Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

  • Mag hodnotí:
    5
    Jízda od začátku do konce – Eat the Reich dodává přesně to co slibuje. Brutální akci plnou krve a vraždění nácků, ide… Více
  • Mag hodnotí:
    3
  • tochalius hodnotí:
    5
    Palácový sandbox ve třech rozměrech – Halls of Tizun Thane je o skvělé, komplexní dobrodružství. Skvělá je už mapa: jd… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Unikátní dungeon s nenaplněným potenciálem – Question of Gravity je příklad dobrodružství, které z vod průměru pozvedá… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Neurazí, nenadchne – Under Shattered Mountain je další z řady modulů „neurazí a nenadchne, ale hráčům se zájmem o AD… Více
  • tochalius hodnotí:
    4
    Syrový monster hotel – Tohle bude trochu netradiční hodnocení, protože Morkendaine budu soudit výhradně na základě hrá… Více

Stojí za pozornost

5
Wormskin No. 3 (2016) – Tretie číslo Wormskinu sa venuje hlavne zrúcanine opátstva Sv. Clewda
5
The Bestiary of Equestria (2017) – Bestiář pro hru My Little Pony: Tails of Equestria
4
The Lost City (1982) – Dobrodružství odehrávající se v nitru starodávné pyramidy, s příchutí pulpového fantasy
5
Kids on Brooms (2020) – Kooperativní vyprávěcí hra o studentech magické školy
5
City of Mist (2017) – Vyšetřovací mytologická hra na pomezí FATE a PbtA
4
Mutants & Masterminds (2e) (2005) – Druhá edice superhrdinské hry připomínající systém d20
5
The Neo-Anarchist Streetpedia (2019) – Pravidlově nezávislý průvodce kyberpunkovým světem Shadowrunu
5
Old-School Essentials Advanced Fantasy Referee's Tome (2021) – Verze soudcovských pravidel Old School Essentials rozšířená o prvky z AD&D 1e
4
Monsters & Creatures: A Young Adventurer's Guide (2019) – Zábavná četba seznamující mladé začínající hráče s nestvůrami z D&D
4
Tales from the Yawning Portal (2017) – Sborník oblíbených dungeonů z celé historie D&D ve verzi pro pátou edici
5
Champions of Order (2020) – Rozšířená tvorba postavy, nové talenty a kouzla pro Soulbound
4
Old School Reference and Index Compilation (OSRIC) (2006) – První retroklon D&D a hra, která spustila old school renesanci
4
Down and Out in Dredgeburg (2020) – Improvizačně založená hra v podsvětním městě zesnulých zatracenců
5
Dračí Hlídka – Pravidla pro pokročilé – Příručka vypravěče (2023) – Vypravěčská příručka pokročilé verze Dračí Hlídky
5
Kniha dobrodružství (2012) – Rozšíření Příběhů Impéria o vojenství, dobrodružné výpravy, vynálezy, Férii…

Nové přírůstky v databázi

Stormbringer (5e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2001
Šestá (!) a zatím poslední inkarnace hry ze světa Moorcockova Elrica z Melniboné

Pátá edice Stormbringera je ve skutečnosti už šestou inkarnací herní rodiny Stormbringer / Elric – navazuje na předchozí edici, která vyšla pod jiným názvem jako Elric! (1993). Jde o sword & sorcery hru vycházející z knih Michaela Moorcocka o Elricovi z Melniboné. Odehrává se v „Mladých královstvích“, která se právě vzmáhají po dlouhodobé dominanci dnes už upadajícího království Melniboné. Na vzestupu jsou nové národy, povstávají noví hrdinové a na vyprávění čekají nové příběhy. Dobrodruzi se nevyhnutelně zapojí do věčného zápolení Řádu s Chaosem.

Hra je založená na procentuálním dovednostním systému Basic Roleplaying. Pravidly vychází z předchozí edice Elric! a je v základu totožná, výrazně ale hru rozšiřuje přidáním některých pravidel, která v předchozí edici vyšla v různých doplňcích, a taky rozšířením informací o herním světě. Vznikla tak „definitivní“ a nejucelenější edice hry.

Elric!

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1993
Pátá inkarnace sword & sorcery hry ze světa Elrica z Melniboné

Elric! je v pořadí už pátá edice herní rodiny Stormbringer/Elric, tentokrát vydaná pod jiným názvem. Jde o sword & sorcery hru vycházející z knih Michaela Moorcocka o Elricovi z Melniboné. Odehrává se v „Mladých královstvích“, která se právě vzmáhají po dlouhodobé dominanci dnes už upadajícího království Melniboné. Na vzestupu jsou nové národy, povstávají noví hrdinové a na vyprávění čekají nové příběhy. Dobrodruzi se nevyhnutelně zapojí do věčného zápolení Řádu s Chaosem.

