Novinky v češtině a slovenštině

0
Skříň kuriozit (2025) – Vyhánění invazních šneků ze skříně plné podivných předmětů
4
Mohyla elfího krále (2021) – Minidungeon s hrobkou elfího krále v minimalistickém OSR stylu
5
Příručka hráče (D&D 5e, 2024) (2024) – Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D
0
Arnesonovské hraní (2021) – Minimalistická pravidla pro „bezpravidlové“ hraní z dob před vznikem D&D
4
Král barbarů (2018) – Dobrodružství v horském údolí barbarů a hrobce jejich krále
0
Kronika Velké pouště (2026) – Herní svět a související materiály z pouštního prostředí s městkými státy
0
Dash (2022) – Minimalistická dvoustránková univerzální hra pro příběhové hraní
0
Chyťte Bandu! (2025) – Turnajové dobrodružství o lovu skupiny loupežníků
0
Fallout: Hra na hrdiny (2021) – Hra zasazená do známého světa postapokalyptické Ameriky
2
Stezka cti (2025) – Sociální dobrodružná lokace pro Svitky hrdinů o kmeni lidožravých malpurů
0
Muži s kostkami (2022) – Kniha mapující historii nakladatelství Games Workshop
0
Břehy Artie (2025) – Nový kontinent a rozšíření pravidel pro hru Atlana
3
Mohyla kostěných ničemů (2024) – Menší dungeon jako sídlo nemrtvých loupežníků
0
Měsíční otroci z království kanibalů (2017) – Průzkum souostroví s džunglí, obřím lidoopem a nesmrtelnými vládkyněmi
0
Stříbrné dublony Krvavé baronky (2025) – Minikampaň o hledání pirátského pokladu v tropickém souostroví

Nejnovější hodnocení

  • Mag hodnotí:
    5
    Jízda od začátku do konce – Eat the Reich dodává přesně to co slibuje. Brutální akci plnou krve a vraždění nácků, ide… Více
  • Mag hodnotí:
    3
  • tochalius hodnotí:
    5
    Palácový sandbox ve třech rozměrech – Halls of Tizun Thane je o skvělé, komplexní dobrodružství. Skvělá je už mapa: jd… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Unikátní dungeon s nenaplněným potenciálem – Question of Gravity je příklad dobrodružství, které z vod průměru pozvedá… Více
  • tochalius hodnotí:
    3
    Neurazí, nenadchne – Under Shattered Mountain je další z řady modulů „neurazí a nenadchne, ale hráčům se zájmem o AD… Více
  • tochalius hodnotí:
    4
    Syrový monster hotel – Tohle bude trochu netradiční hodnocení, protože Morkendaine budu soudit výhradně na základě hrá… Více

Stojí za pozornost

4
Legend of the Five Rings Roleplaying Core Rulebook (L5R 5e) (2018) – Základní příručka páté edice Legend of the Five Rings
4
Little Fears (2001) – Hororová hra pojednávající o dětském děsu
5
Cold City (1e) (2007) – Temná, špionážní hra situovaná do rozděleného Berlína na počátku studené války
5
Wormskin No. 3 (2016) – Tretie číslo Wormskinu sa venuje hlavne zrúcanine opátstva Sv. Clewda
4
Acting Up in Lankhmar (2018) – Obrana divadelního představení, aby zdárně proběhlo až do konce
5
Death on the Reik (WFRP 4e) (2020) – Rozsáhlé cestovní dobrodružství na řekách Říše
4
Heart: The City Beneath (2020) – Urban fantasy hororový „dungeon crawl“ zaměřený na vyprávění
5
Xanathar's Guide to Everything (2015) – Doplňková příručka nových schopností, kouzel a dalších materiálů pro D&D 5e
5
DIE: The Roleplaying Game (2022) – RPG podle komiksu, kde se hráči propadnou do vlastní hry a stávají se svými postavami
5
The Extraordinary Adventures of Baron Munchausen (1998) – Zábavná vyprávěcí hra určená pro zkrácení chvíle opravdových gentlemanů
5
Mausritter (základní krabice) (2020) – Volitelná rozšířená verze Mausritteru v krabici s doplňky
5
Violence (1999) – Autorsky satirická a brutální parodie na RPG – a jejich hráče
4
Čára zatmění (2016) – Dobrodružství v žánru mysteriózního hororu
5
Neklidný Tauril (2017) – První příručka ze světa Neviditelné knihy, zaměřená na kontinent Tauril
5
Lairs & Encounters (2016) – Kniha ukázkových doupat pro všechny nestvůry z tradičního bestiáře

