Lion Rampant
Lion Rampant
Lion Rampant bylo malé, ale historicky významné nakladatelství, které se do dějin RPG zapsalo svou inovativní hrou Ars Magica (1987), ve které hráči představují kouzelníky ve středověké Evropě. Hra je považována za výrazného raného zástupce „příběhového“ proudu RPG. Rozvolnila například důraz na hraní stále téže postavy, její postupné zlepšování a růst moci. V Ars Magica můžou hráči postavy střídat podle toho, co si zrovna žádá příběh. Pokud je hlavní postava mága zaneprázdněná dlouhodobými aktivitami, je možné hrát za některého jejího pomocníka. Ve hře je taky celá řada „grogů“ (rolníků, osobních strážců…), které může podle potřeby ovládat každý hráč. A dokonce i funkce vypravěče může rotovat a v každém sezení ji může zastávat jiný hráč.
Mezi zakladatele patří především dva významní designéři Jonathan Tweet a Mark Rein•Hagen. Po vydání druhé edice Ars Magica (1989) a odchodu Jonathana Tweeta, který se na pár let pokoušel věnovat neherní kariéře, se nakladatelství navzdory kritickému ohlasu dostalo do finančních potíží. Bohatý mecenáš Daniel A. Fox se nabídl, že nakladatelství zasponzoruje výměnou za to, že se firma přestěhuje z Minnesoty za ním do Georgie a vydá jeho generickou fantasy hru. Část zaměstnanců Lion Rampant se skutečně přestěhovala, jiná část zůstala v Minnesotě a po odštěpení založila nakladatelství Atlas Games. Ti zbylí se přesunuli do Georgie, kde se ukázalo, že Daniel A. Fox není tak bohatý, jak tvrdil – a zanedlouho finance vyschly, spolupráce skončila a přesunuté vydavatelství se muselo z Foxovy nemovitosti stěhovat zase jinam. Onu fantasy hru vydal Fox později sám pod názvem Hahlmabrea (1991).
Zbytek firmy Lion Rampant se sloučil s časopisem White Wolf Magazine, v němž vycházely mimo jiné doplňky pro Ars Magica. Tím vzniklo brzy legendární nakladatelství White Wolf, které dramaticky formovalo RPG scénu v 90. letech.
| Průměrné hodnocení | Název | Vydáno | Kategorie | Stručná charakteristika | Jazyk | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| |
The Order of Hermes | 1990 | Herní produkt Příručka světa |
Klíčová příručka popisující hlavní organizaci mágů | ||
| |
Covenants (2e) | 1990 | Herní produkt Rozšiřující příručka |
Rozšíření umožňující vytvořit si a spravovat vlastní čarodějný kovenant | ||
| |
The Stormrider (1. vydání) | 1989 | Herní produkt Alternativní základní pravidla, Dobrodružství |
Zjednodušená pravidla a krátký scénář o bouřném jezdci, který rozsévá zkázu | ||
| |
The Bats of Mercille (2. vydání) | 1989 | Herní produkt Alternativní základní pravidla, Dobrodružství |
Připravený scénář a postavy pro seznámení s Ars Magica | ||
| |
Ars Magica (Revised, 2e) | 1989 | RPG hra |
Druhá edice inovativní hry za středověké kouzelníky | ||
| |
Jump-Start Kit: The Bats of Mercille (1. vydání) | 1988 | Herní produkt Alternativní základní pravidla, Dobrodružství |
Připravený scénář a postavy pro seznámení s Ars Magica | ||
| |
Whimsy Cards | 1987 | Herní produkt Různé pomůcky |
Balíček karet pro libovolnou hru, umožňující hráčům přímo zasahovat do děje | ||
| |
Ars Magica (1e) | 1987 | RPG hra |
První edice inovativní hry za středověké kouzelníky |