Videorecenze: Hlubina – Dračí loupež
Waterdeep: Dragon Heist
Zlověstná síla, o níž se dávno mělo za to, že je zničená, se vynořuje z temné díry, která ji zrodila. Jako černočerná temnota se plíží krajem. Vyhlíží z každého stínu a zvažuje své možnosti. Bezpečí je jen iluze…
T1–4: Temple of Elemental Evil je rozsáhlá kampaň pro postavy na 1. až 8. úrovni v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), jedna z nejslavnějších v historii D&D. Obsahuje kompletní modul T1: The Village of Hommlet (1979), který slouží jako úvod kampaně. Postavy osvobodí tvrz od banditů a usídlí se v ní. V další části se přesouvají nedaleké vesnice Nulb, ve které se střetnou s nepřáteli z Chrámu živelného zla, a potom pokračují průzkumem rozsáhlého podzemí pod samotným chrámem. To má rozměry menšího megadungeonu. Po dokončení je volitelně možné navázat dobrodružstvím A1–4: Scourge of the Slavelords (1986).
Dobrodružství je pokračováním původního modulu T1: The Village of Hommlet. Jeho autor Gary Gygax sliboval pokračování dlouhá léta, ale nikdy ho nedokončil. Práci po něm tedy převzal Frank Mentzer, takže pokračování přišlo po dlouhých šesti letech, a navíc od jiného autora.
Existuje několik remaků a reinterpretací, například Return to the Temple of Elemental Evil (2001) pro třetí edici D&D (2000) nebo OAR6: The Temple of Elemental Evil (2021) pro pátou edici D&D (2014). Dobrodružství se stalo i volnou inspirací kampaně Princes of the Apocalypse (2015), opět pro pátou edici D&D.
Před dávnými lety bylo údolí celé zelené a na zlatých polích volně běhala zvířata. Mírumilovné zemi vládla princezna Argenta a lid byl spokojený a v bezpečí. Jednoho dne se ovšem na nebi nad princezniným hradem objevil válečník na rudém drakovi a království bylo téměř přes noc zpustošeno. Teď zbývají jen trosky, báchorky a legendy vyprávějící o skvostném rubínu ukrytém kdesi v paláci stříbrné princezny.
B3: Palace of the Silver Princess je zčásti jeskyně, zčásti hrad o zhruba 80 místnostech. Jedná se o klasický dungeon plný nepřátel, záhad a skrytých pokladů.
Modul má zajímavou publikační historii. Původní verze s oranžovou obálkou (1981) totiž byla celá stažena z prodeje a zničena, potom co si vedení nakladatelství TSR všimlo ilustrace, která karikovala členy vyššího managementu. Dobrodružství pak bylo zadáno na přepracování Tomovi Moldvayovi, který nechal změnit nejenom ilustrace, ale taky přepsal zápletku, změnil příšery, upravil obsah místností a provedl řadu dalších změn. Zatímco původní verze nechávala některý obsah „neumístěný“, aby ho GM rozmístil do místností sám, Moldvay určil jeho rozmístění napevno. Zároveň odstranil mnohé unikátní nestvůry a nahradil je těmi standardními, stejně tak smazal i minisvět okolo dungeonu. Na druhou stranu podrobněji zpracovává ústřední příběh a záhadu. Nová verze má zelenou obálku.
Dobrodružství později vyšlo i jako součást sborníku B1–9: In Search of Adventure (1987).
Před dávnými lety bylo údolí celé zelené a na zlatých polích volně běhala zvířata. Mírumilovné zemi vládla princezna Argenta a lid byl spokojený a v bezpečí. Jednoho dne se ovšem na nebi nad princezniným hradem objevil válečník na rudém drakovi a království bylo téměř přes noc zpustošeno. Teď zbývají jen trosky, báchorky a legendy vyprávějící o skvostném rubínu ukrytém kdesi v paláci stříbrné princezny.
B3: Palace of the Silver Princess je dobrodružství určené pro postavy na 1. až 3. úrovni. Odehrává se zčásti v jeskyni, zčásti v hradu o zhruba 80 místnostech. Jedná se o klasický dungeon plný nepřátel, záhad a skrytých pokladů. Podobně jako B1: In Search of the Unknown (1979) nechává modul v popisech místností některé „pozice“ na nestvůry, pasti a poklady prázdné, aby se je Dungeon Master naučil vyplňovat sám – k tomu slouží jejich seznam na konci modulu, ze kterého je potřeba vybrat a obsah rozmístit.
Modul má zajímavou publikační historii. Původní verze s oranžovou obálkou totiž byla celá stažena z prodeje a zničena, potom co si vedení nakladatelství TSR všimlo ilustrace, která karikovala členy vyššího managementu. Dobrodružství pak bylo zadáno na přepracování Tomovi Moldvayovi, který nechal změnit nejenom ilustrace, ale taky přepsal zápletku, změnil příšery, napevno určil obsah místností a provedl řadu dalších změn. Nová verze je B3: Palace of the Silver Princess (zelený) (1981).
Warlock! je pravidlově nenáročná hra vycházející z počátků hraní RPG v Británii, která se řadí k britskému OSR (B-OSR). Vychází z her jako je Warhammer Fantasy Roleplay, Dragon Warriors, Advanced Fighting Fantasy nebo Heroes. Jedná se o klasické fantasy dobrodruhování, ale tematicky laděné spíš do drsnější, nízkomagické varianty fantasy.
Pravidla jsou celkově jednoduchá, dají se snadno „hackovat“ a dál adaptovat. Herní postavu mimo určují dvě vlastnosti – Výdrž (Stamina) a Štěstí (Luck) – a výběr ze 32 dovedností. Hráči si můžou vybrat kombinaci jedné ze základních ras (člověk, elf, trpaslík, půlčík) a 24 základních kariér připomínajících Warhammer (žebrák, krysař, žoldák…). Kariéra určí výhodněji dostupné dovednosti a další podrobnosti, v průběhu hry pak hráči můžou mezi kariérami přecházet a tím si sestavit unikátní postavu. Magie využívá systém předem definovaných kouzel, která jsou dostupná všem postavám, ale vyžadují hod na dovednost, kterou si dovedou zlepšovat jen určité kariéry.
Na základě Warlocku! vznikla i jeho sci-fi odvozenina Warpstar! (2020).
Základní příručka pro Star Trek Adventures (2017). Obsahuje:
Strange New Worlds je druhá sbírka misí pro Star Trek Adventures (2017) s devíti misemi z ér ENT, TOS a TNG.
Star Trek Adventures: Starter Set je začátečnická sada se zjednodušenými pravidly, minikampaní a dalšími pomůckami pro první edici Star Trek Adventures (2017). Obsahuje:
The Klingon Empire umožňuje hrát Star Trek Adventures (2017) z pozice Klingonské říše a klingonských postav. Příručka obsahuje kompletní pravidla sytému 2d20 a může tak sloužit jako základní pravidla.
Příručka dál obsahuje:
Gamma Quadrant Sourcebook je rozšiřující příručka pro Star Trek Adventures (2017). Hráčům i GMovi poskytuje dodatečné materiály pro hraní v Gamma kvadrantu. Mezi ně patří: