Novinky v češtině a slovenštině

4
Moria: Za Durinovými dveřmi (2024) – Rozsáhlý průvodce legendárním zaniklým trpasličím městem
0
Dragonaer (2026) – Popis temného a krvavého herního světa a nové možnosti hráčských postav
0
Stříbrný anděl (1989) – Vloupačka do výzkumného střediska s cílem ukrást soubor
0
Knave (2e) (2024) – Rozšířená edice jednoduché fantasy hry určené k hraní klasických dobrodružství
0
Smrt v chodbách Florty (2026) – Vyšetřování vražd na magické akademii
0
Smrt v Melenině údolí (2026) – Vyšetřovací dobrodružství v údolí, kde působí temné síly
4
Zleduvstání (přepracované) (2026) – Akční detektivka na dalekém zasněženém severu
5
Prokletý srub (přepracovaný) (2026) – Humorné vyšetřování záhady srubu, ve kterém prý straší
0
Zázračné vybavení (2026) – Jednostránková brožura magických předmětů pro fantasy hry
5
Vetřelec Startovací sada: Poslední den naděje (2025) – Aktualizovaná úvodní sada pro Alien RPG
0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále

Nejnovější hodnocení

Stojí za pozornost

4
Příběhy Impéria (krabice) (2016) – Krabicové vydání Příběhů impéria s několika rozšiřujícími sešity, kostkami a dalšími doplňky
4
The World of Darkness (základní příručka, 1e) (2004) – Základní příručka hry za smrtelníky v novém Světě Temnoty
4
Uncaged: Faces of Sigil (1996) – Sborník zajímavých nehráčských postav a skupin působících v Sigilu
4
Tomb Robbers of the Crystal Frontier (2021) – Fanstasmagorické sci-fantasy dobrodružství jako úvod do OSE a dungeoncrawlu
5
Bestiarium / Mausritter – bestiář (2020) – Sborník nových zvířat i fantastičtějších tvorů pro Mausritter
5
For the Queen (2019) – Vyprávěcí karetní hra o královně a jejích následovnících
5
Přítmí v Temnotě (2024) – Jednorázové vyšetřování vražd v malé obci uprostřed lesů
5
Stars Without Number (2e, Revised) (2017) – Revidovaná edice sci-fi sandboxové hry v duchu old schoolu
4
The Forge of Fury (D&D 3e) (2000) – Středně veliká jeskyně – opuštěný trpasličí komplex
5
Spears of the Dawn (2013) – Sandboxová hra v africkém fantasy světě v systému Stars without Number
5
CBETЛOHOC (2021) – Sovětský bunkr za polárním kruhem s pozůstatky biologického pokusu
4
Icar (2006) – Sci-fi opera v 93. storočí, kedy svet stojí nielen proti sebe, ale aj zoči-voči vlastným výtvorom, ktoré sa obrátili proti svojim tvorcom
4
Anomalous Subsurface Environment: City of Denethix and Dungeon Level 1 (2011) – Gonzo megadungeon v podivném sci-fantasy postapokalyptickém světě
5
Bestiář (DrD II) (2012) – Více než stovka bytostí pro vaše dobrodružství, od obyčejných lidí po netvory
4
Dreaming Cities (2005) – Aplikace Tri-Stat dX do žánru městské fantastiky

Nové přírůstky v databázi

Dark Archive (původní)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2022
Rozmanité materiály pro Pathfinder 2e s tématikou okultismu a záhad

Dark Archive je 224stránkové rozšíření pro druhou edici Pathfinderu (2019) zaměřené na okultní, paranormální a záhadné aspekty světa Golarion. Kombinuje v sobě jak nové možnosti hráčských postav, tak nástroje a materiály pro vypravěče soustředěné kolem kryptických tvorů, skrytých kultů, kleteb, časových anomálií a podobných stránek světa.

