Videorecenze: Příběhy Impéria
Příběhy Impéria (původní)
Příběhy Impéria (základní příručka)
Empire in Ruins Companion je sborník doprovodných materiálů k dobrodružství Empire in Ruins (2021), pátému dílu revidované kampaně The Enemy Within: Director’s Cut pro čtvrtou edici Warhammer Fantasy Roleplay (2018). Jde o samostatnou knihu sdružující jednak doplňující materiály pro použití při hraní tohoto dobrodružství, jednak samostatné materiály využitelné i při jiném hraní. Výrazným motivem je nabízení alternativních verzí Říše – jak by se mohla vyvinout, kdyby kampaň proběhla jinak nebo kdyby se GM rozhodl stočit děj jiným směrem. Kniha obsahuje:
„Viděl jsem, jak rouhačské město padá z výšin a jeho obyvatelé při pádu žalostně lkají! Viděl jsem smrt, viděl jsem šílenství, viděl jsem přerod, když Velebný přinesl království svého Pána do Koruny Říše!“
Empire in Ruins je pátý a závěrečný díl kampaně The Enemy Within: Director’s Cut pro čtvrtou edici Warhammer Fantasy Roleplay (2018), která představuje rozšířenou a revidovanou verzi stejnojmenné kampaně pro první edici WFRP (1986). Navazuje na předchozí díl The Horned Rat (2021).
Dobrodružství přebírá motivy svého předchůdce z původní kampaně, Empire in Flames (1989), ale výrazně je přepracovává do nové podoby. Zabývá se vysokou politikou a hrozící občanskou válkou. Dějové linie z předchozích epizod se sbíhají, vrcholí a uzavírají je. Do děje vstupují stačí známí protivníci, chaotické kulty, zvěrolidi, démonologové, zelenokožci, kacíři i mutanti, samozřejmě že mutanti.
Knihu doprovází samostatný sborník Empire in Ruins Companion (2021) s doplňujícími materiály.
Open Legend je univerzální RPG hra s podporou komunitní tvorby, ve které je možné hrát cokoli od sci-fi příběhů ve stylu Star Wars až po tolkienovské fantasy. Hra se označuje jako „open source“, používá volnou licenci a její pravidla jsou volně dostupná na oficiálních stránkách.
Systém používá několik různorodých mechanik, základem je hod k20, explodující kostky a mechanika „Boons and Banes“. Cílem je, aby systém byl co nejvolnější a umožňoval hráčům hrát přesně takové postavy, jaké si přejí, místo aby byli omezeni restriktivními povoláními, archetypy nebo jinými požadavky.
Císař je slabý a možná připravený abdikovat. Říši rozervávají vnitřní sváry. Dobrodruzi jsou povoláni před grófa z Middenheimu a zapletou se do hry vysoké politiky i náhlé smrti. Hrozí občanská válka a je nutné nalézt symbol jednoty, než bude prolito příliš krve – legendární kladivo Sigmara, zakladatele Říše! Čas hraje proti nim, a tak se hrdinové vypravují po 2500 let staré stezce do Hor černého ohně.
Empire in Flames je pátý a poslední díl vyhlášené kampaně The Enemy Within pro první edici Warhammer Fantasy Roleplay (1986), navazující na děj dobrodružství Something Rotten in Kislev (1988). Zabývá se vysokou politikou a hrozící občanskou válkou. Jádro dobrodružství představuje lineární výprava za mocným artefaktem, který jediný má moc odvrátit rozpad Říše. Jde o lineární dobrodružství na cestě, spojené s klasickým dungeonem. Poslední díl kampaně má rozporuplnou reputaci a je tématicky odlišný od těch předchozích – zatímco minulé díly se často zabývaly volnou investigací s prvky hororu, poslední dobrodružství je klasická hrdinská výprava v podobě „příběhového railroadu“, která hráčům nedává moc jiné volnosti než vézt se po připravené koleji.
V rámci nové, přepracované kampaně The Enemy Within: Director’s Cut bylo nahrazeno dobrodružstvím Empire in Ruins (2021), které vychází z podobných motivů, ale výrazně je přepracovává.
