Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Grand Census

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1987
Rozšíření systému pro generování obyvatel planet

Grand Census s podtitulem Contacting and Detailing Cultures je 48stránkový licenční doplněk pro klasický Traveller (1977), který rozšiřuje systém pro generování planet o podrobnější nástroje na určení jejich obyvatel. Částečně popisuje reálie herního světa z pohledu imperiálních průzkumníků, jejichž úkolem je objevovat nové planety a sloužit jako první bod kontaktu s tamními obyvateli – popisuje tak například protokoly pro kontaktní mise, osvědčené postupy, katerogizaci společenských zřízení, zvyků atd.

V části s novými pravidly přenáší především podrobný generátor kultur, zohledňující například variabilitu v technologiích v rámci stejného technologického stupně, společenské uspořádání, vládní zřízení, právo, ekonomiku, náboženství a další stránky kultury. Další výraznou novinkou je představení jednotného vyhodnocovacího systému „Universal Task Profile“, který sjednocuje způsob vyhodnocování dovedností ve hře – ten byl později implementován do hry MegaTraveller (1987). Mezi drobnějšími doplňky figurují třeba pravidla pro jazyky, nové průzkumnické vybavení a několik průzkumnických vozidel a vznášedel.

Materiály z tohoto doplňku byly společně s těmi z rozšíření Grand Survey (1986), které rozšířilo systém pro generování planet, později v revidované podobě sdruženy do World Builder’s Handbook (1989) pro MegaTraveller (1987).

Completely Unfathomable (S&W)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2024
Sandboxové bájné podsvětí a pravěce laděný nadzemní minisvět

Completely Unfathomable je 280stránkové dobrodružství a herní prostředí pro Swords & Wizardry (2008) v žánru bizarní fantastiky. Jde o souborné vydání tří dříve publikovaných produktů: podzemního dobrodružství Operation Unfathomable (2018) a nadzemního světa Odious Upplands (2022). Kromě těchto dvou hlavních částí obsahuje toto vydání i materiál publikovaný ve volitelném hráčském průvodci Operation Unfathomable Players' Guide (2018).

První část, „Operation Unfathomable“, je dobrodružství, v němž hrdinové ve stopách ztracené expedice sestoupí po 300 metrů dlouhém žebříku do mýtického podzemí. To je koncipované jako změť chodeb, sálů a průchodů o zhruba 20 popsaných lokacích, které jsou ovšem vysoce komplexní a obydlené mnoha nehráčskými postavami, pletichařícími frakcemi a bizarními tvory, od trpaslíků s netopýřími křídly přes slimáčí lidi až po všelijaké houby, hmyzáky nebo androidy z jiných světů. Vzniká menší sandbox se švihlým, ale konzistentním laděním.

Druhá část, „Odious Upplands“, popisuje pravěce laděnou krajinu s bizarními, nevážnými prvky i vlivy science fantasy, od šavlozubých opic přes gigantické červy a jinou megafaunu až po podivné entity z podzemí. Podrobně je popsáno jedno město (Fort Enterprise) jako výchozí základna pro dobrodružství, krajina kolem něj je pak rozdělená do zhruba 40 konkrétních lokací řazených do několika tématických oblastí. Součástí je i celá řada podrobných setkání, unikátních tvorů a pokladů a podobně.

Existuje i verze Completely Unfathomable pro DCC (2022).

The Lichway

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1978
Menší dungeon představující pohřebiště pobřežního národa

The Lichway je dobrodružství pro postavy na 1. úrovni v Holmesově Basic D&D (1977) nebo první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978) (dobrodružství míchá předpoklady a číselné hodnoty z obou her). Původně vyšlo v 9. čísle časopisu White Dwarf (1978) a později bylo znovu vydáno v prvním svazku sborníku The Best of White Dwarf Scenarios (1980). Jde o dungeon o 31 popsaných lokacích představující dávné pohřebiště jakéhosi pobřežního národa. Hrdinové se sem vypraví s jednoduchým cílem naloupit poklady, ale na místě zjistí, že v dungeonu pracujícím s vodními prvky nejsou prvními vykradači. Dobrodružství tak pracuje s frakcemi a nehráčskými postavami, nástrahami i běžnými nestvůrami, které se sem zatoulaly. Obsahuje taky velkou dřímající hrozbu, kterou můžou neopatrní hrdinové vypustit do světa.

