Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Skinchangers

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2019
Příběhově orientovaná hra za měňavce bránící Zemi proti temným silám

Skinchangers je příběhově orientovaná hra, ve které hráči ztvárňují měňavce – bytosti schopné přeměny mezi lidskou a zvířecí podobou, konkrétně mývalem, vránou, sovou, rysem nebo liškou. Jejich cílem je bojovat proti nesvatým silám a všelijakým monstrozitám. Autor přiznává inspiraci urban fantasy díly, jako je román Nikdykde nebo RPG Werewolf: The Apocalypse (1992).

Hra je postavená na autorově příběhovém enginu Schema, který využívá Fate/Fudge kostky (šestistěnné kostky s plusy a mínusy místo čísel) a kombinuje mechaniky z her jako Fate (2003), Apocalypse World (2010) nebo Redbox Hack (2007). Při vyhodnocování si hráči spolu s Průvodcem zvolí styl (opatrně nebo agresivně) a přístup (brutálně, skrytě, rychle, okázale nebo pečlivě). Podle zvoleného přístupu dostane hráč pool kostek a hodí jimi, a pak přehodí ty na kterých padlo „+“ (opatrný styl) nebo „-“ (agresivní). Za každý hozený „-“ dostávají možnost vyrušit jedno vypravěčem představené „nebezpečí“, za každé „+“ můžou získat „vylepšení“, třeba se dozvědět víc informací nebo způsobit vážnější zranění. Nakonec vypravěč popíše výsledek a hra pokračuje.

Hra vyšla v roce 2019 v otevřené betaverzi, finální verze zatím (v roce 2025) neexistuje.

Nightbane

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1995
Urban fantasy hra za měniče podoby bojující proti konspirační světovládě

Nightbane, původním názvem Nightspawn je hororová urban fantasy hra situovaná do začátku 21. století, ve které hráči představují „nightbanes“, bytosti schopné přecházet mezi lidskou podobou a svojí pravou, často děsivou formou. Společně bojují proti „pánům noci“, nadpřirozeným bytostem z jiné dimenze, které za pomoci služebníků schopných měnit podobu tajně ovládly světové vlády a korporace. Hra se původně jmenovala Nightspawn, ale byla krátce po svém vydání přejmenována kvůli podobnosti s názvem komiksu Spawn.

Hra využívá systém Megaversal, známý z většiny her nakladatelství Palladium Books – klasický systém založený na kombinaci osmi základních vlastností s procentuálními dovednostmi, ve kterém si hráči pro svoji postavu volí povolání a postupují po úrovních. K dostupným povoláním patří taková jako čaroděj, mystik, upír (vampire) a wampyr, hadí pták a další. Všechny postavy se dokážou proměňovat mezi lidskou podobou („fasádou“) a svým děsivým já („morphus“). Hra nabízí i pravidla pro magii, psionické schopnosti a nadpřirozené síly. Možnost relativně volně kombinovat povolání s volbou těchto nadpřirozených talentů vede k tomu, že i postavy stejného povolání můžou být výrazně odlišné.

Scene Thieves

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2021
Jednoduchá vyprávěcí hra o loupeži maskované za divadelní představení

Scene Thieves je improvizační hra bez vypravěče, která spojuje svět divadla se světem zlodějských intrik. Hráči se stanou členy zločinecké skupiny, která plánuje složitou loupež pod rouškou divadelního představení. Hra má minimalistická pravidla založená na volném vyprávění, k hraní je zapotřebí jen několik jednoduchých pomůcek, jako poznámkové kartičky, psací potřeby a nádoba na losování.

Hra se odehrává ve dvou fázích – před představením a v jeho průběhu. Před představením hráči vytvoří svoji skupinu zlodějů, načrtnou hrubou dějovou osu plánovaného divadelního představení a sepíšou na lístečky seznam rekvizit. Druhou fázi, tedy samotnou loupež, tvoří dvě dějství oddělená přestávkou. V prvním dějství hráči postupně tahají lístečky s rekvizitami a ty potom musejí začlenit do vyprávění toho, jak probíhá představení i samotná loupež. O přestávce hráči rozhodnou, jestli má představení skončit spíš jako jako komedie, nebo jako tragédie. Ve druhém dějství mají poslední možnost zvrátit svoje šance, než představení (i hra) skončí.

Heroes Unlimited (2e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1998
Hra ve stylu klasických superhrdinských komiksů

Heroes Unlimited je superhrdinská hra ve stylu klasických komiksů. Hráči se stanou hrdiny se speciálními schopnostmi – tradičními superhrdiny, ale i mutanty, kyborgy, roboty, mimozemšťany, psioniky, technologickými specialisty, supervojáky nebo kouzelníky – a vrhnou se do boje proti zločinu a superpadouchům.

Tato druhá edice navazuje na první edici Heroes Unlimited (1984). Především aktualizuje její pravidla tak, aby používala aktuální verzi systému Megaversal tak, jak byl prezentován ve hře Rifts (1990) – od vydání původní edice v roce 1984 se totiž systém v mnohém vyvinul a právě hra Rifts ustanovila jeho novou „kanonickou“ podobu, do které pak byly aktualizovány i jiné hry nakladatelství Palladium Books.

