Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

The Final Enemy

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1983
Druhý díl trilogie, výprava pod vodu do rozsáhlého dungeonu

Konečně – příležitost odvrátit hrozbu, která visí nad městečkem Slanisko! Skuteční nepřátelé byli rozpoznáni – zlé, kruté bytosti, jež se pod nelítostným vedením shlukly do houfů. Dokážou chrabří dobrodruhy zhatit zlo a zajistit Slanisku bezpečí?

U3: The Final Enemy je třetí ze série tří dobrodružství, která jako svá první připravila britská pobočka nakladatelství TSR. Je určené pro postavy na 3. až 5. úrovni v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978). Navazuje na děj předchozího dobrodružství U2: Danger at Dunwater (1982). Jedná se o rozsáhlý třípatrový dungeon, nicméně postavy ho nemusejí nutně „vyčistit“ – jejich úkolem je přežít dostatečně dlouho na to, aby ho prozkoumaly a podaly o něm hlášení. Modul taky vyžaduje, aby se postavy vydaly pod vodu, a proto přináší pravidla pro podvodní dobrodružství.

Remake tohoto dobrodružství pro pátou edici Dungeons & Dragons (2014) je součástí antologie Ghosts of Saltmarsh (2019).

Fate Worlds, Volume One: Worlds on Fire

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2013
Sborník šesti ukázkových prostředí a scénářů pro Fate

Fate Worlds, Volume One: Worlds on Fire je první díl dvoudílné sady (spolu s Fate Worlds, Volume Two: Worlds in Shadow, 2013), která přináší hráčům generické univerzální hry Fate (4.0) (2013) ukázkové implementace do konkrétních světů a žánrů, včetně ukázkových postav, jejich mechanické implementace atd. Tento svazek představuje šest světů/scénářů, každý na 30–70 stranách:

  • Tower of the Serpents: Scénář v žánru nízké fantasy. Dobrodruzi mají cosi přinést z věže mocného kouzelníka, ale o stejnou věc usilují i další dvě družiny.
  • White Picket Witches: Prostředí vztahového seriálu, ve kterém postavy disponují superschopnostmi. Klade důraz na epizodickou, seriálovou strukturu hry.
  • Fight Fire: Prostředí, ve kterém hráči představují požárníky. Popisuje náležitosti hasičské práce, náměty na konflikty, a dokonce představuje oheň jako protivníka s vlastními aspekty.
  • Kriegszeppeling Valkyrie: Pulpový scénář z 1. světové války, ve kterém postavy válečných pilotů letí na zeppelinu do Afriky, aby porazily zlého vědce a jeho armádu galvanických válečníků.
  • Burn Shift: Postapokalyptické prostředí, ve kterém přeživší lidé, roboti, mutanti a zmutovaná zvířata utvořili samostatné společnosti a kultury a válčí o zdroje. Každá kultura má své vlastní aspekty a dovednosti.
  • Wild Blue: Kombinace urban fantasy a divokého západu. Postavy na divokém pohraničí se narodily se superschopnostmi a byly Královnou jmenovány jako strážci pořádku.

Danger at Dunwater

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1981
Druhý díl trilogie, vyjednávací a vyšetřovací dungeon s ještěřími lidmi

Rybářské městečko Slanisko je v ohrožení! Proč se v okolí shromažďují lidoještěři a proč skupují spousty zbraní? Skupina statečných dobrodruhů musí tyto otázky zodpovědět, jinak městečko Slanisko nikdy nebude mít klid!

U2: Danger at Dunwater je druhé ze série tří dobrodružství, která jako svá první připravila britská pobočka nakladatelství TSR. Je určené pro skupinu postav na 1. až 4. úrovni v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978). Kratší pátrání a cestování divočinou je zakončeno doupětem lidoještěrů – jeskyni o zhruba 50 popsaných místnostech. Dobrodružství klade velký důraz na vyjednávání. Dějově dobrodružství navazuje na U1: The Sinister Secret of Saltmarsh (1981) a pokračuje závěrečným dílem trilogie, U3: The Final Enemy (1983).

Remake tohoto dobrodružství pro pátou edici Dungeons & Dragons (2014) je součástí antologie Ghosts of Saltmarsh (2019).

