Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

  • Mag hodnotí:
    5
    Jízda od začátku do konce – Eat the Reich dodává přesně to co slibuje. Brutální akci plnou krve a vraždění nácků, ide… Více
  • Mag hodnotí:
    3
  • tochalius hodnotí:
    5
    Palácový sandbox ve třech rozměrech – Halls of Tizun Thane je o skvělé, komplexní dobrodružství. Skvělá je už mapa: jd… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Unikátní dungeon s nenaplněným potenciálem – Question of Gravity je příklad dobrodružství, které z vod průměru pozvedá… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Neurazí, nenadchne – Under Shattered Mountain je další z řady modulů „neurazí a nenadchne, ale hráčům se zájmem o AD… Více
  • tochalius hodnotí:
    4
    Syrový monster hotel – Tohle bude trochu netradiční hodnocení, protože Morkendaine budu soudit výhradně na základě hrá… Více

Stojí za pozornost

5
Knock! #1 (2021) – První číslo sborníku článků a materiálů z OSR blogů
4
Mutant Chronicles (1e) (1993) – Dieselpunk RPG z budoucnosti, ve které sluneční soustavu zahltila Temnota
4
Puppetland (1999) – Imersionistická hra v kůži loutek, které zápolí s krutým vládcem loutkového světa
4
Dary Vílí kněžny (2025) – Temně pohádkové dobrodružství v jeskyni Vílí kněžny
5
The Witcher / Zaklínač (2018) – Hra zasazená do drsného fantasy světa z videoher o Zaklínačovi
5
Helvéczia (2021) – Dobrodružná fantasy hra v žánru historické středoevropské pikaresky
5
Demon: The Fallen (2002) – Hororová hra v kůži padlých andělů
4
Tomb Robbers of the Crystal Frontier (2021) – Fanstasmagorické sci-fantasy dobrodružství jako úvod do OSE a dungeoncrawlu
5
Záhady města Kalus (2025) – Systémově neutrální kampaň ze světa Neviditelné knihy
5
Fate (1.0, 2.0) (2003) – Původní edice univerzálního systému zaměřeného na rozvíjení žánru a příběhu
5
Chronicles of Darkness (2015) – Druhá edice hry za smrtelníky v „novém“ Světě temnoty
4
Extreme Vengeance (1997) – Rýchla a zbesilá hra o akčných filmoch – béčkach
5
Echoes From Fomalhaut #02: Gont, Nest of Spies (2018) – Zine s úvodem do světa Erillion, jedním městem a dvěma menšími scénáři pro OSRIC
5
Dolmenwood Campaign Book (2025) – Vypravěčská kniha a připravený hexcrawl v začarovaném lese
5
Dying Hard on Hardlight Station (2021) – Vesmírná stanice jako kombinace Smrtonosné pasti a Vetřelce

Nové přírůstky v databázi

The Dragon Crown

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1979
Turnajový dungeon o hledání koruny pro rudého draka

The Dragon Crown je turnajové dobrodružství pro postavy na 1. až 4. úrovni v původních Dungeons & Dragons (1974), které se hrálo na setkání Pacific Encounters (alias Gen Con West) v roce 1978 a později bylo v nezměněné podobě vydáno nakladatelstvím Judges Guild. Dobrodruzi v něm omylem zabloudí do doupěte rudého draka a jsou jim přinuceni vyrazit hlouběji do podzemí a přinést drakovi ztracenou korunu, aby je nesežral. Jde o menší dungeon o 26 popsaných lokacích, kde většinu nepřátel představují koboldi. Ze 16stránkového sešitu představuje jednu stránku mapa, jen zhruba dvě stránky samotný popis dungeonu a náhodných setkání, zbytek jsou technické pokyny, jako přehled domácích úprav pravidel, připravené postavy nebo systém bodování.

Dobrodružství vyšlo se dvěma odlišnými obálkami, jednou žlutou a druhou bílou.

