Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

The Eternal Boundary

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1994
První dobrodružství pro Planescape, vyšetřování v Sigilu a cesta na sféru ohně

Na křižovatce sfér se spřádá zlověstné spiknutí, které hrdiny zavede do nejnebezpečnější a nejzoufalejší části města – nuzného slumu známého jako Úl. Mají tu najít šílence jménem Eliath disponujícího informacemi, které postavy potřebují.

The Eternal Boundary je první dobrodružství vydané pro svět Planescape. Odehrává se z větší části ve městě Sigil. Postavy na 1. až 5. úrovni v druhé edici Advanced Dungeons & Dragons (1989) jsou najaty, aby našly šílence, který má klíč k portálu. Vyšetřování je protáhne slumy Úlu, seznámí s příslušníky Bezútěšného úkladu, přinutí vyjednávat s nemrtvými v Márnici. V závěrečné fázi se přenesou na živelnou sféru ohně a prozkoumají Citadelu ohně koncipovanou jako dungeon o 30 popsaných lokacích.

Slave Pits of the Undercity

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1980
První díl čtyřdílné série, ve které dobrodruzi bojují proti otrokářům

Je načase zastavit drancovníky! Už několik let jsou pobřežní města vypalována a pleněna silami zla. Vaše skupina dobrodruhů proto byla najata, aby zdroj těchto nájezdů vypátrala a zničila. Otrokáři totiž zajali už stovky dobrých mužů a žen a nikdo už o nich nic neslyšel!

A1: Slave Pits of the Undercity je první ze série čtyř dobrodružství, ve kterých se hráči utkají se silami otrokářů. Je určené pro dobrodruhy na 4. až 7. úrovni v Advanced Dungeons & Dragons (1978). Ti přicházejí do přístavního města Highport, kde se pod troskami chrámu nachází otrokářská skrýš. Ta je koncipovaná jako dva menší bojově orientované dungeony, každý o zhruba 20 popsaných místnostech. Dějově je zasazeno mezi později vydané dobrodružství A0: Danger at Darkshelf Quarry (2013), případně Lowdown in Highport (221. číslo časopisu Dungeon, 2013), a A2: Secret of the Slavers Stockade (1981).

Dobrodružství je původně turnajové, hrálo se v roce 1980 na setkání Gen Con XIII. Publikace se dočkalo v lehce rozšířené a reorganizované podobě.

Všechny čtyři původní tituly ze série A – Aerie of the Slave Lords později vyšly v přepracované podobě jako jeden supermodul A1–4: Scourge of the Slavelords (1986), který lehce upravuje jejich obsah a přidává spojující materiál mezi ně, aby na sebe děj lépe navazoval. V nezměněné podobě vyšly všechny čtyři tituly jako součást pozdějšího sborníku A0–A4: Against the Slave Lords (2013).

Familiárova věž (DrH)

Vložil(a) Markus dne
4
Průměr: 3.5 (2 hlasů)
2022
Dobrodružství v mágově věži, kde se věci vymkly kontrole

O arcimágu Valiovi se ví, že je to nevrlý, starý muž, který nabízí skvělé služby v oblasti magie a poznatků alchymie. Jeho specialitou je výroba oživlých služebníků. A tak i přes svou nevrlost nemá o bohaté zákazníky nouzi. Nikomu nebylo divné, že se Valio neukazoval mezi lidmi, přeci jen lidi nesnáší. Ale když se neozval po dobu celého měsíce, jeden z jeho zákazníků vyslal družinu vyzvednout jeho zakázku a zjistit, kam se poděl. Věci se však mají jinak, než se zdají a po vstupu do věže už není cesty zpět.

Familiárova věž je bojově laděné minidobrodružství se špetkou humoru a bláznivých nápadů určené postavám na 6. úrovni v Dračí Hlídce (2020). Odehrává se ve světě Neviditelná kniha, ale s drobnými úpravami půjde snadno převzít do jiných fantasy reálií. Jde o minidungeon situovaný do věže mága.

Tato verze, určená pro Dračí Hlídku, je rozsáhlým přepracováním původní Familiárovy věže (2018).

