Novinky v češtině a slovenštině

0
Severní ostrov: Hrozba hromů (2026) – Boj proti zlu na nehostinném ostrově v severských krajích
0
Ďáblovo pole (2026) – Venkovské dobrodružství s nádechem české pohádky
4
Moria: Za Durinovými dveřmi (2024) – Rozsáhlý průvodce legendárním zaniklým trpasličím městem
0
Dragonaer (2026) – Popis temného a krvavého herního světa a nové možnosti hráčských postav
0
Stříbrný anděl (1989) – Vloupačka do výzkumného střediska s cílem ukrást soubor
0
Knave (2e) (2024) – Rozšířená edice jednoduché fantasy hry určené k hraní klasických dobrodružství
0
Smrt v chodbách Florty (2026) – Vyšetřování vražd na magické akademii
0
Smrt v Melenině údolí (2026) – Vyšetřovací dobrodružství v údolí, kde působí temné síly
4
Zleduvstání (přepracované) (2026) – Akční detektivka na dalekém zasněženém severu
5
Prokletý srub (přepracovaný) (2026) – Humorné vyšetřování záhady srubu, ve kterém prý straší
0
Zázračné vybavení (2026) – Jednostránková brožura magických předmětů pro fantasy hry
5
Vetřelec Startovací sada: Poslední den naděje (2025) – Aktualizovaná úvodní sada pro Alien RPG
0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D

Nejnovější hodnocení

Stojí za pozornost

5
Lady Blackbird (2010) – Predpripravený príbeh miešajúci rozprávkovosť Hviezdnych vojen s pulpovou literatúrou
5
Peril on the Purple Planet (2015) – Dobrodružství a minisvět, které postavy přenesou na umírající planetu divochů, pouští a hub
4
Vampire: The Dark Ages (1e) (1996) – Adaptace legendární upírské hry do prostředí středověku
5
Pendragon Starter Set (2023) – Krabice se stručnými pravidly, sólo dobrodružstvím a kratší kampaní Pendragonu
5
Fear Itself (2007) – Hororová hra s vyšetřovacími prvky
5
Vampire: The Masquerade (20th Anniversary) (2011) – Novější reedice původní hororové hry za upíry v alternativní současnosti
5
Montsegur 1244 (2009) – Příběhová hra o umírání na hranici za svou víru
5
Chuubo's Marvelous Wish Granting Engine (2014) – Neobvyklá bezkostková hra na pomezí roleplayingu a storytellingu
4
Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden (2020) – Dobrodružství v ledové pustině: okraj civilizace, nekončící zima, beznaděj
5
Death in Space (2021) – Tísnivá sci-fi hra ve vesmíru s rozvrácenou lidskou společností
5
Stars Without Number (1e) (2010) – Sci-fi sandboxová hra v duchu old schoolu
4
The Book of Treasure Maps (1979) – Sborník pěti dungeonů, ke kterým vedou mapy k pokladu
5
Město pod horou (2024) – Kampaň v trpasličím městě obsazeném skřety
5
Cantrip (2022) – Kolektivní vyprávěcí hra o čarodějnicích na magické akademii
5
Mistrova nepřítomnost (2021) – Humorně laděný dungeoncrawl v mágově věži s prvky detektivky

Nové přírůstky v databázi

Dragon Ball Z: The Anime Adventure Game

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1999
Herní adaptace akčního anime seriálu o ochráncích Země

Dragon Ball Z: The Anime Adventure Game je licencovaná herní adaptace anime seriálu Dragon Ball Z, kterou vydalo nakladatelství R. Talsorian Games pod svojí značkou ANimechaniX. Stejně jako on pojednává o superhrdinských bojovnících, kteří brání Zemi i další světy před stále silnějšími mimozemskými dobyvateli, nestvůrami a všelijakými padouchy za pomoci nadlidské síly, energetických útoků, extrémní rychlosti a jiných superschopností.

