Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Critical Role: Call of the Netherdeep

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2022
Rozsáhlá kampaň ze světa známého z videí Critical Role

Call of the Netherdeep je kampaň pro skupinu postav na 3. až 12. úrovni v páté edici Dungeons & Dragons (2014), situovaná do světa Exandria, známého ze streamů herní skupiny Critical Role. Hráči v ní procestují velkou část světa, od pustin Xhorhasu přes kontinent Wildemount a město v oáze Ank’Harel až do podvodních hlubin Netherdeepu. Dobrodružství se točí kolem centrálního děje: dávno zapomenutý hrdina, který stál u jisté významné události, byl okolnostmi uvězněn v podvodní říši smutku a žalu. Hráči na začátku kampaně obdrží vizi, ve které je tento prastarý tvor požádá o pomoc. Ovšem za stejným cílem vyrážejí i jiní dobrodruzi…

Práce s konkurenčními dobrodruhy je zajímavostí dobrodružství. Hráči si s nimi postupně budují vztahy a můžou si je spřátelit i znepřátelit. Konkurenti mezitím jednají sami za sebe.

The World of Greyhawk (1. vydání)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1980
První vydání generického fantasy světa Greyhawk

První vydání knihy The World of Greyhawk, označované taky jako edice „Folio“, je vůbec první oficiální příručka jakéhokoli herního světa pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978). Až do té doby byl Greyhawk známý jen ze série dobrodružství, která na svět příliš ohled nebrala. V této knize je poprvé prezentován v ucelené podobě. Jde o „standardní“ svět D&D, který se vyvinul z domácí kampaně Garyho Gygaxe a Roba Kuntze. Představuje relativně všední, obyčejné civilizované oblasti na úrovni našeho středověku, kolem nichž se táhne divná, mýtická divočina plná záhadných tvorů, nebezpečí a především dobrodružství. Kniha se zaměřuje na oblast Flanaess. Jsou k ní přiložené dvě velkoformátové mapy.

Na rozdíl od pozdějších herních světů je první Greyhawk relativně obecný a abstrahovaný. Příručka má pouhých 32 stran a představuje především prvky velkého měřítka: kalendář, názvy dní v týdnu, náboženství, hrubé představení zdejších království, vládnoucích šlechticů a způsobu dědičnosti, základní rytířské řády, glosář run a jiných symbolů. Nejde do geografických podrobností – má sloužit jen jako obecné jednotící vodítko s předpokladem, že podrobnosti si každý DM vytvoří sám.

Autoři brzy připravili rozšířené druhé vydání, které jde do větších podrobností: World of Greyhawk, 2. vydání (1983).

The Restless Dead

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1989
Sborník rozšiřujících materiálů pro WFRP a dříve publikovaných dobrodružství spojených do kampaně

Něco se budí. Neklidní duchové trhají bariéru mezi svým světem a tím naším. Vylézají zpod Morrova pláště a s neznámými záměry znovu vstupují do zemí živých. Není vyloučeno, že mrtví nezůstanou mrtvými…

The Restless Dead je sborník rozšiřujících volitelných pravidel pro první edici Warhammer Fantasy Roleplay (1986) a zároveň dříve publikovaných dobrodružství volně propojených do kampaně. Kniha se dá rozdělit na tři části.

První část (58 stran) je série dobrodružství dříve publikovaných v časopise White Dwarf. Editor je opatřil poznámkami, které pomáhají hrát je jako souvislou kampaň nazvanou The Restless Dead nebo jak je vložit do probíhající kampaně The Enemy Within. Jsou to:

  • Night of Blood (1987), původně z 87. čísla časopisu White Dwarf.
  • On the Road (1987), původně z 85. čísla časopisu White Dwarf.
  • Eureka (1987), původně z 93. čísla časopisu White Dwarf.
  • A Rough Night at the Three Feathers (1987), původně z 94. čísla časopisu White Dwarf.
  • The Affair of the Hidden Jewel (1988), původně ze 101. čísla časopisu White Dwarf.
  • The Ritual (1988), původně z 99. čísla časopisu White Dwarf.
  • The Haunting Horror, jediné nové dobrodružství napsané přímo pro tento sborník.

Druhou část (16 stránek) tvoří dobrodružství Grapes of Wrath (1988), původně z 98. čísla White Dwarfu. Je určené pro zasazení do kampaně The Enemy Within.

Třetí část (24 stránek) je sborník rozmanitých nových rozšíření: nových pravidel pro kariéry, volitelných bojových pravidel, kouzel, magických předmětů.

