Novinky v češtině a slovenštině

0
Pirate Borg – Rychlý start (2024) – Náhledový výběr zhruba třetiny stran z pirátské hry Pirate Borg
0
Ocelové bestie 2.0 (2024) – Přídavek obsahující další dopravní prostředky
0
Do Žabí studny (2023) – Město plné padouchů a vertikální dungeon pod ním
0
Critical: Svatyně (2023) – Samostatně hratelný fantasy scénář začátečnické hry Critical
0
Critical (2023) – Jednoduché začátečnické RPG postavené na připravených scénářích
5
Stoostrovy (2024) – Sborník tří dobrodružství a pár doplňujících pravidel s mořskou tématikou
5
Pytel plný zápletek (2024) – Sborník 22 stručných zápletek pro Svitky hrdinů
0
Zuřící bohové 2.0 (2024) – Příručka zabývající se astrálními bytostmi a vírou, resp. extradimenzními bytostmi a synchronizací
5
Do podivna (2013) – Minimalistická oldschoolová dobrodružství ve fantasticky industriálním světě
4
Plavci po bezhvězdném moři (2012) – Úvodní „síto“ pro DCC, ve kterém postavy prozkoumávají tvrz plnou zvěrolidí
5
Zkáza divošských králů (2012) – Volné dobrodružství, ve kterém hráči brání odlehlou severskou osadu před démonickým vlkem
0
Návrat do Chrámu živelného zla (2001) – Remake slavného dobrodružství, rozsáhlý bojově orientovaný dungeon
0
Přítmí v Temnotě (2024) – Jednorázové vyšetřování vražd v malé obci uprostřed lesů
0
Andalón (2024) – Turnajové dobrodružství o ochraně karavany a vraždě důležité osobnosti
5
Mausritter - Bestiář (2020) – Sborník nových zvířat i fantastičtějších tvorů pro Mausritter

Nejnovější hodnocení

Stojí za pozornost

4
Apocalypse World (základní příručka, 2e) (2016) – Druhá, revidovaná verze postapokalyptické hry Apocalypse World
4
The Isle of Dread (OAR) (2018) – Remake legendárního hexcrawlu ve ztraceném světě s dinosaury
5
Night of Blood (1987) – Atmosférický znepokojivý incident na cestě uprostřed lesů
4
Krajiny za obzorem: Stíny jihu (2009) – Geografický modul pro svět Asterion, popisující Državy, panství temného boha Khara
4
Wraith: The Oblivion (1e, 2e) (1994) – Hra za duchy v podsvětí temné alternativy současného světa
5
The One Ring Starter Set / Jeden prsten – Úvod do hry (2021) – Sada zjednodušených pravidel The One Ring a dobrodružství za hobity v Kraji
4
Legend of the Five Rings Roleplaying Core Rulebook (L5R 5e) (2018) – Základní příručka páté edice Legend of the Five Rings
5
Spears of the Dawn (2013) – Sandboxová hra v africkém fantasy světě v systému Stars without Number
5
Hot War (2008) – Mysteriózní postapokalyptická hra v Británii 60. let zdevastované třetí světovou válkou
5
Call of Cthulhu Roleplaying Game (d20) (2002) – Hororově laděná hra na motivy H. P. Lovecrafta.
4
Warriors & Weapons: A Young Adventurer's Guide (2019) – Zábavná četba seznamující mladé začínající hráče s bojovníky a zbraněmi z D&D
5
My Little Pony: Tails of Equestria (2016) – Hra na motivy seriálu MLP: Friendship Is Magic
5
City State of the Invincible Overlord (1977) – První herní svět pro D&D – dekadentní velkoměsto
4
Old School Reference and Index Compilation (OSRIC) (2006) – První retroklon D&D a hra, která spustila old school renesanci
4
Coriolis: The Third Horizon (2016) – Hard sci-fi hra na lidském pohraničí

Nové přírůstky v databázi

Dolmenwood Campaign Book

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2024
Vypravěčská kniha a připravený hexcrawl v začarovaném lese

Dolmenwood Campaign Book je základní kniha s kampaní pro pohádkovou fantasy hru Dolmenwood a radami pro sudího. Masivní 464stránková kniha představuje titulní začarovaný les plný hrůz, divů a variací na britský folklór. Nejprve představí jeho specifické zákonitosti, například historii, soustavu siločar, tajemné kruhy menhirů nebo fungování vílích silnic. Dále podrobně popisuje jednotlivé frakce a nejvýznamnější aktéry. Zhruba polovinu knihy ovšem zabírají popisy hexů tvořících titulní začarovaný les, přičemž každému hexu je věnována vždy jedna stránka. Mimo samotnou kampaň obsahuje kniha i rady pro vedení hry, několik pravidel pro sudího specifických pro tuto kampaň (například počasí, bloudění nebo náhodná setkání) a rozsáhlý výběr kouzelných předmětů.

