Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

Castle Book II

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1980
Desítky připravených map hradů a tabulky ke generování jejich vlastností

Castle Book II je 64stránkový sešit, který pomáhá rychle vygenerovat a zabydlit fantasy hrad. Stejně jako v předchozím díle Castle Book I (1978) tvoří převážnou část mapky 50 hradů, znázorněné pomocí Campaign Hexagon Systemu nakladatelství Judges Guild (jedna stránka = jedna mapa jednoho hradu = jeden hex rozdělený na 626 podhexů). Mezi hrady jsou zastoupeny různé typy opevnění, od samostatných vězí a dřevěných palisád až po rozlehlé pevnosti nebo města s hradbami.

Na začátku příručky jsou tabulky umožňující náhodně generovat další vlastnosti hradů: jejich stav, stav probíhající invaze, obyvatele, setkání, nálezy a názvy.

Sešit vyšel jak samostatně, tak jako součást „obálek“ různých materiálů zasílaných předplatitelům, konkrétně Installment 25: Castle Book II.

Portals of Twilight

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1981
Dobrodružné prostředí za kouzelným portálem – měsíční planeta v pološeru

Portals of Twilight je závěrečný díl z třídílné série Portals, kniha popisující místo dostupné jen skrze teleportační brány zvané „portály“. Základní premisa je taková, že jakási prastará rasa vybudovala sérii portálů, které propojovaly světy, ale potom vymřela. Jednotlivé izolované oblasti teď slouží jako cíl dobrodruhů.

48stránkový sešit popisuje cizí planetu Halfworld podobnou našemu Měsíci. Je vždy napůl ve světle a napůl ve stínu a obyvatelný je pouze pás šera na pomezí obou oblastí, ve kterém se vyvinula spousta tvorů přizpůsobených tomuto prostředí. Navštívit se dá i město na severním pólu, centrum učení a kultury Halfworldu. Sandboxové dobrodružství bez jasného cíle se skládá z 32 lokací v divočině, jednoho města a řady nových nestvůr.

Jde o jeden z posledních doplňků pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978) publikovaných nakladatelstvím Judges Guild předtím, než přišlo o licenci.

Trial by Fire

Vložil(a) Markus dne
2
Průměr: 2 (1 hlas)
1981
Tradiční úvodní dungeon pro začínající postavy

Trial by Fire je 32stránkové dobrodružství pro postavy na 1. úrovni v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978). Postavy sestoupí do tradičního jednopatrového dungeonu (37 lokací) pod pevností – schválně, jestli tuhle zkoušku ohněm přežijí. 

Jde o jeden z posledních doplňků pro AD&D publikovaných nakladatelstvím Judges Guild předtím, než přišlo o licenci.

Zienteck

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1981
Výprava horami a hvozdy do dračího doupěte a podzemí za čarodějovým pokladem

Zienteck je 32stránkové dobrodružství pro postavy na 5. až 9. úrovni v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978). Dobrodruzi se vypravují divočinou hledat zapomenutý poklad dávného čaroděje. Všechny předchozí expedice zmizely a zůstaly po nic jen zvěsti. Dobrodružství popisuje dvě oblasti divočiny (hvozd a hory) s tabulkami setkání, mapu divočiny, dračí doupě a dungeon titulního čaroděje Zientecka.

Jde o jeden z posledních doplňků pro AD&D publikovaných nakladatelstvím Judges Guild předtím, než přišlo o licenci.

The Illhiedrin Book

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1981
Výprava světem v honbě za ztracenou čarodějnou knihou

The Illhiedrin Book je 32stránkové dobrodružství pro postavy na 1. úrovni v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978). Dobrodruzi jsou najati (a vybaveni) krásnou čarodějkou, aby jí pomohli najít slavnou „knihu Illhiedrin“, která se ztratila v titánské bitvě mezi nelidskými tvory a dnes už 300 let mrtvým kouzelníkem. Dobrodruzi vyrážejí na cestu mapou krajiny, potkávají její obyvatele, prozkoumají ztracené město, vyhýbají se hlídkám drancujících orků, snaží se předběhnout konkurenční skupiny a v jednu chvíli sestoupí do záhadné krypty (dungeonu).

Jde o jeden z posledních doplňků pro AD&D publikovaných nakladatelstvím Judges Guild předtím, než přišlo o licenci.

Summer Camp Mystery

Vložil(a) Jozef Frajkor dne
0
Bez hodnocení
2022
Jednoduché naratívne RPG v štýle Scooby-Doo vhodné aj pre rodiny

Summer Camp Mystery je slovenské (ale anglicky písané) naratívne zamerané RPG inšpirované seriálmi a knihami pre mládež ako Scooby-Doo, Traja pátrači, Gravity Falls a podobne. Hráči si vytvoria charaktery – deti v tábore, ktoré okrem bežných táborových činností vyšetrujú záhadu Monštra.

Hra používa zjednodušený systém ze hry Ironsworn (2018), čo umožňuje rýchle naučenie sa systému a pre skúsenejších hráčov aj pre hru bez Rozprávača. Postavy majú iba tri atribúty – Telo, Myseľ a Šarm, ku ktorým môžu dostať bonus +1 za použitie predmetov, takže jednoduchá matematika umožňuje hrať aj mladším deťom.

Hra neobsahuje mnoho pravidiel. Namiesto toho sa opiera o štruktúru deja zo spomínaných seriálov a kníh, ktorú deti chápu, ak sa s nimi stretli. Ku koncu tábora hráči prídu s teóriou, kto stojí za Monštrom, ktorá sa môže a nemusí ukázať ako správna (záleží na hode a počte nazbieraných stôp, nie na GMovi), a zúčtovanie so samotným Monštrom.