Dobrodružství používá několik nestvůr publikovaných na stránkách časopisu White Dwarf a čtenáře na ně odkazuje – jsou to „svarti“ (později v upravené podobě vydaní ve Fiend Foliu (1981) jako „xvarti“) a nestvůrné žáby „spinescale“ (ty v oficiálních produktech nevyšly). Verze dobrodružství vydaná ve sborníku The Best of White Dwarf Scenarios (1980) už obsahuje popisy těchto nestvůr přímo včleněné do textu dobrodružství, jinak je identická.

Grand Survey

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1986
Informace o planetárních průzkumech a podrobnější systém generování planet

Grand Survey s podtitulem Exploring and Detailing Worlds je 48stránkový licenční doplněk pro klasický Traveller (1977), který přidává další detaily k hernímu systému generování planet. Je pojatý jako popis způsobu, jakým imperiální průzkumníci provádějí průzkumy planet – hráči se dozvědí například o průzkumnickém vybavení, senzorech a postupech práce. Pro vypravěče jsou připravené podrobnější postupy generování planet, nově včetně generování geografických podrobností a map. Příručka obsahuje taky plány průzkumné lodi třídy Donosev, jeden zpracovaný příklad vygenerované planety Regina a prázdnou hexovou síť na okopírování pro potřeby mapování světů (po vystřižení se dá složit do dvacetistěnu reprezentujícího 3D planetu).

Materiály z tohoto doplňku byly společně s těmi z rozšíření Grand Census (1987), které mapovalo jednotlivé tvory a národy, později v revidované podobě sdruženy do World Builder’s Handbook (1989) pro MegaTraveller (1987).

Carcass Crawler: Issue #6

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2025
Šesté číslo časopisu pro OSE s novými povoláními, bestiářem, dobrodružstvím a dalšími doplňky

Šesté číslo časopisu Carcass Crawler od Necrotic Gnome. Na 36 stranách nabízí rozšíření pro Old-School Essentials (2017), jmenovitě:

  • Povolání – dwarf brewmaster (trpaslický sládek), dwarf runesmith (trpaslický runotepec).
  • Božstva a kulty – zákonný, neutrální a chaotický trpaslický bůh, jejich kulty a alternativní kouzla božské magie.
  • Hostince a krčmy – čtyři hospody s ceníkem, vlastníkem a třemi zápletkami.
  • Hospodské hry – pravidla tří jednoduchých hospodských her a náměty na další.
  • Podzemní flóra – dvacet podivných rostlin a hub.
  • Podzemní jezdecká zvířata – čtyři nestvůry, které v podzemí můžou nahradit koně.
  • Elementální nestvůry – osm nových nestvůr spojených s jednotlivými elementy.
  • The Tavern of Elemental Evil – hostinec nad opuštěnou runotepeckou dílnou ohrožuje ledový elementál; dungeon o 14 místnostech pro postavy na 4. až 5. úrovni.

101 Robots

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1986
Sborník připravených robotů pro Traveller

101 Robots je 48stránkové licenční rozšíření pro klasický Traveller (1977), přinášející popisy 101 rozmanitých připravených robotů ve formě „ilustrovaného katalogu“. Všichni roboti byli vytvořeni podle pravidel ze sešitu Book 8: Robots (1986) a jsou připravení k vložení do hry. Každý záznam obsahuje textový popis robota a jeho typického využití, jeho herní statistiky a ilustraci. Roboti jsou rozděleni do různých sekcí podle zamýšleného účelu, například na roboty nástrojové, asistenční, policejní, válečné, zdravotnické nebo třeba pseudobiologické, kteří mají replikovat živé tvory.

