Novinky v češtině a slovenštině

0
Severní ostrov: Hrozba hromů (2026) – Boj proti zlu na nehostinném ostrově v severských krajích
0
Ďáblovo pole (2026) – Venkovské dobrodružství s nádechem české pohádky
4
Moria: Za Durinovými dveřmi (2024) – Rozsáhlý průvodce legendárním zaniklým trpasličím městem
0
Dragonaer (2026) – Popis temného a krvavého herního světa a nové možnosti hráčských postav
0
Stříbrný anděl (1989) – Vloupačka do výzkumného střediska s cílem ukrást soubor
0
Knave (2e) (2024) – Rozšířená edice jednoduché fantasy hry určené k hraní klasických dobrodružství
0
Smrt v chodbách Florty (2026) – Vyšetřování vražd na magické akademii
0
Smrt v Melenině údolí (2026) – Vyšetřovací dobrodružství v údolí, kde působí temné síly
4
Zleduvstání (přepracované) (2026) – Akční detektivka na dalekém zasněženém severu
5
Prokletý srub (přepracovaný) (2026) – Humorné vyšetřování záhady srubu, ve kterém prý straší
0
Zázračné vybavení (2026) – Jednostránková brožura magických předmětů pro fantasy hry
5
Vetřelec Startovací sada: Poslední den naděje (2025) – Aktualizovaná úvodní sada pro Alien RPG
0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D

Nejnovější hodnocení

Stojí za pozornost

5
Fever-Dreaming Marlinko (2015) – Popis slovansky laděného města Marlinko a několika minidungeonů
5
Ashen Stars (2011) – Vyšetřovací hra v žánru vesmírné opery
5
Under Hollow Hills (2021) – Hra o vílím cirkuse, který přináší změnu všude, kam přijde
4
Wrath & Glory (2018) – Hra umožňující hrát za cokoli z prostředí Warhammer 40.000
5
The Chapel on the Cliffs (2017) – Výprava do vyvražděné vesnice, kde hráči musí zahubit původ zla
4
Starfinder (1e) (2017) – Adaptace hrdinské hry Pathfinder na prostředí sci-fi a vesmírné opery
4
The House of Rogat Demazien (C&C) (2005) – Chátrající mágův dům střežený chrliči
5
Buildings of the Reikland (2019) – Stručný sborník s popisy a plánky různých budov sloužících různým účelům
5
Za závojem stínů (2007) – Rozšiřující modul o nadpřirozenu na Asterionu + pravidla lovce přízraků a mnicha pro DrD
5
Montsegur 1244 (2009) – Příběhová hra o umírání na hranici za svou víru
4
Uranium Chef (2017) – Sci-fi masterchef se všemi tropami žánru
5
Death Frost Doom (revidované) (2014) – Nová verze známého dungeonu s tématikou nemrtvých a apokalypsy
5
Alien: The Roleplaying Game (2019) – Hororová sci-fi hra zasazená do světa filmů Alien/Vetřelec
5
Hrstka (2012) – Hra v rolích stíhacích pilotů během bitvy o Británii
5
Jeskyně a draci (2021) – Původní česká varianta D&D 5e, plně kompatibilní a rozšířená

Nové přírůstky v databázi

Into the Abyss

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2024
Sestup do hlubin moří a průzkum starého vraku bitevní lodě

Astoundingly Awesome Tales Issue No. 6: Into the Abyss je 26stránkové dobrodružství pro postavy na 8.–12. úrovni ve Fallout: The Roleplaying Game (2021). Odehrává se na pobřeží, kde postavy pomáhají místním průzkumníkům vraků rozlousknout jistou starou záhadu. Aby zjistily pravdu, musejí se naučit potápět, sehnat předválečnou potápěčskou výbavu a spustit se do hlubin k potopené bitevní lodi. Cestou je čekají různé nástrahy vyplývající z vodního prostředí, až dobrodružství vyvrcholí střetnutím s „legendární nestvůrou“.

The Red Mausoleum

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2006
Třípatrový dungeon napěchovaný nemrtvými

Obydlené kraje severně od Sestřiných vřesovišť, kdysi sužované válkami, prožívají už více než stoleté období klidu. Během posledního roku však baronovy hlídky hlásily střety s nemrtvými a dalšími zlověstnými tvory, dost odvážnými na výpady z vřesovišť do lidských a elfích lesů. Mudrc v baronových službách pojal podezření, že nemrtví vycházejí z prastaré, tajemné stavby zvané Rudé mauzoleum, ležící kdesi v divokých končinách vřesovišť.

