Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

In Nomine Satanis / Magna Veritas (1e)

Vložil(a) Passingby dne
0
Bez hodnocení
1989
Satirické francouzské RPG o střetu dobra a zla

In Nomine Satanis / Magna Veritas (zkráceně INS/MV) je francouzské satirické RPG o souboji mezi dobrem a zlem v kulisách současného světa, které paroduje náboženství, magii i každodenní realitu. Na této alternativní zemí je katedrála Notre Dame hlavním velitelstvím sil dobra, skinheadi jsou služebníci andělů, váš oblíbený televizní moderátor je démon a obě strany se snaží falšovat volby, sabotovat televizní vysílání, podporovat diktátory a mařit si navzájem plány.

Hráči hrají mocné nadpřirozené bytosti, ale svoji pravou podobu musejí mezi lidmi skrývat. Všichni hráči ve skupině hrají buď jenom démony, nebo jenom anděly a společně pracují pro svého pekelného nebo nebeského šéfa.

Hra vyšla v krabici se třemi příručkami: In Nomine Satanis (příručka pro hráče démonů), Magna Veritas (příručka pro hráče andělů) a brožurkou s 8 scénáři.

Postupem let vzniklo celkem pět různých edic.

Discworld Roleplaying Game (2e)

Vložil(a) Passingby dne
0
Bez hodnocení
2016
RPG hra z prostředí Zeměplochy založená na GURPS 4e

Discworld Roleplaying Game je druhá edice samostatné hry pro hraní v Pratchettově Zeměploše, postavená na systému čtvrté edice GURPS (2004). Stejně jako předchozí edice Discworld Roleplaying Game (1998).

Hra vyšla pod značkou Powered by GURPS a používá běžný systém čtvrté edice GURPS, plně integrovaný do podoby zcela samostatné hry. S GURPS si ovšem zachovává plnou kompatibilitu, takže je možné volně přebírat obsah mezi oběma hrami. Oproti první edici byla změněna mimo jiné pravidla pro magii. Hra byla rozšířena o obsah doplňku Discworld Also (2001) a aktualizována o materiály z románů, které předchozí příručky nepokrývaly. 

Základní příručka má 408 stran.

Discworld Also

Vložil(a) Passingby dne
0
Bez hodnocení
2001
Rozšiřující příručka pro hraní v Zeměploše

Discworld Also je 128stránková rozšiřující příručka pro GURPS Discworld / Discworld Roleplaying Game (1998). Obsahuje hlavně materiály z knih vydaných po roce 1998, včetně několika nových oblastí a návrhů na kampaně, které by se v nich mohly odehrávat. Také rozšiřuje a doplňuje archetypy a rasy a pro jednodušší tvorbu postav je popisuje šablonami.

GURPS Discworld / Discworld Roleplaying Game (1e)

Vložil(a) Passingby dne
0
Bez hodnocení
1998
RPG hra z prostředí Zeměplochy založená na GURPS 3e

GURPS Discworld, v pozdějším vydání Discworld Roleplaying Game, je samostatná hra založená na třetí edici GURPS (1988), určená pro hraní příběhů v Pratchettově Zeměploše. K hraní nejsou potřeba žádné další příručky GURPS, ale je možné jimi hru doplnit a rozšířit. Obsahuje základní přehled Zeměplochy a důležitých míst a oblastí (Ankh-Morporku je věnovaná samostatná kapitola), zeměplošský bestiář a popis jednotlivých zeměplošských ras a nadpřirozených bytostí, významná NPC známá z knih, pravidla pro tvorbu postavy a rady a nápady k vedení kampaní. Pro magii používá vesměs standardní pravidla GURPS.

Hra původně vyšla pod názvem GURPS Discworld. Pozdější dotisk (obsahově stejný) vyšel pod značkou Powered by GURPS, dostal novou obálku a název hry byl změněn na Discworld Roleplaying Game. Hra obsahuje zjednodušená pravidla GURPS Lite (1998), což z ní dělá de facto samostatnou hru. Jelikož je ale s GURPS zcela kompatibilní, je možné přebírat do ní materiály GURPS – anebo ji chápat jen jako rozšíření pro GURPS. Hranice mezi tím, kde jedna hra začíná a druhá končí, je tady velice mlhavá.

V roce 2016 vyšla druhá edice hry, aktualizovaná do systému čtvrté edice GURPS (2004).

Deluxe Tunnels & Trolls

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2015
Nejnovější, výrazně rozšířená verze staré dobré odlehčené fantasy hry

Deluxe Tunnels & Trolls, jsou zatím poslední zástupce fantasy dobrodružné rodiny Tunnels & Trolls (T&T) a stejně jako všechny předchozí edice, stále připravený. původním autorem. T&T je herní série známá lehkými pravidly, lehkým tónem, humornými názvy kouzel a řadou doplňků, včetně mnoha sólových dobrodružství pro jednoho hráče.

Hra vznikla u příležitosti 40. výročí původní edice a tentokrát na ni kromě samotného autora pracovali i jeho odvěcí spoluhráči ve snaze připravit ultimátní verzi T&T. Hra je stále věrná svým jednoduchým základům, představuje hlavně „začištění“ a modernizaci pravidel. K novým pravidlům patří nové možnosti při tvorbě postavy, širší možnosti jejího vývoje, nové hratelné rasy a povolání. Úplně poprvé dostávají hráči 50stránkový popis světa Trollworld, který bych sice implicitně přítomný i ve starších edicích, ale nikdy nebyl podrobněji popsán.

Součástí základní příručky je i sólové dobrodružství, ve kterém může hráč přivést mrtvou postavu zpátky k životu.