Tato edice představuje celkové přepracování hry. Stále je založená na procentuálním dovednostním systému Basic Roleplaying, což způsobuje, že je předchozím edicím velmi podobná, ale jinak byla hra postavena víceméně od základu znova. Postavy jsou vyváženější a méně náhodné, systém je celkově vybalancovanější a postavy o trochu hrdinštější. Novinkou je i přidání nové formy magie – „bojové magie“ –, která připomíná duchovní magii z RuneQuestu (1978).

Po delší době byla tato hra nahrazena pátou edicí Stormbringera (2001), která opět vyšla pod původním názvem. Pátá edice je pravidly velice podobná této, ale výrazně rozšiřuje objem hry a množství herních materiálů.

The Warband of Bayl of Many Eyes

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2022
Podrobný popis jedné tlupy válečníků boha Nurgla

The Warband of Bayl of Many Eyes je 18stránkový PDF doplněk pro čtvrtou edici Warhammer Fantasy Roleplay (2018). Podrobně popisuje jednu tlupu následovníků Nurgla, chaotického boha moru, která je zrovna na záhadné výpravě. Obsahuje charakteristiky, portréty a herní profily několika chaotických válečníků a čarodějů, statistiky běžných členů tlupy, náměty na zápletky a využití tlupy ve hře.

Stormbringer (4e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1990
Revize a zahlazení hry ze světa Moorcockova Elrica

Čtvrtá edice Stormbringera navazuje na předchozí první, druhou a třetí edici (1981, 1985, 1987) her z rodiny Stormbringer. Jde o sword & sorcery hru vycházející z knih Michaela Moorcocka o Elricovi z Melniboné. Odehrává se v „Mladých královstvích“, která se právě vzmáhají po dlouhodobé dominanci dnes už upadajícího království Melniboné. Na vzestupu jsou nové národy, povstávají noví hrdinové a na vyprávění čekají nové příběhy. Dobrodruzi se nevyhnutelně zapojí do věčného zápolení Řádu s Chaosem.

Hra používá procentuální dovednostní systém Basic Roleplaying. Hráčské postavy si náhodně určují rasu, základní vlastnosti i povolání (jako námořník, kupec, ale i válečník nebo kněz). Povolání určuje, jaké postava získá dovednosti, ale dál je rozvoj postavy otevřený. Hra má několik magických subsystémů. Změn v této edici je celkem velké množství, ale jde především o ladění a optimalizaci hry. K největším novinkám patří výrazné přepracování démonické magie.

Následující edice vyšla relativně brzy, pod jiným názvem jako Elric! (1993).

No Rest for the Wicked

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 5 (1 hlas)
2019
Incident s morálním dilematem v hostinci za třicetileté války

No Rest for the Wicked je krátké dobrodružství pro Lamentations of the Flame Princess (2010). Odehrává se v Čechách za třicetileté války v roce 1632. Dobrodruzi se zastaví na noc v hostinci, k němuž se blíží armáda. Ve sklepě se skrývají jacísi uprchlíci a hostinský naléhá, aby dobrodruzi nic neprozrazovali. Následuje série událostí podle časové osy, přičemž dobrodruhy čekají těžká rozhodnutí.

Hawkmoon

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1986
Science fantasy hra z Moorcockovy postapokalyptické Evropy

Hawkmoon je science fantasy RPG hra založená na čtveřici románů ze série The History of the Runestaff od Michaela Moorcocka. Odehrává se v „tragickém miléniu“ ve vzdálené, postapokalyptické budoucnosti Evropy, kde svět ovládlo zlé mago-technické impérium. Civilizace upadla zpátky zhruba na úroveň středověku, lidé věří pověrám a roli tradičních nestvůr a magie zastávají mutanti a supertechnologie.

Hra je založená na procentuálním dovednostním systému Basic Roleplaying a vzájemně kompatibilní s první a druhou edicí Stormbringeru (1981, 1985), se kterým sdílí stejný fikční mnohovesmír. Dokonce na Stormbringer často odkazuje a zmiňuje, že se dá použít jako jeho „doplněk“. Novinkami v téhle adaptaci systému BRP je tvorba postav pocházejících z Evropy (včetně určení země původu), nové technologické dovednosti (jako pilotování ornithoptér), mutace a supertechnologie.

Vyšla v podobě základní krabicové sady a nakladatelství Chaosium ji podpořilo jediným doplňkem, dobrodružstvím The Shattered Isle (1987). Vydavatel francouzského překladu ovšem vytvořil celou sérii dalších rozšíření (výhradně ve francouzštině).

Byla připravována druhá edice pod názvem Hawkmoon: Adventures in the Tragic Millennium, ale vyšla jen v neúplné pracovní verzi (2005). Skutečným nástupcem se stala až hra Hawkmoon: The Roleplaying Game (2007).