Manual of the Planes (D&D 3e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2001
Představení kosmologie světa D&D pro třetí edici hry

Manual of the Planes je rozšíření pro třetí edici Duneons & Dragons (2000), pojednávající o kosmologii této herní rodiny. Kniha vysvětluje koncept mnohovesmíru jako takového – co jsou to sféry, jaká je jejich povaha, jak a jaký mají vliv na hru, včetně mechanické implementace různých jevů. Pokračuje vysvětlením toho, jak jsou sféry propojené a jak mezi nimi cestovat. Větší část rozsahu pak věnuje popisu jednotlivých sfér, od základní materiální sféry, přes sféry vnitřní a vnější až po polosféry. Součástí knihy jsou i nové možnosti pro hráčské postavy (rasy, prestižní povolání…) a nestvůry.

Kniha navazuje na kosmologii, kterou dříve představil původní Manual of the Planes (1987) a později rozvedl herní svět Planescape. Přestože popisuje stejné sféry, není oficiálně do tohoto světa zasazená a navíc nerozebírá jeho důležité motivy, např. město Sigil a různé filozofické frakce. Místo toho volí modulární přístup, kdy představuje základy kosmologie, sféry jen lehce načrtává a dovoluje GMovi pojmout si detaily po svém.

The Sinister Secret of Saltmarsh

Vložil(a) Markus dne
3
Průměr: 2.5 (2 hlasů)
1981
Vyšetřovací dobrodružství, ve kterém postavy řeší záhadu strašidelného domu nad mořem

Opuštěné a pobořené sídlo zlého alchymisty stojí osaměle na útesu, odkud shlíží na moře. Záhadná světla a přízračná zjevení drží obyvatele vesnice Slanisko v uctivé vzdálenosti navzdory zvěstem o ohromných zapomenutých pokladech. Co je zdejším zlověstným tajemstvím?

U1: The Sinister Secret of Saltmarsh je první ze série tří dobrodružství, která jako svá první připravila britská pobočka nakladatelství TSR. Je určené pro postavy na 1. až 3. úrovni v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978). V první části hráči vyšetřují záhadu opuštěného alchymistova domu, kde údajně straší – jde o jednoduchý dungeon o zhruba 40 popsaných lokacích. Ve druhé části se děj přesouvá na moře na palubu pašerácké lodi. Pokračuje dobrodružstvím U2: Danger at Dunwater (1982).

Remake tohoto dobrodružství pro pátou edici D&D (2014) je součástí antologie Ghosts of Saltmarsh (2019).

Isle of the Ape

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1985
Vysokoúrovňový průzkum ostrova ve stylu ztraceného světa

Ty a tví společníci jste se rozhodli přijmout výzvu, kterou nelze brát na lehkou váhu. Chystáte se zahájit výpravu na záhadný ostrov, na kterém je prý ukryta legendární Raova hůl. Zamlženými džunglemi ostrova dokážou proniknout jen ti nejodvážnější – jen ti přemůžou nejobávanější nestvůry a odhalí největší tajemství. Přežijete tam, kde selhali i mocní následovníci Tensera?

WG6: Isle of the Ape je dobrodružství pro postavy na 18. a vyšší úrovni v Advanced Dungeons & Dragons (1978), zasazené do světa Greyhawk. Postavy jsou přeneseny na ostrov inspirovaný příběhem o King Kongovi. Prozkoumávají džungli koncipovanou jako hexovou mapu ostrova, po které jsou rozmístěné extrémně obtížné souboje a dílčí setkání nebo minidungeony. Na závěr je čeká souboj s kolosálním lidoopem.

Thieves' World

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1981
Herní prostředí zaplivaného fantasy velkoměsta plného božských vlivů

Thieves' World je krabicová sada, která pro účely RPG her adaptuje svět Thieves' World, založený na stejnojmenné sérii 12 povídkových antologií editované Robertem Asprinem. Jde o špinavé velkoměsto Sanctuary, nedávno dobyté cizí říší a teď charakterizované především bujícím podsvětím. Staří bohové se zuby nehty drží v zápase proti novým, nepřátelským bohům a jejich vzájemné spory stojí život nejednoho smrtelníka. Tak jako v knižní předloze různí spisovatelé svými povídkami postupně rozvíjeli stejný svět, tak i v tomto herním světě různí designéři kolektivně vytvořili jeho adaptaci. „Svět“ představuje fantasy velkoměsto obývané spoustou pochybných existencí, ve kterém se bijí příznivci různých bohů.

