Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Usedlost Shelswell

Vložil(a) MarkyParky dne
0
Bez hodnocení
2025
Podezřele prosperující usedlost s rodinným tajemstvím

Bohaté panství, které si vede poměrně dobře navzdory ne úplně bezpečné situaci v okolí díky velmi chutným rybám.

Usedlost Shelswell je krátké dobrodružství bez určení pro konkrétní hru, obsahující usedlost, její bezprostřední okolí, blízké podzemí a několik cizích postav s mírně konfliktními motivacemi.

Je možné ho zasadit do širší kampaně jako zastávku na cestě, nebo využít jeho zápletky a učinit z něj veřejně nepřiznané centrum dění širších okolností.

Hrad Penbrok

Vložil(a) MarkyParky dne
0
Bez hodnocení
2025
Prokletý hrad a dobrodružství o jeho (ne)zvaných návštěvnících

Kamenný hrad, stojící na úzkém vysokém kopci mezi dvěma kupeckými stezkami, které dříve hlídal. Dnes ho obývají nejrůznější nezvaní hosté, a to navzdory prokletí, které by mělo kohokoliv nezvaného stihnout.

Hrad Penbrok je dobrodružná lokace bez určení pro konkrétní hru, představující hrad a jeho podzemí. Je sepsaná jako modul, který je možné vložit do širší kampaně, obsahuje tedy krom nepřátel a nestvůr i několik otevřených háčků, mířících mimo samotný herní materiál. Je ale možné ji hrát i jako samostatné dobrodružství, pokud dá vypravěč hráčům důvod se do hradu vydat.

Rozsahem vyplní jedno dlouhé či dvě kratší sezení.

Nanorien Stones

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1982
Bojově orientovaná výprava do živelných sfér pro čtyři magické drahokamy

Nanorien Stones, někdy uváděno pod delším názvem jako The Quest for the Nanorien Stones, je druhé dobrodružství ze série Role Aids, určené pro postavy na 7. až 10. úrovni v Basic Dungeons & Dragons ve variantě B/X (1981), první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978) nebo páté edici Tunnels & Trolls (1979). Má 30 stran a vyšlo jako černobílý sešit zasunutý v barevné složce.

Dobrodruzi se vypravují do čtyř živelných sfér, aby v nich získali čtyři titulní kouzelné drahokamy potřebné k sejmutí kletby a záchraně jisté královské rodiny z magické stáze. Každá sféra je prezentovaná mapou „krajiny“, kde většinu obsahu tvoří jen náhodná setkání (často s unikátními tvory) a pár setkání unikátních, naskriptovaných. Hráči jsou vedeni de facto magickým kompasem na správné místo – můžou sice volně prozkoumávat širší okolí, ale to zpravidla znamená jen spouštět náhodná setkání. Ve výsledku je dobrodružství primárně bojové, tvořené sekvencí náhodných i připravených střetnutí, v nichž dobrodruzi vždy vybojují potřebný drahokam a stejným způsobem pokračují za tím dalším.

Grimtooth’s Old School Traps (DCC)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2024
Sborník více než 150 záludných a humorných pastí z oblíbené klasické série

OAR8: Grimtooth’s Old School Traps je sborník pastí pro Dungeon Crawl Classics (2012). Na rozdíl od jiných titulů série Original Adventures Reincarnated není remakem žádného klasického dobrodružství, místo toho sbírá a restauruje výběr více než 150 humorných a záludných pastí, které původně vyšly v 80. a 90. letech v různých dílech série Grimtooth's Traps. Populární série příruček tehdy představovala všelijaké drtiče, kráječe, důmyslná propadla, lepiče a jiné šílené pasti, které zaručeně zahubí každého dobrodruha – pro svoji záludnost a smrtelnost určené spíš pro zasmání než k reálnému využití ve hře.

Kniha začíná sérií esejů o předlohách a jejich historickém významu. Na rozdíl od jiných dílů série Original Adventures Reincarnated neobsahuje skeny originálních příruček (protože vybírá pasti z různých zdrojů). Převážnou většinu rozsahu pak tvoří představení jednotlivých pastí, vždy opatřených podrobnou ilustrací, popisem a vůbec poprvé i mechanickou implementací pro případ, že by se je nějaký obzvlášť krutý sudí skutečně rozhodl použít ve hře.

Souběžně s touto knihou vyšla i verze Grimtooth’s Old School Traps pro D&D 5e (2024) a jako bonus ke crowdfungingové kampani taky dobrodružství Trials of the Trapmaster’s Tomb (2024) a Against the Thieves Guild (2024), která umísťují pasti podobného duchu (některé nové, některé přejaté z tohoto sborníku) do skutečného dungeonu připraveného ke hře.

Timeship

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1983
Jednoduchá hra, v níž hráči v rolích sebe samých cestují časem

Timeship je jednoduchá hra, ve které hráči představují sami sebe vydávající se do různých historických epoch Země. Jde o jednu z prvních her zabývajících se cestováním časem a zároveň jedno z prvních minimalistických RPG.