Část pro hráče tvoří především dvě nové povolání – „psychik“ vládnoucí nadpřirozenými mentálními schopnostmi a „thaumaturg“, což je okultní vyšetřovatel a lovec monster vládnoucí ezoterickými znalostmi. Dále kniha nabízí nové archetypy, původy postav, speciální schopnosti (featy), povolání, vybavení apod. Přidává do hry pravidla pro psychické duely a mutace vznikající vystavením paranormálním jevům. Pro vypravěče jsou určená pojednání a volitelná pravidla týkající specifických aspektů herního světa, například ezoterických, kultů, paktů s mocnými entitami, manipulací času apod. Všechen tento obsah (s výjimkou nových povolání) je v knize organizován do osmi kapitol nazvaných „případy“. Každá taková kapitola se zabývá jedním konkrétním tématem a spojuje informace o reáliích herního světa, možnosti pro hráčské postavy, případná nová pravidla i nástroje pro vypravěče. Každá kapitola je navíc zakončená krátkým scénářem, který popsaný obsah prezentuje ve formě připravené přímo ke hře.

Kniha existuje ve dvou lehce odlišných verzích. Tuto původní verzi později nahradil remasterovaný Dark Archive (2026), který knihu aktualizuje tak, aby byla kompatibilní s remasterovanými základními pravidly (2023). Přestože výčet obsahu zůstal nezměněný, byly upraveny různé číselné hodnoty, detaily v implementaci pravidel a v souladu s novou verzí hry se změnila i některá terminologie. Změny jsou zhruba přirovnatelné k rozsáhlým erratům.

Cybergeneration (2e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1995
Hra, ve které zmutovaná kybermládež bojuje proti korporacím

CyberGeneration, stylizováno i jako CyberGeneration Revolution 2.0, je samostatná hra odvozená od Cyberpunku 2020 (1990). Odehrává se v alternativní budoucnosti roku 2027, sedm let po událostech Cyberpunku, a mění zaměření z dospělých žoldáků a edgerunnerů na postavy teenagerů bouřící se proti světu ovládanému korporacemi a bezpečnostními agenturami. Do světa totiž unikl nanotechnologický „uhlíkový mor“, který zabíjí dospělé, zatímco mladé mutuje a dává jim nadlidské schopnosti. Pro zavedený pořádek se mládež stává hrozbou, takže svět dospělých se ji pokouší ovládnout, uvěznit nebo zničit. Hráči v roli mladistvých vedou rebelii proti korporátnímu řádu.

Původní první edice CyberGeneration (1993) byla jen rozšířením pro Cyberpunk 2020 (1990). Teprve tato druhá edice přepracovává námět do podoby zcela samostatné hry s vlastními, kompletními pravidly. Používá systém Interlock v podobě velice blízké CyberPunku 2020, ale částečně zjednodušené a adaptované pro mladší protagonisty. Jde o poměrně klasický systém založený na základních vlastnostech a dovednostech, jehož výraznou součástí je tvorba postav pomocí „životních drah“. Hráči provedou své postavy sekvencí životních událostí, čímž určí jejích minulost, rodinu, vztahy i základní herní statistiky, které pak dál dolaďují bodovým nákupem vlastností a dovedností. Oproti CyberPunku se hra trochu liší výběrem dovedností – mnohé „dospělácké“ dovednosti z CyberPunku tu byly sloučeny do širších kategorií. Základní vyhodnocování zůstává stejné: hráč sečte kombinaci vlastnost + dovednost + hod k10 a potřebuje dostat víc než určenou obtížnost (přičemž hozené desítky „explodují“, tj. hod se opakuje a výsledky sčítají).

Nad rámec tohoto základu si každý hráč vybere příslušnost k určitému „YoGangu“, mladistvé subkultuře, která určuje společenskou identitu postavy i její roli ve hře (např. Meganásilníci, EkoPlenitelé, Pouliční bojovníci…). A především každá postava náleží ke konkrétnímu typu mutantů „CyberEvolved“, což jí dává specifické nanotechnologické schopnosti, mnohdy až superhrdinského rázu – některé umožňují přetvářet hmotu, další číst myšlenky nebo manipulovat virtuální realitou, jiné nechat si vyrůst kovové končetiny apod. Hra má poněkud svižnější soubojový systém než CyberPunk, nechybí ani pravidla pro virtuální hackování „netrunning“.

