – Atmosférou nabitá hra pro dobrodružné fantasy inspirované starou brakovou literaturou
5
The Chapel on the Cliffs (2017) – Výprava do vyvražděné vesnice, kde hráči musí zahubit původ zla
5
Dungeon Crawl Classics Lankhmar (2017) – Adaptace DCC na sword & sorcery žánr ve světě podle povídek Fritze Leibera
4
The Forge of Fury (D&D 5e) (2017) – Středně veliká jeskyně – opuštěný trpasličí komplex
5
The Vast in the Dark (2021) – Sprievodca tmavým nekonečným svetom plným obrých, mimozemských stavieb
5
Over the Edge (1e, 2e) (1992) – Konspirační hra z devaesátých let odehrávající se na fiktivním ostrově
4
The Mysterious Manor (2018) – Dobrodružná lokace: sídlo pirátského kapitána v záhadném zámečku

Nové přírůstky v databázi

Green Dawn Mall

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2020
Surreální hra o průzkumu opuštěného nákupáku v roli teenagerů

Green Dawn Mall je hra o surreálním prozkoumávání opuštěného obchodního centra v roli teenagerů, kteří do něj přicházejí hledat ztraceného kamaráda. Pravidlově je minimalistická, jejím jádrem je především postupné generování nákupáku pomocí náhodných tabulek a interakce s tím, co se zrovna nabídne.

Postavy jsou definované jen slovními popisy, vyjadřujícími například jejich osobnosti, koníčky nebo obsah batohu. Při vyhodnocování akcí se hází menším poolem kostek, přičemž úspěch nastane, když padne aspoň jedna pětka nebo šestka. Hráč má standardně jen jednu kostku, ale dostává další za využití vhodných rysů, předmětů nebo za pomoc ostatních. Většina herní příručky se ale věnuje generování nákupních center, jejich pater, jednotlivých obchodů a taky nehráčských postav, anomálií a zajímavých předmětů, které jsou v nich k nalezení. Tímhle způsobem do hry postupně vstupují příslušníci jedné z šesti frakcí, které obchodní centrum obývají. Výsledky hodů se časem posouvají k vyšším a vyšším příčkám náhodných tabulek se stále podivnějšími následky – hra tak přirozeně graduje, jak se realita rozpadá a mění. V závěru následuje finální konfrontace se „srdcem“ nákupního centra.

The Enchantment of Vashundara

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2019
Výprava do indicky laděného paláce uvězněného boha

Karttekeza, bůh, jenž býval člověkem, má potíž. Hadí démonka Vašundara využila jeho lásku ke kráse, když dorazila do jeho paláce přestrojená za krásnou ženu. Pomalu svedla všech šest bohových hlav, spoutala ho řetězi, vyplenila jeho palác a pozřela páva, který mu tahal vůz. Obří bojový páv Amrita umírá na jed, ale jeho družka Pravína se vypravila na pouť napříč světy, aby přivedla pomoc.

The Enchantment of Vashundara je 11stránkové dobrodružství pro postavy na 3. až 4. úrovni ve hře OSRIC (2006), potažmo jiných retroklonech D&D, vydané v pátém čísle zinu Echoes From Fomalhaut (2019). Inspiruje se starou indickou bájí a hráči se v něm na křídlech čarovného páva vypraví do paláce boha, jehož uvěznila hadí démonka. Můžou se ho pokusit zachránit… ale palác – v něm jsou hrdinové maličcí, protože je dimenzovaný na obry – a jeho visuté zahrady nabízejí i jiné možnosti. Jde o budovu pojatou jako menší dungeon o zhruba 20 popsaných lokacích.

A Complicated Profession

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2021
Vyprávěcí hra o posádce intergalaktické výletní lodi

A Complicated Profession je sci-fi kooperativní vyprávěcí hra bez přípravy a vypravěče o skupině bývalých lovců odměn, kteří pověsili původní profesi na hřebík a místo toho se rozhodli živit provozováním intergalaktické výletní lodi pro movité hosty. Jejich úkolem je zajišťovat hostům příjemnou plavbu, zábavu a dohlížet na jejich bezpečí.