No ArtPunk III

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2024
Sborník 14 nejlepších dobrodružství ze třetího ročníku soutěže No ArtPunk Contest

V postOSR období úpadku minimalismus téměř vymazal vzpomínky na dávné slavné dny válčících armád, vnějších sfér a mocné magie, panství Orcuse, Vecny, Elrica a Mordenkainena. Lidé se dnes plácají s kostkami v bahně a šišlavými, bezkrevnými hlasy mluví o sazbě, podpoře vyprávění a OSR pro všechny. I ti, kdo se odvažují snít, sní bídně, bohy porážejí na třetí úrovni a sférické císaře srážejí v jejich domečcích o třiceti místnostech. Starobylou moudrost si uchovalo jen několik zapadlých a obskurních strážců tradice. Byl to věk měděných mincí, hořícího oleje a krysího trusu. Bylo tomu tak až do příchodu soutěže No ArtPunk…

No ArtPunk III je 694stránkový sborník nejlepších dobrodružství z třetího ročníku soutěže No ArtPunk Contest, pořádané blogerem a designérem Prince of Nothing. Záměrem soutěže bylo shromáždění pravověrných oldschoolových dobrodružství, tentokrát pro postavy alespoň na 7. úrovni (přispěvatelé směli použít nad rámec pravidel D&D a retroklonů jen po jednom vlastním kouzlu, předmětu a nestvůře) a vytvoření protipólu k údajně převažujícímu „artpunkovému“ přístupu na OSR scéně. Obsažená dobrodružství jsou:

  • Into the Elder Worm (Jeff Simpson) – pro postavy na 14. úrovni v Basic D&D ve verzi B/X (1981); dungeon v těle mrtvého obřího červa.
  • Descent to the Cairn of Night (Ben Gibson) – 9. až 12. úroveň v ACKS (2012); tažení v čele armády proti podzemní říši pralidí a následný sestup do hrobky plné nemrtvých.
  • Temple of the Beggar King (Jesse Gerroir) – 9. úroveň v OSE (2017); chrám obývaný kultisty a prastarou bytostí.
  • Château Montgrisé (Dick Sprinkles) – 9. úroveň v první edici AD&D (1978); šlechtické sídlo, v jehož podzemí byla nedopatřením otevřena brána do pekel.
  • Dragon Wrack (Jonathan Becker) – 9. až 12. úroveň v první edici AD&D (1978); výprava do Devíti pekel za zničením dračí královny Tiamat, buď infiltrací jejího chrámu, nebo v otevřené bitvě armád.
  • The Taking of Icewyrm Hold (Shocktohp) – 9. a vyšší úroveň v ACKS (2012); konflikt mezi panstvími využívající systém pravidel Domains at War.
  • The Garden of Prosimya (Nick Alexander) – 12. až 18. úroveň v první edici AD&D (1978); výprava do zahrady padlého anděla, který se pomalu mění v ďábla.
  • Shangri La (Zoranu) – 9. až 14. úroveň v první edici AD&D (1978); hexcrawl v legendárním údolí a průzkum jeho mnišských chrámů, které obsadila dračí královna Tiamat.
  • The Well of Night (J. Blasso-Gieseke) – 7. a vyšší úroveň v OSE (2017); mezisférická výprava pro informace dle určení DMa.
  • The House of Pestilence (Nick Roman) – 10. až 14. úroveň v první edici AD&D (1978); sandboxový popis části Podtemna s doupětem umber hulků a sídlem vyhnaného drowského rodu, pocta a přímé pokračování D3: Vault of the Drow (1978).
  • DeathMaze of the Sorcerer-Kings (Ray Weidner) – 12. a vyšší úroveň v OSE (2017); městské dobrodružství a následný průchod smrtícím dungeonem, postaveným za účelem testování schopností nejmocnějších dobrodruhů.
  • Xantal of Dreams pt. I (Gábor Csomós) – 9. až 13. úroveň ve Swords & Wizardry (2008); hledání ztraceného města v džungli (a čase i prostoru). Město samotné bude popsáno až ve druhé části dobrodružství.
  • The Ivory Islet (C. Dantes) – 10. úroveň v první edici AD&D (1978); dobrodruzi chtějí zastavit příval nestvůr z věže sloního lidu, tvůrců úžasných artefaktů. Vítězné dobrodružství.
  • Slyth Hive (Prince of Nothing) – 14. a vyšší úroveň v první edici AD&D (1978); devítipatrové podzemí obývané stovkami humanoidních axolotlů, ohrožujícími civilizované kraje. Bonusové dobrodružství od organizátora soutěže.

