1981
Sword & sorcery hra ve světě Moorcockova Elrica z Melniboné
Stormbringer je sword & sorcery hra vycházející z knih Michaela Moorcocka o Elricovi z Melniboné. Odehrává se v „Mladých královstvích“, která se právě vzmáhají po dlouhodobé dominanci dnes už upadajícího království Melniboné, jehož obyvatelé vládnou nebezpečnou magií. Svět se točí kolem konfliktu Zákona s Chaosem. Hráči se můžou stát přeživšími vyhnanci z Melniboné, dokonce i Elricem a jeho společníky, nebo si vytvořit nové postavy z Mladých království a prozkoumávat svět s nimi.
Hra používá dovednostní procentuální systém Basic Roleplaying a je velmi podobná RuneQuestu (1978). Stejně jako v něm jsou postavy definované náhodně nahozenými základními vlastnostmi, v této hře i náhodně určenou národností a povoláním (válečník, šlechtic, kněz-čaroděj, kupec, námořník…). Povolání určuje, jaké postava získá dovednosti, ale dál je rozvoj postavy otevřený. Hra má tendenci vytvářet značně nevyvážené postavy, což vede ke způsoby hry, kdy jedna může být „hlavním hrdinou“ a další jeho služebníky nebo pomocníky. Hlavním rozdílem oproti RuneQuestu jsou jiné magické systémy – Stormbringer nabízí pravidla pro přivolávání a poutání elementálů i démonů, tvorbu démonických zbraní zbrojí. Náboženský subsystém odměňuje napodobování bohů a jejich rolí.
První tři edice hry jsou obsahem téměř identické, liší se uspořádáním a trochu odlišným obsahem, nicméně pravidla zůstávají prakticky stejná a jen začleňují errata. Jsou to:
Odlišná je až čtvrtá edice Stormbringeru (1987).