Databáze RPG her

Nové přírůstky v databázi

The Book of Treasure Maps II

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1980
Sborník pěti dungeonů, ke kterým vedou mapy k pokladu

The Book of Treasure Maps II je 48stránkový sborník pěti minidobrodružství pro původní Dungeons & Dragons (1974). Každé z nich je dungeon, ke kterému hráče zavede mapa k pokladu. Součástí každého dungeonu je taky ručně kreslená mapa určená k přímému předání hráčům. Všechna dobrodružství jsou zasazená do světa Wilderlands of High Fantasy, ale dají se hrát i samostatně.

  • Temple Lair of the Lizardmen – V rozvalinách starého chrámu se usídlili ještěrci. Dvoupodlažní dungeon o 22 místnostech.
  • Demon Temple of Thoth – Znesvěcený chrám obývaný čtyřmi démony. Dungeon o 21 místnostech.
  • Dragonspate Geyser – Komplex přírodních jeskyní, ve kterých se kdysi uhnízdil drak. Dvoupodlažní dungeon o 13 místnostech.
  • Vampires Castle – Hrad obydlebný neobvyklými spojenci; přes den ho stráží klerik, v noci upíři. Devítipatrový hrad a krypta o celkem 57 místnostech.
  • Shifting Stones – Dvojitý teleportační kruh z černých monolitů, který ve svém středu vězní nestvůry. Jedna popsaná lokace.
  • The Tomb of Albascor – Hrobka pod pyramidou uprostřed pouště. Dungeon o 7 místnostech.

Jedná se o jeden z posledních produktů, které nakladatelství Judges Guild vydalo předtím, než přišlo o licenci na publikování doplňků pro D&D.

[videorecenze] Mausritter: Dobrodružná hra na malé myšky

Vložil(a) Markus dne

Mausritter

Vložil(a) Muzzug dne
2019
Dobrodružná hra v roli myší
Zdroj
UndergroundRPG

The Book of Treasure Maps

Vložil(a) Markus dne
4
Průměr: 4 (1 hlas)
1979
Sborník pěti dungeonů, ke kterým vedou mapy k pokladu

The Book of Treasure Maps je 48stránkový sborník pěti minidobrodružství pro původní Dungeons & Dragons (1974). Každé z nich je dungeon, ke kterému hráče zavede mapa k pokladu. Součástí každého dungeonu je taky ručně kreslená mapa určená k přímému předání hráčům. Všechna dobrodružství jsou zasazená do světa Wilderlands of High Fantasy, ale dají se hrát i samostatně.

  • The Lost Temple – Pavilon s okřídlenou sochou ukrývá vchod do démonovy pokladnice. Středně obtížný dvoupatrový ztracený chrám o 13 popsaných místnostech.
  • The Tomb of Aethering the Damned – Lord si nepřál být po smrti rušen, místo svého posledního odpočinku proto opatřil důmyslnými pastmi. Jednopatrová hrobka o 15 popsaných místnostech.
  • The Lone Tower – Samotářská šlechtična hledá milence, který by sdílel její prokletí. Obtížnější hrad o 45 popsaných místnostech, ke kterému dobrodruhy dovede mapa vyrytá na štítu.
  • Willchidar's Well – Studna s uvězněným démonem. Tři malá patra s celkem pěti místnostmi, střední obtížnost.
  • The Crypts of Arcadia – Pohřebiště kultu, který své mrtvé pohřbíval s nebývalým bohatstvím. Rozsáhlé jednopatrové bludiště krypt, celkem 26 popsaných lokací.

Journeys Through the Radiant Citadel

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2022
Sborník 13 dobrodružství v magické citadele na křižovatce mnohovesmíru

Mlhami Éterické sféry prosvítá Zářící citadela. K této záhadné baště se scházejí cestovatelé z celého mnohovesmíru, aby se tu podělili o své tradice, příběhy a volání po hrdinech. Zářící citadela, křižovatka divů a dobrodružství, je prvním krokem na cestě k legendám. Kam cesta zavede vás?

Journeys through the Radiant Citadel je sborník 13 samostatných krátkých dobrodružství pro pátou edici Dungeons & Dragons (2014), určených pro postavy od 1. do 14. úrovně. Jednotlivá dobrodružství se dají hrát jak samostatně, tak propojit do volné kampaně, ale všechna mají vazby na magické město v Zářící citadele, které připomíná jakousi fantasy variantu na New York nebo jiná moderní velkoměsta, v nichž se potkávají a mísí různé kultury. Každé dobrodružství se taky zaměřuje na jinou kulturu nebo na jiný způsob hry – celý sborník tak působí jako ukázka pestrosti Dungeons & Dragons a různých přístupů k vyprávění příběhů v kosmopolitním fantasy prostředí.

Magebird Quest

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1982
Výprava za odchycením vzácného ptáka

Hledáte sokola Azurového moře. Vyrazte na fantastickou výpravu za vzácným předmětem, při níž vás čeká strastiplná cesta po zemi i po moři až k zubatým skaliskům pohoří Hnízdiště.

Magebird Quest je dobrodružství zamýšlené jako úvodní pro hru DragonQuest (1980), zasazené do jejího herního světa prezentovaného v mapě Frontiers of Alusia (1981). Dobrodruzi jsou najati alchymistou, aby odchytli živý exemplář vzácného ptáka, a tak se vydávají na dlouhou cestu. Scénář obsahuje tři podrobně popsané vesnice, různé postavy, nové nestvůry, setkání, karavany, loupežníky, mořany, piráty a spoustu dalšího.

ElfQuest

Vložil(a) Passingby dne
0
Bez hodnocení
1984
Fantasy RPG podle kultovního elfího komiksu

ElfQuest je RPG určené pro hraní ve světě stejnojmenné kultovní indie komiksové řady, která vychází od roku 1978 (všechna čísla do roku 2014 jsou volně dostupná na webu autorů). Odehrává se na lidmi obydlené planetě Abode podobné prehistorické Zemi v mladší době kamenné (až na to, že má dva měsíce a sem tam exotickou faunu a flóru), kde před 10 tisíci lety ztroskotala průzkumná vesmírná loď mocné vyspělé rasy. Potomci trosečníků teď tvoří několik elfích kmenů, snaží se přežít v nehostinném světě, dozvědet se víc o svém původu a získat zpět alespoň část z toho, co jejich předkové kdysi dokázali.

Na rozdíl od většiny ostatních licencovaných RPG to byli autoři komiksu, kdo oslovil nakladatelství Chaosium s poptávkou/nabídkou na vytvoření RPG. Pravidla jsou postavená na systému Basic Role-Playing (BRP), takže postavy jsou popsány vlastnostmi a procentními dovednostmi. Pravidla pro boj jsou přizpůsobená hlavně pro boj ručními zbraněmi. Hra nebyla komerčně moc úspěšná, nejspíš proto, že pravidla byla pro zamýšlenou cílovou skupinu a jí odpovídající styl hraní zbytečně složitá.

Existují dvě edice, odlišné jen ve formátu a detailech (považujeme je za stejnou hru). 1. edice ElfQuestu (1984) vyšla v krabici se samostatnou příručkou pro hráče, příručkou světa, mapou, přehledem pravidel, deníky postav a ukázkou hry. Později ji doplnilo rozšíření ElfQuest Companion (1985, 40 str.), příručka popisující nový kmen Sea Elves (1985, 48 str.) a sborník dobrodružství Elf War (1987, 48 str.)  2. edice ElfQuestu (1989, 192 str.) vyšla v jedné příručce, která obsahovala příručky z krabicového vydání 1. edice a materiál z doplňku ElfQuest Companion.