Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Emirikol Was Framed!

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2012
Výprava do proměnlivé věže mága, který terorizuje město létajícími lidoopy

Šílený čaroděj Emirikol děsí město! Tentokrát slavný arcimág zašel příliš daleko – bezdůvodně útočí a posílá své okřídlené lidoopy, aby vraždili obyvatelstvo. Tomu, kdo se odváží ho přemoct, byla nabídnuta truhla plná šperků. Ovšem neustále proměnlivé zdi jeho Měňavé věže střeží přehršle ďábelských pastí, ukrutných strážců a nepředstavitelných hrůz.

#73: Emirikol Was Framed! je malý dungeon (cca 20 popsaných lokací) pro Dungeon Crawl Classics (2012). Jedná se o výpravu do věže mága plné různých nástrah, včetně golemů. Sama věž má však nepředvídatelnou architekturu.

Dobrodružství je k dostání ve dvou podobách. Původní verze měla 20 stran. Verze v pozdějším dotisku má 24 stran a přidává ještě doplněk Four Scenes From A Conflict Eternal, představující čtyři připravené scény, které pomůžou rozvinout linky některých zdejších kouzelných předmětů.

Dobrodružství bylo později znovu vydáno ve sborníku Tome of Adventure Volume 2 (2025).

Mercenaries, Spies & Private Eyes

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1983
Akční dobrodružná hra v žánrech pulp, noir až špionážní thriller

Mercenaries, Spies & Private Eyes (zkráceně MSPE) je hra umožňující hráčům zažívat detektivní a pulpová dobrodružství od 19. století až po (tehdejší) současnost, od viktoriánského steampunku přes noir až po špionážní thrillery studené války.

Hra je postavená na systému z Tunnels & Trolls, což znamená, že základem jsou náhodně určené vlastnosti, ale navíc hra přidává dovednostní systém místo povolání. Hází se vždy na kombinaci vlastnost + dovednost, ale kombinace nejsou pevně dané, v zásadě je možné obhájit si jakékoli. Za troufalé akce dostávají postavy „dobrodružné body“, jejichž hromaděním postupují po úrovních.

Krátce po publikování původní základní příručky (1983) se vydavatel Flying Buffalo dostal do finančních potíží a prodal licenci na hru nakladatelství Sleuth Publications. To v roce publikovalo přepracované vydání MSPE (1986), které ze hry vypouští několik původních věcí a nějaké nové naopak přidává. O třicet let později vyšlo díky kickstarterové kampani spojené vydání Combined Edition (2019), které slučuje obsah z obou předchozích vydání a přidává ještě nějaký nový.

Citybook I: Butcher, Baker, Candlestick Maker

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1982
Sborník 25 podrobně zpracovaných podniků pro libovolné fantasy město

Citybook I: Butcher, Baker, Candlestick Maker je příručka z generické, bezsystémové řady Catalyst nakladatelství Flying Buffalo. Představuje podrobně zpracované podniky (hostince, obchody, ubytování, zbrojnice, chrámy…) vhodné pro zasazení do libovolného fantasy města. Na 120 stránkách jich představuje celkem 25, takže každému je věnováno čtyři až pět stránek. Každé místo obsahuje nějaké nehráčské postavy, které jsou navzájem chytře propojené. Mapky znázorňují uspořádání budov, další ilustrace ukazují nehráčské postavy nebo třeba důležité artikly z jejich nabídky. Jelikož jednotlivé podniky psali různí autoři, liší se tónem i stylem, což dál zvyšuje univerzálnost doplňku.

Kniha získala na setkání Origins 1983 cenu za nejlepší RPG doplněk a stala se základem pro celou řadu dalších Citybooků.

The 13th Skull

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2012
Záchrana šlechtické dcery v rodové hrobce

Před třinácti generacemi uzavřel ctižádostivý vévoda Magnussen mrzký pakt s neznámou mocností, která na odplatu žádala jednu jedinou věc: třináctou dceru narozenou v linii vévodů Magnussenů. Dnes, o generace později, unesl dceru vévody Magnussena XIII. zakuklenec na kožnaté nestvůře. Kdo ji sleduje, zví, že přistane v Magnusenovic rodinných kryptách, kde je pohřbeno a zapomenuto už třináct generací…

#71: The 13th Skull je malý dungeon (cca 10 popsaných lokací) pro Dungeon Crawl Classics (2012). Postavy se vypravují do v zásadě lineární krypty šlechtického rodu. Dobrodružství pracuje s časovým tlakem a komplikovanými lokacemi.

Dobrodružství je k dostání ve dvou podobách. Původní verze měla 16 stran. Verze v pozdějším dotisku má 20 stran a přidává ještě jedno bonusové, menší dobrodružství nazvané The Balance Blade, pracující s mocným artefaktem a konfliktem mezi dobrodruhy.