Vault of the Drow

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1978
Třetí z trilogie dobrodružství, ve kterých sestoupíme do podsvětí Underdark

Vaše družina statečných dobrodruhů pronikla hluboko do míst, která se zdají být celým podsvětím podzemních tunelů – tepnami, které spojují nekonečné jeskyně a kaverny táhnoucí se pod pozemskými říšemi. Všude cestou jste naráželi na znaky proradných drowů. Teď už je zřejmé, že temné elfové se tímto podsvětím pohybují volně, a ještě zjevnější je, že ostatní inteligentní rady obývající hlubiny světa se těchto zlých elfů bojí…

D3: Vault of the Drow je poslední z trilogie dobrodružství pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), která světu poprvé podrobně představila slavné drowy a jejich podzemní říši Underdark. Navazuje na děj předchozí epizody D2: Shrine of the Kuo-Toa (1978), respektive na zkompilované dvojdobrodružství D1–D2: Descent Into the Depths of the Earth (1981). V poslední epizodě proniknou hráči až do města drowů a jejich bohyně Lolth: podzemní řeky, houbové lesy, zástupy otroků, spousta pavouků… Město je řešeno jako hexová mapa osazená jednotlivými lokacemi a několika menšími dungeony.

Dobrodružství je původně turnajové, hrálo se v roce 1978 na setkání Gen Con XI.

Na jeho děj navazuje úplně poslední díl sedmidílné série, Q1: Queen of the Demonweb Pits (1980).

Celá trilogie G o obrech spolu s trilogií D o drowech i závěrečným dobrodružstvím Q o pavoučí královně (1980) vyšla v přepracované podobě jako „supermodul“ GDQ1–7: Queen of the Spiders (1986), který zachovává jádro jednotlivých dobrodružství, ale mění okrajový obsah a přidává nový, aby tvořily uspokojivější kampaň.

Descent Into the Depths of the Earth (D1–D2)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1981
Souborné vydání prvních dvou dílů trilogie, která nás zavede do podsvětí Underdark

Dobrodruzi zjistili, že temní elfové zvaní „drowové“ utvořili nesvatou alianci proti lidstvu. Cesta v jejich stopách přivedla hrdiny do útrob země. Dvojice zdviží umožní družině překonat lávovou řeku a bezpečně dostat zásoby, dokonce i mezky, na druhou stranu. Naštěstí družina objevila mapu podzemních chodeb – jsou jich stovky mil a jsou značené záhadnými symboly. Dokonce vyznačují tok podzemní řeky! Expedice to bude náročná a bude vyžadovat důkladnou přípravu…

D1–D2: Descent Into the Depths of the Earth je kompilace dvou starších dobrodružství pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), stejnojmenného D1: Descent Into the Depths of the Earth (1978) a D2: Shrine of the Kuo-Toa (1978). Navazuje na poslední díl předchozí trilogie o obrech, G3: Hall of the Fire Giant King (1978). Dobrodruzi na 9. až 10. úrovni cestují podzemní krajinou jeskyní a průchodů, bojují s drowy a mozkožrouty, až nakonec dorazí do velkého jeskynního komplexu o necelých 50 popsaných lokacích, obývaný nemrtvými, fialovými červy, houbami, trolly, troglodyty a jiným podsvětním životem. Druhá část kulminuje v dungeonu o zhruba 35 popsaných lokacích – chrámu rasy rybovitých humanoidů s ústředním zikkuratem.

Dobrodružství je původně turnajové, hrálo se v roce 1978 na setkání Gen Con XI.

Děj pokračuje dobrodružstvím D3: Vault of the Drow (1978).

Celá trilogie G o obrech spolu s trilogií D o drowech i závěrečným dobrodružstvím Q o pavoučí královně (1980) vyšla v přepracované podobě jako „supermodul“ GDQ1–7: Queen of the Spiders (1986), který zachovává jádro jednotlivých dobrodružství, ale mění okrajový obsah a přidává nový, aby tvořily uspokojivější kampaň.

Shrine of the Kuo-Toa

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1978
Druhé z trilogie dobrodružství, ve kterých sestoupíme do podsvětí Underdark

Vaše mapa ukazuje, že na cestě před vámi vás čekají tři zjevně nebezpečné oblasti. První je potřeba zdolat cosi, co se dozajista ukáže být podzemní řekou. Potom už nic není jisté. Je třeba zvolit obezřetný přístup a veškerou moudrost, má-li si skupina zachovat dostatek sil, aby pronikla dál a hlouběji. Vrátit se by bylo nečestné a pravděpodobně smrtelné…

D2: Shrine of the Kuo-Toa je druhé z trilogie dobrodružství pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), která světu poprvé podrobně představila slavné drowy a jejich podzemní říši Underdark. Navazuje na děj předchozí epizody D1: Descent Into the Depths of the Earth (1978). Opět začíná fází cestování podzemním světem (mix náhodných a připravených setkání) a kulminuje v dungeonu o zhruba 35 popsaných lokacích – chrámu rasy rybovitých humanoidů s ústředním zikkuratem.

Dobrodružství je původně turnajové, hrálo se v roce 1978 na setkání Gen Con XI.

