Recenze Dračí hlídky aneb stojíme ještě o klasický Dračák?
Dračí Hlídka
Changeling: The Dreaming je pohádkově laděná hra zasazená do alternativní verze našich 90. let. Hráči se v ní stávají „changelingy“ neboli „podvrženci“ – vílami, které byly znovuzrozeny do lidských těl a podstrčeny do lidské společnosti. V pubertě podstoupili probuzení a teď existují paralelně ve světě lidském i světě víl, kterému se říká „Dreaming“ – Snění. Úkolem postav je vypořádat se s vlastní existencí, skloubit svou nadpřirozenou povahu s banalitou lidského světa a bránit uvadající svět Dreaming před nepřáteli, kteří se začali probouzet po dlouhém spánků…
Edice 20th Anniversary je remake původní první a druhé edice (1995, 1997). Přináší revidovaná pravidla, funguje jako sborník toho nejlepšího z předchozích edic a jejich rozšiřujících příruček a zároveň posouvá herní reálie do současnosti. Přináší i některý nový obsah, například nové rody Thallainů.
Changeling: The Dreaming je pohádkově laděná hra zasazená do alternativní verze našich 90. let. Hráči se v ní stávají „changelingy“ neboli „podvrženci“ – vílami, které byly znovuzrozeny do lidských těl a podstrčeny do lidské společnosti. V pubertě podstoupili probuzení a teď existují paralelně ve světě lidském i světě víl, kterému se říká „Dreaming“ – Snění. Úkolem postav je vypořádat se s vlastní existencí, skloubit svou nadpřirozenou povahu s banalitou lidského světa a bránit uvadající svět Dreaming před nepřáteli, kteří se začali probouzet po dlouhém spánků…
Hra je v pořadí pátým titulem z řady World of Darkness. Technicky je zasazená do stejného světa, ale představuje jeho méně temnou, barevnější a krásnější stránku. První edici (1995) rychle následovala druhá (1997), obě jsou si velice podobné a považujeme je za stejnou hru.
Později na ni navázal odlišný remake Changeling: The Lost (2007). Kvůli popularitě staré řady ale vydavatel nakonec vzkřísil původní verzi, a tak vznikl její skutečný duchovní nástupce Changeling: The Dreaming Twentieth Anniversary Edition (2017).
Cairn je minimalistický, avšak plnohodnotný sytém pre hranie temného fantasy v hlbokých lesoch. Má iba 18 strán a obsahuje tvorbu postavy, herný systém, ukážkové monštrá a hromadu generátorov. Hra sa odohráva v hlbokom lese či bažine a smrť je všadeprítomná, no postavy len tak bez varovania neumrú. Rovnako ako získavajú vybavenie postupne chradnú pod váhou jaziev. Atmosféra je v knižke prekvapivo silná, aj keď setting prakticky vôbec nie je popísaný a atnosféra sa dá nasať iba z obrázkov a občasných poznámok, či beštiára.
Na prvých troch stranách prináša dogmy, ktoré udávajú štýl hrania pre hráčov i GM. Systém je inšpirovaný hrami Knave (2018) a Into the Odd (2013). Nepoužíva povolania ani skúsenosti, postavy sa zlepšujú pomocou vybavenia, ktoré získajú. Mágia tu existuje, nie je však omnipotentná. Hra obsahuje generátor 100 jednoduchých kúziel, ktoré postavy môžu získať.
Jedná sa o plnohodnotnú hru, ktorá je asi určená skôr pre skúsenejších game mastrov a necháva mnoho zodpovednosti na rozprávačovi.
The Dee Sanction je hra o službě královně a zemi v období pozdních Tudorovců. Zatímco království soupeří o moc a církev se štěpí pod tlakem reforem, bytosti z lidových pověr se vynořují z nuceného úkrytu a snaží se pomstít těm, kteří je uvěznili. Hráči se vžívají do rolí následovníků okultisty Johna Deeho a jeho tajné služby, jejich úkolem je využívat čarovné moci pro dobro království a královny.
Hra je relativně jednoduchá. Relativně křehké a postradatelné postavy jsou definované primárně třemi zdroji: fyzičnem, intelektuálnem a nadpřirozenem. Mají taky mechanický „backstory“ – příběh, který vedl k tomu, že se vydaly černou cestou čarodějnictví. Vybírají si povolání a s ním souvisejících několik nadpřirozených schopností.
Runecairn je hra na hrdiny inspirovaná severskou mytologií. Hráči v ní prozkoumávají mohyly prastarých válečníků, obývané nemrtvými draugry, a zažívají jiná dobrodružství v prostředí severu.
Vychází z her Into the Odd (2013), Knave (2018) a Cairn (2020), které kombinuje s mechanikami z videohry Dark Souls, například táborovými ohni nebo respawnováním nepřátel. Je relativně svižná a smrtící, klade důraz na práci se zdroji. Postavy jsou definované nejen jedním ze čtyř povolání, ale z velké části taky vybavením.
Je určená pro dva hráče – jednoho dobrodruha a jednoho vypravěče.
Wraith: The Oblivion je hra zasazená do temné alternativy 90. let, ve které se hráči vžívají do role duchů nedávno zesnulých. Můžou se svému údělu vzepřít a pokusit se dosáhnout „skutečné“ smrti, nebo se můžou zaplést do politiky podsvětí. Důležitou součástí je potkávání starších mrtví, kteří v posmrtném „životě“ strávili mnohem delší dobu, a střety s takzvaným „Oblivion“, jehož cílem je pozřít všechny nedávno zesnulé duchy. Duchové ovšem čerpají sílu z vášní, které je vážou k světu smrtelníků. Každá hráčská postava má svého „stína“, který představuje temnou stránku hráčské postavy a je ztvárňován jiným hráčem.
Edice 20th Anniversary Edition je remakem původní první a druhé edice (1994, 1996). Přináší revidovaná pravidla, funguje jako sborník „toho nejlepšího“, co pro předchozí edice vyšlo (včetně obsahu převzatého ze starších rozšiřujících příruček) a doplňuje chybějící obsah – popisuje například všechny existující podsvětní gildy, včetně těch, které se původně popisu nedočkaly.
Wraith: The Oblivion je hra zasazená do temné alternativy 90. let, ve které se hráči vžívají do role duchů nedávno zesnulých. Můžou se svému údělu vzepřít a pokusit se dosáhnout „skutečné“ smrti, nebo se můžou zaplést do politiky podsvětí. Důležitou součástí je potkávání starších mrtví, kteří v posmrtném „životě“ strávili mnohem delší dobu, a střety s takzvaným „Oblivion“, jehož cílem je pozřít všechny nedávno zesnulé duchy. Duchové ovšem čerpají sílu z vášní, které je vážou k světu smrtelníků. Jednou z inovací hry je zavedení role „stína“, který představuje temnou stránku hráčské postavy a je ztvárňován jiným hráčem.
Hra je v pořadí čtvrtým titulem původní řady World of Darkness. Přestože je silně atmosférická, nedočkala se výrazného komerčního ohlasu a ani tolika následných edic jako některé jiné tituly z řady WoD. První dvě edice (první z roku 1994, druhá 1996) jsou si natolik podobné, že je v databázi shrnujeme pod jednu hru. V roce 2018 na ně navázal remake v podobě Wraith: The Oblivion 20th Anniversary Edition.