Hra je založená na systému Fuzion, ale používá ho ve zjednodušené podobě, kterou nazývá „Instant Fuzion“. Postavy jsou číselně vyjádřené čtyřmi základními vlastnosti a pouhou šesticí dovedností. Jejich hodnoty si hráči nakoupí v rámci bodového nákupu, přičemž dobrovolným pořízením nevýhod můžou dostat body navíc. Jádro vyhodnocování stojí na klasickém postupu, kdy hráč sečte hodnotu vlastnosti s vhodnou dovedností, přičte hod třemi šestistěnnými kostkami a musí překonat určenou obtížnost. Nadto hra popisuje detailní soubojový systém pracující se zvláštními bojovými technikami, speciálními schopnostmi, energetickými útoky apod. Specifický pro tuhle hru je nový ukazatel „moci“ (power) reprezentující bojovou energii, kterou hráč utrácí za aktivaci speciálních schopností v boji. 

Pravidla vyšla v jediné 144 stránkové základní příručce, která obsahuje i stručný úvod do herního prostředí nebo profily a herní statistiky hlavních seriálových hrdinů a padouchů. Následovala jen dvě další rozšíření, Book 2: The Frieza Saga (2001) and Book 3: Garlic Jr./Trunks/Android Sagas (2002), která přidávají materiály z pozdějších dílů seriálu, další bojové možnosti a doplňující pravidla například pro vozidla nebo cestování časem.

Monstrous Compendium Al-Qadim Appendix

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1992
Rozšíření bestiáře pro AD&D 2e přinášející nestvůry z pseudoarabského kontinentu Al-Qadim

MC13: Monstrous Compendium Al-Qadim Appendix je bestiář pro druhou edici Advanced Dungeons & Dragons (1989), třináctá část série MC – Monstrous Compendium. Tvoří ho 32 volných listů s perforací a 4 barevné oddělovače, určené k přidání do pořadače. Každé nestvůře je věnována vlastní stránka s ilustrací, statistikami, popisem jejího chování, ekologie atd.

Bestiář přináší popisy tvorů unikátních pro Al-Qadim, pseudoarabskou část světa Forgotten Realms. Příručka obsahuje jedenáct nových džinů, tři obry, čtyři velbloudy a různé další tvory převážně inspirované arabskou mytologií.

Advanced Player's Guide (PF 2e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2020
Sborník nových pravidel a možností hráčských postav

Advanced Player's Guide je 272stránkový sborník rozšiřujících pravidel pro druhou edici Pathfinderu (2019). Doplňuje hru o celou řadu nových možností a pravidel pro hráčské postavy. Přidává do hry čtyři nová povolání (vyšetřovatel, orákulum, švihák a čarodějnice), pět nových hráčských ras (kočičák, kobold, ork, krysák, tengu) a celou řadu původů pro libovolnou rasu (například aasimar, podvrženec, tiefling, dhampýr a další). Pro standardních dvanáct povolání přináší nové featy a jiné schopnosti a zároveň hráčům umožňuje lépe si postavu specializovat pomocí čtyřiceti nových archetypů. Výčet nového obsahu doplňují další kouzla, rituálu, vybavení, kouzelné předměty, kouzelní přítelíčkové a zvířecí společníci.

Kniha je duchovním nástupcem Advanced Player's Guide pro první edici Pathfinderu (2010), ale předkládá jiný výběr obsahu – nejde o tentýž obsah aktualizovaný do nové edice. Po vydání „remasterované“ verze základních pravidel byla velká část jejího obsahu včleněna do nových příruček, především základní Pathfinder Player Core (2023) a rozšiřující Pathfinder Player Core 2 (2024), které zdejší obsah aktualizují podle revidovaných pravidel.

Monstrous Compendium Fiend Folio Appendix

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1992
Rozšíření bestiáře pro AD&D 2e s nestvůrami převážně z prvoedičního Fiend Folio

MC14: Monstrous Compendium Fiend Folio Appendix je bestiář pro druhou edici Advanced Dungeons & Dragons (1989), čtrnáctá část série MC – Monstrous Compendium. Tvoří ho 32 volných listů s perforací a 4 barevné oddělovače, určené k přidání do pořadače. Každé nestvůře je věnována vlastní stránka s ilustrací, statistikami, popisem jejího chování, ekologie atd.