Hra má dva vzájemně nekonzistentní (nebo přinejmenším špatně vysvětlené) systémy tvorby postav a vyhodnocování. Jeden je tradiční, kdy jsou postavy definované sadou osmi procentuálně vyjádřených základních vlastností, které si nakoupí za body, a veškeré vyhodnocování pak probíhá jejich podhazováním. V druhém systému nemají postavy žádné statistiky, hráči akorát používají čtyři metaherní měny, částečně určené náhodně před každým scénářem, jejichž utrácením vykonávají během hry různé akce. Jak přesně spolu tyto přístupy interagují, není jasné, protože vysvětlení různých pravidel je nejasné nebo úplně chybí. Nepomáhá ani text psaný mlhavým, pseudomystickým stylem.

Hra vyšla v krabicové sadě obsahující 48stránkovou příručku, zástěnu, kostky a karty postav. Pravidla jsou popsaná jen na prvních 10 stranách příručky, zbytek zabírají tři připravené scénáře:

  • Murder at the End of Time: Hráči se setkají s alternativními verzemi Drákuly a Červené karkulky.
  • Destruction of Gomorrah: Hráči se přenesou do biblické Gomory, kde osvobodí otroky a plánované oběti a deaktivují zařízení, které má zničit město.
  • Assassinate the Fuhrer: V Berlíně roku 1945 musejí hráči najít Hitlerův bunkr a Führera zabít.

Grimtooth’s Old School Traps (D&D 5e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2024
Sborník více než 150 záludných a humorných pastí z oblíbené klasické série

OAR8: Grimtooth’s Old School Traps je sborník pastí pro pátou edici Dungeons & Dragons (2014). Na rozdíl od jiných titulů série Original Adventures Reincarnated není remakem žádného klasického dobrodružství, místo toho sbírá a restauruje výběr více než 150 humorných a záludných pastí, které původně vyšly v 80. a 90. letech v různých dílech série Grimtooth's Traps. Populární série příruček tehdy představovala všelijaké drtiče, kráječe, důmyslná propadla, lepiče a jiné šílené pasti, které zaručeně zahubí každého dobrodruha – pro svoji záludnost a smrtelnost určené spíš pro zasmání než k reálnému využití ve hře.

Kniha začíná sérií esejů o předlohách a jejich historickém významu. Na rozdíl od jiných dílů série Original Adventures Reincarnated neobsahuje skeny originálních příruček (protože vybírá pasti z různých zdrojů). Převážnou většinu rozsahu pak tvoří představení jednotlivých pastí, vždy opatřených podrobnou ilustrací, popisem a vůbec poprvé i mechanickou implementací pro případ, že by se je nějaký obzvlášť krutý Dungeon Master skutečně rozhodl použít ve hře.

Souběžně s touto knihou vyšla i verze Grimtooth’s Old School Traps pro DCC (2024) a jako bonus ke crowdfungingové kampani taky dobrodružství Against the Thieves Guild (2024), které umísťuje pasti podobného duchu (některé nové, některé přejaté z tohoto sborníku) do skutečného dungeonu připraveného ke hře.

The Egyptian Trilogy

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1982
Rozšíření a trojice dobrodružství z Achnatonova Egypta

The Egyptian Trilogy je 84stránkové tematické rozšíření a dobrodružství pro historickou hru Man, Myth & Magic (1982). Zatímco základní hra předpokládá zasazení do dob Římské říše, tento doplněk se zaměřuje na starověký Egypt v době krále Achnatona, kolem roku 1375 před naším letopočtem, a přináší materiály pro hraní v tomto prostředí. Stručně představuje dobové reálie, egyptskou mytologii, monoteistickou víru v Atona a její třenice s tradičním kněžstvem. To doplňuje o nová pravidla: nové národy, desítky nových hráčských povolání, kouzel, zbraní a jiného vybavení, pravidla pro jízdu na válečných vozech a nový systém náhodných setkání.

Samotné dobrodružství – opatřené označením „dobrodružství číslo 2“ (v návaznosti na ta ze základní příručky) – je rozdělené do tří epizod, které hráčům postupně ukážou hlavní kulturní i politické výzvy Achnatonovy říše. Vše začne krádeží mocného artefaktu z Achnatonovy sbírky a následný děj hráče protáhne intrikami, náboženským svárem i prastarými hrobkami.

Caverns of Thracia (OAR, DCC)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2025
Remake a konverze slavného dungeonu s antickými motivy

Po pádu jedné říše povstala v hlubinách jiná. V zapomenutých komnatách a jeskyních dávno ztracené Thrácie se zrodil nový hrozivý nepřítel, Minotauří král. A s ním jeho zástup psích bratrů, gnollů, lidoještěrů a dalších. Někteří tvrdí, že v Thrácii prodlívá i sama Smrt, připravena zmocnit se každého, kdo vstoupí do jejích nesvatých kaplí. Tajemství Thrácie jsou mnohá, její poklady trojnásobné.