Postavy jsou definované základními vlastnostmi a procentuálními dovednostmi, ale především archetypem (od superhrdinů přes mutanty a roboty až po mimozemšťany) a úrovní. Každý archetyp má unikátní vlastní schopnosti a vybavení (například vědecké znalosti, ovládání vozidel nebo bojové techniky) i různá omezení a může fungovat odlišně než jiné – například mutant dostává náhodné schopnosti a mutace, zatímco robot má pevně dané vlastnosti na základě použité technologie. Zatímco některé archetypy začínají hru silné a pak už se příliš nezlepšují, jiné zažívají skokový růst schopností s každou úrovní. Poněkud netypické ve srovnání s tehdejšími hrami je, že postavy nemůžou archetypy kombinovat, a po celou hru tak můžou mít jen archetyp zvolený na začátku. Jádrem hry je relativně složitý soubojový systém pro střetnutí na blízko i na dálku, pracující se všelijakými superhrdinskými schopnostmi a prvky prostředí.

Druhá edice je celkovou revizí. Je rozšířená o materiály z různých dřívějších rozšíření, obsahuje i materiály nové a především celkově přehodnocuje pravidla. Novinkou je například zavedení kategorie „megahrdiny“, což je šablona přidávaná k postavě během tvorby, která zvyšuje její sílu, ale zároveň přidává slabinu. Kouzlení a podobné schopnosti byly převedeny z dřívějšího systému „určitý počet použití denně“ na utrácení bodů P.P.E. (Potential Psychic Energy). Napříč pravidly pak byly provedeny různé drobnější změny, přibyla nová povolání, schopnosti, vybavení apod.

Cowboys With Big Hearts

Vložil(a) Markus dne
4
Průměr: 4 (1 hlas)
2022
Vyprávěcí hra o kovbojích na prahu smrti, kteří vyrážejí na poslední akci

Cowboys With Big Hearts je hra bez vypravěče na 2–3 hodiny, která se zaměřuje se na vyprávění příběhu ve stylu spaghetti westernů. Hráči ztvárňují smrtelně nemocné kovboje na prahu smrti, kteří se vydávají na svoji poslední cestu s cílem napravit velkou křivdu a potrestat skupinu lapků předtím, než se jim podaří uprchnout do Mexika.

Na začátku hry si hráči vyberou z šesti předpřipravených postav, z nichž každá postava trpí konkrétní smrtelnou nemocí, má k dispozici unikátní předmět a brašnu s léky. Všichni společně potom vyberou jednu křivdu, kterou vyrazí pomstít. Vyprávění je rozděleno do tří částí – v té první se kovbojové vydávají po stopě lapků, ve druhé je dostihnou, ve třetí se příběh dramaticky uzavře. Každý hráč dostane v jedné z kapitol „kapitolu“ zaměřenou na jeho postavu, která musí čelit konkrétnímu problému, zatímco ostatní hráči přispívají k vyprávění a pomáhají rozvíjet situaci. Pravidla pracují s tím, že postavy jsou fyzicky slabé, takže při každé náročnější činnosti je nutné utrácet omezené zdroje v podobě léků a osobních předmětů. Hod mincí pak rozhodne, jestli se činnost podařila, nebo má negativní následky.

Město pod horou

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2024
Kampaň v trpasličím městě obsazeném skřety

V Křišťálové hoře leží trpaslíky opuštěné, prastaré, podzemní město Dürtag. Tento podzemní komplex kdysi dávno osídlili skřeti, kteří teď čím dál více terorizují celý region podhůří. Noční útoky se stupňují, skřeti rabují, kradou a z nějakého důvodu unášejí děti. Avšak potomek trpasličího šlechtického rodu hodlá opuštěné město předků získat zpět a vyhnat skřety jednou provždy. Hrdinové se vydávají na pouť se zastávkou ve velkoměstě Hexendorf, kde získají zápisy kronik a mapy podzemí. Když dorazí do Dürtagu, zjistí, že něco nehraje. Skřeti totiž nejsou v podzemí zdaleka sami.

Město pod horou je kampaň pro postavy na 7. úrovni v Dračí Hlídce (2020). Hrdinové se v ní po boku trpasličího dědice vypraví do starého trpasličího města pod horami, momentálně okupovaného skřety. Postupně odhalují příběh a směřují k jednomu z pěti možných konců.

Macross II: Sourcebook One

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1993
Nové jednotky a technika pro mecha hru

Macross II: Sourcebook One je 64stránkové rozšíření pro mecha hru Macross II: The Role-Playing Game (1983). Zaměřuje se na pozemní jednotky a válečné stroje obranné pozemské organizace U.N. Spacy a popisuje její vesmírné lodě, pěchotu, transformovatelné stíhače a samozřejmě mecha roboty. Dále příručka přináší informace o zbraních, vybavení a postavách, včetně devíti nových herních povolání. Součástí jsou i detailní nákresy a ilustrace technologií a jednotekt za světa Macrossu II.