Bestiář přináší popisy tvorů, kteří se původně objevili ve Fiend Folio (1981) pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978) a nebyli zahrnuti do žádného dříve vydaného bestiáře pro druhou edici (mezi nimi ohnidrak, mefit nebo xvart). Kromě nich se v bestiáři objevilo i několik nových nestvůr, například drahokamoví draci (ametystový, safírový, topazový, křišťálový a smaragdový).

Na tvorbě příručky se namísto kmenových autorů TSR podíleli převážně členové Role Playing Game Association (RPGA) soustředění kolem zinu Polyhedron, kteří krátce předtím dokončili série dobrodružství LC – Living City Adventures.

Monstrous Compendium Greyhawk Adventures Appendix

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1990
Rozšíření bestiáře pro AD&D 2e přinášející nestvůry z Greyhawku

MC5: Monstrous Compendium Greyhawk Adventures Appendix je bestiář pro druhou edici Advanced Dungeons & Dragons (1989), pátá část série MC – Monstrous Compendium. Tvoří ho 32 volných listů s perforací a čtyři barevné oddělovače, určené k přidání do pořadače. Každé nestvůře je věnována vlastní stránka s ilustrací, statistikami, popisem jejího chování, ekologie atd.

Bestiář chtěl stejně jako většina dalších částí série popsat převážně tvory unikátní pro jeden konkrétní svět. V případě Greyhawku, vůbec prvního světa pro Dungeons & Dragons, to ale není tak snadné, protože velká část jeho ikonických nestvůr se stala ikonickými nestvůrami celé hry, a jako takové byly obsaženy už v základních bestiářích. Tento proto přinesl velmi různorodý výběr méně známých nestvůr z greyhawkských dobrodružství (vlčí mlha, mořská poletucha, pomalý stín…), doplněný o tvory z prvoedičních (1978) bestiářů Fiend Folio (1981) a Monster Manual II (1983) (řemdišnek, hákovec, mlžný drak…).

Monstrous Compendium Dragonlance Appendix

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1990
Rozšíření bestiáře pro AD&D 2e přinášející nestvůry ze světa Dragonlance

MC4: Monstrous Compendium Dragonlance Appendix je bestiář pro druhou edici Advanced Dungeons & Dragons (1989), čtvrtá část série MC – Monstrous Compendium. Tvoří ho 48 volných listů a čtyři barevné oddělovače, to vše s perforací a vložené do pořadače, ze kterého je možné jednotlivé listy volně vyndávat (a vkládat nové). Každé nestvůře je věnována vlastní stránka s ilustrací, statistikami, popisem jejího chování, ekologie atd.

Bestiář přináší popisy tvorů obývajících planetu Krynn ze světa Dragonlance, zpravidla převzaté ze série dobrodružství DL – Dragonlance a z románové ságy. Popisuje jak zcela unikátní tvory (drakonián, snový přízrak, ohnivý stín…), tak místní variace běžných ras a nestvůr (samozřejmě draci, ale i elfové, lidé, trpaslíci, gnómové nebo pavouci…) a také několik běžných tvorů, kteří se nevešli do starších bestiářů (lední medvěd).

Shards of the Stone (FiveStat)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2001
Engine pro hraní dobrodružství ve fantasy mnohovesmíru

Shards of the Stone je fantasy RPG hra situovaná do pestrého mnohovesmíru. Její unikátní kosmologie popisuje bájné Předky, kteří stvořili dokonalý svět zvaný Kámen – ten však byl roztříštěn do mnoha střepů (odtud název hry), dílčích světů, z nichž každý má unikátní charakteristiky a svéráznou identitu. Hráči se stávají hrdiny, kteří mezi těmito propojenými střepy cestují, objevují je a zažívají na nich všelijaká dobrodružství.

