Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Colostle

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2021
Milá sólová hra ve fantasy hradu, ve kterém se nacházejí celé světy

Colostle je sólová RPG hra umožňující jednomu dobrodruhovi zažít kampaň ve stejnojmenném fantasy světě Colostle. Jde o hrad tak obrovský, že v místnostech se nacházejí celá moře, pohoří a města. A v nich chodí Věže, obří kamenné stavby, které útočí na všechno, co vidí, ale zároveň střeží tajemství magie. Svět je laděný do hřejivé, pozitivní atmosféry.

Samotná pravidla jsou minimalistická. Dobrodruzi si volí jedno ze tří povolání. Systém místo tradičních kostek používá standardní balíček 52 karet, které mají určené účinky. Vykládáním karet a interpretací jejich kombinací hráč určuje, co se jeho dobrodruhovi děje.

Ke hře je dostupný 9stránkový doplňující modul 2-player Co-op Rules, který umožňuje, aby se hry společně účastnili dva hráči. 

Jungle of Lost Souls

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1983
Sólové dobrodružství jako výprava za poklady civilizací ztracených v džungli

Téměř před sto lety přistáli na severním pobřeží kolonisté z Durenie. Pod chladivými vánky z moře tam vztyčili rušná města, ovšem do horečkami prolezlého, komáry prokletého vnitrozemí se nevypravuje nikdo, až na pár námořníků, kupců a ambiciózních dobrodruhů. Ti se zatím vracejí zklamaní – stejně jako ty zaslechli zkazky o velkém bohatství, které v džungli čeká na nalezení, o rozvalinách měst plných pohřebních cenností, o neobjevených civilizacích…

Jungle of Lost Souls je 32stránkové sólové dobrodružství pro pátou edici Tunnels & Trolls (1979). Hráče zavede do džunglí neprozkoumaného kontinentu.

Tarantis

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1983
Podrobný popis přímořského velkoměsta a přilehlých sultanátů

Tarantis je krabicová sada popisující třetí městský stát ze světa Wilderlands of High Fantasy, východně laděné město, jemuž vládne Atar Lev. Součástí popisu jsou i dvě přilehlé provincie Jarmeer a Ganzir-Galad, kterým vládnou jejich sultáni. Produkt se ve srovnání s ranými velkoměsty of Judges Guild stylově posunul – už nepůsobí jako „crawl“ a čistý výčet lokací, čte se spíš jako turistický průvodce a navázal tak na nový způsob psaní příruček světů, který byl v té době populární.

Krabice obsahuje dva 96stránkové sešity s popisem města a okolí, jednu velkoformátovou mapu celého světa Wilderlands, jednu velkoformátovou mapu města Tarantis a dvě mapy (pro hráče, pro sudího) příslušného výseku herního světa (4: Tarantis a 5: Valon).

Přestože je produkt označený jako bezsystémový (protože nakladatel přišel o licenci), je stále kompatibilní s původním Dungeons & Dragons (1974).

Jde o poslední původní produkt vydaný nakladatelstvím Judges Guild, než zkrachovalo.

Animon Story

Vložil(a) radunamlejn dne
0
Bez hodnocení
2021
Hra na děti a jejich domácí monstra ve stylu Pokémon

Antimon Story je hra na motivy seriálů jako Pokémon, Digimon a jim podobných. Hráči představují děti a každé dítě má za mazlíčka nějaké „domácí“ monstrum, se kterým se spřátelilo a teď s ním překonává dobrodružné nástrahy, lecčemu se učí a možná dokonce zachrání svět.

Každé dítě spadá do jednoho z deseti archetypů, které vyjadřují jeho osobnost a místo ve skupině (například knihomol, sportovec nebo nespoutaná duše). Akce se vyhodnocují hodem poolem šestistěnných kostech, přičemž archetypy dávají na konkrétní činnosti bonusové kostky. 

Hráči v průběhu hry prohlubují svůj vztah se svým inteligentním monstrem Animonem. Monstrum se postupně zlepšuje a vyvíjí se do vyšších, mocnějších forem. Při tvorbě a budování Animonů se hráčům otevírají široké možnosti: můžou zvolit jejich klasifikaci (stroj, zvíře, hmyz…), jejich živel (elektřina, světlo, příroda…) a různě je kombinovat. Klasifikace a živly pak mají různé interakce mezi sebou navzájem a s divokými Animony, takže proti některým jsou velice silné, proti jiným naopak slabé.

Hra nemá fixní herní svět. Poskytuje hráčům různé otázky o světě a předpokládá, že si ho na „nultém sezení“ vytvoří sami.

Monster of the Week (základní příručka, revidovaná)

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 4.7 (3 hlasů)
2015
Revidovaná základní pravidla hry Monster of the Week

Revidovaná základní příručka Monster of the Week je nová, revidovaná verze základních pravidel stejnojmenné hry, nahrazující původní základní příručku (2012). Revidovaná verze zvyšuje rozsah ze 200 stran na 320 stran, vydalo ji nakladatelství Evil Hat Productions. Přidává drobné úpravy pravidel, například vyladění základních tahů. Důležitou změnou je nový systém zkušeností. Přidává nové typy lovců (Crooked, Spell-slinger, Divine), dva ukázkové scénáře, několik ukázkových nestvůr a spoustu rad pro vedení hry.

Český překlad přidává 10 stránek bonusových materiálů, které v originálu nejsou. Jde o ukázky příšer, přisluhovačů a lokalit z české a slovenské lidové slovesnosti.

