Hudrujeme o The Walking Dead Universe
The Walking Dead Universe RPG
The Walking Dead Universe Roleplaying Starter Set
Overplague je jeden ze samostatně hratelných základních boxů hororové hry VHS: Very Horror Stories (2022), obsahující její základní pravidla spolu s připravenými postavami a scénáři. Zaměřuje se na žánru sci-fi hororu, inspirovaný filmy jako Vetřelec, Event Horizon, Věc, Predátor a mnoho dalších. V jeho scénářích, zasazených do roku 2200, hráči prozkoumají mimozemské světy, budou cestovat hlubinami vesmíru a čelit nejrůznějším mimozemským tvorům. Kromě tradičních pravidel přidává tenhle box i nové stavy související s působením mimozemských atmosfér.
Deadbreak je jeden ze samostatně hratelných základních boxů hororové hry VHS: Very Horror Stories (2022), obsahující její základní pravidla spolu s připravenými postavami a scénáři. Věnuje se žánru zombie hororu a inspiruje se vším od klasik George A. Romera až po videohry jako Resident Evil nebo Left 4 Dead. V připravených scénářích nenajdou postavy klidu, protože každou chvíli se můžou ocitnout tváří v tvář hordě zombií a jejich vůdci. Vůdci jsou pojatí jako klasická monstra z jiných scínářů pro VHS, hordy mají svá vlastní, nová pravidla.
Remnants je jeden ze samostatně hratelných základních boxů hororové hry VHS: Very Horror Stories (2022), obsahující její základní pravidla spolu s připravenými postavami a scénáři. Odehrává se v osmdesátých letech dvacátého století a zaměřuje se na subžánr duchařských hororů, inspirovaný filmy jako Poltergeist, Žena v černém, V zajetí démonů, 13 duchů a mnoho dalších. S duchy bývá těžké se vypořádat, a to jak kvůli jejich nehmotné povaze, tak kvůli jejich schopnosti volně cestovat do onoho světa a zpět. A brát s sebou i živé.
Od jiných scénářů pro VHS se ty obsažené v tomhle boxu liší tím, že pracují s konceptem jiného světa. Postavy tak můžou cestovat z říše živých do říše mrtvých, kde zákony prostoru a času nabývají odlišného významu, přízraky jsou reálné a můžou ovlivňovat „skutečný“ svět různými způsoby… a naopak. Postavy můžou jiný svět využít nejen k porážce monster, ale i k pohybu mezi lokacemi nebo k získávání předmětů, které by jinak nebyly k dispozici. Když postava zemře, nedodržuje obvyklá pravidla smrti, ale automaticky se přesune do jiného světa, skrze který může stále v omezené míře interagovat se světem živých.
Unchained je jeden ze samostatně hratelných základních boxů hororové hry VHS: Very Horror Stories (2022), obsahující její základní pravidla spolu s připravenými postavami a scénáři. Zaměřuje se na subžánr nadpřirozena, příběhy ve světě obývaném temnými entitami a démony. Scénáře se odehrávají ve třicátých letech dvacátého století a inspirují se například dílem H. P. Lovecrafta nebo filmy jako Hellraiser, Evil Dead, Nightmare on Elm Street, The Nun a obecně všemi, ve kterých je náš svět napaden bytostmi lačnými po duši.
Z jednotlivých základních boxů VHS je Unchained tím nejvíc investigativním. Často nestačí jen uniknout před netvorem, ale hráči navíc musí odhalit i nějaký způsob (rituál, posvátný předmět…), jak ho vypudit zpátky do jeho původní dimenze. Navíc takoví tvorové bývají nezranitelní běžnými zbraněmi.
Bloodlust je jeden ze samostatně hratelných základních boxů hororové hry VHS: Very Horror Stories (2022), obsahující její základní pravidla spolu s připravenými postavami a scénáři. Zaměřuje se na žánr slasher hororu a inspiruje se filmy jako Vřískot, Halloween, Pátek třináctého a Texaský masakr motorovou pilou.
VHS: Very Horror Stories je hororová hra kombinující prvky RPG her s deskovkami, inspirovaná klasickými horory ze 70. až 90. let jako jsou Halloween, Hellraiser, The Thing a mnoho dalších. Napodobuje tak béčkové slashery, příběhy o nadpřirozených tvorech a démonech, setkání s mimozemšťany, zombie horrory, duchárny i jiné „trashové“ subžánry. Vychází v netradičním formátu, kdy nemá jednu základní příručku a k ní vydávané doplňky a místo toho si hráči můžou kupovat jednotlivé sady velikostně připomínající videokazetu, z nichž každá je věnovaná konkrétnímu subžánru hororu a obsahuje sešit s pravidly, předpřipravené postavy, pár připravených scénářů a další drobné doplňky.
Pravidla jsou jednoduchá. Připravené postavy mají čtyři číselné vlastnosti (síla, obratnost, mysl, charisma) a akce ve hře se vyhodnocují hodem dvěma šestistěnnými kostkami – pokud hodí stejně nebo víc než příslušnou vlastnost (po započtení případných modifikátorů), akce uspěje. Na výši vlastností mají vliv i tři duševní stavy, ve kterých se postava může nacházet – klid, strach a šok – a které vstupují do hry s tím, jak se postava stává svědkem čím dál děsivějších událostí (například setkání s nestvůrami). Mimoto má každá postava nějakou speciální vlastnost, výbavu a hráč sleduje i její zranění a duševní nestabilitu. Tento základ pravidel je vždy stejný, ale jednotlivé boxy můžou obsahovat další žánrová rozšíření.
Hra je strukturovaná kolem odehrávání připravených scénářů, prezentovaných ve formě vytištěné mapy (nazvané „main set“ – hlavní scéna nebo kulisy) rozdělené na dílčí lokace. Vypravěč (zde nazvaný režisér) dá hráčům na výběr připravené postavy a potom je provádí mapou a odhaluje její obsah. Jak hráči mapu prozkoumávají, odhalují v ní znepokojivé věci (mrtvoly, přízračná zjevení…), užitečné předměty a narážejí na nestvůry. Při pohybu mezi lokacemi hráči musí zvolit, jestli ji budou prozkoumávat – tím objeví užitečný předmět a zároveň spustí náhodné setkání –, nebo jestli půjdou opatrně a setkání se tím vyhnou, ale zároveň nic neobjeví. Mimoto má ale každá lokace pevně rozmístěné předepsané prvky a jejich odhalováním hra přirozeně graduje, obvykle do střetu s hlavní nestvůrou. Celý takto prezentovaný příběh se nazývá „film“.
Při vydání hra nabídla tři boxy s pravidly a připravenými „filmy“ pro různé subžánry: shlasher horor Bloodlust (2002), sci-fi Overplague (2022) a nadpřirozený Unchained (2022). Postupně přibyl i zombie horor Deadbreak (2024), duchárna Remnants (2024) a trash horor Trashbag (2024). Mimo to vycházejí i doplňující „filmy“ bez pravidel, hratelné s kterýmkoli z boxů, a další drobnější doplňky.