Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Vilani & Vargr

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1990
Popis dvou mimozemských národů, jednoho lidského a druhého psovitého

Vilani & Vargr s podtitulem The Coreward Races je 104stránkové rozšíření pro MegaTraveller (1987) přinášející podrobné informace o dvou národech: lidské kultuře Vilani a psovitých mimozemšťanech Vargrech. U obou z nich popisuje jeho fyziologii, psychologii, společnost, kulturu a dějiny. Radí, jak je hráčsky pojmout ve hře, a přináší doplňková pravidla pro tvorbu postav. U každého národa taky hrubě mapuje jím obývané oblasti galaxie a podrobněji popisuje jejich domovské světy. U Vargrů navíc obsahuje statistiky sedmi jejich lodí. Jde o vůbec první ucelenější popis Vilaniů.

Adventure Sites II

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2025
Sborník osmi nejlepších dobrodružství z druhého ročníku soutěže Adventure Site Contest

Adventure Sites II je 42stránkový sborník nejlepších dobrodružství z druhého ročníku soutěže Adventure Site Contest, pořádané nakladatelstvím Coldlight Press Bena Gibsona. Autoři dostali za úkol vytvořit malé dobrodružné místo o 5 až 25 lokacích, popsané na nejvýše třech stránkách (bez map) a kompatibilní s libovolnou verzí Dungeons & Dragons vydanou nakladatelstvím TSR, nebo starou sci-fi hrou typu Traveller (1977). Z osmnácti soutěžních příspěvků porota do sborníku vybrala těchto osm:

  • Sausages of the Devil Swine (John Nash) – pro postavy na 5. úrovni v Basic D&D ve verzi B/X (1981); městečko postižené kletbou obžerství a dungeon s chrámem Porcuse, knížete ďábelských sviní (10 místností).
  • The Calid Cryo-Caves (Jeff Simpson) – 3. až 5. úroveň v Seven Voyages of Zylarthen (2014); mrazivá jeskyně pod ledovcem s živoucími fosiliemi (11 místností).
  • The Barbican of Blood (Mitch „dreadlord“ Hyde) – 6. až 8. úroveň v první edici AD&D (1978); hrobka upíra, jehož očarovaní pohůnci terorizují okolí (11 místností).
  • The Cleft in the Crag (J. „Graveslugg“ Allen) – 4. až 6. úroveň v původním D&D (1974); dvoupatrový zákonný chrám ukrývající artefakt chaosu (31 místností).
  • Troll Market (Rob S.) – 1. až 3. úroveň v první edici AD&D (1978); vloupačka do trollího tábora s cílem zachránit unesené dítě (9 lokací + 13 místností).
  • Pit of the Red Wyrm (Jakob McFarland) – 5. úroveň ve Swords & Wizardry (2008); doupě rudého draka, který ukradl bankovní trezor (23 místností).
  • The Copper Circle (A. M. „bucolian“ Jackson) – 1. až 2. úroveň v první edici AD&D (1978); létající měděná loď patřící zmizelému kouzelníkovi (12 místností). Druhé nejlepší dobrodružství soutěže.
  • The Tower in the Lake (Matthew Lake) – 3. až 5. úroveň v Basic D&D ve verzi B/X (1981); pětipodlažní věž uprostřed jezera, bývalé sídlo mocného kouzelníka (23 místností). Vítězné dobrodružství.

Adventure Sites I

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2024
Sborník osmi nejlepších dobrodružství z prvního ročníku soutěže Adventure Site Contest

Adventure Sites I je 32stránkový sborník nejlepších dobrodružství z prvního ročníku soutěže Adventure Site Contest, pořádané nakladatelstvím Coldlight Press Bena Gibsona. Autoři dostali za úkol vytvořit malé dobrodružné místo o 4 až 12 lokacích, popsané na nejvýše dvou stránkách (bez map) a kompatibilní s libovolnou verzí Dungeons & Dragons vydanou nakladatelstvím TSR. Ze třiceti soutěžních příspěvků porota do sborníku vybrala těchto osm:

  • Legacy of the Black Mark (DangerIsReal) – pro postavy na 2. až 3. úrovni ve Swords & Wizardry (2008); hrobka pavoučí čarodějky obsazená morloky (12 místností).
  • St. Durham Durham’s Home for Wayward Youth (Trent Smith) – bez určení úrovní a hry; tvrz poskytující úkryt zlým humanoidům, kteří se pokoušejí opustit cestu zla (28 místností).
  • Etta Capp Capp’s Cottage (Scott Marcley) – 3. až 5. úroveň v první edici AD&D (1978) nebo OSRICu (2006); doupě ježibaby a pavoukovců (ettercapů) utkané z pavučin mezi třemi duby (12 místností).
  • LipplyLipply’s Tavern (Grützi) – 2. až 4. úroveň v první edici AD&D (1978); prokleté půlčická hospoda, nyní obývaná pavouky a orky (29 místností).
  • The Glen of Shrikes (GiantGoose) – bez určení úrovní a hry; minihexcrawl v lesním údolí, části dávné elfí říše (7 lokací).
  • The Barrow Shrine of Corruption (Peter McDevitt) – nízké úrovně v Basic D&D ve verzi B/X (1981); mohyla obývaná skupinou gnollů a dvěma černými vdovami (9 místností).
  • Fountain of Bec (Stooshie & Stramash) – 5. až 8. úroveň ve hře Labyrinth Lord (2007); rozvaliny kláštera ukrývající posvátný pramen (10 místností). Druhé nejlepší dobrodružství soutěže.
  • Lost Vault of Kadish (Jonathan Becker) – 3. až 5. úroveň v první edici AD&D (1978); pouštní oáza s bohatou pokladnicí (11 místností). Vítězné dobrodružství.

Sundered Isles

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2024
Adaptace Ironsword: Starforged do pirátského prostředí

Sundered Isles je rozšíření pro sci-fi hru Ironsworn: Starforged (2022), které ji adaptuje do prostředí námořních dobrodružství zasazených do věku plachetnic s příměsí fantasy prvků. Popisuje menší herní svět tvořený souostrovím, v němž působí piráti, všelijaké znepřátelené frakce i nadpřirozené hrozby. Hráči se v něm stanou rebelantskými námořníky, kteří na nebezpečných mořích usilují o naplnění svých přísah.

Kromě samotného popisu nového herního prostředí a jeho reálií přináší rozšíření i nová pravidla a procedury pro hraní s plachetnicemi, včetně správy lodě a posádky, navigace, námořních bitev, nakládání s poklady nebo aktivit mezi dobrodružstvími. Obsahuje spoustu náhodných tabulek na generování setkání, osad, počasí, vraků, jeskyní, rozvalin, pokladů… A nechybí ani 61 nových „assetů“ (modulárních schopností) pro hráčské postavy. Rozšíření podporuje všechny tři herní režimy Ironsworn: Starforged, tedy klasickou hru s vypravěčem, kooperativní vyprávění bez vypravěče i sólové hraní.

V elektronické verzi vyšlo rozšíření jako jeden PDF dokument, ve fyzické verzi je dále rozdělené na dvě menší knihy prodávané společně: Guidebook One: Gameplay obsahující pravidla a podrobnosti o herním světě a Guidebook Two: Oracles obsahující náhodné generátory.

World Builder's Handbook

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1989
Rozšíření systému pro generování planet a jejich obyvatel

World Builder's Handbook je 96stránkové rozšíření pro MegaTraveller (1987), které výrazně rozšiřuje systém generování planet a jejich obyvatel. V základu jde o kompilaci dvou předchozích rozšíření Grand Survey (1986) a Grand Census (1987) určených pro klasický Traveller (1977), jejich rozšíření a konverzi, aby odpovídaly procedurám nové edice.