Test of the Warlords

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1984
Správa nově kolonizovaného panství pod tlakem sousedních rozpínavých říší

Král vás pozval do ctihodného Norwoldského království. Jste-li toho hodni, jmenuje vás vládci panství plného přátelských vesnic, pevných tvrzí a zuřivých nestvůr. Zuřivých nestvůr? Ano, přesně tak, možná budete muset svést jednu či dvě války. Ale na to budete připraveni. Budete připraveni na zrádné špiony plánující ukrást vám zemi. Budete připraveni na zlovolné tlupy obrů plenící vaše panství. Budete připraveni na nevyhnutelný střet říší, jehož výsledek může změnit osud milionů. Budete připraveni! Nebo snad ne?

CM1: Test of the Warlords je 32stránkové dobrodružství určené pro postavy na 15. a vyšší úrovni v Basic Dungeons & Dragons, první ze série CM – Companion. Vyšlo v návaznosti na D&D Companion Set (1984), který jako první rozšířil pravidlovou linii „Basic“ o hraní postav na 15. a vyšší úrovni. Modul podporuje i oba dva nové systémy, které Companion Set přinesl: „dominion system“ pro správu panství a „war machine“ pro přesuny a bitvy armád.

Dobrodruzi si svými hrdinskými činy vysloužili šlechtické tituly a právo na vlastní panství. Stali se vazaly v Norwoldském království, nově kolonizovaném území na severu Mystary. Jejich úkolem je přinést do nezkrocené divočiny civilizaci, vyčistit ji od nestvůr a zároveň čelit dvěma znesvářeným říším, které si na Norwold činí nároky – staré čarodějné zemi Alphatia a vojenské tyranii Thyatis.

Dobrodružství se samo označuje jako „kampaňové“. Ačkoliv obsahuje i předepsaná setkání a dungeony, primárně je zamýšleno jako kostra pro dlouhodobé tažení, která bude doplněna dalšími dílčími dobrodružstvími dle volby dungeon mastera. Důraz proto klade na geografii severní části Mystary, představení zúčastněných zemí nebo podrobný popis jejich vládnoucích rodů a vztahů mezi nimi.

Red Arrow, Black Shield

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1985
Hledání spojenců a bitvy armád v závěrečné, neoficiální části minisérie Desert Nomads

Nad obzorem se zvedají mračna prachu. Obrovská armáda zla ohrožuje celý civilizovaný svět! Pán pouštních nomádů a jeho šiky jsou zpět v podobě největší hrozby, jaké jste kdy čelili. Musíte přesvědčit mocné vládce, aby se přidali na vaši stranu, odvrátit hrozby, které ohrožují uzavřená spojenectví, a dovést armády k vítězství.

X10: Temple of Death je 48stránkové dobrodružství určené pro postavy na 10. až 14. úrovni v Basic Dungeons & Dragons, desáté ze série X – Expert. Volně navazuje na dobrodružství X4: Master of the Desert Nomads (1983) a X5: Temple of Death (1983), ačkoliv oficiálně součástí minisérie Desert Nomads není. Součástí modulu je také rozkládácí hexová mapa Známého světa a vylamovací žetony armád. Používá totiž hned tři měřítka hry: standardní indiviudální role-playing, Battlesystem (1985) pro bitvy oddílů a War Machine (součást D&D Companion Set, 1984) jako tahovou strategickou hru pro znázornění pohybů armád napříč kontinentem.

Mistr, tajuplný pán nomádů, se vrátil v čele ještě větší armády a dobrodruzi jsou pověřeni vedením obrany Darkinské republiky. Cestují po Známém světě, uzavírají spojenectví s okolními zeměmi a hledají části artefaktu, který jako jediný dokáže Mistra zranit. Souběžně s tím probíhá válka. Dobrodruzi řídí pohyb spojeneckých vojsk, velí v bitvě proti proslulé Legii zkázy a nakonec proniknout do města Sayr Ulan, kde vyzvou Mistra k závěrečné konfrontaci.

Stěžejní částí dobrodružství je uzavírání spojenectví. To se děje prostřednictvím sandboxu, kdy hráči volně cestují po kontinentu, hledají Darkinské republice nakloněné vládce, případně tyto vládce obracejí na svou stranu plněním různých úkolů. Modul obsahuje vazby i na starší dobrodružství – pokud dobrodruzi odehráli klíčové moduly ze série B, je jim nakloněno velkovévodství Karameikos, stejně tak je zohledněna případná záchrana knížete v X3: Curse of Xanathon (1982).