AA2: The Red Mausoleum je 16stránkové dobrodružství určené postavám na 12. až 15. úrovni ve hře OSRIC (2006) nebo jiných retroklonech D&D, druhé ze série AA – Advanced Adventures. Dobrodruzi se v něm vydají do Rudého mauzolea, třípatrového dungeonu o celkem 32 popsaných lokacích, jehož zdánlivě nevyčerpatelná zásoba nemrtvých je hrozbou pro civilizované kraje. Během průchodu podzemím dobrodruzi zjistí, že čelí nejen tupé hordě nemrtvých, ale i mnohem nebezpečnějšímu a inteligentnějšímu protivníkovi, který stojí v pozadí všech událostí s cílem zničit lidstvo.

The Pod-Caverns of the Sinister Shroom

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2006
Třípatrový dungeon obývaný inteligentními houbami

V kopcovité divočině na hranici říše slušných a civilizovaných lidí se dějí podivné věci. Zmizeli vesničané, dobytek i dřevorubci a v lesích byli spatřeni znetvoření tvorové. Několik odvážných vesničanů stopovalo stádo ukradených volů až do kopcům, ke skalnatým břehům říčky. Stopa zmizela v trhlině ve vápencové skále, v níž prudký potok padá do temných hlubin. Vyhrňte si rukávy, zařaďte se za trpaslíka a připravte se čelit slujím hrozivého hřiba.

AA1: The Pod-Caverns of the Sinister Shroom je 16stránkové dobrodružství určené postavám na 2. až 4. úrovni ve hře OSRIC (2006) nebo jiných retroklonech D&D, první ze série AA – Advanced Adventures. Tvoří ho třípatrový dungeon o celkem 52 očíslovaných lokacích, obývaný především rozličnými variantami houbovitých nestvůr, ze kterého národ inteligentních hub plánuje invazi do okolních krajin. Design dungeonu umožňuje oboustranný průchod: tradiční, od prvního patra směrem dolů, nebo alternativní, proti proudu velké podzemní řeky.

Modul naznačuje, že hlouběji po proudu řeky se nachází další jeskyně. Rozpracovány byly o několik let později, ve dvojici modulů AA23: Down the Shadowvein (2012) a AA24: The Mouth of the Shadowvein (2012). Trojice modulů dohromady tvoří minisérii Shadowvein.

Coriolis: The Great Dark

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2025
Temná sci-fi hra o hledání naděje v rozvalinách zaniklé civilizace

Coriolis: The Great Dark je temná sci-fi hra a samostatné pokračování předchozí hry Coriolis: The Third Horizon (2016), odehrávající se na „Ztraceném horizontu“ o několik stovek let později. Ve srovnání se svým předchůdcem, který byl tradičnější hrou, v níž hráči na vlastní lodi létali mezi hvězdnými soustavami, má The Great Dark komornější, klaustrofobnější zasazení. Lidstvo přežívá v nehostinné, izolované soustavě jen na jediném asteroidu rozšířeném o vraky lodí, nazvaném Ship City. Teprve nedávný nález několika cest do okolních soustav vrátil lidem trochu naděje. Hráči se stanou členem Cechu průzkumníků, který tyto nové oblasti prozkoumává: nechávají se dopravovat vzácnými „Velkoloděmi“ na nová místa a potom jako výsadek prozkoumávají ruiny pro prastaré civilizaci „stavitelů“, která byla vyhubena záhadným morem. Po expedici se vracejí do víru intrik v Ship City a pak zas zpátky vstříc neznámým planetám, planetkám a měsícům.

Pravidla používají upravenou verzi systému Year Zero Engine. Základní vlastnosti, dovednosti a vybavení se sčítají do poolu šestistěnných kostek, kterým hráči při vyhodnocování házejí. Hozené šestky představují úspěch (obvykle stačí jeden, někdy se jich ale hodí víc), neúspěšné hody se „zkoušením štěstí“ dají zopakovat, ale v takovém případe veškeré hozené jedničky způsobí újmu nebo komplikaci. Hráči svým postavám na začátku vyberou profesi a specialitu, od nichž se odvíjejí herní statistiky a taky speciální talentu, které hráčům dávají další možnosti nad rámec tohoto základu. Hra sleduje tři samostatné ukazatele újmy – zdraví (fyzické zranění), naději (morálka a zoufalství) a srdce (postupující nákaza morem).