Nové přírůstky v databázi

Blasted Land

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1983
Dvoukolové turnajové dobrodružství v magické věži a jejím okolí

Blasted Land je 28stránkové turnajové dobrodružství určené postavám na 12. až 13. úrovni v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), součást série Role Aids. Dobrodružství je rozdělené na dvě kola. V prvním, tříhodinovém kole dobrodruzi cestují krajinou zdevastovanou magickou katastrofou k Hvězdné věži. Podle zvoleného prostředku (koně, velbloudi nebo létající koberec) je potkají různá naskriptovaná setkání, na konci cesty pak musejí v několika menších dungeonech získat 3 kouzelné klíče. Ve druhém, čtyřhodinovém kole dobrodruzi vstoupí do pětipatrové Hvězdné věže o celkem 35 očíslovaných místnostech a skrz pasti, hádanky a nestvůry postupují až k závěrečné konfrontaci s šíleným kouzelníkem.

Modul obsahuje také šest předpřipravených postav, seznam kouzelných předmětů na výběr a bodovací tabulku. Vyšel v omezeném nákladu 1000 kusů k příležitosti fanouškovského setkání Dallcon 1983.

Jovian Chronicles

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1993
Herní svět a kampaň za piloty mecha exoskeletů

Jovian Chronicles je 112stránková licenční příručka přesouvající mecha hru Mekton II (1987) do úplně nového herního prostředí, Sluneční soustavy v blízké budoucnosti. Už proběhla kolonizace, lidstvo se rozštěpilo na znesvářené planetární státy a zrovna vede vesmírnou válku, v níž se utkává Jupiterská konfederace s Centrální zemskou vládou a administrativou, Marsem, Venuší, Pásem, Titanem i dalšími politickými útvary. Výrazným prvkem herního prostředí jsou kosmické bojové exoskelety, které slouží po boku vesmírných lodí v podobné roli jako stíhačky. Prostředí si nicméně udržuje relativně realistické, hard sci-fi ladění.

Kniha nejdřív popíše reálie nového prostředí: časovou osu, technologie, hlavní frakce. Podrobněji ho ale představuje až formou epické kampaně rozdělené do 12 epizod, ve kterých hráči pomůžou rozhodnout osud Jupiterské konfederace i lidstva jako takového.

Knihu doplnilo ještě druhé rozšíření Europa Incident (1994). Později byly společně adaptovány do plnohodnotného samostatného RPG, pojmenovaného identicky Jovian Chronicles (1997).

Player's Handbook (D&D 5e, 2024)

Vložil(a) Markus dne
5
Průměr: 4.5 (2 hlasů)
2024
Revidovaná základní hráčská příručka páté edice D&D

Player's Handbook (v českém překladu jako Příručka hráče) ve verzi z roku 2024 je revidovaná hráčská příručka s pravidly páté edice Dungeons & Dragons (2014), nahrazující původní Player's Handbook (2014). Přináší aktualizovaná pravidla rozsáhlé revize hry, obvykle označované jako D&D 2024. Revize přináší spoustu změn v dílčích hodnotách, provádí celkový rebalanc různých schopností a upravuje účinky některých akcí. K nejvýraznějším změnám patří obměněný a rozšířený výběr povolání a ras (nově přejmenovaných na „species“ – druhy) a větší výběr schopností, vybavení, kouzel a jiných hráčských možností. Nově jsou součástí základní knihy i pravidla pro výrobu předmětů.

Dark Tower (D&D 3e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2001
Remake legendárního komplexního dungeonu z raných dob D&D

Někdejší svatostánek obsadilo prastaré zlo. Ospalá horská víska se stává dějištěm záhadných zmizení a zdrojem ještě podivnějších zvěstí o tom, co číhá pod zemí. Podlí nepřátelé a prapodivní spojenci, kteří neznají spánek ani stáří, chtějí zapojit neznalé do titánského boje dobra proti zlu. Odvážíte se zjistit, co se za těmito zvěstmi skrývá, či snad zničit samotný zdroj zla? Bohatství, moc, sláva a smrt! To vše se ukrývá v Temné věži.