Celou kampaň původně vydalo nakladatelství Games Workshop, po zrušení jeho RPG divize začal dotisky všech titulů vydávat licenční nakladatel Hogshead Publishing. Toto je jediný díl kampaně, který ale nakonec nevydal – jelikož bylo dobrodružství považováno problematické, chtěl ho nový nakladatel přepracovat a vydat až novou verzi pod názvem Empire in Chaos. K tomu však nikdy nedošlo.
The Horned Rat Companion je sborník doprovodných materiálů k dobrodružství The Horned Rat (2021), čtvrtému dílu revidované kampaně The Enemy Within: Director’s Cut. Jde o samostatnou knihu sdružující jednak doplňující materiály pro použití při hraní tohoto dobrodružství, jednak samostatné materiály využitelné i při jiném hraní. Tématicky se kniha věnuje především skavenům: záludným humanoidním krysám obývajícím svět pod Říší. Obsahuje:
Index Card RPG Master Edition je v pořadí třetí edice základní příručky pro Index Card RPG (2017). Jde o aktualizované a přepracované vydání původně samostatných příruček druhá edice Index Card RPG Core (2018), Index Card RPG Worlds (2018), Index Card RPG Magic (2019), Index Card RPG Vigilante City (2019) a Index Card RPG Blood and Snow (2018) do jediné knihy. V jednotlivých světech se mírně posunuly jejich (mini)metaploty, obměnila se nabídka ras a povolání a postavy je možné rozvíjet i přes schopnosti, nejen výbavou.
Příručka má 400 stran a obsahuje 5 stručně načrtnutých herních světů (fantasy Alfheim, sci-fi Warp Shell, weird westovou Ghost Mountain, pseudopravěký Blood and Snow a superácké Vigilante City) s pravidly pro tvorbu postav, seznamy výbavy a kořisti, informacemi o světě a s bestiářem. Každý svět je záměrně zaměřený na trochu jiný styl hraní – Alfheim nabízí kostru pro sandboxové hraní, Warp Shell je zamýšlený pro oneshoty propojené centrální příběhovou linkou, Vigilante City má generátor zápletek pro oneshoty a hraní s krátkou přípravou, Blood and Snow je zaměřený na sandboxový survival. Část je věnovaná obecným radám k vedení hry a přípravě střetnutí.
K zakoupené příručce jsou k dispozici PDF s miniaturami (cca 80 stran) a s dobrodružstvími (cca 160 stran).
Ani ne den pochodu od Kelvenu se v nezmapovaném Dymrackém hvozdu ukrývají hrůzy tak strašlivé, že při jejich pouhé zmínce civilizovanému lidu tuhne krev v žilách. Ti, kdo se do něj vydali, vypráví, jak smrt rychle dostihne ty, kdo jsou neopatrní, neboť hvozd v noci je horší než kdejaké podzemí. Ale vy jste dobrodruzi, co se účastnili mnoha bitev, a zvědavost je příliš silná. Poddáte se jí, nebo se také bojíte temných hrůz?
B10: Night's Dark Terror je kampaň pro družiny o 5 až 8 postavách mezi 2. až 4. úrovní v Basic Dungeons & Dragons ve variantě BECMI (1983). Ačkoliv je z řady dobrodružství pro začátečníky (B – Basic), je to tzv. „tranzitní“ modul, který přináší mechaniky pro cestování z pravidel pro experty (X). Knížka má 64 stran a obsahuje mapy a žetonky pro nepřátele, přátelská NPC a hráčské postavy. Dobrodružství je členěno na jednotlivé epizody, jako je tomu u pozdějších dobrodružství stejných autorů (kteří posléze začali tvořit pro první edici Warhammer Fantasy Roleplay, 1986). Střídají se lineární pasáže s volným hexcrawlovým putováním divočinou.
V Dymrackém hvozdu se odehrává také další dobrodružství pro Basic D&D, začátečnické DDA4: Dymrak Dread (1991).