K tradičním subsystémům pro souboj, cestování apod. přibyla novinka v podobě ucelené minihry pro vyhodnocování expedic do rozvalin („delves“), ve které hráči rozdají svým postavám konkrétní role a pracují se speciálními „manévry“. Druhým unikátním subsystémem jsou pravidla pro záhadný mor („Blight“), jemuž postavy čelí při průzkum starodávných komplexů a který způsobuje postupné mutace a chátrání těla, často s hororovým laděním. Třetí novinkou jsou „ptáci“, drobné elektromechanické věcičky ze zapomenutých dob, které dávají postavám de facto nadpřirozené schopnosti.

Základní pravidla představuje 308 stránková příručka Core Rules (2025), očekávají se další rozšíření.

Into the Black: A Guide to Below

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2003
Příručka popisující rozličná podzemní prostředí a jejich obyvatele

Temné podzemní říše skrývají nezměrnou šíři báječných pokladů i děsivých tajemství. Čekají na objevení odvážlivci, kteří se odhodlají vstoupit do těchto potemnělých království. Hlubiny země podporují rozmanitý a často bizarní ekosystém, od hustých žil drahých kovů a úžasných světélkujících krystalů až po nepopsané a zdánlivě mimozemské rostlinné i živočišné druhy, pro většinu návštěvníků z povrchu docela cizí. Přesto však příběhy o velkolepých pokladech podzemního světa lákají statečné dobrodruhy, kteří se je snaží vyrvat ze spárů podlých nestvůr i monstrózních tvorů, kteří tuto pustou zemi nazývají domovem.

Into the Black: A Guide to Below je 96stránková příručka určená pro 3,5. edici Dungeons & Dragons (2003) (a potažmo systém d20), popisující rozličná podzemní prostředí a jejich obyvatele. Po obecném úvodu se věnuje postupně jeskyním, katakombám, stokám a dolům. Popisuje jejich typickou faunu a flóru, geologickou situaci, možná rizika a nakonec několik nestvůr, vždy s kompletními statistikami i krátkými náměty na dobrodružství. Poslední kapitolu knihy tvoří nové kouzelné předměty, materiály a kouzla.

Dragon Delves

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2025
Sborník deseti krátkých scénářů o dracích

Dragon Delves je sborník dobrodružství pro pátou edici Dungeons & Dragons (2014), první doplněk vydaný podle aktualizovaných pravidel z roku 2024. 192stránková kniha obsahuje deset krátkých připravených scénářů pro postavy mezi 1. až 12. úrovní, přičemž všechny se soustředí kolem jednoho z klasických typů draků – pěti barevných a pěti kovových. Nejedná se o souvislou kampaň, jednotlivá dobrodružství jsou určená k volnému zasazení do hry, byť kniha nabízí i celkový zastřešující rámec, jak je spojit dohromady. Tři z dobrodružství navíc obsahují pokyny pro sólové hraní.

The One Ring Starter Set: Over Hill and Under Hill

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2025
Sada zjednodušených pravidel a dobrodružství v Hůrce

The One Ring Starter Set: Over Hill and Under Hill je druhá krabicová sada pro rychlý start s druhou edicí tolkienovské hry The One Ring (2021), nahrazující předchozí úvodní sadu The One Ring Starter Set (2021). Obsahuje zjednodušená pravidla a připravené dobrodružství odehrávající se v městečku Hůrka a jeho okolí. Družina tvořená předpřipravenými postavami se sejde v hostinci U Skákavého poníka a vyrazí do severních kopců konfrontovat probouzející se hrozbu. Přesný obsah krabice:

  • 24stránkový sešit zjednodušených pravidel.
  • Over Hill and Under Hill: 16stránkový sešit s připraveným dobrodružstvím.
  • Velká celobarevná mapa Eriadoru, na zadní straně diagram pro snazší vedení boje.
  • Listy pěti předpřipravených postav.
  • Sada kartonových figurek hráčských postav i nepřátel.
  • Kostky, různé drobné pomůcky a informační listy.

Současně s touto krabicí vyšly stejné materiály i v konverzi pro pátou edici Dungeons & Dragons (2014) – respektive pro její adaptaci The Lord of the Rings Roleplaying (2022) – jako krabicová sada The Lord of The Rings Roleplaying Starter Set: Over Hill and Under Hill (2025).

