Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Monster Manual III

Vložil(a) KDolecek dne
0
Bez hodnocení
2004
Rozšiřující bestiář pro D&D 3.5e

Monster Manual III je v pořadí už třetí generický bestiář pro tříapůltou edici Dungeons & Dragons (2003), znovu čerpající ze starších edic. Obsahuje taky pokročilé verze některých dřívějších monster a obsahuje sekci o taktice pro komplexnější kampaně. Pro hráče Eberronu a Forgotten Realms obsahuje informace o výskytu zde popsaných monster.

Monster Manual II (D&D 3e)

Vložil(a) KDolecek dne
0
Bez hodnocení
2002
Rozšiřující bestiář pro třetí edici D&D

Monster Manual II je doplnění základního bestiáře Monster Manual (2000) pro třetí edici Dungeons & Dragons (2000) o další nestvůry, zejména aktualizované verze nestvůr ze starších edic. Mnoho nestvůr má challenge rating 21 a víc, aby představovaly výzvu pro silnější postavy.

Monster Manual (D&D 3e)

Vložil(a) KDolecek dne
0
Bez hodnocení
2000
Základní bestiář pro třetí edici D&D

Monster Manual je 220stránková příručka a poslední ze tří základních knih třetí edice Dungeons & Dragons (2000). Je určen výhradně pro DMa, který zde najde vyčerpávající seznam nejrůznějších tvorů a netvorů, s nimiž se mohou setkat a utkat postavy hráčů.

Příručka byla celkem rychle nahrazena revidovanou, tříapůltou edicí Monster Manualu (2003).

Do trojice základních příruček spadají ještě Player's Handbook (2000) a Dungeon Master's Guide (2000).

Dungeon Master's Guide II

Vložil(a) KDolecek dne
0
Bez hodnocení
2005
Rozšiřující příručka pro vypravěče v D&D 3.5e

Dungeon Master's Guide II je pomyslně čtvrtou příručkou pro tříapůltou edici Dungeons & Dragons (2003). Jedná se o druhou knihu pro DMa. Naleznete zde nové rady pro vedení hry, pro vytváření dobrodružství i konstruování celé kampaně. Dále město Slanisko, které je typickou metropolí světa D&D. V dalších kapitolách se dočtete o nehráčských postavách, spolu s několika hotovými příklady, o hráčských zapojení do organizací a guild a nechybí ani kapitola o magických předmětech.

Tato příručka je rozšiřující produkt, pro vedení hry je potřeba i Dungeon Master's Guide pro tříapůltou edici (2003).

Dungeon Master's Guide (D&D 3e)

Vložil(a) KDolecek dne
0
Bez hodnocení
2000
Úvodní příručka pro vypravěče v třetí edici D&D

Dungeon Master's Guide je 250stránková příručka a druhá ze tří základních knih třetí edice Dungeons & Dragons (2000). Je v podstatě nezbytná pro každého DM, zejména pak začínajícího; není určena pro ostatní hráče, protože jsou zde uvedena pravidla a rady pro vedení hry, odměňování postav (a hráčů), DM tu najde i obsáhlé seznamy magických předmětů i jiných povolání, než jsou uvedena v příručce pro hráče Player's Handbook (2000).

Příručka byla celkem rychle nahrazena revidovanou, tříapůltou edicí Dungeon Master's Guide (2003).

Do trojice základních příruček spadají ještě Player's Handbook (2000) a Monster Manual (2000).

Player's Handbook (D&D 3e)

Vložil(a) KDolecek dne
0
Bez hodnocení
2000
Základní příručka hráče pro třetí edici D&D

Player's Handbook je 290stránková příručka a první ze tří základních knih třetí edice Dungeons & Dragons (2000). Je to nezbytná pomůcka pro všechny hráče, právě zde najdou pravidla pro kompletní tvorbu postavy, boj i pro magii a obsáhlý seznam kouzel.

Pravidla byla celkem rychle nahrazena revidovanou, tříapůltou edicí Player's Handbook (2003).

Do trojice základních příruček spadají ještě Dungeon Master's Guide (2000) a Monster Manual (2000).

