Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Okultní knihy

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2021
Jednostránková brožura s okultními o běžnými knihami pro fantasy hry

Okultní knihy je brožura o velikosti jedné oboustranně popsané A4 složené na třetiny, která v minimalistickém formátu popisuje 32 okultních knih s krátkým popisem jejich obsahu a specifik. Zakončena je stručným přehledem 88 běžných knih, popsaných pouze názvem.

Deviant: The Renegades

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2021
Hra za nestvůrné experimenty, které se vysvobodily a teď se mstí

Deviant: The Renegades je hra ze série Chronicles of Darkness, zasazená do temné alternativy současného světa. Hráčské postavy byly zlověstnou konspirací (kouzlem, experimentováním, mučením, technomanipulací…) proměněny v monstra a teď se, vyzbrojeny nadpřirozenými schopnostmi, vyrážejí mstít svým lidským trýznitelům a jejich stále věrným posluhovačům. Než k tomu dojde, musejí však rozplést síť konspirací.

Po pravidlové stránce hra odpovídá druhé edici Chronicles of Darkness (2015). Místo tradičních Ctností a Neřesti mají postavy dvě numerické škály, Loajalitu a Přesvědčení, vyjadřující věrnost lidským pánům, respektive odhodlání mstít se. Zvláštní schopnosti získávají ze svých „adaptací“ a „variací“, které odrážejí jejich přeměnu v monstrum a schopnost přizpůsobit se jí.

Geist: The Sin-Eaters (2e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2020
Druhá edice hororové hry za duchy v temné alternativě současnosti

Geist: The Sin-Eaters je hra ze série Chronicles of Darkness, zasazená do temné alternativy současného světa. Hráči se v ní stávají smrtelníky, kteří zemřeli, ale uzavřeli pakt s duchy zvanými „geist“ a ti jim umožnili vrátit se zpátky do života – výměnou za to, že geistové teď bude obývat jejich těla.

Druhá edice navazuje na první edici Geist: The Sin-Eaters (2013) a je dílem nového vydavatele. Aktualizuje pravidla o změny představené v druhé edici Chronicles of Darkness (2015) a zároveň přehodnocuje herní svět. Mezi hrami z řady CoD jde o tu, která se mezi první a druhou edicí proměnila snad nejvíc. „Krewes“ byly rozšířeny a úplně nahradily archetypy, změnily se schopnosti postav, hra je celkově temnější.

Na rozdíl od první edice jde o plně samostatnou hru, která nevyžaduje použití žádné jiné příručky.

Changeling: The Lost (2e)

Vložil(a) Markus dne
3
Průměr: 3 (1 hlas)
2018
Druhá edice hry v roli podvrženců, smrtelníků ukradených vílami

Changeling: The Lost je hra ze série Chronicles of Darkness, zasazená do temné alternativy současného světa. Hráči v ní představují podvržence – smrtelníků, kteří byli ukradeni vílami a při výchově získali určité kouzelné schopnosti, ale nakonec se jim podařilo utéct. Dominantními tématy jsou bolest ze ztráty, hledání vlastní identity a sladkobolná podstata lidské existence.

Druhá edice navazuje na první edici Changeling: The Lost (2007) a je dílem nového vydavatele. Aktualizuje pravidla o změny představené v druhé edici Chronicles of Darkness (2015) a zároveň přehodnocuje herní svět. Rozsáhlé změny se dotkly téměř všech mechanik. Nová edice lépe zasazuje postavy do prostředí Arkádie a jejích vílích dvorů, prostředí je temnější a magičtější.

Na rozdíl od první edice jde o plně samostatnou hru, která nevyžaduje použití žádné jiné příručky.

Mage: The Awakening (2e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2016
Druhá edice hry za mágy v temné alternativě současného světa

Mage: The Awakening je hra ze série Chronicles of Darkness, zasazená do temné alternativy současného světa. Hráči v ní představují mágy, kteří potají působí v běžné společnosti, střetávají se s nadpřirozenými tvory a pátrají po mystériích reality.

Druhá edice navazuje na první edici Mage: The Awakening (2005) a je dílem nového vydavatele. Aktualizuje pravidla o změny představené v druhé edici Chronicles of Darkness (2015) a zároveň přehodnocuje herní svět. Změnil se především magický systém: je komplexnější (a konzistentnější), což ale umožňuje lepší upravování kouzel přesně podle představ mága. Snížil se i důraz na Atlantidu, která je zde skutečně spíš bájí než realitou, bylo přehodnoceno fungování Paradoxu.

Na rozdíl od první edice jde o plně samostatnou hru, která nevyžaduje použití žádné jiné příručky.

Promethean: The Created (2e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2016
Druhá edice hororové hry v kůži golemů v temné variantě současného světa

Promethean: The Created je hra ze série Chronicles of Darkness, zasazená do temné alternativy současného světa. Hráči v ní představují „Stvořené“, umělé bytosti vyrobené z mrtvol a oživených prastarými rituály. Zabývají se hledáním duše, aby se stali skutečně živými tvory.

Druhá edice navazuje na první edici Promethean: The Created (2006) a je dílem nového vydavatele. Aktualizuje pravidla o změny představené v druhé edici Chronicles of Darkness (2015) a zároveň přehodnocuje herní svět. Byly přehodnoceny schopnosti postav. Výrazné změny se dočkala pravidla „poutí“, na které se každý Stvořený musí vypravit – teď hráči připravují spolu se Storytellerem připravují cestu z několika rolí, kterými je potřeba se řídit.

Na rozdíl od první edice jde o plně samostatnou hru, která nevyžaduje použití žádné jiné příručky.

Beast: The Primordial

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2015
Hororová hra za nestvůry uvězněné v těle člověka

Beast: The Primordial je hra ze série Chronicles of Darkness, zasazená do temné alternativy současného světa. Hráči se v ní vžívají do role nestvůry uvězněné v lidském těle – v každém postavě dřímá nějaký legendární tvor, třeba titán, drak, gryf nebo kraken. Postavy získávají moc z lidského utrpení a musejí se bránit útokům hrdinů. Jsou definované svým „hladem“ (po čem nestvůra touží) a „rodinou“, která definuje jejich nadpřirozené schopnosti.

Hra je zcela samostatná, po mechanické stránce odpovídá pravidlům druhé edice Chronicles of Darkness (2015).

Werewolf: The Forsaken (2e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2015
Druhá edice hry za vlkodlaky v „novém“ Světě temnoty

Werewolf: The Forsaken staví postavy do role vlkodlaků ve Světě temnoty – ochránců přírody, stínového odrazu lidského světa (takzvaný Stín) a posledních zbytků přirozenosti.

Druhá edice navazuje na první edici Werewolf: The Forsaken (2005) a je dílem nového vydavatele. Aktualizuje pravidla o změny představené v druhé edici Chronicles of Darkness (2015) a zároveň přehodnocuje herní svět. Výrazně jsou přepracované jednotlivé vlkodlačí znamení a jejich schopnosti. Z hlediska prostředí klade hra větší důraz na vlkodlaky jako lovce a každý kmen teď má svou oblíbenou kořist. Hra taky klade větší důraz na otevřený, „sandboxový“ způsob sestavování kampaně a představuje příběhové háčky z různých míst světa.

Na rozdíl od první edice jde o plně samostatnou hru, která nevyžaduje použití žádné jiné příručky.