Field Guide to Encounters

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1982
RPG hra, která je ve skutečnosti rozsáhlý bestiář a sada domácích pravidel D&D

Field Guide to Encounters je dobrodružná fantasy hra a zároveň rozsáhlý bestiář více než 600 tvorů, vytvořená anonymní hráčskou skupinou z Detroitu vystupující jen pod názvem The Dragon's Byte a publikovaná nakladatelstvím Judges Guild. Hra i bestiář působí bizarním gonzo dojmem, jsou plné divných úletů a příliš se nepokoušejí o realismus. 

Hra vznikla jako sada domácích úprav a rozšíření pro původní Dungeons & Dragons (1974), ale jelikož vydavatel neměl na D&D licenci, byla dopracována do podoby samostatné hry. Ta je tvořena dvěma svazky. 112stránkový svazek Vol. I představuje samotná pravidla: 34 hráčských povolání (včetně takových jako akupunkturista, astrolog, démonolog, nijdža, léčitel, překladatel…), 200 (!) hráčských ras (včetně medvěda), pravidla pro mutace, lykantropii, psioniku, indiánský spirituální „manitou“ souboj a povýšení na boha po dosažení 20. úrovně – čtyři roky předtím, než totéž přinesl set Immortals Rules (1986) pro Basic D&D ve variantě BECMI (1983). Navzdory tomu hra není kompetní, postrádá například jakýkoli seznam vybavení a neuvádí ani jedno kouzlo, přestože obojí je ke hře potřeba.

Druhý, 96stránkový svazek Vol. II představuje přes 612 nestvůr, jak těch převzatých z mytologie nebo známých z jiných fantasy děl, tak těch nových a bizarních (mrkvový golem, různé oživlé snídaně a šálky kávy, dvoumetrové oživlé cigarety…).

Hra se nesetkala s dobrým přijetím a nevyšlo pro ni žádné rozšíření.

Trail of the Sea Demon

Vložil(a) Markus dne
4
Průměr: 4 (1 hlas)
2020
Sborník tří dobrodružství ve weird fantasy velkoměstě točících se kolem záhadné církve

„Chrám stojí na opuštěném náměstí odnepaměti. Je součástí města, ale nevede k němu žádná ulice ani ulička. Jen ti, kdo počkají v určeném čase, se můžou vypravit na pouť do stínů a snů a kráčet novými cestami ztichlým, potemnělým městem. Říká se, že kromě zfanatizovaných kněží uctívajících zničující sílu moře zná cestu jen hrstka vyvolených. Žádostiví rad Mořského démona ji vyhledávají zřídka; hledači pokladů se nevracejí povědět svůj příběh. Až teď by minulost města mohla být klíčem k vyřešení záhadného tajemství…“

Trail of the Sea Demon je 32stránkový sborník tří menších městských dobrodružství pro postavy na 3. až 5. úrovni ve hře OSRIC (2006) nebo jiných retroklonech Advanced Dungeons & Dragons (1978). Všechna se nesou v žánru weird fantasy a točí se okolo jistého záhadného náboženství a skrytých cest, které k němu ve spletitém fantastickém městě vedou. Dají se vložit do každé pochmurné fantasy metropole a organicky začlenit do běžící kampaně. Jsou to:

  • The House of Rogat Demazien: Záhadný sochař a mág odjel z města a jeho dům v Žebrácké čtvrti je nestřežen. Jaká tajemství skrývá a kam vedou? 37 popsaných lokací.
  • Temple of the Sea Demon: Kdesi ve městě čeká ukrytý chrám. Kdo obelstí tajemné kněží i magické strážce a získá jeho poklady navzdory hněvu Mořského démona? 19 popsaných lokací.
  • Shadow Court: Bizarní tržnice pochybných kupců s exotickým zbožím, kde za každým rohem číhá lest. A tam opuštěná zahradní svatyně, kterou noc co noc navštěvují záhadné osoby. 20 popsaných lokací + kupci.

První dobrodružství původně vyšlo samostatně (2005) ve verzi pro Castles & Crusades (2004), zbylá dvě vyšla v časopise Fight On! Tady jsou prezentována v revidované a rozšířené podobě.

Ravenscrag

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1981
Rozsáhlý hrad, jeho podzemí, spousty postav a dějů a jedno království

Ravenscrag je bezsystémové dobrodružství, které postavy zavede do rozsáhlého hradu. Na 64 stránkách a dvou oboustranných velkoformátových mapách popisuje pětipatrovou hlavní věž, šestipatrové podzemí a přilehlou oblast. Hrad je plný nehráčských postav, jejichž dějové linky souvisejí s nepokoji v přilehlém království. Atmosféricky připomíná Normandii nebo středověkou Británii.

Tímto produktem zahájilo nakladatelství Judges Guild svoji sérii bezsystémových doplňků, potom co přišlo o licenci na původní Dungeons & Dragons (1974) a první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978).

Temple Book I

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1981
Desítky připravených map chrámů a tabulky ke generování jejich vlastností

Temple Book I je 64stránkový sešit, který pomáhá rychle vygenerovat a zabydlit fantasy chrámy. Převážnou část tvoří mapky 48 chrámů, svatostánků a svatyní, znázorněné pomocí Campaign Hexagon Systemu (1977) nakladatelství Judges Guild (jedna stránka = jedna mapa jednoho hradu = jeden hex rozdělený na 626 podhexů).

Na začátku příručky jsou tabulky umožňující náhodně generovat další vlastnosti chrámů: uspořádání, stav, typy a četnost obřadů, typy obětin, účastníky, typ a úroveň vedení, typ a úroveň žoldáků, vědomí, pasti, artefakty, relikvie, svaté texty…

Sešit vyšel jak samostatně, tak jako součást „obálek“ různých materiálů zasílaných předplatitelům, konkrétně Installment 24: Temple Book I.