Field Guide to Encounters je dobrodružná fantasy hra a zároveň rozsáhlý bestiář více než 600 tvorů, vytvořená anonymní hráčskou skupinou z Detroitu vystupující jen pod názvem The Dragon's Byte a publikovaná nakladatelstvím Judges Guild. Hra i bestiář působí bizarním gonzo dojmem, jsou plné divných úletů a příliš se nepokoušejí o realismus.
Hra vznikla jako sada domácích úprav a rozšíření pro původní Dungeons & Dragons (1974), ale jelikož vydavatel neměl na D&D licenci, byla dopracována do podoby samostatné hry. Ta je tvořena dvěma svazky. 112stránkový svazek Vol. I představuje samotná pravidla: 34 hráčských povolání (včetně takových jako akupunkturista, astrolog, démonolog, nijdža, léčitel, překladatel…), 200 (!) hráčských ras (včetně medvěda), pravidla pro mutace, lykantropii, psioniku, indiánský spirituální „manitou“ souboj a povýšení na boha po dosažení 20. úrovně – čtyři roky předtím, než totéž přinesl set Immortals Rules (1986) pro Basic D&D ve variantě BECMI (1983). Navzdory tomu hra není kompetní, postrádá například jakýkoli seznam vybavení a neuvádí ani jedno kouzlo, přestože obojí je ke hře potřeba.
Druhý, 96stránkový svazek Vol. II představuje přes 612 nestvůr, jak těch převzatých z mytologie nebo známých z jiných fantasy děl, tak těch nových a bizarních (mrkvový golem, různé oživlé snídaně a šálky kávy, dvoumetrové oživlé cigarety…).
Hra se nesetkala s dobrým přijetím a nevyšlo pro ni žádné rozšíření.
Externí recenze a shrnutí
| Zpátky do dungeonu | Markus | Historie RPG 003: Judges Guild aneb jak RPG hry vylezly z dungeonu (1976–1983 a dodnes) |
- Pro vkládání hodnocení se musíte registrovat nebo přihlásit