Tato verze nebo edice hry založená na enginu FiveStat je rychlou konverzí původních Shards of the Stone (2000), které byly postavené na enginu Fuzion a vyšly knižně. Po jejich komerčním neúspěchu autor pod hlavičkou jiného nakladatelství vytvořil tuto novou verzi, kterou vydal jen na webu. Jde o rychlou předělávku do úplně jiných pravidel, kdy autor ponechal kosmologické texty, ale systémovou část nahradil jinou mechanickou implementací.

Postavy jsou definované pěti základními vlastnostmi, které jsou vyjádřené velikostí kostky. Čím vyšší kostka, tím lepší, takže zatímco k4 značí nešikovnost v dané oblasti, k12 je výrazně lepší a božské postavy můžou dosahovat až hodnoty k100. Hráči si vyberou rasu postavy (klasické fantasy rasy i některé unikátní) a potom si v rámci bodového nákupu pořizují hodnoty základních vlastností, dovedností, různé dílčí statistiky namapované na metafyzické živly (celkem jich je 25), speciální schopnosti, kouzla, bojové styly apod. Hra má podrobný soubojový systém a magický subsystém.

Příslib pestrého univerza plného zajímavých světů ale nebyl naplněn. Základní příručka popisuje jen základní kosmologii, nevěnuje se jednotlivým světům. Vydavatel zamýšlel navázat na ni ediční řadou dalších příruček, které by popisovaly jednotlivé světy tohoto multiverza, ale k tomu nikdy nedošlo.

Shards of the Stone (Fuzion)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2000
Engine pro hraní dobrodružství ve fantasy mnohovesmíru

Shards of the Stone je fantasy RPG hra situovaná do pestrého mnohovesmíru. Její unikátní kosmologie popisuje bájné Předky, kteří stvořili dokonalý svět zvaný Kámen – ten však byl roztříštěn do mnoha střepů (odtud název hry), dílčích světů, z nichž každý má unikátní charakteristiky a svéráznou identitu. Hráči se stávají hrdiny, kteří mezi těmito propojenými střepy cestují, objevují je a zažívají na nich všelijaká dobrodružství.

Hra je postavená na klasickém dovednostním systému Fuzion. Tvorba postavy využívá princip bodového nákupu, kdy si hráči nakoupí hodnoty základních vlastností a dovedností, k tomu přikoupí různé talenty a speciální schopnosti, přičemž dobrovolným pořízením nevýhod můžou dostat body navíc. Při jednotném vyhodnocování hráč sečte příslušnou vlastnost, dovednost a výsledek hodu, přičemž potřebuje hodit aspoň určenou obtížnost. Nad tohle jednoduché jádro vrství hra početné schopnosti, které hráčům umožňují různě si postavy specializovat – má například rozsáhlý magický systém s mnoha kouzly, magickými školami a podrobnými pravidly pro tvorbu vlastních kouzel, dále systém pro tvorbu psionických schopností nebo pro tvorbu speciálních schopností fantasy tvorů a nestvůr.

Příslib pestrého univerza plného zajímavých světů ale nebyl naplněn. Bezmála 400stránková základní příručka Shards of the Stone: Core (2000) věnuje většinu rozsahu jen pravidlům. Samotný svět popisuje zhruba na 50 stranách a věnuje se jen základní kosmologii, nikoli jednotlivým světům. Vydavatel zamýšlel navázat na ni ediční řadou dalších příruček, které by popisovaly jednotlivé světy tohoto multiverza, ale k tomu nikdy nedošlo a hra byla záhy opuštěna.

Později vznikla jiná verze, Shards of the Stone postavená na enginu FiveStat (2001). Jde o rychlou předělávku této hry do úplně jiných pravidel, kdy autor ponechal kosmologické texty, ale systémovou část nahradil jinou mechanickou implementací.

