Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Mythic Bastionland

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2025
Hra za rytíře putující za mýtickými nástrahami v hexové krajině

Mythic Bastionland je dobrodružná hra, ve které hráči ztvárňují rytíře putující krajinou, kde hledají a řeší různé „mýty“ – nadpřirozené jevy a události inspirované britskými pověstmi a artušovskými legendami. Jde o třetí díl pomyslné trilogie tvořené i autorovými předchozími hrami Into the Odd (2013) a Electric Bastionland (2020), tentokrát zasazený do hluboké minulosti stejného fiktivního světa.

Na začátku hry musí vypravěč vytvořit hexovou mapu menšího světa a pomocí četných náhodných tabulek ji zaplnit zajímavými místy. Každý hráč si pak zvolí jeden ze 72 předpřipravených archetypů hrdinů, z nichž každý má vlastní speciální schopnosti, a v jejich rolích vyrazí hledat v krajině různé ze 72 předpřipravených „mýtů“. Hra postupuje relativně rychle po „sezónách“ a rytíři v jejím průběhu postupně stárnou, proměňují se, umírají a jsou nahrazováni svými potomky. Jejich cílem je nahromadit co nejvíc „slávy“, přičemž slávu nemůžou získat za překonávání všedních problémů ani zabíjení běžných lapků, ale právě jen za konfrontaci mýtů v odlehlých částech mapy. Vrcholným cílem je uskutečnit „výpravu za Městem“ a nalézt legendární Město, které se zjevuje jen ve snech. 

Pravidla postavená na systému Mark of the Odd jsou minimalistická a dlouhá jen zhruba 20 stran, postavená na podhazování základních vlastností dvacetistěnnou kostkou. Navzdory jednoduchosti hra obsahuje komplexní sadu pravidel a procedur pro různé herní situace – boj, průzkum krajiny, spouštění náhodných setkání a nacházení „mýtů“, správu panství, vedení války, stárnutí postav. Boj je rychlý, vůbec se při něm nehází na útok a účastníci prostě automaticky dostávají zranění. Nově je zpestřený speciálními manévry a akcemi. Převážnou část knihy nezabírají pravidla, ale profily 72 připravených rytířů, stejného počtu připravených mýtů, rozsáhlé náhodné tabulky pomáhající s vedením hry a taky velice podrobné, názorné příklady a ukázky z hraní.

Blood of the Yakuza

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1987
Městský sandbox v pseudojaponské přístavní metropoli Nakamaru

Rouška podvodů a zrady zahalila přístavní město Nakamaru. Plány a protiplány, věrnost, msta? To vše naleznete ve městě v zemi Wa. A přímo do tohoto kotle intrik jste byly vrženi. Se svou loajalitou musíte nakládat pečlivě. Přidáte se k jednomu z gangů jakuzy v jejich tajné bitvě o pouliční nadvládu? Vrhnete svůj osud do politického víru, který strhává mocné rodiny Nakamaru? Vyzve váš sóhei své rivaly v klání o srdce lidu?

OA4: Blood of the Yakuza je městské dobrodružství určené postavám bez určení rozsahu úrovní v Advanced Dungeons & Dragons (1978), čtvrté ze série OA – Oriental Adventures. Je zasazené na kontinent Kara-Tur (později začleněný do Forgotten Realms). Jedná se o sandboxové dobrodružství s jen volně načrtnutými dějovými linkami. Hlavní kniha, 48stránková Blood of the Yakuza, obsahuje krátký popis společenského uspořádání, historie, politické situace, zvyků a svátků země Wa. Následuje podrobnější popis přístavní metropole Nakamaru, jejích čtvrtí, architektury a frakcí, osm zhruba jednostránkových námětů na městská dobrodružství (ve formátu zápletka – herci – děj) a popis náhodných setkání i předpřipravených událostí, závislých na odehrávané zápletce. Vnitřní strana obálky obsahuje diagram znázorňující vazby mezi frakcemi Nakamaru. Druhou přiloženou knihou je 16stránkový sešit Encounter Construction Booklet s popisem nehráčských postav a mapkami.

Země Wa byla inspirována Japonskem v období šógunátu Tokugawa. Tento národ obývá souostroví ležící jihozápadně od další pseudojaponské země Kozakura, představenéj dříve především v OA1: Swords of the Daimyo (1986) a OA2: Night of the Seven Swords (1986).