Moorcock's Multiverse

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
Sdílený mnohovesmír děl Michaela Moorcocka

Moorcock's Multiverse (v češtině Moorcockův mnohovesmír) je sdílené multiverzum – mnohovesmír, do kterého je zasazena velká část díla anglického spisovatele Michaela Moorcocka. Mnohovesmír je tvořen bezpočtem různých Zemí v různých časech, alternativních historiích a občas i velikostech. Spojujícím prvkem je postava Eternal Championa (česky Věčného Bojovníka), který v každém jednotlivém vesmíru nabírá jinou podobu, ale jeho osudem je vždy působit jako vyvažující faktor mezi Chaosem a Řádem. K nejznámějším „inkarnacím“ (a zároveň knižním sériím) patří Elric z Melniboné Dorian Hawkmoon.

Jde pravděpodobně o první, nebo přinejmenším o nejvlivnější představení konceptu mnohovesmíru ve fantasy literatuře.

Skeleton Crew

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2022
Námořní dobrodružství o plavbě na lodi naložené mrtvolami

Skeleton Crew je jednorázové dobrodružství pro čtvrtou edici Warhammer Fantasy Roleplay (2018) odehrávající se o čarodějné noci Geheimnisnacht, kdy je chaotický měsíc Morrslieb v úplňku. Dobrodruzi jsou přinuceni asistovat kapitánovi námořní lodi, který má dopravit náklad mrtvol dřív, než povstanou. Dobrodružství popisuje loď, její posádku a sérii záhadných a nebezpečných událostí, které během plavby nastanou.

Gods of Glorantha

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1985
Popisy božských kultů světa Glorantha pro třetí edici RuneQuestu

Gods of Glorantha je krabicové rozšíření pro třetí edici RuneQuestu (1984), sloužící jako o hlavní pojednání o bozích světa Glorantha pro tuto edici hry. Podrobně představuje 60 bohů a jejich (hratelných) kultů ze 13 různých světových panteonů. Přibližuje jejich světonázory, nauky, svaté dny, hierarchii, místa působnosti, ale taky konkrétní herní mechaniky, jako kouzla a dovednosti, které daný kult učí. Krabici tvoří čtyři sešity:

  • Cults (84 stran).  Samotný popis panteonů, mytologií, celkem 60 kultů, jejich interakcí a zeměpisné distribuce. Uvádí i kouzla související s každým kultem.
  • What the Priests Say (24 stran). Sešit pro zorientování hráčů, ve kterém členové všech popsaných kultů prezentují svou filozofii náhled na svět.
  • Prosopaedia (20 stran). Stručná encyklopedie bohů v abecedním pořadí, celkem bezmála 300 záznamů.
  • Gloranthan Calendar (12 stran). Ilustrovaný kalendář s vyznačením svatých dní jednotlivých kultů.

Jedná se o první doplněk v této edici hry věnovaný světu Glorantha. Popis samotného světa a jeho jednotlivých oblastí přinesla později krabice Glorantha: Genertela, Crucible of the Hero Wars (1988), zatímco podrobnosti o nelidských národech představila krabice Elder Secrets of Glorantha (1989).

Broken Tales

Vložil(a) Markus dne
4
Průměr: 3.5 (2 hlasů)
2022
Temně pohádková hra, ve které si hrdinové a záporáci prohodili role

Broken Tales je hra, která reinterpretuje tradiční pohádky z pokřivené, temnější perspektivy. Hráči se v Evropě 18. století stanou členy Řádu, tajné skupiny, která na příkaz papeže vyšetřuje nadpřirozené nebo mystické události. Středobodem herního prostředí je překroucení tradičních rolí – tradiční záporáci z pohádek v něm vystupují v roli hrdinů, zatímco z hrdinů se stali noví zlouni. Jelikož každá hráčská postava bývala zlou a všechno si pamatuje, je důležitou součástí hry i vypořádávání se s vlastní minulostí a vnitřními démony.

Hra je postavená na příběhově orientovaném systému Monad Echo. Hráči si vytvářejí postavy na základě tradičních archetypů z pohádek (Baba Jaga, kapitán Hook, Peter Pan…). Každý archetyp má podrobný popis, určité přednosti a slabiny. Některé schopnosti fungují vždy (např. vlk si pamatuje pach každého, koho kdy potkal), jiné fungují při splnění určitých podmínek. Při nejistých akcích se hází kostkami, přičemž hází vždy jen hráč, snaží se překonat určenou obtížnost a libovolně si volí počet kostek – vtip je v tom, že pokud padne byť jediná jednička, akce se nepodaří. Metaherní měna Soma umožňuje hráčům dokupovat si dodatečné úspěchy.

Základní příručka nabízí i 16 připravených scénářů, které představují překroucené verze známých pohádek a skládají se do uceleného příběhu.