Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Deluxe Tunnels & Trolls

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2015
Nejnovější, výrazně rozšířená verze staré dobré odlehčené fantasy hry

Deluxe Tunnels & Trolls, jsou zatím poslední zástupce fantasy dobrodružné rodiny Tunnels & Trolls (T&T) a stejně jako všechny předchozí edice, stále připravený. původním autorem. T&T je herní série známá lehkými pravidly, lehkým tónem, humornými názvy kouzel a řadou doplňků, včetně mnoha sólových dobrodružství pro jednoho hráče.

Hra vznikla u příležitosti 40. výročí původní edice a tentokrát na ni kromě samotného autora pracovali i jeho odvěcí spoluhráči ve snaze připravit ultimátní verzi T&T. Hra je stále věrná svým jednoduchým základům, představuje hlavně „začištění“ a modernizaci pravidel. K novým pravidlům patří nové možnosti při tvorbě postavy, širší možnosti jejího vývoje, nové hratelné rasy a povolání. Úplně poprvé dostávají hráči 50stránkový popis světa Trollworld, který bych sice implicitně přítomný i ve starších edicích, ale nikdy nebyl podrobněji popsán.

Součástí základní příručky je i sólové dobrodružství, ve kterém může hráč přivést mrtvou postavu zpátky k životu.

Discworld/Zeměplocha

Vložil(a) Passingby dne
1
Průměr: 1 (1 hlas)
Svět z románů Terry Pratchetta

Discworld (v češtině Zeměplocha) je plochý svět, ve kterém je světlo stejně rychlé jako zvuk a magie má ve spektru svoji vlastní barvu. Disk Zeměplochy trpělivě nesou čtyři obrovští sloni, stojící na zádech gigantické želvy A'Tuin, která se majestátně vznáší nekonečným Vesmírem.

Odehrává se zde děj románů Terryho Pratchetta (česky v překladu Jana Kantůrka) s hrdiny jako je nešikovný čaroděj Mrakoplaš (Rincewind), trio čarodějnic Bábi Zlopočasná (Granny Weatherwax), Stařenka Oggová (Nanny Ogg) a Magráta Česneková (Magrat Garlic), slovutný, byť již stárnoucí Barbar Cohen (Cohen the Barbarian), kapitán městské hlídky Karotka Rudykopalsson (Carrot Ironfoundersson), univerzitní knihovník a posledním v řadě, Smrtěm (Death). A samozřejmě s mnoha a mnoha dalšími.

Zeměplocha je svět plný satiry, narážek a parodií na všechno možné: na staré báje, pověsti a pohádky, známá i méně známá náboženství, filosofii i vědu, Shakespeara, starou i novější literaturu včetně fantasy a sword & sorcery, filmy… Geograficky je proto velmi bohatý. Najdeme tu obrovské město Ankh-Morpork plné zkaženosti a zločinu, zapadlé provincie a království jako Lancre nebo pouštní říše podobné Egyptu a Arábii na kontinentu Klač (Klatch).

Tunnels & Trolls (8e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2012
Osmá edice humorné odlehčené fantasy hry, dostupná jen ve francouzštině

Jeden z novějších příslušníků z rodiny odlehčených fantasy her Tunnels & Trolls, známých lehkými pravidly, lehkým tónem, humornými názvy kouzel a řadou doplňků, včetně mnoha sólových dobrodružství pro jednoho hráče.

Osmá edice existuje jen ve francouzštině – připravil ji v licenci sám francouzský vydavatel. Odráží popularitu Tunnels & Trolls na některých zahraničních trzích, kde hra byla místy populárnější než na domácím americkém trhu a zůstala v prodeji i oblibě i dávno potom, co doma ustoupila do ústraní.

Tato edice je pravidly založená na 7. edici T&T (2005), ale obsahuje i prvky převzaté z 5,5. edice (2005) a další upřesnění pravidel od autora. 

Tunnels & Trolls (30th Anniversary, 7e, 7.5e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2005
Modernizovaná verze staré známé odlehčené fantasy hry

Upravený a revidovaný zástupce rodiny Tunnels & Trolls, historicky druhé fantasy RPG. Zatímco tehdejší hlavní konkurent, D&D, vykročil cestou serióznosti a simulace, Tunnels & Trolls zvolili nevážný tón a lehká pravidla vhodná pro hraní poštou nebo sólo dobrodružství.

Edice 30th Anniversary Edition, označovaná taky jako 7. edice, vyšla u příležitosti 30. výročí hry – ve stejném roce, kdy jiné nakladatelství vydalo edici 5,5 (2005.) Zatímco pětapůltá edice je věrným zachycením starých pravidel hry ze 70. let, v sedmé edici se autor rozhodl hru modernizovat a zároveň ji v licenci svěřil jinému vydavateli. K hlavním změnám patří zavedení dovedností a změna zkušenostního systému, kdy už postavy nesbírají zkušenostní body, ale postupují po úrovních na základě své vlastnosti s nejvyšší hodnotou.