Index Card RPG Magic

Vložil(a) radunamlejn dne
0
Bez hodnocení
2019
Rozšíření zaměřené na magii

Index Card RPG Magic je rozšíření pro hru Index Card RPG (2017) zaměřené na magii. Obsah původně samostatné knihy/PDF byl později ve zkrácené podobě (ze 12 oborů magie se staly 3) vydán v rámci Index Card RPG Master Edition (2021).

Index Card RPG Worlds

Vložil(a) radunamlejn dne
0
Bez hodnocení
2018
Rozšíření zaměřené na světy

Index Card RPG Worlds je rozšíření pro hru Index Card RPG (2017). Obsahuje fantasy svět Alfheim, vesmírné sci-fi Warp Shell, weirdwestovou Ghost Mountain a pár rozšiřujících pravidel pro rozvoj postav (mechaniku cest). Obsah původně samostatné knihy/PDF se později stal součástí Index Card RPG Master Edition (2021).

Index Card RPG

Vložil(a) radunamlejn dne
4
Průměr: 4 (2 hlasů)
2017
RPG hra vzešlá z balíku ilustrovaných karet

Index Card RPG je hra od Brandishe Gilhelma, youtubera známého z kanálu Drunkens & Dragons (později přejmenovaného na Runehammer), založená na kartách. Na nejprve vydaný balík ilustrovaných karet určených pro rozšíření libovolného systému se nabalily další věci až vznikl zjednodušený RPG systém založený na běžných D&D kostkách. Součástí základních pravidel jsou i popisy několika herních světů různých žánrů.

Pravidla se snaží být jednoduchá a minimalistická. Vycházejí z d20 (tradiční D&D vlastnosti – síla, obratnost, odolnost, inteligence, moudrost a charisma, – ale počítá se pouze s bonusy/postihy). Postavy nemají úrovně a jejich schopnosti jsou primárně určené vybavením, ale každý svět k tomu má svá vlastní pravidla pro další schopnosti (např. superschopnosti ve Vigilante City nebo schopnosti povolání v Alfheimu a jejich zlepšování na mistrovskou variantu za hozené totální úspěchy).

Existují tři varianty základní příručky:

  • Index Card RPG Core (2017): Původní příručka, 120 stran. Obsahuje dva herní světy: fantasy Alfheim a sci-fi Warp Shell.
  • Druhá edice Index Card RPG Core (2018): Revidovaná a rozšířená verze, 216 stran. Obsahuje stejné dva světy.
  • Index Card RPG Master Edition (2021): Třetí verze příručky, nejobsáhlejší – má 400 stran. K původním světům přibyly ještě weird westová Ghost Mountain, pseudopravěký Blood and Snow a superhrdinské Vigilante City.

K hlavní příručce vyšlo vícero rozšíření a hra má aktivní komunitu.

The Whispering Road

Vložil(a) KDolecek dne
0
Bez hodnocení
2014
Hra snažící se o vyvolání atmosféry Mijazakiho filmů

„Jak by se vám líbilo zahrát si Mijazakiho film se svými přáteli?“

The Whispering Road je hra bez vypravěče, která se snaží budovat příběhy o prozkoumávání, pacifismu a pomoci druhým. Základní pravidla hry se vešla na 8 stran. Hráč si vybírá z 4 archetypů, k němu 5 z 30 znalostí a osobní potřebu. Konflikt vyvstává, pokud si protiřečí hráči mezi sebou nebo se situace týká něčí osobní potřeby. Systém skrze počítání karmy podporuje pomoc ostatním a odrazuje od sledování sobeckých zájmů.

Hráči společně určí časové zasazení, domov postav a jeden parametr za každého hráče (náš domov ohrožuje x; duchové existují; v naší hře nebudou děti v nebezpečí…). Příběh se skládá buď ze 3, nebo z 5 aktů. Každý akt má svou strukturu a rady pro GM, jak jej pojmout.

The Whispering Road má místo GM roli navigátora a roli řidiče. Navigátor dohlíží na strukturu aktů a odhaluje informace, které skupina potřebuje vědět. Řidič má za úkol nenechat hru příliš dlouho stát a navrhovat konflikty. Navigátor i řidič mají své hráčské postavy.