Tomb of the Iron God (revidované)

Vložil(a) Markus dne
2
Průměr: 2 (1 hlas)
2018
Dungeon ve zničených katakombách řádu, který pohřbíval mrtvé

Už dlouhá staletí přinášejí vesničani své mrtvé do Hrobky železného boha, víceméně zapomenutého nižšího božstva, které střeží duše a těla mrtvých. Komunita mnichů udržuje nad svatými kryptami starodávný chrám, provádí pohřební rituály a pochovává zesnulé. Zhruba před měsícem však oblohu proťaly blesk a několik hodin do chrámu šlehaly, než ho vymazaly z povrchu zemského…

Tomb of the Iron God je oldschoolové dobrodružství pro postavy na 1. až 2. úrovni, koncipované jako dungeon se zhruba 60 popsanými lokacemi. V první části dobrodruzi prozkoumávají podzemí zničeného chrámu boha smrti, toho času obývané humanoidními makaky a jinou havětí, ve druhé části sestoupí do katakomb plných nemrtvých. Dobrodružství je koncipované jako začátečnické – obsahuje rady a nástroje pro hráče, kteří ho budou hrát jako svůj první oldschoolový dungeon.

Toto vydání je přepracovanou verzí původní Tomb of the Iron God (2008). Přestože jádro dobrodružství a obsah většiny místností zůstávají stejné, byla provedena řada drobných změn (dílčí změny v hodnotách pokladů nebo počtech nepřátel). Hlavní změnou je výměna goblinů za humanoidní makaky. Dobrodružství je nově zasazené do autorova světa Jordoba a samotnému dungeonu předchází stručná cesta krajinou. Změnila se taky sazba a ilustrace, zmizely začátečnické texty. Nová verze vyšla původně pro pátou edici Dungeons & Dragons (2014) a existuje i v konverzi pro Swords & Wizardry (2008).

In the Dungeons of the Slave Lords

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1981
Čtvrtý díl čtyřdílné série, ve které dobrodruzi bojují proti otrokářům

Uvězněni v kobkách otrokářských pánů! Srdnatí dobrodruzi musejí nalézt cestu ven, vyzbrojeni pouze svou kuráží a důvtipem. Dokážou to ještě předtím, než obávaný Zemský drak všechno zničí?

A4: In the Dungeons of the Slave Lords je dobrodružství určené pro postavy na 4. až 7. úrovni v Advanced Dungeons & Dragons (1978). Zajaté postavy prchají bez vybavení a pomoci nejdřív z jeskyní pod sídlem otrokářů (menší dungeon o zhruba 20 lokacích) a posléze se dostávají do závěrečného střetnutí s pány otrokářů na jejich ostrově (přes 10 popsaných lokací). Dějově navazuje na A3: Assault on the Aerie of the Slave Lords (1981) a jedná se o původní závěrečný díl série čtyř dobrodružství, ve kterých se hráči utkají se silami otrokářů. Až po více než 20 letech letech byla série doplněna o nový závěrečný díl, The Last Slave Lord (215. číslo časopisu Dungeon, 2013).

Dobrodružství je původně turnajové, hrálo se v roce 1980 na setkání Gen Con XIII. Publikace se dočkalo v lehce rozšířené a reorganizované podobě.

Všechny čtyři původní tituly ze série A – Aerie of the Slave Lords později vyšly v přepracované podobě jako jeden supermodul A1–4: Scourge of the Slavelords (1986), který lehce upravuje jejich obsah a přidává spojující materiál mezi ně, aby na sebe děj lépe navazoval. V nezměněné podobě vyšly všechny čtyři tituly jako součást pozdějšího sborníku A0–A4: Against the Slave Lords (2013).

Tomb of the Iron God (původní)

Vložil(a) Markus dne
4
Průměr: 3.5 (2 hlasů)
2008
Začátečnická jeskyně – zničené katakomby řádu, který pohřbíval mrtvé

Už dlouhá staletí přinášejí vesničani své mrtvé do Hrobky železného boha, víceméně zapomenutého nižšího božstva, které střeží duše a těla mrtvých. Komunita mnichů udržuje nad svatými kryptami starodávný chrám, provádí pohřební rituály a pochovává zesnulé. Zhruba před měsícem však oblohu proťaly blesk a několik hodin do chrámu šlehaly, než ho vymazaly z povrchu zemského…

Tomb of the Iron God je oldschoolové dobrodružství pro postavy na 1. až 2. úrovni, koncipované jako dungeon se zhruba 60 popsanými lokacemi. V první části dobrodruzi prozkoumávají podzemí zničeného chrámu boha smrti, toho času obývané gobliny a jinou havětí, ve druhé části sestoupí do katakomb plných nemrtvých. Dobrodružství je koncipované jako začátečnické – obsahuje rady a nástroje pro hráče, kteří ho budou hrát jako svůj první oldschoolový dungeon.