V roce 2008 vyšla dílčí 7,5. edice, která zakomponovala drobné úpravy a ujasnění.

GURPS Martial Arts (2e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1996
Reálná i fiktivní bojová umění pro GURPS v rozšířeném vydání

Druhá edice GURPS Martial Arts je příručka s přehledem reálných i fiktivních bojových umění a rozšiřujícími pravidly pro boj ve třetí edici GURPS (1988). Pokrývá „realistická“ bojová umění (včetně evropských) i divokou akci z kung-fu, wuxia a chambara filmů. Bojové techniky pravidlově popisuje pomocí „manévrů,“ které byly později – v Compendium I (1996) nebo čtvrtá edici GURPS (2004) – začleněny do základního systému a zobecněny i na nebojové dovednosti.

Druhá edice je výrazným rozšířením první edice GURPS Martial Arts (1990). Přidává 48 stránek nového materiálu. Bojových stylů je nyní 50 a bojových manévrů 60.

GURPS Voodoo: The Shadow War

Vložil(a) Passingby dne
0
Bez hodnocení
1995
Zasvěcenci Vúdú zápasí s tajnými lóžemi o vládu nad světem

GURPS Voodoo: The Shadow War je příručka popisující alternativní současnost (odpovídající době vydání), ve které zasvěcenci karibských náboženství Voudoun (Vúdú) a Santeria vedou tajnou válku proti lóžím evropských čarodějů o vládu nad světem. Popisuje historii konfliktu, jednotlivé strany a jak se do něj můžou zapojit hráčské postavy. Velká část je věnována alternativnímu systému magie pro třetí edici GURPS (1988) („Ritual Path Magic“), který se zde objevil poprvé a později byl publikován i samostatně. Zbytek je věnovaný nadpřirozeným bytostem, stručnému přehledu prostředí Karibiku a poznámkám, radám a námětům k vedení kampaně.

WitchCraft

Vložil(a) Passingby dne
0
Bez hodnocení
1996
Hra v 90. letech plných okultismu a tajných společenstev

CJ Carella's WitchCraft nebo jen WitchCraft je hra odehrávající se v současnosti (odpovídající době vydání), ve které funguje magie, psychotronické schopnosti, božské zázraky a tak podobně. Hráči hrají Obdarované (the Gifted) – lidi, kteří tato umění dovedou ovládat, ale tyto své schopnosti musejí skrývat. Děj hry se točí kolem tajných společenstev a blížícího se Dne Zúčtování (the Reckoning), na který mají jednotlivá společenstva různý pohled.

Ve hře byl poprvé použit herní systém Unisystem. Vlastnosti a schopnosti postavy se nakupují za body. Při vyhodnocování se sčítají vlastnost, dovednost a případné bonusy/postihy s hodem k10 a výsledek 9 a víc znamená úspěch. Celková výše hodu určuje míru úspěchu a k jejímu vyhodnocení se používají tabulky.

Hra vyšla ve dvou edicích: 1. vydal Myrmidon Press (1996), 2. vydali Eden Studios (1999), obě jsou velice podobné a považujeme je za stejnou hru.

GURPS Martial Arts (1e)

Vložil(a) Passingby dne
0
Bez hodnocení
1990
Reálná i fiktivní bojová umění pro GURPS

GURPS Martial Arts je příručka s přehledem 38 reálných i fiktivních bojových umění a rozšiřujícími pravidly pro boj v třetí edici GURPS (1988). Pokrývá „realistická“ bojová umění (včetně evropských) i divokou akci z kung-fu, wuxia a chambara filmů. Bojové techniky pravidlově popisuje pomocí „manévrů.“

K příručce vyšla příručka se třemi dobrodružstvími GURPS Martial Arts Adventures (1993).

Později vyšla rozšířená druhá edice GURPS Martial Arts (1996).

World of Dungeons

Vložil(a) Markus dne
1
Průměr: 1 (1 hlas)
2012
Vysoce minimalistické napodobení tradičních her ve stylu D&D

World of Dungeons je vysoce minimalistická hra (text zabírá jen dvoustránku) snažící se dosáhnout dojmu z hraní původního D&D (1974) a jiných tradičních fantasy dobrodružných her, ve kterých postavy prolézají jeskyně.

Je v zásadě hackem Dungeon Worldu (2012), ale neobsahuje „tahy“, jak by bylo pro hry postavené na enginu Powered by the Apocalypse typické. Jedinou mechanikou je hod 2k6, kde 6 a méně je neúspěch, 7–9 částečný úspěch a 10 a víc plný úspěch. Toto jádro je doplněné jednoduchým systémem základních vlastností a dovedností, seznamem vybavení a tabulkou jmen. Postavy si volí jedno z pěti povolání, která jim dávají další, jednoduché speciální schopnosti.

Zároveň je hra inspirovaná Into the Odd (2013), například z ní přebírá seznam vybavení.

Je dostupná zdarma, resp. v režimu „pay what you want“.