Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Chrám ohně

Vložil(a) MarkyParky dne
0
Bez hodnocení
1999
Jeskynní chrám zasazený do světa Tarie

Chrám ohně je dobrodružství pro Dračí doupě (1990) tvořené dungeonem o dvou patrech a necelých 50 místnostech, zasazené do známého světa Taria.

Dobrodružství je určené pokročilejším postavám. Obyvatelé podzemí zvaní Arghové jsou humanoidní bytosti s životaschopností 8 (byť dobrodružství dovoluje upravit jejich sílu podle síly družiny) a ovládají nezvyklé formy ohnivé magie. Na konci dobrodružství pak postavy čeká mocná plamenná bytost, která si svou silou nezadá s drakem.

Dobrodružství vyšlo jako příloha Dechu draka 1999/1.  

Dech Draka 1999/1

Vložil(a) MarkyParky dne
0
Bez hodnocení
1999
Číslo časopisu Dech Draka z února 1999

Číslo časopisu pro ctitele fantasy a her na hrdiny. Obsah:

  • Dračí knihovna: Všechny poklady světa; Zpěvy draků
  • Teorie: Deset jmen mága; Jak nepsat
  • Z domova: Gamecon 99
  • Recenze: R. Wiliams: Věž zeleného anděla; S. Jackson: Strašlivý netvor; D. Gemmel: Poslední strážce; Taria
  • BattleTech: Turnajová pravidla
  • Trumfy osudu: Limited turnaje
  • Malé velké bitvy: Warhammer: Dwarfs
  • Moudrá sova
  • Dračí doupě: (Nejen) pro začínající PJ, 10. část;
  • Přílohy: dobrodružství Chrám ohně; Příšeří

Other Dust

Vložil(a) Vaarsuvis dne
0
Bez hodnocení
2012
Postapokalyptická sandboxová hra v duchu old schoolu

Svět je otevřený hrob. Lidstvo bylo zredukováno na komunity bojující o přežití a prchající kmeny. Lidstvo, odkázané na hledání pozůstatků své bývalé slávy, stále bojuje vůči Nové Zemi s pomocí oceli, shromažďováním surovin a planoucího odporu. Pokud chce Matka Země zahubit své děti, bude potřebovat mnohem větší apokalypsu…

Other Dust je oldschoolový hack starého fantasy RPG Basic Dungeons & Dragons ve verzi B/X (1981), upravený pro potřeby hraní v postapokalyptickém světě. Používá stejný systém jako jiný hack od stejného autora, Stars Without Number (2010).

Pravidla podobně jako D&D využívají šest různostěnných kostek a mnoho konceptů ze své předlohy přejímají, ovšem zahrnují taky originální systém dovedností, který umožňuje větší variabilitu postav. Pravidla obsahují podrobný návod k tvorbě a vedení hry v regionu zničené Země sestávajícího z několika komunit na různém stupni vývoje. Hra dává spoustu nástrojů pro přípravu sandboxu v postapokalyptickém světě, včetně systémů, ve kterých si Game Master mezi sezeními může odehrávat vývoj svého světa.

Power Behind the Throne (WFRP 4e)

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2020
Dobrodružství plné velkoměstské politiky a intrik

Po útoku na malou vesnici v Reiklandu se ruka Chaosu začíná svírat kolem největšího městského státu v Říši. Obyvatelé Middenheimu ovšem vnímají jen blížící se karnevalový týden. Už když se dobrodruzi zapojují do všeobecného veselí, doléhají k nim zvěsti o doutnajícím neklidu. A zatímco se middenheimští baví, oni musejí překazit úklady služebníků Chaosu, kteří jsou stále bdělí a nezastaví se před ničím.

Power Behind the Throne je třetí díl kampaně The Enemy Within: Director’s Cut pro čtvrtou edici Warhammer Fantasy Roleplay (2018), která představuje rozšířenou a revidovanou verzi stejnojmenné kampaně pro první edici WFRP (1986). Navazuje na předchozí díl Death on the Reik (2020). Odehrává se horském městě Middenheim a opět dobrodruhy zaplete do sítě intrik a konspirací sahající až k nejdůležitějším osobám Říše. Základní zápletka se točí okolo nově zavedených kontroverzních daní, které krutě dopadají na specifické segmenty obyvatelstva a je důvod se domnívat, že za nimi stojí nekalé úmysly. Vyhlášeně komplexní a otevřené dobrodružství v průběhu týdenního festivalu, během nějž musejí hrdinové poznat jednotlivé hybatele městské politiky, rozplést vztahy mezi nimi, odhalit temné spiknutí chaotických kultů, najít a zajistit potřebné stopy a získat politickou podporu pro jeho zneškodnění. Velká část pozornosti je věnována zhruba dvacítce podrobně zpracovaných nehráčských postav, jejich vzájemných vztahům a podezřením, vlastním tajemstvím a osobním harmonogramům.