Champions Complete

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2012
Nové, ucelené vydání základních pravidel šesté edice Champions

Champions Complete je příručka se základními pravidly šesté edice Champions (2010). Jedná se už o druhou verzi jejích základních pravidel. Předchozí verze pravidel, Champions: The Super Roleplaying Game (2010), nebyla samostatně hratelná a vyžadovala použití základních příruček šesté edice Hero Systemu (2009). Tato „kompletní“ verze už slučuje všechna pravidla – jak ta základní z Hero Systemu, tak ta superhrdinská – do jedné ucelené knihy, aby byla hra zcela samostatně hratelná. 240stránková kniha obsahuje výběr jen těch pravidel, schopností a dalších možností, které jsou relevantní pro superhrdinský žánr. 

Frontier Forts of Kelnore

Vložil(a) Markus dne
3
Průměr: 3 (1 hlas)
1978
Plánek příhraniční pevnosti a tři vyplněné varianty

Frontier Forts of Kelnore je 32stránkový doplněk pro původní Dungeons & Dragons (1974). Přináší plánek standardizované pohraniční pevnosti (vysvětleno tak, že království Kelnore stavělo všechny pevnosti podle jednoho mustru) a náhodné tabulky pro její zabydlení nepřáteli a předměty. Součástí jsou i tři už zaplněné plánky, zpracované do podoby jednoduchého dungeonu.

První vydání sešitu má jednoduchou černobílou obálku s kresbou pevnosti, druhé má barevnou obálku s jezdcem. Vnitřní obsah je stejný.

Sea-Steeds and Wave Riders

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1978
Podrobné plánky a popisy historických lodí

Sea-Steeds and Wave Riders nebo Sea Steeds & Wave Riders je bezsystémový doplněk pro fantasy RPG hry. Jde o 32stránkový sešit přináší ilustrace a popisy dvaceti různých lodí a plavidel se zaměřením na starší a jednodušší typy, od vikinských drakkarů přes galéry až po vydlabané kanoe. Textový popis vysvětluje technické podrobnosti, historické informace o používání lodí dobovými kulturami, způsob boje a jiné informace. K sešitu jsou přiloženy dva velkoformátové listy s hexovou mřížkou a podrobnými plány palub, pro použití v boji s figurkami.

Původní produkt vyšel se dvěma odlišnými obálkami (jedna bílá, druhá modrá) s lehce upraveným názvem.

Champions (6e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2010
Šestá inkarnace hry v klasickém supehrdinském žánru

Champions je hra v klasickém žánru superhrdinských komiksů, ve které se hráči stávají hrdiny obdařenými všelijakými superschopnostmi a bojují proti zločincům, zlotřilcům i superpadouchům, kteří ohrožují celý svět.

Tato šestá edice navazuje na pátou edici Champions (2002) a aktualizuje její pravidla do šesté edice herního enginu Hero System (2009). Jádrem pravidel je tvorba postav využívající bodový nákup bez jakéhokoli prvku náhody. Hráči si za určitý obnos bodů nakupují vlastnosti, dovednosti, talenty a schopnosti, naopak za dobrovolné pořízení nevýhod můžou dostat body navíc. Důležitou součástí je podrobný subsystém na flexibilní tvorbu superschopností, kdy si hráč nejdřív vybere požadovaný účinek (například „výboj energie“), nastaví jeho přesné parametry a zaplatí odpovídající počet bodů.

Změny v nové edici jsou spíš mírnější, iterativní. Jde především o vyvažování hodnot, změny cen různých výhod a nevýhod a podobné drobnější změny, které hru upravují tak, aby ladila s novým Hero Systemem.

Šedá edice Champions existuje ve dvou variantách:

  • Původní vydání, Champions: The Super Roleplaying Game (2010), bylo koncipované jako žánrové rozšíření pro šestou edici Hero Systemu (2009). V této podobě nejsou Champions samostatně hratelní, je nutné převzít pravidla ze základních příruček Hero Systemu: Volume I a Volume II.
  • Novější vydání Champions Complete (2012) kombinuje základní pravidla převzatá z Hero Systemu s obsahem žánrové příručky Champions, aby všechno potřebné bylo obsaženo v jedné knize. Tato varianta je samostatně hratelná a nevyžaduje žádnou další příručku. Jelikož obsahuje jen výběr jen těch pravidel, schopností a dalších možností, které jsou relevantní pro superhrdinský žánr, je kniha výrazně stručnější než předchozí kombinace tří knih.