RuneQuest (3e)

Vložil(a) Markus dne
3
Průměr: 3 (1 hlas)
1984
Třetí edice RuneQuestu, přesunutá ze světa Glorantha do středověké Evropy

RuneQuest je historizující fantasy dobrodružná hra postavená na procentuálním dovednostním systému a simulačním přístupu k bojům. Tato její třetí edice navazuje na první a druhou edici RuneQuestu (1978, 1980), která tou dobou byla druhou nebo třetí nejoblíbenější fantasy hrou. Vznikla potom, co se původní vydavatel RuneQuestu, nakladatelství Chaosium, rozhodl uzavřít spolupráci s nakladatelstvím Avalon Hill – zatímco neveliký tým Chaosia měl dál obstarávat vývoj, Avalon Hill se postaral o samotnou produkci, marketing a distribuci hry. Toto uspořádání mělo hře pomoct proniknout do širších kruhů, což se podařilo jen částečně.

Největší změnou oproti předchozí hře je zasazení do herního prostředí. Práva na mytologický svět Glorantha, kterým se původní RuneQuest proslavil, totiž byla licencována samostatně a veškerý obsah z Gloranthy vyžadoval schválení majitel Chaosia Grega Stafforda, který si nad světem chtěl ponechat tvůrčí kontrolu. Třetí edice proto vyšla jako generická fantasy hra zasazená do fantasy variace středověké Evropy a Glorantha se objevila jen jako sešit se stručným představením, přiložený do základní krabice. Pro hru postupně vycházela konkrétní herní prostředí, například severské Vikings (1985) nebo japonské Land of Ninja (1986). Glorantha se do ní posléze vrátila v sérii nových doplňků, počínaje krabicovou sadou Gods of Glorantha (1985).

Pravidla jsou stále postavená na dovednostním systému Basic Roleplaying a představují jeho další vyladění a evoluci. Postavy jsou tedy definované základními vlastnostmi a širokou škálou procentuálních dovedností – ty jsou nově trochu konzistentnější ve způsobu, jakým se vyhodnocují. Souboj je velice simulační, pracuje s podrobným rozfázováním tahů, zásahovými zónami, tlumením zásahů zbrojí apod. Novinkou je (vesměs kritizovaný) systém počítání únavy. Magie se po vzoru původní hry dělí na několik subsystémů: duchovní magii, runovou magii a čarodějství. A hra si stále ponechala svůj charakteristický systém zlepšování postav bez zkušenostních bodů, založený na tom, že si hráči poznamenávají úspěšně použité dovednosti a po hře házejí na jejich vylepšení.

Základní pravidla vyšla hned v několika podobách. Avalon Hill nejdřív neodhadl trh, když je vydal v podobě krabicové sady RuneQuest Deluxe Edition (1984), jejíž produkční hodnoty vyhnaly cenu hry tak vysoko, že pro mnohé hráče byla nedostupnou. To se nakladatel pokusil napravit jejím rozdělením do dvou samostatných krabic, hráčské Player's Box (1984) a vypravěčské Gamemaster's Box (1984), ale ani ty se neukázaly být příliš populárními. Další pokus o nabídnutí levnější varianty, krabice RuneQuest Standard Edition (1986), byl ještě neoblíbenější, protože v zájmu úspory vypustil velkou část pravidel a herních materiálů. Situaci tak napravilo až souborné vydání veškerých pravidel ve formě paperbacku RuneQuest Deluxe Edition (1993).

Pro britské hráče byla nedostupnost pravidel o to palčivější, že už tak drahé krabice se dál prodražovaly importem přes oceán. Nakonec nakladatelství Games Workshop zakoupilo licenci a vydalo pravidla ve vlastní, lokální verzi – se stejným obsahem, ale rozdělená do jiného formátu a s odlišnými ilustracemi. V jeho verzi tvoří hru série tří knih, základní pravidla RuneQuest Fantasy Roleplaying Adventure (1987), doplňková pravidla Advanced RuneQuest (1987) a bestiář RuneQuest Monsters (1987).

Kombinace vysokých cen a toho, že hra v základní verzi pozbyla své hlavní lákadlo v podobě Gloranthy, pravděpodobně způsobily, že hra nenaplnila očekávání. Spolupráce mezi oběma nakladatelstvími byla po celou dobu napjatá, kromě popsaných problémů ji zhoršovaly i jiné tahanice, například když Avalon Hill na základní krabici neuvedl jména autorů. Přesto přese všechno hra zůstala v tisku až do druhé poloviny devadesátých let a vyšla pro ni dlouhá řada mnohdy oceňovaných doplňků.