Produkt vyšel jako krabice se třemi příručkami: The Player's Guide to Sanctuary (dvě kopie), The Game Master's Guide to Sanctuary a Personalities of Sanctuary. K tomu je přiloženo několik map.

Projekt je unikátní širokou oficiální podporou mnoha různých her. Jednotliví bohové a postavy mají implementaci pro následující hry: první edice Advanced Dungeons & Dragons (1978), Basic D&D (1981), Adventures in Fantasy (1979), Chivalry & Sorcery (1977), DragonQuest (1980), The Fantasy Trip (1980), RuneQuest (1978), Traveller (1977), Tunnels & Trolls (1979). Autorským záměrem totiž bylo simulovat kolektivní povahu předlohového světa nejen počtem autorů, ale i počtem implementací.

Svět se stal základem pro menší řadu doplňků a dobrodružství, viz přehled produktů pro svět Thieves' World.

The Forgotten Temple of Tharizdun

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1982
Cestování krajinou zakonečené útokem na opevněnou tvrz temných sil

Chrám byl postaven v minulém věku jako tajné místo uctívání Tharizduna, toho, jenž jest věčnou temnotou. Přitahoval nejpodlejší osoby a jeho kult několik generací vzkvétal. Své služebníky vysílal na výpravy do okolí, aby páchaly zlé činy. Nicméně po velké bitvě s bojovníky proti zlu Tharizdun prohrál, zmizel z povrchu zemského i z ostatních sfér a od té doby nebyl spatřen…

WG4: The Forgotten Temple of Tharizdun je dobrodružství pro postavy na 5. až 10. úrovni v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), zasazené do světa Greyhawk. Jeho děj navazuje na předchozí dobrodružství S4: The Lost Caverns of Tsojcanth (1982). Podobně jako v něm, i tady jde o kombinaci cesty divočinou s následnou jeskyní. Gnómové pověří hrdiny vyhledáním a vybitím kmene norkerů (takoví horší goblini). Hrdinové tak putují nebezpečnou hexovou divočinou a nakonec je čeká útok na silně opevněnou tvrz, která posléze přechází v divné podsvětí – tvrz a podsvětí jsou dungeon o zhruba 50 místnostech.

Jewels of the Carnifex

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2012
Průzkum opuštěného chrámu pod městem v hodně za špery podsvětní bohyně

Na konci zapomenuté postranní uličky stojí v ruinách zapomenuté kaple mimozemská tržnice známá jako Bazar bohů. Ve Městě tisíce bran byl kdysi uctíván kult bohyně Carnifex. Ale proti jejím popravčím a mučitelům vystoupila skupina svatých válečníků, strhla její znaky a rozprášila její věrné do všech stran. Osud podsvětní bohyně – a především jejich slavných šperků – zůstával záhadou. Až dodnes.

#70: Jewels of the Carnifex je menší dungeon (cca 15 popsaných lokací) pro Dungeon Crawl Classics (2012), určený pro postavy na 3. úrovni, ve kterém postavy hledají slavné šperky v podzemí opuštěného chrámu.

Dobrodružství je k dostání ve dvou podobách. Původní verze měla 24 stran. Verze v pozdějším dotisku má 36 stran a přidává k dobrodružství ještě jedno bonusové, menší dobrodružství nazvané Lost in the Briars, zasazené do čarovného lesa, kterému vládne zmutovaný ent.

Později vyšlo jako součást sborníku Tome of Adventure Volume 1 (2022).

Fiend Folio (AD&D 1e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1981
Bestiář tvorů pro AD&D 1e původně vydaných v časopise White Wolf

Fiend Folio je 128stránkový bestiář s novými tvory pro první edici Advanced Dungeons & Dragon (1978). Jedná se o sborník nestvůr, z nichž velká část pochází od fanoušků hry. Některé z nich původně vyšly v časopise White Wolf, další byly nepublikované, jiné pocházejí z rozličných dobrodružství pro AD&D. Mnozí ze zdejších tvorů se později stali ikonickými monstry D&D, například řemdišnek, githzerai a githyanki nebo slaad.

Zajímavostí je, že jde o první z oficiálních produktů pro D&D vzniklý ve Velké Británii. Původně ho připravilo a chtělo v roce 1979 vydat nakladatelství Games Workshop, ale po peripetiích s licencí se produkt zdržel a vyšel až v roce 1981 pod záštitou nově vzniklé britské pobočky TSR, která zaměstnala jeho tvůrce.