RPG ve stylu filmových hororů ze 70. až 90. let
VHS: Very Horror Stories je hororová hra kombinující prvky RPG her s deskovkami, inspirovaná klasickými horory ze 70. až 90. let jako jsou Halloween, Hellraiser, The Thing a mnoho dalších. Napodobuje tak béčkové slashery, příběhy o nadpřirozených tvorech a démonech, setkání s mimozemšťany, zombie horrory, duchárny i jiné „trashové“ subžánry. Vychází v netradičním formátu, kdy nemá jednu základní příručku a k ní vydávané doplňky a místo toho si hráči můžou kupovat jednotlivé sady velikostně připomínající videokazetu, z nichž každá je věnovaná konkrétnímu subžánru hororu a obsahuje sešit s pravidly, předpřipravené postavy, pár připravených scénářů a další drobné doplňky.
Pravidla jsou jednoduchá. Připravené postavy mají čtyři číselné vlastnosti (síla, obratnost, mysl, charisma) a akce ve hře se vyhodnocují hodem dvěma šestistěnnými kostkami – pokud hodí stejně nebo víc než příslušnou vlastnost (po započtení případných modifikátorů), akce uspěje. Na výši vlastností mají vliv i tři duševní stavy, ve kterých se postava může nacházet – klid, strach a šok – a které vstupují do hry s tím, jak se postava stává svědkem čím dál děsivějších událostí (například setkání s nestvůrami). Mimoto má každá postava nějakou speciální vlastnost, výbavu a hráč sleduje i její zranění a duševní nestabilitu. Tento základ pravidel je vždy stejný, ale jednotlivé boxy můžou obsahovat další žánrová rozšíření.
Hra je strukturovaná kolem odehrávání připravených scénářů, prezentovaných ve formě vytištěné mapy (nazvané „main set“ – hlavní scéna nebo kulisy) rozdělené na dílčí lokace. Vypravěč (zde nazvaný režisér) dá hráčům na výběr připravené postavy a potom je provádí mapou a odhaluje její obsah. Jak hráči mapu prozkoumávají, odhalují v ní znepokojivé věci (mrtvoly, přízračná zjevení…), užitečné předměty a narážejí na nestvůry. Při pohybu mezi lokacemi hráči musí zvolit, jestli ji budou prozkoumávat – tím objeví užitečný předmět a zároveň spustí náhodné setkání –, nebo jestli půjdou opatrně a setkání se tím vyhnou, ale zároveň nic neobjeví. Mimoto má ale každá lokace pevně rozmístěné předepsané prvky a jejich odhalováním hra přirozeně graduje, obvykle do střetu s hlavní nestvůrou. Celý takto prezentovaný příběh se nazývá „film“.
Při vydání hra nabídla tři boxy s pravidly a připravenými „filmy“ pro různé subžánry: shlasher horor Bloodlust (2002), sci-fi Overplague (2022) a nadpřirozený Unchained (2022). Postupně přibyl i zombie horor Deadbreak (2024), duchárna Remnants (2024) a trash horor Trashbag (2024). Mimo to vycházejí i doplňující „filmy“ bez pravidel, hratelné s kterýmkoli z boxů, a další drobnější doplňky.