Kniha je pojatá jako popis způsobu, jakým imperiální průzkumníci provádějí průzkumy planet – hráči se dozvědí například o průzkumnickém vybavení, vozidlech a vůbec postupech, jakými průzkumníci mapují a katalogizují vlastnosti planet a kultury, které je obývají. Vypravěč v příručce najde rozšířená pravidla a náhodné tabulky pomáhající generovat jednotlivé planety, včetně jejich geografických podrobností, a taky všelijaké kultury, které je obývají, včetně společenského uspořádání, ekonomiky, náboženství a mnoha dalších aspektů. Obsažen je i podrobný palubní plán průzkumnické lodi třídy Donosev, mapa světa Regina a prázdná hexová síť na okopírování pro potřeby mapování světů (po vystřižení se dá složit do dvacetistěnu reprezentujícího 3D planetu).

Kniha se stala neprodávanějším produktem od nakladatelství Digest Group Publications.

The Monster Overhaul

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2023
Praktický bestiář pro OSR hry plný náhodných tabulek

Co je to za sfingu bez hádanky nebo minotaura bez labyrintu? Co je to za draka bez pokladu nebo rolníka bez stížnosti?

The Monster Overhaul s podtitulem A practical bestiary by Skerples je 336stránkový bestiář pro retroklony starých edic Dungeons & Dragons. Obsahuje na 200 nestvůr se standardními statistikami, jak tradičních, tak nových, přes 20 „generických“ map rozličných doupat (jeskyně, věž, hrad, lodní vrak, hmyzí hnízdo, laboratoř…) a především hromadu tabulek.

Příručka je přizpůsobená k praktickému a okamžitému využití při hře: nestvůry jsou rozdělené do dvaceti sekcí (lidé, draci, pravěcí tvorové, elementálové, kouzelná stvoření, mořské nestvůry, vědeckofantastické nestvůry…) po deseti tvorech, takže už samotný obsah funguje jako tabulka náhodných setkání. Další tabulky určující jména, chování, motivace, tajemství, vzhled nebo zvláštní schopnosti obsahují úvody kapitol i popisy jednotlivých nestvůr. Kniha tak zastává nejen obvyklé funkce bestiáře, ale slouží i jako inspirační zdroj a generátor herně zajímavých situací přímo u stolu.

Starship Operator's Manual, Volume 1

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1988
Podrobný popis a pravidla fungování kosmických lodí

Starship Operator's Manual, Volume 1 je 66stránkový doplněk pro MegaTraveller (1987) zaměřený na fungování kosmických lodí ve hře. Podrobně vysvětluje fungování typických palubních systémů, například manévrovacích trysek, ovládání letu, skokového motoru, generátorů, senzorů, komunikačních zařízení, systémů na podporu života apod. Osvětluje témata jako přepravu nákladu a cestujících, povinnosti posádky nebo obsluhu palubních zbraní a obranných systémů. Všechno doprovází konkrétními pravidly umožňujícími řešit situace, které můžou ve hře nastat při cestování i scénách na palubě. Samostatná část je věnována detailnímu popisu jedné konkrétní „svobodné kupecké“ lodi třídy Beowulf, včetně rozkládacího palubního plánku.

Navzdory termínu „Volume 1“ v názvu nevyšel žádný druhý svazek.

Agrella: City of Eternal Euphoria

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2025
Kampaň ve festivalovém městě neustálého veselí a intrik

Agrella: City of Eternal Euphoria je doplněk pro temnou fantasy hru Symbaroum (2015), zaměřený na titulní Agrellu, „město věčné euforie“. V něm platí „mandát radosti“ a po celý rok panuje bujará festivalová atmosféra: masky, průvody, hlasité oslavy, narkotika – ale pod povrchem toho všeho doutnají konspirace, staré sváry, náboženské spory a mocenské hry.