Kromě dobrodružství sborník obsahuje i eseje zaměřené na hraní na vysokých úrovních. Obhajují vysokoúrovňové hraní, poukazují na inspirační zdroje v literatuře nebo videohrách a rozebírají adekvátnost výzev, odměn nebo setkání.

Book of Options

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2024
Sborník nových povolání a jiných herních materiálů

Book of Options je 128stránkové rozšíření s novými možnostmi pro Swords & Wizardry (2009). Nepřidává do hry nová pravidla, ale nový „obsah“ a herní materiály. Jádrem knihy je 11 nových povolání, a to jak těch celkem klasických (barbar, bard, iluzionista, rytíř), tak těch nezvyklejších (berserkr, černokněžník, elfský šermíř, lovec démonů, nekromant, trpasličí kněz, trubadúr), k tomu dvě nové rasy (gnómové a temní „stygiani“). Následují kouzla pro nová povolání a taky nové magické předměty. V závěru kniha obsahuje revidovanou verzi klasického instruktážního textu, který původně vyšel jako A Quick Primer for Old School Gaming (2008), a taky nové tabulky náhodných setkání, které začleňují i nové nestvůry popsané v rozšíření Fiends & Foes (2024).

The Early Adventures

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1988
Čtveřice dobrodružství pro cestovatele Impériem

The Early Adventures s podtitulem Background & Adventures from Travellers' Digest 1–4 je 48stránkový sborník dobrodružství pro MegaTraveller (1987), který shrnuje scénáře původně vydané v prvních čtyř dílech fanzinu The Travellers’ Digest mezi lety 1985 a 1986. Zatímco v původní podobě byla dobrodružství určená pro klasický Traveller (1977), tady jsou nově zkonvertovaná do MegaTravelleru. Všechna se točí okolo stejné skupiny připravených protagonistů a zároveň představují nové lokace a reálie herního světa.

Nakladatelství Digest Group Publications vydávalo zine The Travellers’ Digest mezi lety 1985 a 1990. V každém čísle vycházelo nové dobrodružství navazující na ta předchozí, čímž postupně vznikla 21dílná kampaň „Grand Tour“, která hráče provedla velkou částí Impéria. Cílem bylo shrnout tato dobrodružství do knižní podoby, ovšem nakonec vznikl jen tento sborník s prvními čtyřmi díly a žádná další dobrodružství se přetisku nedočkala.

Dobrodružství obsažená ve sborníku:

  • Of Xboats and Friends: Návštěva známého na stanici pro expresní lodě se zvrhne, když postavy odhalí temné tajemství, které je může stát život.
  • The Journey of the Sojourn Moon: Posádka poznává kulturu „ztracených kolonistů“ a nomádů na planetě Wal-ta-ka, která obíhá po dráze s vázanou rotací. Součástí je i podrobný popis tohoto nového světa.
  • Visit to Antiquity: Setkání se skupinou vargrovských vědců u vykopávek na planetě Antiquity rozpoutá sérii dramatických následků. Součástí je i esej o jazyku a kultuře Vargrů.
  • The Gold of Zurrian: Vyšetřování vraždy na palubě mezihvězdné dopravní lodi, při kterém podezření padne na jednu z hráčských postav.