Jedná se o poslední část série OA, ve které je Kara-Tur zcela samostatný svět. Modul Kara-Tur: The Eastern Realms (1988) kontinent začlenil do Forgotten Realms a další část série, OA5: Mad Monkey vs the Dragon Claw (1988), na to navázala.

Fantastic Treasures II

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1985
Sborník stovek pokladů pro AD&D z bájí a legend

Fantastic Treasures II je 96stránkový doplněk pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978) ze série Role Aids. Přináší stovky nových kouzelných předmětů a bájných artefaktů čerpaných z folklóru a legend z celého světa. Jednotlivé abecedně řazené záznamy popisují vždy konkrétní předmět, jako „Ódinovo kopí“, „Panovy flétny“ nebo „plášť Robina Hooda“.

Tento díl obsahuje předměty patřící k písmenům M až Z. Navazuje tak na první polovinu abecedy představenou ve Fantastic Treasures (1984). Závěr knihy obsahuje rozšířenou tabulku pro náhodné generování pokladů, která zahrnuje i obsah předchozího sborníku.

Fantastic Treasures

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1984
Sborník stovek pokladů pro AD&D z bájí a legend

Fantastic Treasures je 96stránkový doplněk pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978) ze série Role Aids. Přináší stovky nových kouzelných předmětů a bájných artefaktů čerpaných z folklóru a legend z celého světa. Jednotlivé abecedně řazené záznamy popisují vždy konkrétní předmět – ty můžou být jak založené na skutečných legendách (jako „Aladinův prsten“ nebo „Achillův štít“), tak rozvernější a smyšlené (jako „sklenice fakírského másla“). Nechybí ani tabulky pro náhodné určení pokladů.

Tento díl obsahuje předměty patřící k písmenům A až L, druhou polovinu abecedy představuje pokračování, Fantastic Treasures II (1985).

Dead Man’s Chest (d20)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2005
Příručka rozšiřujících pravidel pro pirátská dobrodružství a mořeplavby

Dead Man’s Chest je 200stránková rozšiřující příručka pro tříapůltou edici Dungeons & Dragons (2003), přinášející rozmanitá doplňující pravidla soustředěná kolem tématu pirátství a mořeplavby. Přináší například podrobná pravidla pro cestování loděmi a počasí na moři nebo pro průzkum podvodních hlubin. Hráči můžou využít nová prestižní povolání a featy s námořní tématikou nebo nová kouzla, narazit ve hře na řadu nových monster nebo najít přes 100 nových kouzelných předmětů. Součástí jsou taky tři připravená dobrodružství:

  • The Ghosting of the Lady (pro postavy na 5. úrovni)
  • The Isle of Bonjo Tombo (pro postavy na 6. až 8. úrovni)
  • Where the Ocean Meets the Sky (pro postavy na 9. úrovni)

Kniha později vyšla v několika reedicích pro různé hry. Jako první ji následovala Dead Man’s Chest pro Pathfinder (2013), potom přišly souběžně vydané konverze Dead Man’s Chest pro D&D 5e (2020) a Dead Man’s Chest pro Swords & Wizardry (2020).

Elves

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1983
Podrobné líčení šesti druhů elfů a pro každý z nich připravené dobrodružství

Elves je 96stránkový doplněk pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978) ze série Role Aids zabývající se různými odstíny elfů: lesními elfy, ledovými elfy, šedými elfy, temnými elfy, půlelfy a vznešenými elfy. Pro každé z nich představuje jejich povahu a charakteristiky, božstva, společenské uspořádání a životní styl.

Každý druh elfů je doprovázen dobrodružstvím, které s ním souvisí. Všech šest dobrodružství (zhruba pro postavy od 4. do 7. úrovně) pak dohromady tvoří jeden příběh. V každém dobrodružství musejí hrdinové najít jeden artefakt a nakonec se s jejich pomocí postavit velkému záporákovi. Jednotlivá dobrodružství jsou spíš lineárnější, koncipované jako sekvence připravených setkání, byť některá z nich jsou trochu otevřenější, případně cestu zpestřují vložením menšího dungeonu.

