Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Dragons of Ice

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1985
Pátý díl epické kampaně Dragonlance, cesta z přístavu do ledových hor

Uprchlíci z Pax Tharkas jsou v bezpečí trpasličího království Thorbardin. Vy v přístavu Tarsis hledáte lodě, které je odvedou z dosahu dračí armády. Jenomže moře v tichém Tarsisu po Kataklysmatu ustoupilo – žádná loď už odsud nikdy nevypluje. Po ulicích otevřeně kráčejí drakoniáni. Čeká vás nové poslání: najít jeden z legendárních dračích orbů, mocných zbraní, které zničily dávné draky.

DL6: Dragons of Ice je šestá kniha (ale páté dobrodružství) z epické kampaně DL – Dragonlance pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), která postupně vypráví předem daný příběh hráčských postav.

Tento díl zahajuje „druhou knihu“ ságy Dragonlance a je určený pro postavy na 6. až 9. úrovni. Navazuje přímo na děj DL4: Dragons of Desolation (1984). Jde o sérii zhruba 20 naskriptovaných scén, které posouvají děj a postupně vyprávějí o tom, jak se dobrodruzi vypravili z přístavního města o ledových hor v pátrání po mocném artefaktu. Cestou se střetnou s bílým drakem.

Autoři tímto dobrodružstvím rozdělili oficiální družinu dobrodruhů. Polovina postav se tohoto dobrodružství účastní a pokračuje dobrodružstvím DL7: Dragons of Light (1985), zatímco druhá polovina postav toto dobrodružství vynechává a hrát bude až dobrodružství DL10: Dragons of Dreams (1985) a následná. Pro uvolněné hráče jsou k dispozici nové připravené postavy.

Jde o první dobrodružství používající nový systém pro bitvy armád, Battlesystem (1985).

Děj tohoto dobrodružství byl začleněn do románu Dragons of Winter Night (1985), ale jen zkráceně – většina cesty je shrnuta dvoustránkovou básní. Podrobněji o ní vypráví až novější kniha Dragons of the Highlord Skies (2007).

13th Age Glorantha

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2018
Adaptace hry 13th Age do starověkého bájného světa Glorantha

13th Age Glorantha je rozšíření pro hru 13th Age (2013), které ji adaptuje do prostředí starověké fantasy v mýtickém světě Glorantha. 460stránková příručka mění základní povolání i rasy hry tak, aby odpovídaly jinému světu. Celkem popisuje 11 povolání vhodných pro tento svět, jako rasy umožňuje lidi z několika kultur, trolly a kačery.

Mechanika „ikon“ z původní hry je přepracovaná tak, aby vyjadřovala nikoli příchylnost k důležitým osobám, ale spřízněnost s metafyzickými runami. Hráči tak investují body do svých run, přičemž před každým dobrodružstvím se náhodně určí, na kterou runu bude postava „naladěná“, což hráči jednak dává výhody na aktivity související s danou runou, ale zároveň to vypravěči umožňuje vnášet do hry související komplikace.

Hra se věnuje i „heroquestům“, tedy výpravám do říše bohů. Pojímá je jako každé jiné dobrodružství, ale řízené skriptem.

Příručka popisuje taky spoustu nestvůr a nepřátel z Gloranthy (přenositelných i do základní hry 13th Age), ukázková dobrodružství a základy herního světa. Samotný svět není popsán v podrobnostech – pro ty účely musí vypravěč sáhnout po jiných zdrojích – hra přímo odkazuje na The Glorantha Sourcebook (2018).

Pro tuto adaptaci vyšla stručná řada dalších doplňujících příruček, ale celkově se příliš neprosadila.

Dragons of Mystery

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1984
První příručka s představením herního světa Dragonlance

DL5: Dragons of Mystery je pátý doplněk z řady DL – Dragonlance, ale na rozdíl od ostatních nejde o dobrodružství zapojené do epické kampaně. Jde o doprovodný produkt, který slouží jako úvod do herního stejnojmenného herního světa Dragonlance – historicky druhý samostatně publikovaný herní svět od nakladatelství TSR, hned po původním Greyhawku.

Přestože jde technicky vzato o příručku o herním světě, kniha ve skutečnosti kromě mapy přináší jen málo informací o planetě Krynn. Místo toho se zaměřuje hlavně na společníky, kteří tvoří družinu postav v oficiálním příběhu. Dozvídáme se, co dělali, než se stali dobrodruhy, a spoustu dalších informací. Kromě toho je kniha mišmašem doplňujících informací, například o teologii světa nebo jeho souhvězdích.

The Big Book of Amazing Tales

Vložil(a) HeadShot dne
0
Bez hodnocení
2020
Velká kniha Úžasných příběhů obsahující 4 kampaně

The Big Book of Amazing Tales je kolekce 4 kampaní dohromady obsahující 17 dobrodružství. Hrdinové se na 240 stránkách podívají do všech 4 základních prostředí a budou zachraňovat princezny a království, hledat ztracené artefakty a zakopané poklady a bránit galaxii řešením hádanek. Jako bonus je obsaženo nové prostředí jménem Rescue City, kde hráči hrají za hrdinské členy městského záchranného systému.