Autor později vydal přepracovanou verzi, Tomb of the Iron God (2018), která uvádí drobné obsahové změny a je dostupná jak pro Swords & Wizardry (2008), tak pro pátou edici Dungeons & Dragons (2014).

Assault on the Aerie of the Slave Lords

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1981
Třetí díl čtyřdílné série, ve které dobrodruzi bojují proti otrokářům

Vzhůru do Drachengrabských hor! Vaše skupina dobrodruhů jde v patách loupeživým otrokářům. Stopa vás zavede hluboko do nepřátelských kopců. Motivováni předchozími úspěchy teď hledáte srdce otrokářské konspirace. Ale pospěšte! Musíte jednat rychle, než se otrokáři vzpamatují z vašich předchozích výpadů a zaútočí!

A3: Assault on the Aerie of the Slave Lords je třetí ze série čtyř dobrodružství, ve kterých se hráči utkají se silami otrokářů. Je určené pro dobrodruhy na 4. až 7. úrovni v Advanced Dungeons & Dragons (1978). V první části hrdinové pronikají sérií jeskyní (dungeon) do skrytého města, které se nachází v jícnu sopky. Druhá část se odehrává ve městě, které se skládá z necelých 70 popsaných lokací, a pokračuje výpravou do stok, které jsou opět pojaté jako dungeon. Dějově je zasazeno mezi A2: Secret of the Slavers Stockade (1981) a A4: In the Dungeons of the Slave Lords (1981).

Dobrodružství je původně turnajové, hrálo se v roce 1980 na setkání Gen Con XIII. Publikace se dočkalo v lehce rozšířené a reorganizované podobě.

Všechny čtyři původní tituly ze série A – Aerie of the Slave Lords později vyšly v přepracované podobě jako jeden supermodul A1–4: Scourge of the Slavelords (1986), který lehce upravuje jejich obsah a přidává spojující materiál mezi ně, aby na sebe děj lépe navazoval. V nezměněné podobě vyšly všechny čtyři tituly jako součást pozdějšího sborníku A0–A4: Against the Slave Lords (2013).

Pathfinder Roleplaying Game Bestiary

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2009
Základní, zato obsáhlý bestiář pro Pathfinder 1. edice

Pathfinder Roleplaying Game Bestiary je důležitý pomocník Pána hry v první edici Pathfinderu (2009). Popisuje totiž přes 350 nestvůr, které je možné vložit od hry. Jednotlivé nestvůry mají různé varianty, aby hráče vždy dokázaly překvapit něčím novým. Podrobné seznamy umožňují snadno vyhledat nestvůry podle žádoucího stupně obtížnosti, typu nebo třeba typického habitatu. 

Kromě samotných popisů nestvůr přináší kniha i související pravidla, například pro tvorbu vyvážených nestvůr, jejich modifikace, univerzální pravidla na zjednodušení útoků nestvůr a souvisejícího účetnictví, speciální featy jen pro nestvůry samozřejmě tabulky náhodných setkání.

Secret of the Slavers Stockade

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1981
Druhý díl čtyřdílné série, ve které dobrodruzi bojují proti otrokářům

Boj proti otrokářům pokračuje! Vaše skupina dobrodruhů přemohla otrokáře z Highportu, ale dozvěděla se o existenci další otrokářské skrýše. Rozhodli jste se tedy zaútočit. Mějte se však na pozoru! Jen ti nejnebojácnější dobrodruzi můžou doufat, že se jim podaří úspěšně změřit síly s otrokáři na jejich vlastní půdě.

A2: Secret of the Slavers Stockade je druhé ze série čtyř dobrodružství, ve kterých se hráči utkají se silami otrokářů. Je určené pro dobrodruhy na 4. až 7. úrovni v Advanced Dungeons & Dragons (1978). Odehrává se v prvním patře a v podzemí pevnosti obehnané palisádou – každé patro je bojově orientovaný dungeon o zhruba 40 popsaných místnostech. Dějově je zasazeno mezi A1: Slave Pits of the Undercity (1980) a A3: Assault on the Aerie of the Slave Lords (1981).

Dobrodružství je původně turnajové, hrálo se v roce 1980 na setkání Gen Con XIII. Publikace se dočkalo v lehce rozšířené a reorganizované podobě.

Všechny čtyři původní tituly ze série A – Aerie of the Slave Lords později vyšly v přepracované podobě jako jeden supermodul A1–4: Scourge of the Slavelords (1986), který lehce upravuje jejich obsah a přidává spojující materiál mezi ně, aby na sebe děj lépe navazoval. V nezměněné podobě vyšly všechny čtyři tituly jako součást pozdějšího sborníku A0–A4: Against the Slave Lords (2013).