Discworld/Zeměplocha

Vložil(a) Passingby dne
1
Průměr: 1 (1 hlas)
Svět z románů Terry Pratchetta

Discworld (v češtině Zeměplocha) je plochý svět, ve kterém je světlo stejně rychlé jako zvuk a magie má ve spektru svoji vlastní barvu. Disk Zeměplochy trpělivě nesou čtyři obrovští sloni, stojící na zádech gigantické želvy A'Tuin, která se majestátně vznáší nekonečným Vesmírem.

Odehrává se zde děj románů Terryho Pratchetta (česky v překladu Jana Kantůrka) s hrdiny jako je nešikovný čaroděj Mrakoplaš (Rincewind), trio čarodějnic Bábi Zlopočasná (Granny Weatherwax), Stařenka Oggová (Nanny Ogg) a Magráta Česneková (Magrat Garlic), slovutný, byť již stárnoucí Barbar Cohen (Cohen the Barbarian), kapitán městské hlídky Karotka Rudykopalsson (Carrot Ironfoundersson), univerzitní knihovník a posledním v řadě, Smrtěm (Death). A samozřejmě s mnoha a mnoha dalšími.

Zeměplocha je svět plný satiry, narážek a parodií na všechno možné: na staré báje, pověsti a pohádky, známá i méně známá náboženství, filosofii i vědu, Shakespeara, starou i novější literaturu včetně fantasy a sword & sorcery, filmy… Geograficky je proto velmi bohatý. Najdeme tu obrovské město Ankh-Morpork plné zkaženosti a zločinu, zapadlé provincie a království jako Lancre nebo pouštní říše podobné Egyptu a Arábii na kontinentu Klač (Klatch).

Tunnels & Trolls (8e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2012
Osmá edice humorné odlehčené fantasy hry, dostupná jen ve francouzštině

Jeden z novějších příslušníků z rodiny odlehčených fantasy her Tunnels & Trolls, známých lehkými pravidly, lehkým tónem, humornými názvy kouzel a řadou doplňků, včetně mnoha sólových dobrodružství pro jednoho hráče.

Osmá edice existuje jen ve francouzštině – připravil ji v licenci sám francouzský vydavatel. Odráží popularitu Tunnels & Trolls na některých zahraničních trzích, kde hra byla místy populárnější než na domácím americkém trhu a zůstala v prodeji i oblibě i dávno potom, co doma ustoupila do ústraní.

Tato edice je pravidly založená na 7. edici T&T (2005), ale obsahuje i prvky převzaté z 5,5. edice (2005) a další upřesnění pravidel od autora. 

Tunnels & Trolls (30th Anniversary, 7e, 7.5e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2005
Modernizovaná verze staré známé odlehčené fantasy hry

Upravený a revidovaný zástupce rodiny Tunnels & Trolls, historicky druhé fantasy RPG. Zatímco tehdejší hlavní konkurent, D&D, vykročil cestou serióznosti a simulace, Tunnels & Trolls zvolili nevážný tón a lehká pravidla vhodná pro hraní poštou nebo sólo dobrodružství.

Edice 30th Anniversary Edition, označovaná taky jako 7. edice, vyšla u příležitosti 30. výročí hry – ve stejném roce, kdy jiné nakladatelství vydalo edici 5,5 (2005.) Zatímco pětapůltá edice je věrným zachycením starých pravidel hry ze 70. let, v sedmé edici se autor rozhodl hru modernizovat a zároveň ji v licenci svěřil jinému vydavateli. K hlavním změnám patří zavedení dovedností a změna zkušenostního systému, kdy už postavy nesbírají zkušenostní body, ale postupují po úrovních na základě své vlastnosti s nejvyšší hodnotou.

V roce 2008 vyšla dílčí 7,5. edice, která zakomponovala drobné úpravy a ujasnění.

GURPS Martial Arts (2e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1996
Reálná i fiktivní bojová umění pro GURPS v rozšířeném vydání

Druhá edice GURPS Martial Arts je příručka s přehledem reálných i fiktivních bojových umění a rozšiřujícími pravidly pro boj ve třetí edici GURPS (1988). Pokrývá „realistická“ bojová umění (včetně evropských) i divokou akci z kung-fu, wuxia a chambara filmů. Bojové techniky pravidlově popisuje pomocí „manévrů,“ které byly později – v Compendium I (1996) nebo čtvrtá edici GURPS (2004) – začleněny do základního systému a zobecněny i na nebojové dovednosti.

Druhá edice je výrazným rozšířením první edice GURPS Martial Arts (1990). Přidává 48 stránek nového materiálu. Bojových stylů je nyní 50 a bojových manévrů 60.

GURPS Voodoo: The Shadow War

Vložil(a) Passingby dne
0
Bez hodnocení
1995
Zasvěcenci Vúdú zápasí s tajnými lóžemi o vládu nad světem

GURPS Voodoo: The Shadow War je příručka popisující alternativní současnost (odpovídající době vydání), ve které zasvěcenci karibských náboženství Voudoun (Vúdú) a Santeria vedou tajnou válku proti lóžím evropských čarodějů o vládu nad světem. Popisuje historii konfliktu, jednotlivé strany a jak se do něj můžou zapojit hráčské postavy. Velká část je věnována alternativnímu systému magie pro třetí edici GURPS (1988) („Ritual Path Magic“), který se zde objevil poprvé a později byl publikován i samostatně. Zbytek je věnovaný nadpřirozeným bytostem, stručnému přehledu prostředí Karibiku a poznámkám, radám a námětům k vedení kampaně.