Nakladatelství R. Talsorian Games nevydalo pro hru žádná nová rozšíření, ale stará rozšíření vydaná ještě pro první edici CyberGeneration (1993) jsou s ní vesměs kompatibilní a bývají „zpětně“ považována za součást její ediční řady. Později vznikla v rámci licence poskytnuté nakladatelství Firestorm Ink dvě nová rozšíření: Generation Gap (2004) a Researching Medicine (2004).

Echoes From Fomalhaut #14: Into the Worn Lands

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2026
Zine se čtyřmi oldschoolovými dobrodružstvími

Into the Worn Lands je čtrnácté číslo zinu Echoes From Fomalhaut. Představuje trojici dobrodružství pro OSRIC (2006) a jedno pro Swords & Wizardry (2008), všechna přeneseně i pro oldschoolové retroklony. Má 52 stránek a obsahuje:

  • Dragon Isle – Dobrodružství pro 2. až 4. úroveň, zasazené do světa Kassadia. Minisandbox na ostrově kolonizovaném otrokářskými půlčíky. Ostrov o 15 popsaných lokacích. Od ostatních příspěvků čísla se liší ve dvou věcech: je určené pro Swords & Wizardry a jeho autorem je István Boldog-Bernád.
  • The Gates of Velkos Vel – Dobrodružství pro 4. až 6. úroveň zasazené do světa Fomalhaut. Uprostřed kraje hlubokých kaňonů se tyčí údajně nedobytná barbarská pevnost. Dobrodružství se odehrává ve stejné oblasti jako Khosura: King of the Wastelands (2024) a Tower of the Mad Satrap ze třináctého čísla Echoes From Fomalhaut (2025). Divočina o 18, pevnost o 10 a dungeon o 34 popsaných lokacích.
  • The Charming Princess – Dobrodružství pro 2. až 5. úroveň zasazené do světa Kassadia. Do přístavu připlula loď, na jejíž palubě propukla nakažlivá nemoc. Loď o 15 popsaných lokacích.
  • The Garden of Love – Dobrodružství pro 1. až 3. úroveň zasazené do světa Fomalhaut. Zdánlivě idylická vinařská vesnička a nedaleká jeskyně zamořená sirnými výpary. Vesnice o 13 a dungeon o 11 místnostech.
  • Dvě oboustranné mapy – hráčská barevná mapa k ostrova z Dragon Isle a dungeonu z The Gates of Velkos Vel; dungeon masterovy mapy k dobrodružstvím Dragon Isle, The Gates of Velkos Vel a The Garden of Love.

Treasure Vault (PF 2e, remasterovaný)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2025
Aktualizovaný sborník předmětů a kouzelných pokladů pro Pathfinder 2e

Treasure Vault je 224stránkový sborník nového vybavení a kouzelných předmětů pro druhou edici Pathfinderu (2019). Kniha, prezentovaná jako popis dračího pokladu z pera jeho koboldího asistenta, je rozsáhlým katalogem bezpočtu nového vybavení. Přidává do hry bezmála 600 nových předmětů různého typu – zbraně, zbroje a štíty, čarovné runy určené k vepsání na zbraně, magická tetování, mocné artefakty a svaté relikvie, nové lektvary a elixíry, čarovné hůlky a talismany, jedy… Samostatná kapitola věnovaná alchymii představuje přes 100 alchymistických předmětů, od léčivých pastilek až po plamenomety. Jiná část výrazně rozšiřuje herní subsystém pro výrobu nových předmětů.