Obsahuje dobrodružství A Dream of Trees z prostředí Hlubokého temného lesa, dobrodružství The Quest for the Dragon Crown z prostředí Kouzelných království, dobrodružství Captain Cadava's Treasure z prostředí Pirátských moří a dobrodružství The Cryptid Conundrum z prostředí Mezi hvězdami. Dále představení prostředí Rescue City a produkty Amazing Lessons (2020) a Using Amazing Tales Therapeutically (2020). Dobrodružství používají pravidla hry Amazing Tales (2017).

Station Obscura

Vložil(a) HeadShot dne
0
Bez hodnocení
2020
Jednostránkové dobrodružství o archeologii na cizí planetě

Na jediné obydlené planetě v okolí stojí výzkumná stanice zaměřená na archeologický průzkum. Po objevení nádoby s hádankou se začnou dít podivné věci. Zvládnou hrdinové vyřešit hádanky a odhalit tajemství planety?

Station Obscura je krátké dobrodružství pro hru Amazing Tales (2017) v prostředí Mezi hvězdami pro děti, které se nebojí prozkoumat cizí planetu a při tom vyřešit několik hádanek. Obsahuje zápletku, tři hádanky s řešením a navrhovanou postavu.

Sailing the Upside Down Sea

Vložil(a) HeadShot dne
0
Bez hodnocení
2020
Jednostránkové pirátské dobrodružství pod oceánem

Hrdinové jsou magicky přemístěni pod oceán. Vypadá to, že je najednou všechno zrcadlově. Kdo to způsobil? Podvodní piráti, mořská čarodějnice nebo nezbedná mořská víla?

Sailing the Upside Down Sea je krátké dobrodružství pro hru Amazing Tales (2017) v pirátském prostředí pro děti, které by se rády vypravily pod hladinu oceánu. Obsahuje zápletku a navrhovaného hrdinu.

CY_BORG

Vložil(a) Jocho dne
4
Průměr: 3.7 (3 hlasů)
2022
Kyberpunková hra s drsnou, cynickou štylizáciou

Toto nie je svet plný neónov a nalešteného chrómu. Toto je svet, kde každý aspekt života ovládajú korporácie, počasie je super, keď prší iba dážď, život mimo mesta nie je možný a nad všetkým sa vznáša vševediace vedomie NETu.

CY_BORG je duchovný nástupca oceňovanej fantasy RPG Mörk Borg (2019), adaptovaný pre žáner cyberpunku. Je to nanobotmi infikované RPG o súdnom dni, kybernetických nepodarkoch a spoločenských vyvrheľoch bojujúcich proti nezdolnému korporátnemu peklu. Hráči sa zhostia roly vyvrheľov a rebelov, tej aktívnej časti spodiny spoločnosti, ktorá sa nechce zmieriť s tým, kde je a kam smeruje a je ochotná urobiť všetko preto, aby sa veci zmenili. Každý si pomocou pestrých tabuliek nahádže alebo navolí svojho nešťastníka, ktorý môže mať jednu zo šiestich (ne)sympatických, zato dostatočne jedinečných profesií, ale aj rôzne danosti, závislosti či tiky.

Podobne ako jej predchodca je hra relatívne minimalistická a silne štylizovaná, kladie veľký dôraz na náhodné tabuľky a ľahkú smrť. Všetky postavy spájajú dlhy nejakej dôležitej osobe či organizácii. Aby ich splatili, musia sa vydávať na nebezpečné a samovražedné misie. Ak naškriabu dostatok kreditov, môžu si pomôcť rôznymi vychytávkami, od palných zbraní cez taktické brnenie, ale ak nie je nič iné poruke, aj rozbitá fľaša v ruke je lepšia než nič.

Postavy si môžu navyše vylepšovať rôznymi cyber vychytávkami – od zaťahovacích drápov, rohov, smart vlasov meniacich farbu až po cloudové úložisko na zálohovanie vlastnej osobnosti. Okrem zmien na tele sa navyše môžu vybaviť aj APPkami – malými gadgetmi, pomocou ktorých sa nabúrajú do hlbších vrstiev všadeprítomného NETu a využijú elektroniku vo svoj prospech. A je pritom jedno, či ide o neónovú lampu, zámok dverí alebo rotačnú pílu, ktorú má vyhadzovač v bare namiesto ruky.

Nakoniec, postavy sa môžu nakaziť nanobotmi cudzieho pôvodu a získať tak neuveriteľné schopnosti – výmenou za to, že sa postupne stávajú hostiteľmi týchto návštevníkov z neznáma. Doprostred mesta CY totiž pred časom dopadol meteorit a priniesol so sebou niečo, čo sa napriek snahe korporátov izolovať to, pomaly a nezadržateľne šíri ulicami.

Korporáty sa snažia držať veci v tajnosti, prostredníctvom siete chŕlia množstvo falošných a poplašných správ a spoliehajú sa na to, že v záplave informácií sa prešľapy a hrôzy stratia. Z času na čas však medzi ľudí preniknú aj skutočné informácie s reálnym dopadom na svet a až príliš neskoro si ľudia uvedomia, že tento svet je iba ş̵̬͇̲͖̳͙̦̖̺͚̼͎͂̒́̀̇̾͆ĩ̶̡̻̙̻̰̬̗̦̇̀̇̆͑͑̍̓͆̍̈́͝m̵̖͕̳͉͕̭̥̭̘͕̥̺̂̉͝ͅu̸̡̞͎̘͎̟̦͎͕̩̥͐͘l̶͈͍̤̞̬̲̬̘̼̒̏á̷̰̞͍̼͚̟͚̙͇͛̑͘c̷̨̙͖͎̯̘̝̘͇̟̘͍̮̄̉͗̈̋̊́̔̉̓̊͠͝į̷̛̛̤̫̦̪͉͍̌̀͌̊͂̀́̌̆͠à̴̠͙͈̀͊͘.

HeroQuest (2e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2009
Univerzální systém dělaný pro volné vyprávění dramatických příběhů

HeroQuest druhé edice je v pořadí už třetí verze vyprávěcích, příběhových her z rodiny Hero Wars / HeroQuest / QuestWorlds. Na rozdíl od předchozích variant hra není zasazená do světa Glorantha, ale je prezentovaná v podobě univerzálního příběhového systému. Hra je snadno škálovatelná a umožňuje hrát postavy od smrtelníků až po polobožské hrdiny.

Zbavení se vazeb na svět Glorantha umožnilo autorovi vypustit ze hry i zbytky simulačních pravidel a prezentovat systém, který je skutečně postavený na čistém vyprávění. V HeroQuestu hráči můžou své postavy popsat libovolnými slovy, která se pak stanou jejich „statistikami“ – zatímco v předchozích edicích museli hráči vybírat z „přednastavených“ klíčových slov, tady si můžou vymyslet skutečně cokoli. Stejně volný je i systém dovedností, kde dovedností může být jakékoli popisné slovo. Ze hry zmizel vliv zbraní a zbrojí na soubojový systém, odstraněny byly statistiky nehráčských postav (místo nich je jednoduchý ukazatel obtížnosti).

Největší změnou je zavedení systému počítání úspěchů a neúspěchů, který hru proměňuje v plynoucí příběhový oblouk: čím víc úspěchů družina nastřádá, tím obtížnější jsou pro ni další konflikty.

Další variantou hry je HeroQuest Glorantha (2015), která bere tento nový systém „druhé edice“ a znovu ho propojuje se světem Glorantha.

Dragons of Desolation

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1984
Čtvrtý díl epické kampaně Dragonlance, průzkum trpasličího města

Drakoniáni dobyli civilizované země na severu. Vy jste sice vyvedli hladovějící tlupu uprchlíků z otroctví, ale svoboda a bezpečí leží na neprostupnými horami! Do bezpečí vede jediná cesta: najděte brány prastarého trpasličího království Thorbardin a přesvědčte vládce, ať vás nechají projít.

DL4: Dragons of Desolation je čtvrté dobrodružství z šestnáctidílné epické kampaně DL – Dragonlance pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), která postupně vypráví předem daný příběh hráčských postav.

Třetí díl je určený pro postavy na 6. až 8. úrovni a navazuje přímo na děj DL3: Dragons of Hope (1984). Završuje první „knihu Dragonlance“, tedy první výrazný dějový milník – dějovou linii o uprchlících a zlém rudém drakovi. Točí se mimo jiné kolem dobrého, zlatého draka. V první, otevřenější části, prozkoumávají hráči rozsáhlý dungeon trpasličího města a menší dungeon – létající hrobku. Závěr je ovšem silně naskriptovaný, a dokonce vyžaduje svatbu dvou hráčských postav a smrt jiné.

Příběh tohoto dobrodružství nebyl začleněn do původních románů, autoři se k němu vrátili až později v románu Dragons of the Dwarven Depths (2006).

Děj pokračuje v „druhé knize Dragonlance“ dobrodružstvím DL6: Dragons of Ice (1985). Chybějící páté místo v sérii mezitím obsadila první příručka o světě KrynnDL5: Dragons of Mystery (1984).

Temple of Old Faith

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2019
Průzkum chrámu stiženého krvavou kletbou

Hluboko v temné a pokroucené bažině leží prastarý chrám. Kdysi byl svatyní nejsvětější relikvie, dnes je jen tlející troskou plnou pradávných znalostí a pokladů, střeženou nestvůrnými šelmami...

Temple of Old Faith je dobrodružství pro Dungeons & Dragons (5e), určené postavám na 3. úrovni. Dobrodruzi přicházejí prozkoumat starodávný chrám, kde pátrají po legendárním náboženském artefaktu, setkají se ovšem s hrůznou krvavou kletbou a jejími pokřivenými výtvory. A zároveň po artefaktu pátrá i jiná, děsivá skupina! Dobrodružství je koncipované jako menší dungeon se 20 popsanými lokacemi. Obsahuje unikátní nepřátele, jejichž přesná podoba se generuje částečně náhodně.