Později vyšlo jako součást sborníku Tome of Adventure Volume 1 (2022).

Grimtooth's Traps Too

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1982
Druhý díl populárního sborníku šílených a šílenějších pastí

Grimtooth's Traps Too je univerzální doplněk pro libovolnou fantasy hru. Navazuje na úspěch prvního dílu, Grimtooth's Traps (1981), a přináší popisy a ilustrace dalších 102 důmyslných pastí, smrtících strojů a pekelných mašin, včetně názorných ilustrací. Kniha je humorná a určená spíš k zábavnému čtení, reálná herní použitelnost pastí je spíš pochybná (resp. vražedná).

Je součástí velice populární řady Grimtooth's Traps.

V roce 2014 vyšla remasterovaná edice. Navíc k původním pastem přináší i bonusové materiály: 7stránkový komiks, několik Grimtoothových hlavolamů a aplikaci všech pastí do pravidel hry Fudge (1992).

Beyond the Black Gate

Vložil(a) Markus dne
2
Průměr: 2 (1 hlas)
2012
Výprava do dungeonu – sídla krále ledových obrů

Dobrodruzi, přivolaní kovenem mrzkých čarodějnic, jsou přeneseni Černou branou napříč mnohovesmírem, v honbě za korunou padlého Rohatého krále. Tam, v ledově pochmurném Třikrát-desátém království, musejí za pomoci důvtipu a svalů přemoct jeho děsivé služebníky. Mystickému království vévodí jeho zkormoucená citadela, čnící nad potemnělými lesy a čarovnými ledovými jeskyněmi…

#72: Beyond the Black Gate je menší dungeon (cca 30 popsaných lokací) pro Dungeon Crawl Classics (2012), určený pro postavy na 5. úrovni. Družina v něm vyráží vyplenit doupě ledových obrů. Prostředí nese motivy žánru „fey“, viz např. „Rohatý král“, jeho „divoký hon“ apod.

Dobrodružství je k dostání ve dvou podobách. Původní verze měla 24 stran. Verze v pozdějším dotisku má 33 stran, novou obálku a přidává k dobrodružství ještě jedno bonusové, menší dobrodružství nazvané Crash of the Sky People.

Později vyšlo jako součást sborníku Tome of Adventure Volume 1 (2022).

Grimtooth's Traps

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1981
Sborník 101 šílených a šílenějších pastí včetně ilustrací

Grimtooth's Traps je univerzální doplněk pro libovolnou fantasy hru, přinášející popisy a ilustrace 101 různých důmyslných pastí, smrtících strojů a pekelných mašin, které zaručeně zahubí každého rádoby dobrodruha pokoušejícího se vykrást střežené podzemí. Každá past má popis a názornou ilustraci fungování. Kniha je humorná a reálná použitelnost ve hře je pochybná, leda že by Pán hry chtěl skutečně vyhladit celou družinu. Cílem je především pobavit šílenými výmysly.

Kniha se stala jedním z nejprodávanějších produktů nakladatelství Flying Buffalo a dala za vznik celé řadě dalších knih, nazvané Grimtooth's Traps. Provádí jí titulární troll Grimtooth, ten se pak stal oblíbenou postavičkou vystupující i v jiných nakladatelových produktech.

V roce 2011 vyšla remasterovaná edice. Obsahem je identická, ale má hezčí obrázky – ilustrátorka je digitálně překreslila a přidala i nové.

Fate of Istus

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1989
Série 10 volně propojených dobrodružství na přenesení světa Greyhawk mezi edicemi AD&D

Na svět Greyhawk udeřil smrtící mor a dobrodruzi musí procestovat zemi křížem krážem, aby našli vysvětlení a lék. Nejde totiž o obyčejný mor, téměř se zdá, že tato choroba byla seslána za trest – nebo jako zkouška – nějakou vyšší mocí.

WG8: Fate of Istus je rozsáhlá, 130stránková kampaň koncipovaná jako série deseti propojených dobrodružství, která hráče provedou některými z nejzajímavějších míst světa Greyhawk. Je jedinečná tím, že hráčům podrobně ukáže deset různých měst a GMům dá jejich podrobný popis, takže téměř funguje i jako příručka světa. Každé dobrodružství je v zásadě zkouška pro jedno konkrétní povolání. Dobrodružství jsou orientovaná na příběh a lineární.

Dobrodružství vyšlo na rozhraní, kdy končila první edice Advanced Dungeons Dragons (1978) a začínala vycházet edice druhá (1989), a je oficiálně kompatibilní s oběma (prakticky předchází druhou edici o několik měsíců a moc kompatibilní s ní není). Je součástí snahy překlenout změnu z jedné edice na druhou sérií epických dobrodružství, která „ve hře“ vysvětlí nějaké změny (např. vyřazení povolání vraha a mnicha).