Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Dragons of Flame

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1984
Druhý díl epické kampaně Dragonlance, o útěku z otroctví

Dračí lidé dobyli Útěchu. Její krásné stromové domy leží ohořelé a pobořené mezi pařezy padlých stromů. Drakoniané vyzbrojení otrávenými zbraněmi udržují mezi přeživšími brutální stanné právo…

DL2: Dragons of Flame je druhé dobrodružství z šestnáctidílné epické kampaně DL – Dragonlance pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), která postupně vypráví předem daný příběh hráčských postav.

Druhý díl je určený pro postavy na 5. až 7. úrovni a navazuje přímo na děj DL1: Dragons of Despair (1984). Točí se kolem dvou vzájemně znepřátelených rudých draků. V tomhle díle už naplno začíná naskriptované (railroadové) vyprávění – v sérii předem daných scén, která zabírá zhruba polovinu dobrodružství, budou dobrodruzi zajati, zotročeni a vysvobozeni, načež dostanou možnost prozkoumat vězeňskou citadelu Pax Tharkas, která už je koncipovaná jako běžnější dungeoncrawl o 70 popsaných lokacích.

Příběh tohoto dobrodružství byl později začleněn do románu Dragons of Autumn Twilight (1987).

Děj pokračuje dobrodružstvím DL3: Dragons of Hope (1984).

Pendragon (1e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1985
První edice generační hry v artušovské Británii

Pendragon, celým názvem King Arthur Pendragon: Chivalric Roleplaying in Arthur's Britain, je hra zasazená do artušovské Británie, ve které se hráči stávají rytíři a postupně odehrávají ságu celého svého rodu. Rytíři můžou být Sasové, Kelti, Piktové nebo Irové a na výběr mají mezi křesťanskou, wotonskou nebo pohanskou vírou. V průběhu hry stárnou, umírají, mají děti a hráči přebírají role jejich potomků.

Pendragon se řadí k prvním „příběhovým“ nebo „vyprávěcím“ hrám. Dosahuje toho tím, že k dovednostnímu systému (adaptovaná verze systému Basic Role-Playing) přidává i povahové rysy. Každá postava je tak definovaná mimo jiné sérií povahových protikladů vycházejících ze středověkých představ o ctnostech a neřestech (např. Chlípnost 70 % / Cudnost 30 %; nebo Chamtivost 25 % / Štědrost 75 %) – ty jednak mapují vývoj postavy a odrážejí její skutečné chování, jednak je na ně volitelně možné házet a tím určit, jak se postava zachová. Stejně tak má každá postava i určité „vášně“, které vyjadřují, čemu věří a jaké ideály zastává. Další důležitou součástí je generační náhled na příběh – hráči nehrají jen za jednu postavu, ale postupně za celý rod. Každá postava se snaží mít dědice a předat jim získanou slávu i panství. Hra obsahuje podrobné informace o středověké kultuře a společenských zvyklostech.

Hra vyšla v podobě základní krabice. Rozšíření The Pendragon Campaign (1985) pak přináší kampaň, která má trvat 80 herních let (hraných tempem jednoho roku za jedno herní sezení), postupně hráče provede vývojem světa a nechá jim zažít artušovské legendy na vlastní kůži.

Na hru navázala upravená třetí edice Pendragonu (1990). Druhá edice byla v plánu, ale nikdy nevznikla.

Dragons of Despair

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1984
První díl epické kampaně Dragonlance, o černém drakovi

Svět Krynn už není, jaký býval. Z nejsevernějších lidských zemí se valí uprchlíci a vyprávějí hrozivé historky. Invazní armáda jim vypálila vesnice a pobila jejich rodiny a přátele. Mezi těmito příběhy zaslechnete ještě zlověstnější zvěsti o starších zlech, o samotných dracích, kteří se vrátili do světa za novými a hrozivějšími cíli.

DL1: Dragons of Despair je první dobrodružství z šestnáctidílné epické kampaně DL – Dragonlance pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), která postupně vypráví předem daný příběh hráčských postav. Série dramaticky proměnila RPG scénu zpopularizováním naskriptovaného způsobu vyprávění, který byl později pojmenován „railroad“. Poprvé taky představila svět Dragonlance a její příběh byl zpracován do veleúspěšné knižní série.