Tento díl je revizí původního dobrodružství Power Behind the Throne (1988). Přepracovaný je především úvod s cestou do Middenheimu. Investigativní část je z velké části identická, přibyla ale spousta pomůcek pro efektivnější vedení hry (karty postav, sítě vztahů, tipy pro GMa…), byl rozpracován některý „okrajový“ obsah, změněny některé postavy.

Knihu doprovází samostatný sborník Power Behind the Throne Companion (2020) s doplňujícími materiály a některým obsahem, který byl vyňat z hlavního dobrodružství.

Kampaň pokračuje novým dobrodružstvím The Horned Rat (2021) které nemá obdobu v původní verzi kampaně.

Power Behind the Throne (WFRP 1e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1988
Dobrodružství plné velkoměstské politiky a intrik

Po útoku na malou vesnici v Reiklandu se ruka Chaosu začíná svírat kolem největšího městského státu v Říši. Obyvatelé Middenheimu ovšem vnímají jen blížící se karnevalový týden. Už když se dobrodruzi zapojují do všeobecného veselí, doléhají k nim zvěsti o doutnajícím neklidu. A zatímco se middenheimští baví, oni musejí překazit úklady služebníků Chaosu, kteří jsou stále bdělí a nezastaví se před ničím.

Power Behind the Throne je třetí díl vyhlášené kampaně The Enemy Within pro první edici Warhammer Fantasy Roleplay (1986), navazující na děj dobrodružství Death on the Reik (1987). Odehrává se horském městě Middenheim a opět dobrodruhy zaplete do sítě intrik a konspirací sahající až k nejdůležitějším osobám Říše. Základní zápletka se točí okolo nově zavedených kontroverzních daní, které krutě dopadají na specifické segmenty obyvatelstva a je důvod se domnívat, že za nimi stojí nekalé úmysly. Vyhlášeně komplexní a otevřené dobrodružství v průběhu týdenního festivalu, během nějž musejí hrdinové poznat jednotlivé hybatele městské politiky, rozplést vztahy mezi nimi, odhalit temné spiknutí chaotických kultů, najít a zajistit potřebné stopy a získat politickou podporu pro jeho zneškodnění. Velká část pozornosti je věnována zhruba dvacítce podrobně zpracovaných nehráčských postav, jejich vzájemných vztahům a podezřením, vlastním tajemstvím a osobním harmonogramům.

Od předchozího dílu, Death on the Reik (1987), dělí dobrodružství výrazný skok v prostoru i v čase. Pozdější reedice vydaná v roce 1988 licenčním nakladatelstvím Hogshead Publishing proto obsahuje i nově přidané menší dobrodružství Carrion up the Reik, které jejich děj propojuje. Někdy se prodávalo společně s knihou Middenheim: City of Chaos (1987), která popisuje samotné město Middenheim.

Dobrodružství bylo původně psáno pro Advanced Dungeons & Dragons (1978), ale na poslední chvíli předěláno a začleněno do kampaně The Enemy Within – jeho vazby na její děj jsou ale spíš slabší. 

Kampaň pokračuje čtvrtým dílem, Something Rotten in Kislev (1988).

Pro čtvrtou edici WFRP (2018) vyšla upravená a rozšířená verze Power Behind the Throne (2020).

Red Dwarf: The Roleplaying Game

Vložil(a) Vaarsuvis dne
0
Bez hodnocení
2002
Dovednostní systém pro hraní ve světě sci-fi seriálu Červený trpaslík

Tři milióny let. Nekonečno dimenzí. Neomezené možnosti.

Red Dwarf: The Roleplaying Game je hra z prostředí britského sci-fi sitcomu Červený Trpaslík. Postavena je na první generaci systému XPG, vyvinutého nakladatelem Deep7. Jedná se o komplexní dovednostní systém ve stylu GURPS, je zde tedy přítomen systém výhod, nevýhod a osobnostních zvláštnůstek.

Na 179 stranách příručky jsou obsažena jak pravidla pro hráče, tak pro „Umělou Inteligenci“ – pána hry.