Champions (5e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2002
Pátá inkarnace superhrdinské hry, tentokrát jako rozšíření pro Hero System

Champions je hra v klasickém žánru superhrdinských komiksů, ve které se hráči stávají hrdiny obdařenými všelijakými superschopnostmi a bojují proti zločincům, zlotřilcům i superpadouchům, kteří ohrožují celý svět.

Tato pátá edice navazuje na předchozí čtvrtou edici Champions (1989) a je první (a jedinou) verzí Champions, která není zcela samostatnou RPG hrou. Jako základní pravidla je nutné použít základní příručku páté edice Hero Systemu (2002) spolu s jeho žánrovou příručkou Champions: Superpowered Roleplaying (2002), která přináší pravidla pro tvorbu superhrdinských postav a další žánrová rozšíření. (Přestože je tedy pátá edice technicky vzato jen rozšířením Hero Systemu, obvykle se o ní jako o samostatné hře hovoří, a navíc má početnou ediční řadu dalších rozšíření – v zájmu přehlednosti ji proto v databázi vedeme samostatně.)

Jádrem pravidel je tvorba postav využívající bodový nákup bez jakéhokoli prvku náhody. Hráči si za určitý obnos bodů nakupují vlastnosti, dovednosti, talenty a schopnosti, naopak za dobrovolné pořízení nevýhod můžou dostat body navíc. Důležitou součástí je podrobný subsystém na flexibilní tvorbu superschopností, kdy si hráč nejdřív vybere požadovaný účinek (například „výboj energie“), nastaví jeho přesné parametry a zaplatí odpovídající počet bodů.

Hra má početnou ediční řadu dalších superhrdinských doplňků – těch vyšlo víc než 30. Kniha Champions Universe (2002) představila stejnojmenný herní svět, další doplňky ho dál prokreslovaly, přičemž se zaměřovaly především na popis superhrdinů, padouchů a organizací. Série oficiálních dobrodružství posouvala kanonický děj („metaplot“) světa. Souhrn pěti let jeho vývoje pak vyšel v knize Champions Universe: News of the World (2007).

Následující verzí je šestá edice Champions (2010), postavená na šesté edici Hero Systemu (2009).

Chainmail

Vložil(a) MarkyParky dne
0
Bez hodnocení
1971
Wargamingová pravidla, ze kterých vyšla první RPG hra Dungeons and Dragons

Chainmail jsou wargamingová pravidla pro hraní středověkých a fantasy bitev s miniaturami. Pro RPG jsou významná tím, že z nich vycházela pravidla historicky první stolní RPG hry, původní Dungeons and Dragons (1974). Protože první verze D&D neměly vlastní soubojový systém, předpokládalo se v nich, že hráči Chainmail znají a při hraní D&D budou bojové a některé další situace vyhodnocovat pomocí pravidel z Chainmailu. Závislosti na pravidlech Chainmailu se D&D zbavilo hned s vydáním prvního doplňku, Supplement I: Greyhawk (1975).

Hra obsahuje pravidla pro souboje historických jednotek, muže proti muži, rytířská klání, parametry zbraní a zbrojí, ale taky systém pro vyhodnocování fantastických bitev, ve kterých vystupují hrdinové různých fantastických ras, draci a kouzelníci sesílající mocná kouzla.Většina vyhodnocení se provádí pomocí tzv. bojových tabulek, kdy řádek určuje, kdo útočí, sloupec určuje, na koho útočí, a hodnota určuje, kolik musí hráč hodit na kostkách, aby zasáhl.

V pravidlech je možné najít zárodky některých principů, které se později alespoň na nějaký čas staly součástí her z rodiny Dungeons and Dragons, např. sestupná třída zbroje, hody na morálku, fáze iniciativy v Basic Setu Dungeons & Dragons (1977) nebo popisy některých kouzel.

Po vydání Dungeons & Dragons autor Gary Gygax pravidla Chainmailu zpětně aktualizoval, aby byla s D&D kompatibilní, a vydal jejich novou verzi pod změněným názvem Swords & Spells (1976).