Adventures of the Kai

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2016
Sborník tří dobrodružství pro rytíře Kai

Adventures of the Kai je 96stránkový sborník tří dobrodružství pro Lone Wolf Adventure Game (2015), ve kterých mají hráči představovat rytíře Kai – ochránce království Sommerlund. Každý scénář je určený pro začínající nebo středně pokročilé postavy a dohromady tvoří menší, volně navazující kampaň. Jsou to:

  • For Richer, For Poorer – Rytíři Kai jsou pozváni na svatbu, ovšem ženich je nečekaně unesen loupežníky! Zatímco je hrdinové pronásledují, zjistí, že věci nejsou tak jednoduché, jak by se mohly zdát.
  • River Pirates of the Dorn – Hrdinové vyrážejí po stopách výpravy, která zmizela v Divočině. Než stačí zjistit, co se přihodilo, zapletou se do machinací ambiciózního Říčního krále.
  • On Wings of Darkness – Při vyšetřování krvavé vraždy spustí rytíři tragický sled událostí. Musejí rychle dopadnout nového nadpřirozeného nepřítele, než ohrozí celý Sommerlund.

Wizards

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1983
Podrobnosti a dobrodružství o osmi čarodějích z bájí a literatury

Wizards je 112stránkový doplněk pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978) ze série Role Aids zabývající se mocnými mágy z mytologie a literatury. Představuje osm takových osobností, každou formou článku o jejím původu, životě, osobnosti, povaze atd., doplněného o herní statistiky, schopnosti, kouzelné předměty nebo unikátní tvory. K šesti z těchto čarodějů navíc doplňuje krátké dobrodružství točící se právě kolem něj. Jsou to:

  • Lythande ze světa Thieves' World (+dobrodružství)
  • Aahz a Skeeve ze série Mýtická dobrodružství od Roberta Lynn Asprina (+dobrodružství)
  • S. Carolinus z knihy Drak a Jiří od Gordona R. Dicksona (+ bestiář tvorů z knižního světa)
  • Shadowjack z knihy Jack, pán stínů od Rogera Zelazného (+dobrodružství)
  • Morgan LeFay
  • Merlin (+dobrodružství, společné s Morgan LeFay)
  • Kirké (+dobrodružství a pravidla intervence řeckých bohů)
  • Gilgameš (+dobrodružství)

Ochimo: The Spirit Warrior

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1987
Výprava proti přízračnému vládci izolovaného ostrova

Rodiny tvoje a tvých přátel jsou hluboce zavázány rodině Ko, kupeckému klanu ze vzdálené a cizí země Šou Lung. Ko dostali od svého císaře za úkol pozvednout ostrovní državu a rozšířit tak slavnou říši Šou Lung. Tamní kolonie však upadá kvůli padlým přízrakům a neodbytným duchům. Rodina Ko vás s odkazem na staré závazky žádá, abyste prověřili, kdo je za zlé jevy odpovědný. A pokud mají Ko potíže, jako byste je měli i vy. A tak se se svými druhy vydáváte na ostrov Akari, malý kamínek uprostřed Nebeského moře. Najdete tam zemi bohatou na starodávné vědění, střeženou meči přízračných samurajů očimů, duchovních válečníků. I to je ale jen první ochutnávka dobrodružství, která vás čekají.

OA3: Ochimo: The Spirit Warrior je 48stránkové dobrodružství určené postavám na 5. až 7. úrovni v Advanced Dungeons & Dragons (1978), třetí ze série OA – Oriental Adventures. Je zasazené na kontinent Kara-Tur (který byl později začleněn do Forgotten Realms). V první části, tvořené kombinací náhodných setkání a naskriptovaných událostí, se dobrodruzi se na žádost klanu Ko plaví na ostrov Akari. Průzkum ostrova prostřednictvím malého hexcrawlu by měl vést ke vstupu do chrámu (dungeon o celkem 52 popsaných místnostech) a závěrečné konfrontaci antagonisty, přízračného krále Opawanga, buď přímo v chrámu, nebo v Mrtvých zemích, jeho osobní kapesní sféře.

Zatímco předchozí dvě části série OA se odehrávaly na pseudojaponskému ostrovu Kozakura, toto dobrodružství přesouvá pozornost na pseudočínskou říši Šou Lung a obsahuje krátký popis geografie, historie, víry a zvyků „nejcivilizovanějšího národa světa“. Modul však stále předpokládá, že dobrodruzi jsou buď ze západu, nebo z Kozakury. 

Na modul volně navazuje další Grubbovo dobrodružství v sérii, OA5: Mad Monkey vs the Dragon Claw (1988). Vrací se v něm klan Ko i některé nehráčské postavy a dobrodruzi mimo jiné dále zkoumají příběh přízračného krále Opawanga.