Hra má jednoduchá pravidla a točí se kolem odehrávání krátkých připravených „událostí“. Postavy jsou určené jen sadou nečíselných slovních popisů, především svojí „rolí lovce“ (co dělali v předešlé profesi) a „rolí hostitele“ (jakou roli zastávají na lodi teď). Při samotném hraní hráči vždy nalistují libovolnou z jednostránkových událostí, které příručka nabízí (například příprava narozenin pro jednoho z hostů, návštěva neznámé planety…), a začnou postupně odpovídat na předepsané otázky a prompty. Každá událost taky předepisuje několik situací, které je nutné vyhodnotit pomocí hodu. V takovém případě hráči sestaví jednoduchý pool kostek, jejichž počet se odvíjí od toho, kolik schopností nebo třeba užitečných předmětů se jim podařilo začlenit do popisů, a následně hodem určí, jak situace dopadne. V některých případech se ke generování různých věcí využívá balíček karet.

Postupem plavby se postavy a jejich rysy proměňují (což reprezentuje postupné odkládání předchozí kariéry a přechod na novou) a jejich loď postupně získává nové užitečné vybavení a další rysy. Každá plavba – a s ní i hra za danou posádku – kulminuje finální událostí („Zóna“) a celkovým vyhodnocením toho, jak se posádce dařilo.

Triangle Agency

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2024
Hra za agenty korporace, která vydělává likvidací paranormálních hrozeb

Triangle Agency s podtitulem Clock In. Save the World. je hra o paranormálních vyšetřováních v současném světě, ve které se hráči stanou „terénními agenty“ pracujícími pro globální korporaci, jejímž cílem je vyhledávat a zneškodňovat nadpřirozené anomálie a „stabilizovat realitu“. Korporace však není dobromyslný zachránce světa, potřebuje především vydělávat peníze. Hra je tak prodchnutá antikapitalistickou satirou, hráči se kromě řešení jednotlivých misí musejí vypořádat i s firemní byrokracií, a dokonce i samotná kniha pravidel je psaná jako korporátní školicí příručka.

Pravidla, věrná názvu hry, hojně pracují s motivem trojúhelníku. Postavy jsou definované především trojicí rysů označovanou zkratkou „ARC“. V každém z nich si hráč vybere, co je jeho postava zač: Anomálie (A) vyjadřuje nadpřirozenou schopnost, která s postavou splynula a dává jí schopnost pokřivovat realitu, Realita (R) vyjadřuje její běžný život mimo práci a Kompetence (C) vyjadřuje její pozici, roli a povinnosti v korporátní struktuře (například CEO, markeťák nebo klidně jen barista). Od těchto voleb se odvíjejí hlavní schopnosti postav a jejich podrobnější statistiky. Vyhodnocování poněkud netradičně používá čtyřstěnné (tj. ty nejtrojúhelníkovitější) kostky. Ve všech případech se hází šesti kostkami a je nutné hodit aspoň jednu trojku, přičemž trojky navíc můžou zlepšovat míru úspěchu, zatímco jiné hodnoty než trojky generují „body chaosu“, které pak vypravěč utrácí za vnášení komplikací do hry. Postavy navíc mají sekundární sadu devíti vlastností (např. pozornost, empatie, přetvářka…), které jim dávají určitý počet možností přetočit libovolnou kostku na trojku. Naopak pokud vlastnost tímhle způsobem vyčerpají, musejí od budoucích hodů odebrat jednu trojku.

Pravidla potřebná ke hře vyšla v jedné zhruba 300stránkové základní příručce. Spolu se hrou taky vyšlo rozšíření The Vault: Missions for Triangle Agency (2024) s dvanácti připravenými misemi a autoři hru podporují vydáváním dalších misí.

Dech Draka 2008/4

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2008
Číslo časopisu Dech Draka z dubna 2008

Číslo „hráčského doupěte Pevnosti“ – dříve samostatného časopisu Dechu Draka, nyní přílohy časopisu Pevnost.

  • Úvodník: Představujeme – Jiřina „Aquila“ Vorlová, Zbyněk „Gilgalad“ Holub
  • Jeskyně: Nový domov (Jakub Štádler) – dobrodružství pro postavy na 6. úrovni v Dračím doupěti (1990)
  • Malé velké bitvy: AT-43: válka nové generace na vašem stole (Sebastian Chum, Vojtěch Čepelák)
  • 220 voltů: Kronika rodu Spiderwicků (Karel Wolf); Letem digitálním světem (Karel Wolf)
  • Z domova: Odraz: tváře českého larpu; RPG novinky (Sirien, Seb)