Temple of Death je takzvaný tranzitní modul. Slouží jako přechod od dobrodružství v divočině Expert Setu (1983) k politickým dobrodružstvím Companion Setu (1984). Kromě standardního vymezení rozsahu úrovní k tomu nabízí i poměrně neobvyklý, alternativní postup: postavy mohou před invazí nomádů utéct, emigrovat do Norwoldu a přesunout se tak přímo do série CM – Companion, konkrétně do dobrodružství CM1: Test of the Warlords (1984).

Všechny události obsažené v modulu s možnými dalekosáhlými dopady na metaplot Známého světa byly později „dekanonizovány“. Podle příručky GAZ1: The Grand Duchy of Karameikos (1987) se odehrály „v teoretické budoucnosti vzdálené 200 let“, čímž ovšem byla problematizována i oficiálně nezpochybňovaná kanonická pozice modulů X4: Master of the Desert Nomads (1983), X5: Temple of Death (1983) nebo XL1: Quest for the Heartstone (1984).

Spell Law (Classic)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2007
Pravidla magie pro Rolemaster Classic

Spell Law je jedna ze základních příruček Rolemasteru v jeho edici nazvané „Classic“, která je novější aktualizací oblíbené revidované druhé edice z osmdesátých let. Kniha je aktualizovanou verzí předchozí příručky Spell Law (1989) s rebalancem hodnot, reorganizací textu a dalšími iterativními vylepšeními. Popisuje magický systém hry, včetně seznamu více než 2000 možných kouzel, 15 kouzlících profesí, kritických tabulek kouzel, pravidla alchymie a výroby magických předmětů atd.

Lands of RuneQuest: Dragon Pass

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2024
Průvodce nejznámější oblastí světa Glorantha

Lands of RuneQuest: Dragon Pass je první ze série geografických průvodců Lands of RuneQuest, které postupně představují jednotlivé oblasti „starověkého“ světa Glorantha. 192stránková kniha popisuje Dračí průsmyk, vůbec nejznámější oblast tohoto světa, kolem které se soustředí většina historicky popsaných příběhů i dobrodružství. Dračí průsmyk je kopcovitá až hornatá domovina obývaná především „barbarskými“ kmeny, která kvůli svému strategickému umístění plní funkci obchodní křižovatky mezi okolními civilizacemi a stává se častým dějištěm válek.

Kniha nejdřív přibližuje historii oblasti a potom se věnuje jednotlivým oblastem tvořícím Dračí průsmyk, především „barbarskému“ království Sartar, toho času pod okupací Lunárské říše. Kromě Sartaru ale popisuje i přilehlé země The Far Point, Wintertop a starý Tarsh, Grazelands a přilehlou divočinu. V každé z těchto kapitol nejdřív vylíčí zdejší kulturu a obyvatele, potom následuje abecedně řazený popis zajímavých lokací. Součástí jsou i rozšířené možnosti tvorby postav z těchto zemí.

Temple of Death

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1983
Putování přes hory, teokratické království a les ve druhé části minisérie Desert Nomads

Byli jste vysláni na zoufalou misi do neznámé země najít tajuplného Mistra a jeho Chrám smrti. Času není nazbyt, je třeba jednat rychle, než Mistrovy armády zničí vaše domovy. Cestou ke splnění úkolu budete muset čelit strašlivým strážcům, putovat přes nepřátelské království a odhalit Mistrovo tajemství. Dokážete obstát a zvítězit?

X5: Temple of Death je 32stránkové dobrodružství určené pro postavy na 6. až 10. úrovni v Basic Dungeons & Dragons, páté ze série X – Expert. Spolu s modulem X4: Master of the Desert Nomads (1983) tvoří jedno dobrodružství rozdělené na dvě části, souhrnně označované jako Desert Nomads (a volně na ně navazuje ještě X10: Red Arrow, Black Shield z roku 1985). V této, druhé části dobrodružství postavy pokračují v putování s cílem zastavit nomádské nájezdníky. Hory překonají Velkým průsmykem, projdou teokratickou zemí Hule až do Černého lesa, ve kterém najdou titulní Chrám smrti a konfrontují tajuplného vládce nomádů, Mistra.

Stajně jako v prvním díle minisérie, i zde jde o velkolepé, „epické“ dobrodružství a předznamenání trendu, který se plně projeví především v sáze Dragonlance (1984–86) – postavy rozhodují nejen o svých vlastních a/nebo lokálních problémech, ale rovnou o osudu světa, zpravidla ovšem v naskriptovaných dobrodružstvích. Modul zachovává i specifický přístup k dobrodružství v divočině. Místa a události jsou v něm umístěny volně do širších oblastí a dungeon master je má hráčům stavět do cesty někdy v předepsaném pořadí, jindy dle vlastního uvážení.