Hra bola napísaná ako príspevok k Pocket Quest 2022, ktorého podmienkami bolo napísať v danom termíne hru rozsahom do 20 strán a s témou letného tábora.

Campfire Story

Vložil(a) Retr0 dne
0
Bez hodnocení
2022
Málopravidlová hororová hra bez potreby Rozprávača

Campfire Story je slovenská (ale anglicky písaná) hra, v ktorej hráč sám alebo spoločne s inými hráčmi tvorí spoločný príbeh o obyčajných ľuďoch, ktorí boli vtiahnutí do víru hrôzostrašných a podivuhodných udalostí. Odrazu musia čeliť silám, ktoré nedokážu poraziť holými rukami, alebo ich ovládnuť, ba dokonca pochopiť. Ich jedinou šancou na prežitie je nájdenie spôsobu, ako sa tejto sile postaviť alebo ako od nej utiecť.

Hra pozostáva z dvoch častí. Prvá časť sú pravidlá, ktorá vie skúsenejší hráč použiť pre svoj vlastný setting alebo modul. Druhá časť je systémovo nezávyislá a zahŕňa story prompts a pomocné tabuľky na randomizáciu priamo počas hrania. 

Hra nevyžaduje Rozprávača a dá sa hrať aj sólo. V prípade kooperácie dvoch a viacerých hráčov sa úloha rozprávača môže od scény k scéne meniť. Systém pre rozprávanie využíva zakladne zdroje v podobe Zásob (Resources), Aktív (Assets) a Predtúch (Premonitions), ktoré slúžia na úpravu hodov. 

Zakladným prvkom postavy je Inventár (Inventory), ktorý zároveň slúži aj ako její životaschopnosť. To znamená, že Stres (Stress) a Ujma (Harm) sa zaznačuje do Inventára spoločne so Zásobami, Asetmi a Predtuchami, Ujma podobne ako aj Stres zaberá v inventáry miesto a navyše dáva postih na Atribút, ktorého sa týka. 

Hra ma hromadu užitočných tabuliek, ktoré priamo využíva, no dajú sa použiť takmer v akejkoľvek inej RPG. 

Campfire story je od Slovenského autora a bola publikovaná na DriveThruRPG ako súčasť iniciativy Pocket Quest.

The Unknown Gods

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1980
Sborník 83 fiktivních bohů pro D&D

The Unknown Gods je 48stránkový sešit představující 83 nových bohů pro původní Dungeons & Dragons (1974), včetně ilustrací, popisů a herních statistik (!), v podobném formátu, v jakém je prezentovaly Deities & Demigods (1980) pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978). Bohové jsou fiktivní, nepocházejí z reálných mytologií. K příkladům patří bůh míru Dorak, strážce podsvětí Grismal, bohyně plodnosti Suthat, bůh měsíce Kuvartma a další.

Existuje i mnohem novější, revidovaná a rozšířená verze The Unknown Gods (2016), který navyšuje počet bohů na 90.

Twilight: 2000 (4e)

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 4.8 (4 hlasů)
2021
Hra zasazená do třetí světové války, která rozvrátila civilizaci

Twilight: 2000 je vojensky orientovaná sandboxová hra zasazená v alternativní realitě, ve které sice padla Železná opona a došlo k osamocení zemí východních republik, ale Sovětský svaz přetrval a v roce 1997 zahájil invazi zpět do Evropy, která vyústila ve třetí světovou válku Sovětů proti NATO. Nasazení taktických jaderných zbraní zdevastovalo ekonomiky Evropy, Sovětského svazu i Spojených států a následné hladomory a politické otřesy uvrhly tyto části světa do stavu částečné postapokalypsy. Válka pokračuje, ale bojové jednotky obou stran často ztratily kontakt s vedením, přišly o veškerou logistiku a živoří. Hráči se přenesou do zničeného Polska (případně Švédska), ve kterém se budou jako vojáci nebo ozbrojení civilisté snažit přežít. Přitom se můžou snažit najít cestu zpátky domů, ovládnout v rozvrácené zemi vlastní území, dozvědět se víc o záhadné operaci Reset a možná – jenom možná – udělat ze světa trochu lepší místo.

Tato čtvrtá edice navazuje na předchozí tituly rodiny Twilight: 2000, zachovává dokonce i zasazení do stejného roku – ale zatímco při vydání původní hry byl rok 2000 neznámou budoucností, dnes je známou minulostí, což si vyžádalo různé změny v kanonických událostech. Tato edice používá systém Year Zero Engine upravený pro nelítostné prostředí zhrouceného světa.

Stejně jako u předchozích edic se pravidla a soustředí na simulaci ozbrojených střetů malých jednotek, byť v této podobně je systém značně „modernizovaný“ a optimalizovaný, aby hra plynula rychleji. Pravidla zohledňují například udržení klidu pod palbou, klesající morálku, účinky výbušnin a dělostřelectva, prorážení pancíře obrněných jednotek a další. Obsahuje podrobný ilustrovaný katalog zbraní, vozidel a vybavení.

Novinkou nové edice je ucelený systém pro survival, cestování, přežití, dokonce i budování základny. Středobodem hry jsou hexové mapy popsaných oblastí v Polsku a Švédsku, po kterých se hráči volně pohybují a prozkoumávají je. Hra tento režim sandboxu podporuje jak pravidly průzkumu, tak třeba desítkami připravených náhodných setkání.