GDW House System

GDW House System

GDW House System je jednotné označení pro příbuzné dovednostní systémy, používané ve hrách nakladatelství GDW. Postupně se vyvíjely a byly vždy přizpůsobeny konkrétní hře, takže neexistují žádné „standardní“ edice. Jejich základem je centrální vyhodnocovací mechanika, ve které se podhazuje hodnota vlastnosti, dovednosti nebo jiného parametru. Obtížnost hodu se nastavuje násobením (příp. dělením) cílové hodnoty. Tvorba postav volně vychází z kariér ze hry Traveller (1977), ale jejich pojetí se v jednotlivých hrách liší a vedle nahazování hodnot většinou umožňuje i bodový nákup. Jednoduchá základní pravidla doplňuje řada dalších simulačních pravidel pro zranění, boj, vozidla a další situace.

„Systém“ existuje ve třech hlavních verzích:

Původ
Překlad?
Průměrné hodnocení Název Vydáno Kategorie Stručná charakteristika Jazyk
0
Bez hodnocení
Dark Conspiracy (2e) 1997 RPG hra
Druhá edice urban fantasy hry o invazi nestvůr z jiných dimenzí
4
Průměr: 4 (1 hlas)
Hodnota
80.00
Twilight: 2000 (2.2e) 1993 RPG hra
Revidované druhé vydaní postapokalyptického militaristického sandboxu
0
Bez hodnocení
Traveller: The New Era 1993 RPG hra
Třetí edice slavné hard sci-fi hry Traveller
0
Bez hodnocení
Dark Conspiracy (1e) 1991 RPG hra
Hra ve stylu komiksových hororů o invazi nestvůr z jiných dimenzí
0
Bez hodnocení
Twilight: 2000 (2e) 1990 RPG hra
Druhé vydaní postapokalyptického militaristického sandboxu
0
Bez hodnocení
Cadillacs and Dinosaurs 1990 RPG hra
Hra pro pulpová postapo dobrodružství plná dinosaurů podle komiksu Xenozoic Tales
3
Průměr: 3 (1 hlas)
Hodnota
60.00
Twilight: 2000 (1e) 1984 RPG hra
Simulacionistický sandbox v chaosu dohasínající 3. světové války