Arms Law (Classic)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2007
Soubojový systém Rolemasteru Classic

Arms Law je jedna ze základních příruček Rolemasteru v jeho edici nazvané „Classic“, která je novější aktualizací oblíbené revidované druhé edice z osmdesátých let. Tato kniha přetiskuje pravidla revidované knihy Arms Law & Claw Law (1989), ale bez části věnované nestvůrám a jejich útokům, a zavádí do nich drobné aktualizace a iterativní vylepšení. Popisuje komplexní soubojový systém založený na procentuálních hodech, který zohledňuje všechno od účinků různých typů zbraní proti různým zbrojím přes bojová umění a útoky improvizovanými zbraněmi až po kritické zásahy, minutí atd.

Master of the Desert Nomads

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1983
Putování přes močály, poušť a hory v první části minisérie Desert Nomads

Do zbraně! Do zbraně! Pouštní lidé a nelidské kmeny jsou připraveni udeřit na úrodné a bohaté země východu. Napříč civilizovanými kraji zní volání o pomoc. Celé armády se shromáždily na obranu před nájezdníky ze západu. Šlechtici se spojili s poddanými, aby svými meči přivítali nepřátele. Pro pár vyvolených ale osud či náhoda vybraly jinou roli. Nad jejich průvodem nebudou vlát čestné zástavy. Na jejich povely nevyrazí oddíly rytířů. Jejich zbraněmi budou plížení, utajení a lstivost. Podstoupí obrovská rizika, záviset na nich budou osudy obou armád. Vše pro vás začíná během noci tak vzdálené od bojů. Znenadání jste pověřeni nejnebezpečnějšími úkoly celé války. Dokážete překonat Sindskou poušť, obsazenou nepřáteli, a dosáhnout Velkého průsmyku? Najdete tajemného Mistra? A co uděláte, až se vám to povede?

X4: Master of the Desert Nomads je 32stránkové dobrodružství určené pro postavy na 6. až 9. úrovni v Basic Dungeons & Dragons, čtvrté ze série X – Expert. Spolu s modulem X5: Temple of Death (1983) tvoří jedno dobrodružství rozdělené na dvě části, souhrnně označované jako Desert Nomads (a volně na ně navazuje ještě X10: Red Arrow, Black Shield z roku 1985). První část dobrodružství začíná ve vesnici na hranici Darokinské republiky. Dobrodruzi se připojili k obraně republiky před nájezdníky, zmeškali ale odchod armády a jsou proto pověřeni úkolem vyhledat neznámého Mistra. Vydají se podél řeky a skrz močály, při přechodu pouště mimo jiné čelí nomádskému přepadu karavany, až dosáhnou hor, kde je čeká dílčí cíl jejich putování, klášter prodchnutý zlem.

Jde o první velkolepé, „epické“ dobrodružství pro Basic D&D a předznamenání trendu, který se plně projeví především v sáze Dragonlance (1984–86) – postavy rozhodují nejen o lokálních problémech, ale rovnou o osudu světa, zpravidla ovšem v naskriptovaných dobrodružstvích. Modulem se série X také vrací k dobrodružstvím v divočině. Na rozdíl od předchozího X1: The Isle of Dread (1981) se ale nejedná hexcrawl s pevně popsanými lokacemi. Namísto toho jsou místa a události umístěny volně do širších oblastí a dungeon master je má hráčům stavět do cesty někdy v předepsaném pořadí, jindy dle vlastního uvážení.

Grave Matters (dobrodružství)

Vložil(a) Markus dne
4
Průměr: 4 (1 hlas)
2019
Vloupačka s cílem ukrást rakev z pohřebního ústavu

Grave Matters je krátké, 12stránkové dobrodružství pro postavy na 2. úrovni z produktové řady DCC Lankhmar. Vyšlo ve stejnojmenném sborníku dvou dobrodružství Grave Matters (2019). Dobrodruzi dostanou zakázku na nezvyklou vloupačku: proniknout pokud možno nepozorovaně do pohřebního ústavu, který slouží jako falešná zástěrka k maskování aktivit pašeráků, a ukrást pašerákům drahocenný artefakt dřív, než ho dostanou z města. Tím artefaktem je rakev s mumií jisté významné (a šperky ověnčené) osobnosti. Vloupačka má podobu malého „dungeonu“ (domu) se 13 popsanými lokacemi.

Character Law (Classic)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2006
Základní pravidla pro postavy v Rolemasteru Classic

Character Law ve je jedna ze základních příruček Rolemasteru v jeho edici nazvané „Classic“, která je novější aktualizací oblíbené revidované druhé edice z osmdesátých let. Tato kniha přetiskuje obsah revidované knihy Character Law & Campaign Law (1989), ale jen část věnovanou hráčským postavám, a zavádí do nich drobné aktualizace a iterativní vylepšení. Představuje pravidla pro tvorbu postav, používání dovedností a vyhodnocování činností jiných než souboje.