JG3: Dark Tower je dobrodružství pro dobrodruhy na 8. až 10. úrovni, pro třetí edici D&D (2000). Jedná se o konverzi a dílčí aktualizaci legendárního dobrodružství Dark Tower (1979). Tak jako v originále přicházejí hrdinové vyšetřovat báje a záhadná zmizení do vesničky v horském průsmyku, až proniknou do podzemního komplexu. Jde o rozsáhlý dungeon o více než 100 popsaných lokacích rozdělených do čtyř hlavních pater a několika menších mezipater, který se vyznačuje netradiční strukturou – popisuje dvě věže znesvářených bohů Mitry a Seta, které byly před dávnými časy zavaleny sesuvem půdy. Pozdější generace vykopaly mezi oběma věžemi různé průchody a sály, čímž vznikla nezvyklá nelineární mapa: dva svislé dungeony (věže) a mezi tím patra tradičních vodorovných prostor. A na povrchu nad tím vším tábor hledačů pokladů, do kterého zrovna přicházejí hráčské postavy. Vzniká dynamické prostředí se znepřátelenými frakcemi a spoustou prostoru k průzkumu.

Nová verze se poměrně úzce drží originálu – jde skutečně především o konverzi do herních statistik nové edice, nikoli obsahové přepracování.

Neplést s Dark Tower pro tříapůltou edici D&D (2007), což je úplně jiný remake, na tomhle nezávislý, od Goodman Games.

Valraven

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
2021
Příběhově orientovaná hra za skupinu žoldáků v drsném pseudostředověku

Valraven s podtitulem Le Cronache del Sangue e del Ferro (nebo The Chronicles of Blood and Iron) je hra v žánru temné fantasy, vydaná původně italsky v roce 2021, v anglickém překladu v roce 2025. Odehrává se na drsném pseudostředověkém kontinentu Valraven, kde proti sobě válčí mocná říše se znepřátelenou republikou, obě strany podporuje ústřední církev, z východu se hrnou záhadní nájezdníci a lidé se slabou vůli propadají svodům démonů. Hráči se stanou skupinou žoldáků, kteří se podle potřeby připojují k jednotlivým frakcím, ale především píšou „krví a železem“ vlastní osud.

Hra je postavená na příběhově orientovaném systému Monad Echo. Postavy jsou číselně definované pěti základními vlastnostmi, hráči si pro ně dále volí archetypy zvané „role“ (např. kapitán, učenec, čarodějnice apod.), s nimiž se pojí další charakteristiky, především „deskriptory“ a „dary“. Deskriptory jsou krátké popisné fráze, které můžou přinášet mechanické výhody i nevýhody, dary jsou speciální schopnosti s konkrétními účinky. Při vyhodnocování se hází poolem kostek, přičemž hra používá tři různé typy kostek s lehce odlišnými účinky a rozlišuje tři stupně úspěchu (čistý úspěch, úspěch s komplikací, úspěch s další výhodou). Zajímavé je, že hráči si můžou určit, kolik kostek přesně použijí – ale pokud padne byť jediná jednička, akce se nepodaří. Když se k tomu přičte i metaherní měna „Soma“, umožňující získávat výhody aktivováním pozitivních stránek deskriptorů, vzniká sofistikovaný vyhodnocovací systém s prostorem k „narativnímu“ taktizování. Každá postava má taky ukazatel „cesty do zatracení“, vyjadřující její nevyhnutelné propadání šílenství a násilnostem.

Druhou rovinu hry tvoří správa žoldácké kumpanie. Různé subsystémy umožňují její tvorbu, zacházení s různými hodnostmi a typy vojáků, generování podpůrných nehráčských postav a vyhodnocování bojů celých jednotek. K dispozici jsou dva herní režimy – jednoduché mise a souvislé kampaně –, přičemž při hraní souvislých kampaní je hra strukturovaná do sledu ročních období, která skupinu postupně přesouvají mezi různým druhy situací, od válečných bojišť až po dvorské intriky nebo plnění osobních ambicí.

Původní verzi představuje italská základní příručka (2021). Anglická základní příručka (2025) je z velké části jen jejím překladem, nově do sebe ale začleňuje i některé další bonusy a rozšíření z italské verze. Hra má menší linii několika mála rozšíření v italštině i angličtině, ne vždy shodných.