Spolu s předchozí epizodou bylo toto dobrodružství později sloučeno a znovu vydáno jako dvojmodul nazvaný stejně jako původní dobrodružství D1–2: Descent Into the Depths of the Earth (1981). Děj pokračuje dobrodružstvím D3: Vault of the Drow (1978).

Celá trilogie G o obrech spolu s trilogií D o drowech i závěrečným dobrodružstvím Q o pavoučí královně (1980) vyšla v přepracované podobě jako „supermodul“ GDQ1–7: Queen of the Spiders (1986), který zachovává jádro jednotlivých dobrodružství, ale mění okrajový obsah a přidává nový, aby tvořily uspokojivější kampaň.

Descent Into the Depths of the Earth (D1)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1978
První z trilogie dobrodružství, ve kterých sestoupíme do podsvětí Underdark

Dobrodruzi zjistili, že temní elfové zvaní „drowové“ utvořili nesvatou alianci proti lidstvu. Cesta v jejich stopách přivedla hrdiny do útrob země. Dvojice zdviží umožní družině překonat lávovou řeku a bezpečně dostat zásoby, dokonce i mezky, na druhou stranu. Naštěstí družina objevila mapu podzemních chodeb – jsou jich stovky mil a jsou značené záhadnými symboly. Dokonce vyznačují tok podzemní řeky! Expedice to bude náročná a bude vyžadovat důkladnou přípravu…

D1: Descent Into the Depths of the Earth je první z trilogie dobrodružství pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), která světu poprvé podrobně představila slavné drowy a jejich podzemní říši Underdark (Podtemno). Navazuje na poslední díl předchozí trilogie o obrech, G3: Hall of the Fire Giant King (1978). Dobrodruzi na 9. až 10. úrovni cestují podzemní krajinou jeskyní a průchodů, bojují s drowy a mozkožrouty, až nakonec dorazí do velkého jeskynního komplexu o necelých 50 popsaných lokacích, obývaný nemrtvými, fialovými červy, houbami, trolly, troglodyty a jiným podsvětním životem.

Dobrodružství je původně turnajové, hrálo se v roce 1978 na setkání Gen Con XI.

Děj pokračuje dobrodružstvím D2: Shrine of the Kuo-Toa (1978). Spolu s ním bylo toto dobrodružství později sloučeno a znovu vydáno jako dvojmodul nazvaný stejně jako původní dobrodružství D1–2: Descent Into the Depths of the Earth (1981).

Celá trilogie G o obrech spolu s trilogií D o drowech i závěrečným dobrodružstvím Q o pavoučí královně (1980) vyšla v přepracované podobě jako „supermodul“ GDQ1–7: Queen of the Spiders (1986), který zachovává jádro jednotlivých dobrodružství, ale mění okrajový obsah a přidává nový, aby tvořily uspokojivější kampaň.

Coriolis: The Third Horizon

Vložil(a) Markus dne
4
Průměr: 4 (3 hlasů)
2016
Hard sci-fi hra na lidském pohraničí

Coriolis: The Third Horizon je sci-fi RPG hra zasazená do vzdáleného shluku hvězdných soustav zvaného Třetí horizont. Jedná se o reboot dřívější hry Coriolis (2008), která vyšla jen švédsky, a její předělání do jiného systému. 

Třetí horizont je oblast zmítaná válkami a konflikty, ale taky o domov hrdých civilizací, jak starých, tak nových. Hra je laděná do hard sci-fi, technologický pokrok není příliš velký: lidstvo nedisponuje praktickým způsobem nadsvětelného cestování, místo toho používá prastaré portály, které ve vesmíru zůstaly po dávno zaniklé civilizaci. Hráči cestují po Třetím horizontu jako posádka vesmírné lodi, prozkoumávají rozvaliny po stavitelích portálů, podnikají mise pro mocné frakce a účastní se politických intrik na stanici Coriolis, ve které se soustředí hlavní moc celé oblasti. Možná se i setkají s podivnými tvory z mezihvězdí.

Hra je postavená na poolovém systému Year Zero Engine. Postavy jsou definované atributy, dovednostmi, talenty, vybavením a vztahy. Pravidla popisují i budování vesmírné lodi, správu posádky, vesmírné bitvy a průzkum mnoha hvězdných systémů Třetího horizontu. Součástí základní příručky je i popis herního světa, především vesmírné stanice Coriolis a frakcí, které na ní působí.

Později vyšlo samostatné pokračování Coriolis: The Great Dark (2025), které posouvá časovou osu o několik set do budoucna, do komornějšího klaustrofobnějšího prostředí.