Monstrous Compendium Volume Three Forgotten Realms Appendix

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1989
Rozšíření bestiáře pro AD&D 2e přinášející nestvůry převážně ze světa Forgotten Realms

MC3: Monstrous Compendium Volume Three Forgotten Realms Appendix je bestiář pro druhou edici Advanced Dungeons & Dragons (1989), třetí část série MC – Monstrous Compendium. Tvoří ho 32 volných listů (64 stran) s perforací a čtyři barevné oddělovače, určené k přidání do složek. Každé nestvůře je věnována vlastní stránka s ilustrací, statistikami, popisem jejího chování, ekologie atd.

Bestiář přináší popisy tvorů převážně unikátních pro Forgotten Realms: dílem jde o nestvůry vytvořené Edem Greenwoodem původně pro sloupek The Dragon's Bestiary v časopise Dragon (belabra, bichir, burbur…), dílem o nestvůry z románů (temnotvor, drakostěj). Doplňují je orientální draci z podsvěta Kara-Tur a nestvůry z jiných zdrojů, které se nevešly do předchozích bestiářů pro druhou edici (dinosauři, svirfneblin, pláštník…). Žádná z nestvůr nevznikla přímo pro tuto příručku, všechny jsou převzaté odjinud.

V sérii vyšly i další díly s nestvůrami z Forgotten Realms a jeho podsvětů: MC6: Monstrous Compendium Kara-Tur Appendix (1990), MC11: Monstrous Compendium Forgotten Realms Appendix (1991) a MC13: Monstrous Compendium Al-Qadim Appendix (1992).

Beneath the Sunken Catacombs (2e)

Vložil(a) Muzzug dne
0
Bez hodnocení
2024
Dobrodružná hra v duchu starého D&D, ale s modernizovanými pravidly

Beneath the Sunken Catacombs je fantasy dobrodružná hra ve stylu OSR, ve které dobrodruzi vyrážejí na průzkum nebezpečných podzemí i divoké přírody. Napodobuje ducha a styl původních Dungeons & Dragons (1974), ale nejde o čistý retroklon – hra se pouští do vlastních úprav a rozšíření. Tato druhá edice nahrazuje první edici Beneath the Sunken Catacombs (2023) a kromě úplně nových ilustrací přináší dál vyladěná pravidla a víc obsahu, jako nová povolání a rozříšené materiály pro sudího.

Jádro hry se shoduje se základem starých edic Dungeons & Dragons: šest základních vlastností generovaných hody 3k6, rasy a povolání, úrovně, životy, záchranné hody, zisk zkušeností za nalezené poklady apod. Nabízí klasických sedm „povolání“ (bojovník, kouzelník, klerik, zloděj, elf, trpaslík, půlčík) a další dvě vlastní (lidoještěr a černokněžník), přičemž každé má čtyři varianty pro další přizpůsobení. Podporuje jak klasickou variantu, kdy rasa rovná se povolání, tak možnost zvolit si rasu i povolání samostatně. Vyhodnocování je jednoduché – většina bojových hodů a nebezpečných činností se vyhodnocuje hodem k20, zatímco dílčí aktivity (jako zlodějské schopnosti) používají šanci X z 6.

K odlišnostem od standardu D&D patří například přepracovaný systém magie, ve kterém si kouzelníci volí z magických škol, kněží z trojice božích stezek vázaných na přesvědčení. Mechanika „overcharge“ umožňuje kouzelníkovi za cenu „spálení“ dalšího slotu zesílit účinek libovolného kouzla. Dalšími osobitě pojatými subsystémy jsou například systém zatížení založený na pozicích v inventáři, změna herní ekonomiky na stříbrný standard, bojové manévry, najímání žoldáků a jiných pomocníků, aktivity v mezičase mezi dobrodružstívmi (léčení, výzkum, výcvik), alchymistické předměty, cestování divočinou a další. Základní příručka obsahuje i širokou nabídku kouzelných předmětů a bestiář zajímavý tím, že ke každému tvorovi náleží i tabulka k6 náhodných speciálních schopností, díky níž jsou nepřátelé pokaždé trochu jiní.