Lords of Darkness (AD&D 1e)

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1988
Sborník deseti krátkých dobrodružství soustředěných kolem nemrtvých

REF5: Lords of Darkness je 96stránkový sborník deseti krátkých dobrodružství pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), zasazených do světa Forgotten Realms, ale snadno přenositelných i jinam. Stylem připomíná dřívější sborníky The Book of Lairs (1986) a The Book of Lairs II (1987), ale tentokrát jsou jednotlivá dobrodružství trochu delší než jen jedno- a dvoustránková a tématicky sladěná – každé z nich se zaměřuje na konkrétní druh nemrtvých nestvůr, od kostlivců a ghúlů, přes stíny a mumie až po upíry a mocné „liche“. Hráče zavedou na všelijaké hřbitovy, do krypt, rozvalin a strašidelných domů.

Jednotlivé scénáře mají různé formáty. Některé obvykle koncipované jako série připravených scének nebo setkání bez jakékoli mapy, jiné jsou tradiční minidungeony s obsahem rozmístěným do mapy. Každé je zakončené krátkou esejí o povaze a chování dané nestvůry, která rozšiřuje informace známé z herních bestiářů, nabízí různé tipy a triky (např. pro likvidaci nehmotných nemrtvých) nebo hru doplňuje o nové materiály (jako nekromantská kouzla).

Crystal Barrier

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1987
Meziplanetární výprava za osvobozením legendárního dračího vládce

„Poprvé v historii… bojuje drak s drakem“ a výsledek je nejistý. Krutá občanská válka mezi draky stála obě strany příliš mnoho a modří draci jsou pro vítězství ochotní udělat cokoliv. Jejich nejničivější zbraň, paralyzující droga Phandroot, decimuje nepřátelské síly. Před skupinou dobrodruhů se náhle objevila zlověstná zahalená postava a povolala je do boje. Jejich činy změní osud Dračích zemí.

Crystal Barrier je 40stránkové dobrodružství určené postavám na 6. až 8. úrovni v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), součást série Role Aids. Dějově navazuje na minikampaň publikovanou v příručce Dragons (1986). Dobrodruzi se opět zapojí do občanské války mezi dobrými republikánskými a zlými roajalistickými draky, tentokrát s úkolem osvobodit legendárního dračího vládce a sjednotitele dračích klanů, jehož duši vězní na své planetě zlý nekromant. Planeta, znázorněná hexovou mapou o rozměrech asi 14 × 17 dvacetimílových hexů, uvízla v podivné časové smyčce (každý den se probudí do jedné z šesti ér, což má vliv na podobu a zalidnění míst). Dobrodruzi se mohou volně pohybovat krajinou zaplněné lesy, horami, jedním městečkem a několika vesnicemi a spouštějí náhodná i naskriptovaná setkání, která by je měla dovést až do nekromantova hradu (12 popsaných lokací), vstříc závěrečnému souboji s antagonistou a osvobození zajatce.

Mekton Empire

Vložil(a) Markus dne
0
Bez hodnocení
1990
Kniha rozšiřující herní prostředí Mektonu do měřítka celé galaxie

Mekton Empire je 138stránková příručka s popisem herního světa pro mecha hru Mekton II (1987). Zatímco základní hra popisovala hvězdnou soustavu Algol a tamní konflikty, tato kniha rozšiřuje herní svět do celé širší galaxie Bendar a mění její záběr z planetárních šarvátek do epické vesmírné opery, nabyté imperiální politikou, znepřátelenými mocnostmi, mimozemskými rasami, hvězdnými branami, bitvami hvězdných flotil a mnoha dalšími obývanými světy. Popisuje dějiny galaxie, její významné planety, rasy, organizace, tvory i několik nevyřešených záhad. Razí při tom přístup „variabilní historie“, kdy nechává výrazné stránky dějin i aspekty současných záhad jen lehce načrtnuté a vyzývá vypravěče, ať si je dotvoří sám.

V závěrečných kapitolách přidává kniha nová pravidla a materiály, například zbraně, zbroje a osobní vybavení, další vozidla, hvězdné brány, vesmírné lodě a pravidla pro jejich boj, psioniku a psionicky řízené mecha roboty, tvorbu zvířat a rozšířený systém tvorby postavy pomocí životních drah.