Tento díl je určený pro postavy na 4. až 6. úrovni a točí se okolo černého draka žijícího ve městě v bažinách. Dobrodruzi musejí z jeho doupěte přinést důležitý předmět, při té příležitosti zjistí, že do světa se vrátili draci, a setkají se s rasou zlých drakoniánů. První část dobrodružství je menší hexcrawl, druhá je dungeon (dračí doupě) o 70 popsaných lokacích. Tento díl je ještě relativně volný a používá jen lehké prvky „railroadingu“ – předem daný příběh je vyprávěn na pozadí a dobrodružství musí skončit konkrétním způsobem. Jinak se hráči věnují pořád ještě celkem běžnému dungeoncrawlu.

Děj pokračuje dílem DL2: Dragons of Flame (1984).

Příběh tohoto dobrodružství byl později začleněn do románu Dragons of Autumn Twilight (1987).

The Glorantha Sourcebook (1. vydání)

Vložil(a) Markus dne
4
Průměr: 4 (1 hlas)
2018
Systémově neutrální průvodce světem Glorantha pro potřeby RPG her

The Glorantha Sourcebook je 220stránková příručka s popisem starověkého, mytologického herního světa Glorantha. Na rozdíl od druhého průvodce tímto světem, 800stránkové dvousvazkové encyklopedie Guide to Glorantha (2014), obsahuje tato kniha méně informací, vybraných tak, aby byly relevantní pro potřeby RPG kampaní, především v hrách ze sérií RuneQuest nebo HeroQuest / Hero Wars.

Kniha se zaměřuje především na oblast Dračího průsmyku (Dragon Pass) a částečně na Lunarskou říši a popisuje jejich historii, zdejší rasy a kultury, podrobně se věnuje jednotlivým pantheonům a bohům. Nejde o geografického průvodce – pojednává spíš o kultuře a dějinách.

Tato verze byla nahrazena lehce aktualizovaným druhým vydáním The Glorantha Sourcebook (2024)

The Land Beyond the Magic Mirror

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1983
Dobrodružství v alenkovské zemi za zrcadlem

Už v minulosti vás dobrodružství zavedla na podivná místa, ale v očích vaší zkušené družiny je málokteré z nich tak nezvyklé jako bizarní Země za zrcadlem. Pod rouškou rozkošného a lehkomyslného se tu často ukrývají náročné výzvy a nebezpečí. Čeká vás cesta krajinou, jaká mezi fantasy RPG scénáři nemá obdoby.

EX2: The Land Beyond the Magic Mirror je „experimentální“ dobrodružství pro l postavy na 9. až 12. úrovni v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978). Dějově navazuje na EX1: Dungeonland (1983) a taky se odehrává v alenkovském světě. Zatímco předchozí dobrodružství adaptovalo motivy z Alenka v říši divů, tohle adaptuje ty z knihy Za zrcadlem a co tam Alenka našla. Navzdory rozvernému ladění je obtížné a smrtící. Funkčně jde o cestování pohádkovou krajinou zachycenou na hexové mapě.

The Estate / Zámeček

Vložil(a) Vaarsuvis dne
5
Průměr: 5 (2 hlasů)
2022
Sandboxová myší kampaň o 19 hexech a 11 nezávislých dobrodružstvích

Velká a prastará stavba z kamene. Stála tu dokonce i v dobách, kdy i nejmoudřejší myší stařešinové byli dětmi. Panství dominuje krajině na míle daleko. (…) Myší osada Brickport, schovaná pod podlahou, je sužována problémy ze všech stran. Nad ní se pohybují obří tvorové. Zákeřná kočičí čarodějnice Sabrina žárlivě stráží svoje panství. Venku na polích, jezírku a sadu se dějí věci ještě podivnější. Zachráníte osadu, ještě než bude pozdě, nebo bude pozřena chaosem, který ji obklopuje?

The Estate (česky vyšlo jako Zámeček) je sbírka dobrodružství a sandboxová kampaň pro hru Mausritter (2019). Na mapě o 19 hexech je rozmístěno 11 stručných dobrodružství od různých autorů, která jsou k dispozici ve formě A4 brožur. Součástí produktu jsou kartičky vybavení a nemocí a také 8stránková příručka kampaně, která obsahuje popisy osady, hexů, tabulky zvěstí a náhodných setkání a přehled frakcí s počítadly úspěchu při dosahování svých cílů.