OAR9: Caverns of Thracia je dobrodružství ze série Original Adventures Reincarnated, která přináší přetisky legendárních dobrodružství pro staré edice Dungeons & Dragons a jejich revize pro novější hry. Tento díl je remakem dobrodružství The Caverns of Thracia (1979), které patří mezi legendy rané tvorby a bývá považováno za magnum opus designérky Jennell Jaquays. Původní dílo upravuje a konvertuje do Dungeon Crawl Classics (DCC) (2012).

Představuje podzemní komplex o velikosti menšího megadungeonu (lehce přes 100 místností), inspirovaný motivy antického Řecka a jiných starověkých civilizací. V ruinách dávno zaniklého města na povrchu najdou dobrodruzi vstup do podzemního chrámu navazujícího na systém přírodních jeskyní a hlubší chrámové komplexy. Postupně objeví podzemní civilizaci otrokářských zvěrolidí i jiné znepřátelené frakce. Dungeon se vyznačuje spletitou nelineární mapou se spoustou skrytých sekcí, zajímavě členěnými prostorami, četnými smyčkami a spojnicemi mezi jednotlivými patry, což podporuje zážitek z průzkumu a objevování. Pro designérku je typické taky používání mnohých nebojových překážek, hříček nebo puzzlů a důraz na práci s frakcemi. Nejenže dungeon obývají vzájemně nepřátelské strany, ale dynamický systém náhodných setkání je pomáhá překvapivě vnášet do hry.

278stránkovou knihu tvoří několik částí. Úvod je věnován rozhovorům a esejím o předloze a jejím významu pro další vývoj designu dungeonů. Následuje kompletní přetisk původního dobrodružství z kvalitního skenu. Více než polovinu knihy pak tvoří nový remake a konverze dobrodružství. Ta je velice věrná předloze – zachovává prakticky stejný „obsah“ (poklady, počty nepřátel…) a výrazněji ho nerozšiřuje, zároveň je ale dobrodružství kompletně reorganizované, opatřené novými texty a vysvětleními, popisy, ilustracemi, pomůckami pro hráče apod. a samozřejmě taky zkonvertované do DCC.

K dobrodružství vznikla menší série dalších doplňků, viz ediční řada DCC Caverns of Thracia.

Souběžně vyšla i verze Caverns of Thracia pro D&D 5e (2025), zajímavá tím, že ačkoli se z velké části shoduje s touto knihou (úvodní články, přetisk originálu) a obsah dobrodružství zůstává v hrubých rysech stejný, samotné texty a popisy herních lokací jsou odlišné a laděné do jiného stylu – verze pro DCC je laděná do žánru drsnější swords & sorcery, zatímco verze pro pátou edici Dungeons & Dragons (2014) ladí dobrodružství do epičtější vysoké fantasy.

Carcass Crawler: Issue #5

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
2025
Páté číslo časopisu pro OSE s novými povoláními, bestiářem, dobrodružstvím a dalšími doplňky

Páté číslo časopisu Carcass Crawler od Necrotic Gnome. Na 36 stranách nabízí rozšíření pro Old-School Essentials (2017), jmenovitě:

  • Povolání – ratling (krysák), changeling (měňavec).
  • Rasy – ratling (krysák), changeling (měňavec).
  • Triky – jednoduchá kouzla pro uživatele mystické magie.
  • Postavy na 0. úrovni – generátor postav na 0. úrovni a tipy na vedení funnelu v OSE.
  • Zvláštní materiály – pravidla pro zbraně a zbroje z neobvyklých materiálů (kostěné, kamenné, bronzové, adamantiové, mithrilové a stříbrné).
  • Rozšířené jedy – nové typy jedů.
  • Kouzelné meče – generátor kouzelných mečů.
  • Jezerní a říční nestvůry – 8 nových nestvůr (obří bobr, ropuchodlak nebo sladkovodní ježibaba).
  • Up Chaos River – Hexcrawl na řece o 12 popsaných lokacích a závěrečný dungeon o 16 místnostech, dobrodružství pro postavy na 0., nebo 1. úrovni. 

…And the Gods Will Have Their Way

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1984
Turnajové dobrodružství, ve kterém dobrodruzi hledají legendárního krále v alternativní realitě

RPGA8: …And the Gods Will Have Their Way je 12stránkové, původně turnajové dobrodružství určené postavám na 4. až 7. úrovni v Advanced Dungeons & Dragons (1978), osmé a poslední ze série RPGA – Role Playing Game Association. Dobrodružství nebylo publikováno samostatně, vyšlo jako součást 19. čísla zinu Polyhedron (1984). Družina se přesune do alternativní reality, z níž musí přivést krále Llywelyna. Jde o dobrodružství v divočině a závěrečném minidungeonu.

Dějově dobrodružství navazuje na RPGA7: Llywelyn's Tomb (1984) a uzavírá kampaň o osmi scénářích Prophecy of Brie. Později bylo spojeno s RPGA5: Riddle of Dolmen Moor (1983), RPGA6: Incants of Ishcabeble (1984) a RPGA7: Llywelyn's Tomb (1984) do modulu C5: The Bane of Llywelyn (1985).

Dobrodružství bylo poprvé hráno na setkání Gen Con XVI (1983).