VHS: Very Horror Stories
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25212
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
VHS: Very Horror Stories



VHS: Very Horror Stories je hororová hra kombinující prvky RPG her s deskovkami, inspirovaná klasickými horory ze 70. až 90. let jako jsou Halloween, Hellraiser, The Thing a mnoho dalších. Napodobuje tak béčkové slashery, příběhy o nadpřirozených tvorech a démonech, setkání s mimozemšťany, zombie horrory, duchárny i jiné „trashové“ subžánry. Vychází v netradičním formátu, kdy nemá jednu základní příručku a k ní vydávané doplňky a místo toho si hráči můžou kupovat jednotlivé sady velikostně připomínající videokazetu, z nichž každá je věnovaná konkrétnímu subžánru hororu a obsahuje sešit s pravidly (ve všech boxech jsou stejná), předpřipravené postavy, pár připravených scénářů a další drobné doplňky.
-
Markus
- Vrchní krutovládce; Administrátor
- Příspěvky: 25212
- Registrován: 19. 8. 2001, 00:00
- Bydliště: Mnohovesmír! Brno!
Re: VHS: Very Horror Stories
Z kategorie napůl deskovka / napůl RPG tady máme tohle:

VHS: Very Horror Stories (2002)
Když si rozkliknete anotaci v databázi, uvidíte, že tam Kasai přidal i ty jednotlivé boxy / „filmy“ s pár slovy bližšího popisu o nich a taky jeho hodnocením a komentářem.

VHS: Very Horror Stories je hororová hra kombinující prvky RPG her s deskovkami, inspirovaná klasickými horory ze 70. až 90. let jako jsou Halloween, Hellraiser, The Thing a mnoho dalších. Napodobuje tak béčkové slashery, příběhy o nadpřirozených tvorech a démonech, setkání s mimozemšťany, zombie horrory, duchárny i jiné „trashové“ subžánry. Vychází v netradičním formátu, kdy nemá jednu základní příručku a k ní vydávané doplňky a místo toho si hráči můžou kupovat jednotlivé sady velikostně připomínající videokazetu, z nichž každá je věnovaná konkrétnímu subžánru hororu a obsahuje sešit s pravidly (ve všech boxech jsou stejná), předpřipravené postavy, pár připravených scénářů a další drobné doplňky.
Pravidla jsou jednoduchá. Připravené postavy mají čtyři číselné vlastnosti (síla, obratnost, mysl, charisma) a akce ve hře se vyhodnocují hodem dvěma šestistěnnými kostkami – pokud hodí stejně nebo víc než příslušnou vlastnost (po započtení případných modifikátorů), akce uspěje. Na výši vlastností mají vliv i tři duševní stavy, ve kterých se postava může nacházet – klid, strach a šok – a které vstupují do hry s tím, jak se postava stává svědkem čím dál děsivějších událostí (například setkání s nestvůrami). Mimoto má každá postava nějakou speciální vlastnost, výbavu a hráč sleduje i její zranění a duševní nestabilitu.
Hra je strukturovaná kolem odehrávání připravených scénářů, prezentovaných ve formě vytištěné mapy (nazvané „main set“ – hlavní scéna nebo kulisy) rozdělené na dílčí lokace. Vypravěč (zde nazvaný režisér) dá hráčům na výběr připravené postavy a potom je provádí mapou a odhaluje její obsah. Jak hráči mapu prozkoumávají, odhalují v ní znepokojivé věci (mrtvoly, přízračná zjevení…), užitečné předměty a narážejí na nestvůry. Při pohybu mezi lokacemi hráči musí zvolit, jestli ji budou prozkoumávat – tím objeví užitečný předmět a zároveň spustí náhodné setkání –, nebo jestli půjdou opatrně a setkání se tím vyhnou, ale zároveň nic neobjeví. Mimoto má ale každá lokace pevně rozmístěné předepsané prvky a jejich odhalováním hra přirozeně graduje, obvykle do střetu s hlavní nestvůrou. Celý takto prezentovaný příběh se nazývá „film“.
Při vydání hra nabídla tři boxy s pravidly a připravenými „filmy“ pro různé subžánry: shlasher horor Bloodlust (2002), sci-fi Overplague (2022) a nadpřirozený Unchained (2022). Postupně přibyl i zombie horor Deadbreak (2024), duchárna Remnants (2024) a trash horor Trashbag (2024). Mimo to vycházejí i doplňující „filmy“ bez pravidel, hratelné s kterýmkoli z boxů, a další drobnější doplňky.
Když si rozkliknete anotaci v databázi, uvidíte, že tam Kasai přidal i ty jednotlivé boxy / „filmy“ s pár slovy bližšího popisu o nich a taky jeho hodnocením a komentářem.