Champions: The Super Roleplaying Game

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2010
Superhrdinské žánrové rozšíření pro Hero System, základ šesté edice Champions

Champions: The Super Roleplaying Game je žánrové rozšíření pro šestou edici Hero Systemu (2009), které hru adaptuje do superhrdinského žánru inspirovaného komiksovými příběhy. Přináší materiály pro tvorbu postav superhrdinů a jejich schopností i další pravidla pro hraní v superhrdinském žánru. Kombinací této příručky se základními pravidly Hero Systemu vzniká „šestá edice“ Champions (2010).

Kniha přibližuje běžná témata a konvence superhrdinského žánru. Příručka přináší detailní pravidla pro tvorbu superhrdinů, včetně speciálních schopností, slabin, mutací, technologických udělátek apod. Vypravěči radí s přípravou herního prostředí, vedením kampaně a tvorbu superpadouchů a jiných nehráčských postav. Přináší taky příklady předpřipravených superhrdinů i padouchů, jejich základen, vozidel a podobné herní materiály.

Tuto příručku později nahradila kniha Champions Complete (2012), která integruje její obsah s pravidly ze základní příručky Hero Systemu, aby všechno bylo pohromadě v jedné knize jako ucelená, samostatně hratelná hra.

Hero System (6e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2009
Univerzální systém pro filmovou akci, postavený na bodovém nákupu

Hero System je generická univerzální RPG hra umožňující hrát dobrodružství v jakémkoli žánru, od superhrdinů přes fantasy až po sci-fi. Její historie sahá až ke hře Champions (1981), která jako jedna z prvních nahradila náhodné generování vlastností postav jejich nakupováním za body. Tato nejnovější inkarnace nahrazuje předchozí pátou edici Hero Systemu (2002). Oproti jiným univerzálním hrám je Hero System víc filmový a laděný do hrdinské akce.

Jádrem pravidel je tvorba postav využívající bodový nákup bez jakéhokoli prvku náhody. Hráči si nakupují vlastnosti svých postav za body, přičemž v závislosti na počtu přidělených bodů si hráči můžou vytvářet libovolné postavy od obyčejných smrtelníků až po superhrdiny. Postavy jsou definované základními vlastnostmi, dále širokou sadou univerzálních a žánrově neutrálních dovedností (od těch bojových až po různé akademické znalosti) a taky zvláštními výhodami a nevýhodami – přičemž dobrovolným pořízením nevýhod dostává hráč body navíc. Klíčovou vlastností hry je tvorba speciálních schopností, které můžou představovat cokoli od magie přes superschopnosti až po pokročilé technologie a kyberimplantáty. Hráči si schopnosti tvoří sami kombinováním a zakoupením požadovaných účinků (např. poškození, ochranné pole, teleportace…) a přesných parametrů (jako je dosah, zasažená plocha, doba trvání…). Samotné vyhodnocování probíhá obvykle hodem třemi šestistěnnými kostkami, přičemž cílem je hodit co nejnižší číslo, které se porovnává s cílovou hodnotou odvozenou od základních vlastností a dovedností postavy.

Šestá edice je dalším iterativním zdokonalením hry. Odstraňuje odvozené vlastnosti (např. rychlost se dřív odvozovala od obratnosti), takže všechny vlastnosti postav jsou teď nezávislé a dají se zakoupit samostatně. Provedla rozsáhlý rebalanc hodnot a cen různých vlastností, dovedností apod. a začleňuje některé nové možnosti, které se v minulosti objevily v rozšířeních. Hra taky poprvé vyšla v atraktivním provedení s barevnou sazbou.

Základ pravidel tvoří dvě příručky: Volume 1: Character Creation (2009) popisuje tvorbu postav a sestavování jejich schopností, Volume 2: Combat & Adventuring (2009) popisuje pravidla pro boj a jiné dobrodružné aktivity.

Scourges Of The Galaxy

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2008
Sborník padouchů a antagonistů pro sci-fi kampaně

Scourges Of The Galaxy je doplněk pro pátou edici Hero Systemu (2002) a jeho sci-fi adaptaci Star Hero (2002). 144stránková příručka přináší desítky připravených padouchů a zločineckých organizací pro použití ve sci-fi kampaních, od vesmírných pirátů přes mocichtivé šlechtice a mimozemské zvědy až po geniální vědce s nekalými úmysly. U každého antagonisty uvádí podrobný popis, včetně jeho schopností, motivací a minulosti.