No ArtPunk II

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2023
Sborník jedenácti nejlepších dobrodružství z druhého ročníku soutěže No ArtPunk Contest

Vězte že v dnešní OSR, po pádu krále Jakuba a zneuctění svatého Malezsewského, propukl mezi lidmi veliký zmatek. Nastala doba temna. Lidé zapomněli na svůj původ a nechali se se svést falešnými modlami a naslouchali pomýleným radám. Najdete tisíc lidí, kteří se prohlásili za OSR, aniž by kdokoliv věděl proč a co to znamená. Síně Drivethru zaplavily lyrické hry, jednostránkové dungeony, sady nástrojů a ARTPUNK. Lidé u svých stolů diskutovali o politice a handrkovali se o zájmenech. Skutečná zručnost byla na vymření. Všechna naděje ale ještě nevyhasla…

No ArtPunk II je 250stránkový sborník nejlepších dobrodružství z druhého ročníku soutěže No ArtPunk Contest, pořádané blogerem a designérem Prince of Nothing. Záměrem soutěže bylo shromáždění pravověrných oldschoolových dobrodružství (přispěvatelé směli použít nad rámec pravidel D&D a retroklonů jen po jednom vlastním kouzlu, předmětu a nestvůře) a vytvoření protipólu k údajně převažujícímu „artpunkovému“ přístupu na OSR scéně. Obsažená dobrodružství jsou:

  • Shrine of the Small God (Ben Gibson) – pro postavy na 3. až. 5. úrovni v Basic D&D ve verzi B/X (1981); průzkum svatyně zapomenutého bůžka.
  • Under Mount Peikon (Wagner) – 3. až 8. úroveň v první edici AD&D (1978); staré trpaslické vězení v osamělé hoře.
  • The Carcass of Hope (Zherbus) – 3. až 4. úroveň v první edici AD&D (1978); minihexcrawl s několika popsanými lokacemi a centrální hrobkou plnou nemrtvých.
  • The Arcane Font of Hranadd-Zul (Daedalus) – 2. až 4. úroveň v první edici AD&D (1978); svatyně s prokletým jezírkem obývaná kmeny divousů a hobgoblinů.
  • The Lair of the Brain Eaters (D. M. Ritzlin) – 1. až 3. úroveň v první edici AD&D (1978); jeskyně pod starobylým mauzoleem obývané kultem pojídačů mozků. V roce 2024 vyšlo samostatně ve verzi pro Lamentations of the Flame Princess (2010).
  • The Ship of Fate (Jonathan Becker) – 10. až 14. úroveň v první edici AD&D (1978); plavba na neznámý ostrov a průzkum jeho podzemí s cílem zastavit invazi z jiného světa.
  • Stirring of the Slumbering God (Ethan B.) – 3. až 5. úroveň v OSE (2017); kouzelnický spolek vykopává spícího titána a vrhá tak svět do chaosu.
  • No Art Punks (Peter Mullen) – 4. až 6. úroveň v první edici AD&D (1978); dobrodruzi hledají v izometrickém jeskynním komplexu uprchlíka a čelí při tom konkurenčním družinám.
  • Alchymystyk Hoosegow (Alex Zisch) – 7. úroveň v první edici AD&D (1978); věž plnou artefaktů po údajně mrtvém alchymistovi okupují lykantropové, orkové a ohniví elementálové. Druhé nejlepší dobrodružství soutěže.
  • Skalbak Sneer, the Stronghold of Snow (J. Blasso-Gieseke) – 5. až 7. úroveň v OSE (2017); trpaslická strážní pevnost, ve které většinu posádky nahrazují smrtící pasti. Vítězné dobrodružství.
  • Tomb of the Twice Crowned King (G. Hawkins) – 8. až 10. úroveň v OSRICu (2006); průzkum hrobky legendárního dvouhlavého obřího krále. Bonusové dobrodružství, později vyšlo v rozšířené podobě v Tomb of the Twice-Crowned King & Other Adventures (2023).

Kromě dobrodružství sborník obsahuje i esej definující artpunk a žebříčky nejlepších starých i nových OSR dobrodružství a zinů.