Kvůli nižším než očekávaným tržbám se Chaosium na konci osmdesátých let dostalo do finančních potíží, což vedlo k tomu, že hru úplně přestalo vyvíjet a přenechalo další práci Avalon Hillu, aby se mohlo soustředit na své ziskovější linie. Jelikož Avalon Hill nedokázal sám tvořit materiál z Gloranthy, dál se soustředil na své původní světy. Podpora pro svět Glorantha ve třetí edici RuneQuestu přesto tak docela nezmizela. V devadesátých letech ji udržovaly naživu fanziny. V roce 1992 ovšem nakladatelství najalo Kena Rolstona, editora specializovaného na Gloranthu, který ve spolupráci s fanzinovou komunitou rozjel novou éru publikací z Gloranthy označovanou jako „renesance RuneQuestu“. Trvala jen dva roky, od Sun County (1992) po Lords of Terror (1994).

Avalon Hill určitou dobu pracoval na čtvrté edici pracovně nazvané RuneQuest: Adventures in Glorantha, ale projekt vyšuměl do ztracena. V roce 1997 Chaosium vypovědělo licenci na Gloranthu (byť licence na název „RuneQuest“ zůstala). Avalon Hill začal připravovat novou edici hry, která se měla odstřihnout od Gloranthy i od dosavadních pravidel, ale roku 1998 byl zakoupen společností Hasbro a ta projekt zrušila, přestože knihy už byly v tiskárně. Autoři pak hru zveřejnili zdarma pod názvem RuneSlayers (1998).

Další skutečnou inkarnací RuneQuestu se stal až RuneQuest od nakladatelství Mongoose (2006).

Gangbusters B/X

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2019
Napodobenina klasické hry o zločinu za dob prohibice

Gangbusters B/X je gangsterská a mafiánská hra zasazená do dob prohibice v Americe na začátku dvacátého století. V prostředí, ve němž bují pašování, podvody, politická korupce, ale i uvědomělá novinařina, se hráči stanou buď vymahateli zákona, nebo zástupci zločinu – v závislosti na tom, na kterou stranu se chce skupina přiklonit.

Jedná se o fanouškovskou napodobeninu původních Gangbusters (1982) vzniklou s posvěcením původního autora Ricka Krebse. Místo původních pravidel postavených na procentuálním dovednostním systému ale tato verze používá jádro převzaté z Basic Dungeons & Dragons, konkrétně varianty Basic/Expert (1981). Postavy tak mají jedno ze čtyř povolání (hrubián, vzdělanec, člověk s konexemi, dítě ulic) a během hry postupují po úrovních. K jednoduchým pravidlům převzatým z D&D (životy, záchranné hody, soubojový systém…) přidává pravidla pro palné zbraně, moderní překážky, vozidla, honičky a taky celou řadu procedur souvisejících se zákonem (zatčení, soudní procesy…).

Pravidla vyšla elektronicky i fyzicky podobě jedné 64stránkové základní příručky. Autor následně vydal pár drobnějších elektronických doplňků, nicméně později hra úplně zmizela z internetu.

Dary Vílí kněžny

Vložil(a) Nordoslav dne
4
Průměr: 4 (3 hlasů)
2025
Temně pohádkové dobrodružství v jeskyni Vílí kněžny

Do světa mezi snem a skutečností zve Vílí kněžna odvážné dobrodruhy. Slíbí jim poklady a splnění přání, pokud projdou její říší a donesou k trůnu květ z pěti zlatých okvětních lístků. Každý dar má svou cenu. Říše se bortí pod útokem jedovatých šlahounů, služebníci jsou nemocní a Kněžna zoufale hledá posledního válečníka do své družiny. Kdo jí podlehne a kdo se jí postaví? Čeká vás temně pohádkový dungeon plný záhad, divoké magie, lstivých víl a těžkých voleb. Osud říše Vílí kněžny i vašich postav se rozhodne během jednoho či dvou večerů hry.

Dary Vílí kněžny je dobrodružství pro Svitky hrdinů (2022), ve kterém postavy procházejí dungeon o 12 místnostech. Na první pohled přímočaré dobrodružství je plné postav s protichůdnými motivacemi, nečekaných překážek a hlavně víl, jako jsou Medové vážky, roztomilí a hraví Frumblové nebo proradná Kněžna.

Dobrodružství vzniklo díky podpoře komunity v rámci crowdfundingu na platformě Forendors.