Dragons

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1986
Podrobná pravidla pro hraní draků a s draky + tři dračí dobrodružství

Prolétáš mezi mraky a úlomky ledu se ti zapichují do tváře a rukou jako maličké dýky. Cítíš, jak se svaly na hřbetě mohutného rubínového draka napínají a povolují ve snaze obrátit se k útoku. Od zvětšujícího se neosedlaného černého draka stoupá vzdorovitý výkřik. Kdysi vzdálený tvor během chvíle překryje oblohu. Se zatajený dechem vrhneš na jeho tmavé, kožnaté křídlo dva ostnaté oštěpy, avšak bez většího účinku. Zašeptáš modlitbu ke staršímu bohu a pozvedneš své mohutné kopí, zatímco se dva velicí draci vrhají jeden na druhého…

Dragons je 96stránkový doplněk pro první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978) ze série Role Aids zabývající se různými druhy draků: stříbrnými, zlatými, zelenými, měděnými, černými, mosaznými, modrými, bílými, bronzovými, platinovými, rudými a přízračnými. Obsahuje pravidla pro tvorbu draků (včetně draků jako hráčských postav), dračí biologii, kulturu, historii, sny nebo magii. Představuje dračí klany, typické dračí město a také nové povolání, dračího jezdce.

Druhou část příručky tvoří představení Dračích zemí a minikampaň skládající se z trojice dobrodružství pro postavy na 6. až 9. úrovni. Dobrodruzi se v ní zapletou do dračí občanské války mezi dobrými republikány a zlými roajalisty.

  • Adventure One: The Search – postavy na základě výzvy republikánských draků cestují divočinou do Dračích zemí, zatímco roajalisté chtějí jejich pouť překazit; pronásledování se vyhodnocuje pomocí samostatné minihry, kdy DM tajně pohybuje nepřátelskými jednotkami na základě bodů pohybu, které získává v důsledku hráčských akcí.
  • Adventure Two: Fort Pellam – útok bronzového draka na opevněné městečko, ve kterém přebývají dobrodruzi (15 popsaných lokací).
  • Adventure Three – výprava do chrámu ve stolové hoře (11 popsaných lokací v exteriéru + 29 v dungeonu); dobrodruzi musí zavřít portál, kterým chtějí roajalisté do Dračích zemí šířit paralyzující drogu.

Na minikampaň dějově navazuje dobrodružství Crystal Barrier (1987).

Beneath Two Suns

Vložil(a) tochalius dne
0
Bez hodnocení
1986
Boj o moc ve městě podobném renesančním Benátkám

Z hlubokého spánku vás vytrhne záblesk a hrom. Uvědomíte si, že nejste ve svém pokoji, ale ve městě protkaném kanály, ve kterém kulminuje svár o politický vliv. Zatímco se vsedě vzpamatováváte z šoku, objevuje se kolem vás mnoho dalších lidí, stejně náhle jako vy. Projděte podzemím i městskými uličkami, porazte městské stráže i bizarní nestvůry. Pokud vše půjde dobře, stanete se Jiktarem v zemi pod dvěma slunci.

Beneath Two Suns je 32stránkové městské dobrodružství určené postavám na 6. až 8. úrovni v první edici Advanced Dungeons & Dragons (1978), součást série Role Aids. Dobrodruzi jsou v něm přeneseni na cizí planetu, do pseudorenesančního, kanály protkaného města Zennice. V komplikovaném městském dobrodružství se zapletou do sporu o moc mezi dvěma rody, procházejí stokami, chrámy i sídlem zlodějského cechu a osvobozují unesené princezny. Jejich dovednosti rozhodnou o tom, zda princezny přežijí a který z rodů se chopí vlády.

Struktura dobrodružství nemá daleko ke gamebooku – naskriptované události se spouštějí na základě splnění definovaných podmínek, s vedením DMovi pomáhá diagram se všemi potenciálními dějovými zákrutami. Součástí modulu je ale i schematický plán města a mapky několika dungeonů.

Dobrodružství se odehrává na planetě Kregen, dějišti románové série Dray Prescot Alana Burta Akerse. Úryvky z románů se prolínají celým modulem a slouží jako atmosférické texty i zdroj informací o městě a planetě.