Advanced Dungeons & Dragons (1e)

Vložil(a) Bajo dne
4
Průměr: 3.4 (5 hlasů)
1978
„Pokročilá“ větev staré dobrodružné fantasy hry D&D, s komplexnějšími pravidly

Advanced Dungeons & Dragons (zkráceně AD&D) je v pořadí už druhé výrazné přepracování nejstarší hry na hrdiny, ve které hráči zažívají dobrodružství ve fantasy světech s postavami, jako jsou elfští zloději, trpasličí klerici, hobití válečníci nebo lidští kouzelníci. Hra je orientovaná na prolézání podzemních komplexů zvaných „dungeony“, putování nebezpečnými krajinami, hrdinskou akci, taktický boj připomínající klasický wargaming a překonávání stále obtížnějších výzev.

AD&D navazuje na původní Dungeons and Dragons (1974), které bylo vyhlášeně nepřehledné a nesrozumitelné a nutně potřebovalo celkovou revizi. Autoři téhle příležitosti využili k rozdělení hry na dvě linie. Pro začátečníky mělo být určené „Basic“ Dungeons & Dragons (1977), svěřené do rukou externího editora, zatímco hlavní tvůrce D&D Gary Gygax pracoval na „pořádné hře“ pro pokročilé hráče, ze které se stalo Advanced Dungeons & Dragons. Obě hry – Basic i Advanced – mají lehce odlišná pravidla, ale jsou rámcově kompatibilní. Původně se myslelo, že hráči začnou hrát na linii Basic, a jakmile si osvojí základy hry, přejdou na linii Advanced. Nicméně popularita linie Basic vedla k tomu, že obě linie existovaly desítky let vedle sebe jako samostatné hry, než je nahradila třetí edice D&D (2000).

Mezi hlavní inovace AD&D patří rozdělení povolání a ras, nová povolání jako vrah, druid, mnich, paladin, zloděj, bard, iluzionista nebo hraničář. Rozšíření se dočkaly například i systém přesvědčení, kouzla, nestvůry, magické předměty a přibylo i mnoho rozšiřujících pravidel a tabulek a doprovodných, návodných textů, řešících specifické situace a způsoby hraní, které nepokrývala „začátečnická“ linie Basic Dungeons and Dragons. Linie Advanced je tak ve srovnání s linií Basic mnohem „pravidlovější“ a zaměřená na simulaci. Vyšlo pro ni obrovské množství dalších rozšíření, bestiářů, dobrodružství i herních světů.

Pravidla AD&D vyšla ve třech vázaných knihách pravidel. Jako první vyšel bestiář Monster Manual (1977), ale na základní pravidla hry si hráči museli počkat, než o rok později vyšel Player's Handbook (1978). Hra ale byla zkompletována až o další rok později vypravěčskou příručkou Dungeon Masters Guide (1979), která popsala mimo jiné kompletní soubojový systém. Jako čtvrtá základní kniha byl zamýšlen sborník božstev Deities & Demigods (1980), byť ten se dnes obvykle mezi základní příručky nepočítá. Dlouhé čekání na pravidla vedlo k tomu, že spousta skupin hrála různé vlastní kombinace AD&D s Basic D&D a v komunitě se zažil silný étos domácích úprav.

Po dvojici bestiářů Fiend Folio (1981) a Monster Manual II (1983) na nějakou dobu přestala vycházet velká rozšíření a vznikala především dobrodružství. Ke konci života této edice ovšem příručka Unearthed Arcana (1985) zahájila fázi výrazného rozšiřování pravidel. Další příručka Oriental Adventures (1985) (byť šlo především o adaptaci pravidel do asijského prostředí) poprvé v historii D&D zavedla dovednostní systém. Ten dál rozšířily knihy věnované jednotlivým herním prostředím: Wilderness Survival Guide (1986) o dobrodružstvích v divočině, a Dungeoneer's Survival Guide (1986) o dobrodružstvích v jeskyních a Manual of the Planes (1987) o dobrodružstvích v jiných sférách existence. Hra se zapracovanými těmito změnami se dnes někdy označuje za „jedenapůltou edici“ (1.5e), protože už se výrazně proměňuje a začíná připomínat svého nástupce.

V rozšíření Battlesystem Fantasy Combat Supplement (1985) vyšla pravidla pro bitvy armád.

V roce 1989 vyšla výrazně přepracovaná druhá edice Advanced Dungeons and Dragons (1989), kterou pro její mnohé odlišnosti považujeme za samostatnou hru.

Rodina RPG her
Autoři
Vydavatel

Produkty pro tuto hru

Průměrné hodnocení Název Vydáno Kategorie Jazyk
0
Bez hodnocení
Witches 1990 Rozšiřující příručka Devět variant nového hráčského povolání čarodějnice pro AD&D
0
Bez hodnocení
Cities of Mystery 1989 Rozšiřující příručka, Různé pomůcky Generická pravidla pro tvorbu měst plus vystřihovánky domečků
0
Bez hodnocení
Curse of the Azure Bonds 1989 Dobrodružství Papírová verze videohry Curse of the Azure Bonds
0
Bez hodnocení
Fate of Istus 1989 Dobrodružství Série 10 volně propojených dobrodružství na přenesení světa Greyhawk mezi edicemi AD&D
0
Bez hodnocení
Fez VI: Wizard's Dilemma 1989 Dobrodružství Fraškoidní závěr série o kouzelníkovi Fezovi
0
Bez hodnocení
Gargoyle 1989 Dobrodružství Humorné pátrání po ztracených křídlech dvou chrličů
0
Bez hodnocení
Hall of Heroes 1989 Příručka světa Sborník románových nehráčských postav ze světa Forgotten Realms

2

ADnD představuje pokročilou/rozšířenou verzi pravidel z roku 1974. Na rozdíl od ní se ale snaží opravidlovat cokoliv, k čemu by během dobrodružství mohlo dojít. Počet různých pravidel a pod-pravidel vedlo k tomu že se hra začala rozdělovat na dvě příručky, jedna pro hráče a druhá pro postavy, s tím že obě mají něco kolem dvouset-stran. Vzhledem k tomu že tady není žádná sjednocovací mechanika, je třeba k hraní ADnD 'rules as written' velmi dobrá paměť.

Fanoušci obskurních dřevcových zbraní si mohou k hodnocení přičíst jednu hvězdičku.