Kniha existuje ve dvou lehce odlišných verzích. Tato „remasterovaná“ verze nahrazuje původní Treasure Vault (2023) a aktualizuje ho tak, aby byl kompatibilní s remasterovanými základními pravidly (2023). Přestože výčet obsahu zůstal nezměněný, byly upraveny různé číselné hodnoty, detaily v implementaci pravidel a v souladu s novou verzí hry se změnila i některá terminologie. Změny jsou zhruba přirovnatelné k rozsáhlým erratům.

Treasure Vault (PF 2e, původní)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2023
Původní sborník předmětů a kouzelných pokladů pro Pathfinder 2e

Treasure Vault je 224stránkový sborník nového vybavení a kouzelných předmětů pro druhou edici Pathfinderu (2019). Kniha, prezentovaná jako popis dračího pokladu z pera jeho koboldího asistenta, je rozsáhlým katalogem bezpočtu nového vybavení. Přidává do hry bezmála 600 nových předmětů různého typu – zbraně, zbroje a štíty, čarovné runy určené k vepsání na zbraně, magická tetování, mocné artefakty a svaté relikvie, nové lektvary a elixíry, čarovné hůlky a talismany, jedy… Samostatná kapitola věnovaná alchymii představuje přes 100 alchymistických předmětů, od léčivých pastilek až po plamenomety. Jiná část výrazně rozšiřuje herní subsystém pro výrobu nových předmětů.

Kniha existuje ve dvou lehce odlišných verzích. Tuto původní verzi později nahradil remasterovaný Treasure Vault (2025), který knihu aktualizuje tak, aby byla kompatibilní s remasterovanými základními pravidly (2023). Přestože výčet obsahu zůstal nezměněný, byly upraveny různé číselné hodnoty, detaily v implementaci pravidel a v souladu s novou verzí hry se změnila i některá terminologie. Změny jsou zhruba přirovnatelné k rozsáhlým erratům.

Six-Guns & Sorcery

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1996
Průvodce alternativní steampunkovou Amerikou

Six-Guns & Sorcery je 178stránkový doplněk pro pikareskní steampunkovou hru Castle Falkenstein (1994), představující Severní Ameriku ve fiktivním devatenáctém století. Kniha je tradičně psaná jakoby z pohledu herního světa a pojatá tak, že vypravěč, který čtenáře provázel i základní příručkou, se vrácí do své domovské Ameriky a podává o ní zprávu přibližováním temních dějin, společenského uspořádání a hlavních reálií. Líčí tak směsici romantického dobrodružství s magií, steampunkem a vílím politikařením. Na kontinentu působí například Svobodný stát Orleans, Texaská republika, Konfederace dvaceti národů Velkých plání nebo kalifornské Impérium medvěda vedené císařem Nortonem I., nacházejí se tu mormonské osady, pohraniční a důlní města, indiánské národy…

V oblasti pravidel přidává kniha nové role a schopnosti postav, americké parní technologie, vědecká udělátka a zbraně. Nově nabízí subsystém pro přestřelky a duely. Část věnované magii popisuje americké čarodějné tradice, indiánskou magii a nový řád „spellslingerů“ používajících očarované palné zbraně.

Pathfinder Monster Core 2

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2025
Doplňující bestiář revidované druhé edice Pathfinderu

Pathfinder Monster Core 2 je 376stránkový doplňující bestiář pro druhou edici Pathfinderu (2019) v její „remasterované“ podobě. Navazuje na předchozí bestiář Monster Core (2024) a přidává dalších 300 tvorů, jak těch úplně nových, tak těch známých z dřívějších produktů pro Pathfinder a tímto aktualizovaných do nové podoby pravidel. Výběr je pestrý, od běžných zvířat přes živelné elementály až po nesmírně mocné protivníky, jako je třeba osm nových draků. Nechybí ani tvorové inspirovaní pozemskými bájemi a legendami, třeba aztécký couatl nebo indický garuda, anebo legendární tvorové světa Golarion, jako čarovné kočky dweomercat nebo kolosální potěr Rovagugův.