176stránková kniha je rozdělená na tři části. V té první, určené k přečtení i hráčům, představuje Agrellu a její běžné reálie tak, jak je znají zdejší obyvatelé. Následující část pro vypravěče popisuje skryté mocnosti města, jeho tajemství, konflikty a náměty na dobrodružství. Zhruba dvě třetiny knihy ovšem představuje připravená kampaň The Outrage of Betrayed Brethren, rozdělená na tři dějství („Intriky“, „Vražda“ a „Chaos“), ve které jsou hráčské postavy zataženy do gradujících mocenských soubojů v pozadí Agrelly, v čase blížícího se hlavního svátku. Jak napovídají názvy jednotlivých dějství, kampaň začíná vyšetřováním a společenskými pletichami, pokračuje cíleným násilím a vrcholí rozvratem společenského pořádku, když jednotlivé frakce přejdou k činům.

Shadows of Evil

Vložil(a) tochalius dne
3
Průměr: 3 (1 hlas)
1984
Dva dungeony přisluhovačů temného božstva v pseudohistorické keltské Británii

Byl to ten druh mise, o které instinktivně víte, že přinese potíže; která povede k nemálu prolité krve – vaší. A nepomůžou ani vesničané šířící drby a vymýšlející si příběhy. Jsou chvíli, kdy služba druidům není právě prospěšná, a tak i když slunce svítí jasně, přivede vás do stínu zla.

Shadows of Evil je 92stránkový sborník dvou dobrodružství určených postavám na 4. až 7. úrovni v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), součást série Role Aids. Modul je zasazený na pseudohistorické britské ostrovy po odchodu římských okupantů, obydlené tradičními fantasy rasami a druidskými kulty. Obsahuje šestistránkový popis herního prostředí, třístránkový soupis nových druidských schopností, předmětů a bylin, předpřipravené postavy a dvě navazující dobrodružství:

  • Horror of Heathchester – dobrodruzi zkoumají starý římský tábor, nyní klášter druidské hereze, ve kterém se poslední dobou „dějí divné věci“. Mniši jsou mrtví nebo zajatí, v ubikacích sídlí goblinoidi a v podzemí plném příšer, drowů a smrtících pastí se opatův zrádný pobočník snaží pomoci lichovi oživit temného boha Dath Ramu. Klášter (15 popsaných lokací), dvoupatrový panský dům (25 místností) a dvoupatrové podzemí (58 místností).
  • Ferendrellion – dobrodruzi chtějí zničit mocnou Ramovu hůlku ve výhni, v níž byla kdysi stvořena, a definitivně tak zamezit Ramovu návratu. Po odražení naskriptovaného útoku rudých draků dosáhnou hradbami obehnané citadely, ve které černokněžný král sbírá armádu orků, ještěrců, drowů nebo démonů a v jejímž nejnižším patře se nachází hledaná ohnivá jáma. Hrad s jedním nadzemním a třemi podzemními patry (celkem 52 místností).

Grand Census

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1987
Rozšíření systému pro generování obyvatel planet

Grand Census s podtitulem Contacting and Detailing Cultures je 48stránkový licenční doplněk pro klasický Traveller (1977), který rozšiřuje systém pro generování planet o podrobnější nástroje na určení jejich obyvatel. Částečně popisuje reálie herního světa z pohledu imperiálních průzkumníků, jejichž úkolem je objevovat nové planety a sloužit jako první bod kontaktu s tamními obyvateli – popisuje tak například protokoly pro kontaktní mise, osvědčené postupy, katerogizaci společenských zřízení, zvyků atd.

V části s novými pravidly přenáší především podrobný generátor kultur, zohledňující například variabilitu v technologiích v rámci stejného technologického stupně, společenské uspořádání, vládní zřízení, právo, ekonomiku, náboženství a další stránky kultury. Další výraznou novinkou je představení jednotného vyhodnocovacího systému „Universal Task Profile“, který sjednocuje způsob vyhodnocování dovedností ve hře – ten byl později implementován do hry MegaTraveller (1987). Mezi drobnějšími doplňky figurují třeba pravidla pro jazyky, nové průzkumnické vybavení a několik průzkumnických vozidel a vznášedel.

Materiály z tohoto doplňku byly společně s těmi z rozšíření Grand Survey (1986), které rozšířilo systém pro generování planet, později v revidované podobě sdruženy do World Builder’s Handbook (1989) pro MegaTraveller (1987).