The Guide to Glorantha

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2014
Rozsáhlá, systémově neutrální encyklopedie světa Glorantha

The Guide to Glorantha je rozsáhlá encyklopedie světa Glorantha, rozdělená do dvou svazků po 400 stranách. Glorantha je svět laděný do doby bronzové, který klade velký důraz na podrobně popsané kultury, náboženství a mytologii. Tahle dvojice knih sbírá, reviduje a na jednom místě shromažďuje faktografii tohoto světa, která se nastřádala za bezmála 50 let jeho postupného rozvíjení v různých herních produktech nebo časopisových článcích. Knihy podrobně představují kosmologii, kultury, geografii, historii, mytologii, národy i místa Gloranthy v míře podrobností, v jaké nejsou nikde jinde pohromadě.

Knihy jsou systémově neutrální a neobsahují žádná pravidla. Nejde primárně o herní produkt (obsah není přizpůsoben potřebám RPG kampaní), ale skutečně o faktografickou encyklopedii fiktivního světa – ačkoli se může hodit především při hraní her ze sérií RuneQuest nebo HeroQuest / Hero Wars.

Desert of Desolation

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1987
Rozsáhlá příběhová kampaň v egyptsky laděných pouštích

Tmavomodrá mlha se za nocí zvedá nad písky Prašné poušti Raurin. Zatímco chladný noční vzduch vysává teplo z písku, ty a tví přátele se choulíte kolem ohně a nervózně pozorujete vzdálenou velkou pyramidu. Závan obracejícího se větru k vám zanese oblak bílé mlhy. Mlha zavíří a nabyde podoby muže bez tváře v prastaré róbě, s ozdobnou čelenkou. Měsíční světlo proniká jeho přízračným tělem, muž pozdvihne ruce směrem k pyramidě a promluví. Magie vám pomohla dojít do Bralizaru, stará mapa vás provedla průsmykem v Prašné stěně, jen příběhy vás ale dovedly až sem. Příběhy o nekonečném bohatství, o pyramidách střežených duchy, o křišťálových obeliscích a o drahokamech tajemné moci. Když vám teď přízračný hlas začíná vyprávět svůj příběh, přemýšlíte, zda poklady stojí za cenu, kterou budete muset zaplatit… Možná i vaše vlastní životy. Jste skutečně hrdinové z proroctví, jste ti, kdo obstojí v předpovězených zkouškách, ti, na které čeká poklad? Než se vypravíte hlouběji do Bezútěšné pouště, nadchází čas nahlédnout do vlastního srdce.

I3–5: Desert of Desolation je rozsáhlá příběhová kampaň pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), zasazená do prostředí inspirovaného starověkým Egyptem. Hrdinové se při průzkumu hrobky dávného faraona zapletou do víru událostí, který vede k vypuštění zlého ifríta a snaze opět učinit přítrž jeho řádění. V průběhu kampaně putují pouštní krajinou, navštěvují hrobky i jiné lokace a zapletou se do vysoké politiky znesvářených frakcí.

Jádro dobrodružství tvoří trilogie tří dobrodružství vydaných dřív samostatně:

Tady jsou dobrodružství prezentována v lehce revidované podobě. Především jsou teď zasazená do nově vznikajícího světa Forgotten Realms. Součástí světa se tak stalo i prostředí inspirované skutečným Egyptem, a to k nelibosti původního autora Forgotten Realms Eda Greenwooda. Jedná se o první produkt zasazený do Forgotten Realms.

V nové podobě taky přibyla spousta příběhového obsahu, prvky historie a legendy. Změnil se některý text a jeho formátování, byly výrazně rozšířeny poznámky pro Dungeon Mastera.

Grimtooth’s Museum of Death

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2015
Pasťový dungeon rozvíjející motivy známé série Grimtooth's Traps

Není to sen! Není to hoax! Není to pohádka! Je to crossover, jaký jste vždycky chtěli! Legendární troll Grimtooth se potkává s Dungeon Crawl Classics.

#87.5 Grimtooth’s Museum of Death je dobrodružství pro postavy na 1. úrovni v Dungeon Crawl Classics (2012). Rozvíjí motivy populární série příruček Grimtooth's Traps, které především v 80. letech přinášely popisy šílených, smrtících a ve hře vesměs nepoužitelných pastí. V tomto dobrodružství jsou pasti sestavené do podoby několikapatrového dungeonu plného záludných nástrah. Budou hráči dost chytří na to, aby se nenechali napálit?