Adventure Sites III

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2026
Sborník osmi nejlepších dobrodružství ze třetího ročníku soutěže Adventure Site Contest

Adventure Sites III je 38stránkový sborník nejlepších dobrodružství z třetího ročníku soutěže Adventure Site Contest, pořádané nakladatelstvím Coldlight Press Bena Gibsona. Autoři dostali za úkol vytvořit malé dobrodružné místo o 5 až 25 lokacích, popsané na nejvýše dvou stránkách (bez map) a kompatibilní s libovolnou verzí Dungeons & Dragons vydanou nakladatelstvím TSR. Ze čtyřiceti soutěžních příspěvků porota do sborníku vybrala těchto osm:

The Book of Sigils

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1995
Představení magických řádů Nové Europy a nová pravidla související s magií

The Book of Sigils je 128stránkový doplněk pro pikareskní steampunkovou hru Castle Falkenstein (1994) zaměřený na magii. Jak je u téhle hry zvykem, kniha je psaná jakoby pohledem z herního světa a prezentovaná jako dílo odpadlého čaroděje Anthonyho Savilla, který v ní odhaluje tajemství tajných magických řádů. Hlavní část knihy tak představuje 30 čarodějných řádů nové Europy, jejich interní uspořádání, zvyklosti i oblasti tajných nauk, které schraňují. Pro hráče můžou sloužit jako organizace, do kterých jejich postavy můžou patřit, zdroj užitečných kontaktů i rivalů a v neposlední řadě taky zdroj nových kouzel – kniha totiž současně přidává 36 nových „lorebooků“, tedy sbírek kouzelných zaklínadel. Nechybí ani pokyny pro vytváření nových řádů a čarovných nauk. V oblasti obecných pravidel přidává kniha několik nových forem magie: krvavou magii, kletby, magická ohniska („foci“), sympatetickou magii a pravidla pro oživené umrlce a duchy.

The Heart of the Titan

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2026
Pátraní po mocném artefaktu v nezmapovaném pohoří

Před mnoha staletími vedl arcimág Cledwyn Mudl síly dobra do nehostinných Černých hor, aby tam bojovaly pro probouzejícími se zlu. Zkažení tvorové se valili proti dobrým, až se velký titán Astraeus obětoval a většinu zlých tvorů vykázal zpět do jejich domovských říší. Na počest svého padlého druha nařídil Cledwyn vztyčit titánovu velikou sochu ve vzdáleném a odlehlém údolí, kde se kdysi spřátelili. Založil tam náboženský řád, který osídlil srázy kolem velkolepé sochy a obrovitý památník začal střežit. Do nitra sochy Cledwyn Mul umístil Astraeovo dosud tlukoucí srdce. Vaše družina se nedávno doslechla, že velká socha stojí nedaleko průsmyku Pekelná výheň, který spojuje Gryff s Marldokem. Hledači titánova srdce zatím nacházeli více zklamání než radosti, teď ale ponuré hory za dobrodružstvím svolávají vás!

AA50: The Heart of the Titan je 20stránkové dobrodružství určené postavám na 6. až 10. úrovni ve hře OSRIC (2006) nebo jiných retroklonech D&D, padesáté ze série AA – Advanced Adventures. Dobrodruzi se v něm vydávají do neznámé části hor, ve kterých chtějí najít srdce dávného titána, artefakt s mocí léčit i přenést svého držitele do astrální sféry. Oblast je znázorněna hexovou mapou (o rozměrech asi 24 × 17 dvoumílových hexů), do které je umístěno několik nezmapovaných sídel inteligentních humanoidů a doupat nestvůr a čtyři menší dungeony: minotaurův labyrint, královská hrobka (10 místností), rozvaliny kouzelníkovy věže (10 místností) a titulní titánovo srdce (12 místností). Kromě nich modul nabízí několik tabulek náhodných setkání, unikátní pro každý biom v oblasti.